Slik spiller du Pyramidekabal

Pyramidekabal er en unik vri på tradisjonell 7-er kabal, der du rydder tablået ved å pare kort som til sammen blir 13, i stedet for å bygge sekvenser. Du bruker én kortstokk til å sette opp spillet ved å bygge en pyramide og en stokk du spiller fra. Start ved å klikke på kortene ovenfor.

Mål

Rydd tablået for kort ved å pare frilagte kort som til sammen blir 13. Ess er 1, tallkort har sin pålydende verdi, og knekt er 11, dame er 12 og konge er 13. En konge trenger ikke å pares med andre kort for å fjernes fra pyramiden.

Oppsett for Pyramidekabal

Pyramidekabal har fire grunnleggende bunker, eller sett med bunker, som du bruker for å spille:

  • Tablået: I hovedområdet av spillet, som du prøver å rydde, bygger du en pyramide av kort med billedsiden opp, med ett kort på toppen og til slutt 7 kort i bunnen. Alle rader overlapper den forrige raden litt.
  • Stokken: De gjenværende kortene legges med billedsiden ned og utgjør stokken, som du snur når du går tom for trekk i tablået.
  • Kastebunken: Alle kort du snur fra stokken, flyttes med billedsiden opp til kastebunken. Kortet som ligger øverst med billedsiden opp, kan brukes til å gjøre trekk.
  • Grunnbunkene: Grunnbunkene er der du legger kortparene eller enkeltkonger etter hvert som du rydder tablået.

Regler for Pyramidekabal

Ha disse reglene i bakhodet mens du spiller:

  • Fjern kort ved å pare dem slik at summen blir 13—unntatt konger. For eksempel kan en knekt pares med en 2 for å få 13, fordi knekten er verdt 11 og 11 + 2 = 13. En 8 og 5 kan også pares, siden de blir 13 når de legges sammen. Konger er de eneste kortene som ikke trenger et par, fordi de er verdt 13.
  • Du kan bare fjerne frilagte kort. Bare kort som ikke er overlappet av kort i raden under, kan pares med andre frilagte kort. Dette betyr at du ikke kan ta en åtter for å pare den med en femmer som ligger under den—begge må være frilagt for å kunne pares.
  • Du kan bare bruke kortet med billedsiden opp i kastebunken. Du kan snu det øverste kortet i stokken for å lage en kastebunke med billedsiden opp. Kortet med billedsiden opp i kastebunken regnes som et spillbart, frilagt kort.
  • Bruk stokken bare tre ganger. Når alle kortene i stokken er lagt i kastebunken, kan du klikke på kastebunken slik at kortene snus med billedsiden ned tilbake i stokken, slik at den kan brukes igjen. Du får bare tre gjennomganger av stokken.
  • Kort i grunnbunkene tas ut av spillet. Kort som legges i grunnbunkene, kan ikke spilles på nytt. Når du lager 13, fjernes disse kortene fra spillet.
  • Du kan ikke fylle tomme plasser. I motsetning til tradisjonell 7-er kabal kan ikke hullene som blir igjen etter at du fjerner kort, brukes til å flytte eller lagre andre kort; du må spille fra pyramiden slik den er.

Strategier for å vinne Pyramidekabal

Øk sjansene dine for å vinne ved å bruke følgende strategier:

  • Del ut et kort fra stokken først. Å snu det første kortet fra stokken gir deg umiddelbart et kort med billedsiden opp i kastebunken. Dette kan gi flere muligheter til å matche kort og fjerne dem fra pyramiden når du begynner å spille.
  • Se over tablået før du gjør et trekk. Når du starter spillet, se raskt over tablået sammen med kortet som ligger med billedsiden opp i kastebunken. Vurder mulige trekk, og se etter kort som kan blokkere trekk.
  • Ikke vent med å spille konger. Siden en konge allerede er verdt 13, bør du spille den med en gang. Konger kan blokkere kort du trenger for å lage par, hvis de ikke fjernes så tidlig som mulig.
  • Prioriter par i tablået. Du trenger bare å rydde tablået, ikke stokken. Prioriter derfor par i tablået fremfor å bruke kort fra kastebunken for å lage et par.
  • Fjern kortene jevnt. Hvis mulig, prøv å pare bort kort jevnt på begge sider av pyramiden. Hvis du ikke holder balansen, kan du ende opp med kort som blir låst på én side, som du trenger for å lage par.
  • Bruk hintknappen. Du kan bruke hintknappen vår for å få hjelp til å identifisere hvilke kort du bør flytte, eller angreknappen vår for å prøve ulike trekk.

Hvor vanskelig er Pyramidekabal?

Pyramide regnes som lett i vanskelighetsgrad. Når man ser på 355,570 tilfeldige spill som er spilt, ble 106,866 vunnet, altså 30.05%, noe som gjør det enklere enn de fleste kabalspill.

Anbefalte kabalspill å prøve

Hvis du liker spill som krever at du matcher og parer kort, kan du finne andre morsomme og utfordrende alternativer i samlingen vår av kabalspill og daglige utfordringer.

  • Dobbel Pyramidekabal: Samme spill som Pyramidekabal, men med 2 kortstokker.
  • Edderkoppkabal (2 farger): Legg kortene i synkende rekkefølge fra konge til ess for å fjerne dem fra tablået.
  • Canfield kabal: Denne varianten ligner på 7-er kabal, men hver av grunnbunkene starter med et unikt kort.
  • Crescent kabal: Du må fylle 8 grunnbunker, 4 som starter med ess og 4 som starter med konger.
  • FreeCell: Bruk 4 åpne celler til å plassere et hvilket som helst spillbart kort og hjelpe deg med å løse spillet.
  • TriPeaks kabal: Rydd kort fra et tablå formet som 3 trekanter ved å matche kort som er én rang over eller under kortet i kastebunken.
  • Golf kabal: Fjern kort fra tablået ved å velge et kort som er enten én rang over eller under det siste kortet som ble fjernet.
  • Yukon kabal: Flytt grupper av kort som ikke er i rekkefølge, mens du prøver å flytte kort til grunnbunkene.
  • Australian kabal: En variant av Yukon; du må flytte alle kortene til grunnbunkene etter farge, stigende fra ess til konge.