Slik spiller du Fourpeaks kabal
Fourpeaks kabal ble utviklet av Solitaired-teamet etter å ha sett hvor mye brukerne våre elsket Tripeaks. I motsetning til tradisjonell 7-er kabal legger du ikke kort i grunnbunkene. I stedet, på samme måte som i Tripeaks, parer du kort fra tablået som er én rang høyere eller lavere enn toppkortet i kastebunken, slik som i Golf kabal.
Mål
Fjern tablået ved å pare toppkortet i kastebunken med et kort i tablået som er én rang høyere eller lavere. Farge og kulør spiller ingen rolle, så du kan matche kort med samme eller ulike farger.
Oppsett for Fourpeaks kabal
Fourpeaks kabal har tre grunnleggende bunker du bruker for å spille spillet:
- Tablået: Hovedområdet i spillet, og består av 27 kort. Det settes opp som fire fjellkjeder, der de tre første radene med kort med baksiden opp overlapper kortene i raden over. Den fjerde og siste raden av de fire toppene er en felles rad med 10 kort med forsiden opp. Du må fjerne hele tablået, ikke stokken, for å vinne spillet.
- Stokken: 24 kort legges med baksiden opp i en bunke nederst i tablået. Du snur kort fra stokken, ett om gangen. Du kan bare gå gjennom stokken én gang i løpet av spillet.
- Kastebunken: Det første kortet du snur fra stokken, blir det første kortet med forsiden opp i kastebunken. Du parer et kort fra tablået med toppkortet i kastebunken, så lenge det er én rang høyere eller lavere. Når du parer et kort fra tablået, blir tablå-kortet det nye toppkortet i kastebunken, altså kortet som skal pares neste gang. Hvis du går tom for trekk, kan du snu et nytt kort fra stokken og bruke det til videre paring.

Regler for Fourpeaks kabal
Reglene ligner på Tripeaks:
- Du kan bare pare toppkortet i kastebunken med kort i tablået som er én rang høyere eller lavere. For eksempel: Hvis en ruter 9 er toppkortet i kastebunken, kan du pare det med enten en 10 av hvilken som helst kulør eller en 8 av hvilken som helst kulør i tablået. Tablå-kortet du parer, blir deretter toppkortet i kastebunken.
- Du kan bare bruke kort som er tilgjengelige og med forsiden opp. Ikke alle kortene er med forsiden opp eller tilgjengelige for spill. Tilgjengelige kort er kort som ikke er overlappet av andre kort, og når nye kort avdekkes, kan de vendes med forsiden opp og spilles.
- Du kan bare gå gjennom stokken én gang. Ikke hvert kastebunke-kort fører til en paring. Hvis du ikke kan pare toppkortet i kastebunken med et kort i tablået, kan du snu neste kort fra stokken for å avdekke et nytt kastebunke-kort. Du kan imidlertid bare gå gjennom stokken én gang – ellers er spillet over.
- Du kan ikke bygge sekvenser. I motsetning til 7-er kabal handler ikke dette spillet om å bygge sekvenser i tablået eller i grunnbunkene. De eneste trekkene du kan gjøre, er å pare kort fra tablået med kortet i kastebunken.
- Du kan ikke fylle tomme plasser. Selv om du kanskje ønsker å spare et kort i kastebunken til senere, kan du ikke fylle igjen hull som oppstår etter at du har paret kort. Du må spille tablået slik det er delt ut, uten å flytte eller lagre kort.
Strategier for å vinne Fourpeaks
Fourpeaks kan virke enkelt i starten, men det kan være vanskelig å fjerne tablået, spesielt siden ikke alle kort er synlige. Disse strategiene kan hjelpe deg med å øke vinnersjansene dine:
- Bruk stokken med måte. Du får bare gå gjennom stokken med 24 kort én gang, så det å hoppe over et avgjørende kort kan utgjøre en stor forskjell. Siden du ikke kan se rangene på kortene i tablået før de blir tilgjengelige, bør du prøve å gjøre det å snu et nytt kort fra stokken til en siste utvei.
- Planlegg trekkene dine. Selv om du bare kan planlegge ut fra kortene som er avdekket akkurat nå, bør du forsøke å pare de lengste sekvensene du kan, slik at du fjerner så mange kort som mulig i én sammenhengende rekke.
- Ta en pause i trekkene dine når nye kort blir avdekket. Selv om du har planlagt en god paringssekvens, kan et nylig avdekket kort endre alternativene dine. Ta et øyeblikk for å se om det kan hjelpe deg med å forlenge sekvensen før du fortsetter med den opprinnelige planen.
- Fjern kort så jevnt som mulig. Som i Pyramidekabal bør du unngå å fokusere på bare ett område av tablået. Jobb på tvers av alle fire toppene for å avdekke flere kort og øke antallet tilgjengelige trekk.
- Husk at du kan gå opp og ned i rang. Å bygge lange sekvenser avhenger av at du beveger deg i begge retninger. For eksempel: Hvis du matcher spar 4 i kastebunken med hjerter 5 i tablået, blir 5 det nye kastebunke-kortet. Du kan deretter gå bakover ved å matche en hjerter 4, eller fremover igjen ved å matche den med en kløver 6.
- Avdekk så mange nye kort som mulig. Hvis du må velge mellom å avdekke ett kort eller to, velg alltid alternativet som avdekker flest kort. Dette gir deg bedre sjanser til å finne spillbare trekk.
- Bruk hintknappen. Hintfunksjonen kan hjelpe deg med å oppdage mulige trekk, og angreknappen lar deg eksperimentere med ulike strategier.
Hvis du liker Fourpeaks kabal, kan du prøve noen varianter som har et lignende mål om å matche og pare for å fjerne tablået:
- Diamond kabal er et paringsspill som Fourpeaks, men formet som en diamant.
- Hole in One kabal er et annet paringsspill, men med ett kort med baksiden opp i tablået.
- Five Bridges er som Fourpeaks, men med et tablå formet som broer.
- Golf kabal følger den samme rangparingen som Tripeaks, men oppsettet med sju kolonner gjør det mer utfordrende.
- Pyramidekabal krever at du fjerner tablået med én pyramide ved å pare tilgjengelige kort som til sammen blir 13.
