Näin pelaat Fourpeaks-pasianssia
Fourpeaks-pasianssin suunnitteli Solitaired-tiimi nähtyään, kuinka paljon käyttäjämme rakastivat Tripeaksia. Toisin kuin perinteisessä Klondike-pasianssissa, et järjestä kortteja peruspinoihin. Sen sijaan, Tripeaksin tapaan, yhdistät pelialueelta kortteja, jotka ovat yhden arvon korkeampia tai matalampia kuin apupakan päällimmäinen kortti – samaan tapaan kuin Golf-pasianssissa.
Tavoite
Tyhjennä pelialue yhdistämällä apupakan päällimmäinen kortti pelialueen korttiin, joka on yhden arvon korkeampi tai matalampi. Maalla ja värillä ei ole merkitystä, joten voit yhdistää saman- tai erivärisiä kortteja.
Fourpeaks-pasianssin aloitus
Fourpeaks-pasianssissa on kolme pinoa, joita käytät pelin aikana:
- Pelialue: Pelin pääalue, jossa on 27 korttia. Se asetellaan neljän huipun muotoon: kolmen ensimmäisen rivin kuvapuoli alaspäin olevat kortit menevät limittäin edellisen rivin korttien päälle. Neljäs ja viimeinen rivi näistä neljästä huipusta on yhteinen rivi, jossa on 10 kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia. Voittaaksesi sinun on tyhjennettävä koko pelialue, ei nostopakkaa.
- Nostopakka: 24 korttia asetetaan kuvapuoli alaspäin pinoon pelialueen alareunaan. Käännät kortteja nostopakasta apupakkaan yksi kerrallaan. Voit käydä nostopakan läpi vain kerran pelin aikana.
- Apupakka: Ensimmäinen kortti, jonka käännät nostopakasta, on apupakan ensimmäinen kuvapuoli ylöspäin oleva kortti. Yhdistät pelialueelta kortin tähän apupakan korttiin siten, että se on yhden arvon korkeampi tai matalampi. Kun yhdistät kortin pelialueelta, siitä tulee apupakan uusi päällimmäinen kortti eli kortti, johon seuraavaksi yhdistetään. Jos siirrot loppuvat, voit kääntää nostopakasta seuraavan kortin ja käyttää sitä yhdistämiseen.

Fourpeaks-pasianssin säännöt
Säännöt ovat samankaltaiset kuin Tripeaksissa:
- Voit yhdistää apupakan päällimmäisen kortin vain pelialueen kortteihin, jotka ovat yhden arvon korkeampia tai matalampia. Esimerkiksi, jos apupakan päällimmäinen kortti on ruutu 9, voit yhdistää sen pelialueella mihin tahansa 10:een tai mihin tahansa 8:aan maasta riippumatta. Yhdistämästäsi pelialueen kortista tulee sitten apupakan päällimmäinen kortti.
- Voit käyttää vain kortteja, jotka ovat saatavilla ja kuvapuoli ylöspäin. Kaikki kortit eivät ole kuvapuoli ylöspäin tai pelattavissa. Saatavilla olevat kortit eivät ole muiden korttien peittämiä, ja kun ne paljastuvat, ne voidaan kääntää kuvapuoli ylöspäin ja pelata.
- Voit käydä nostopakan läpi vain kerran. Kaikki apupakan kortit eivät johda yhdistämiseen. Jos et voi yhdistää apupakan päällimmäistä korttia pelialueen korttiin, voit kääntää nostopakasta seuraavan kortin paljastaaksesi uuden apupakan kortin. Voit kuitenkin käydä nostopakan läpi vain kerran – muuten peli päättyy.
- Et voi rakentaa sarjoja. Toisin kuin Klondike-pasianssissa, tässä pelissä ei rakenneta sarjoja pelialueella tai peruspinoissa. Ainoat siirrot, joita voit tehdä, ovat pelialueen korttien yhdistäminen apupakan kortteihin.
- Et voi täyttää tyhjiä paikkoja. Vaikka haluaisit säästää apupakasta kortin myöhempää käyttöä varten, et voi myöhemmin täyttää aukkoja, jotka jäävät, kun yhdistät kortteja. Sinun on pelattava pelialue sellaisena kuin se on jaettu, ilman korttien siirtämistä tai varastoimista.
Strategioita Fourpeaksin voittamiseen
Fourpeaks voi aluksi vaikuttaa suoraviivaiselta, mutta pelialueen tyhjentäminen voi olla hankalaa, etenkin koska kaikki kortit eivät ole näkyvissä. Nämä strategiat voivat auttaa parantamaan voittomahdollisuuksiasi:
- Käytä nostopakkaa säästeliäästi. Saat käydä 24 kortin nostopakan läpi vain kerran, joten tärkeän kortin ohittaminen voi vaikuttaa lopputulokseen. Koska et näe pelialueen korttien arvoa ennen kuin ne tulevat saataville, yritä tehdä uuden nostopakan kortin kääntämisestä viimeinen vaihtoehto.
- Suunnittele siirtosi. Vaikka voit suunnitella siirtosi vain sillä hetkellä paljastuneiden korttien perusteella, pyri tekemään mahdollisimman pitkiä ketjuja, jotta poistat mahdollisimman monta korttia yhdellä kertaa.
- Pysähdy, kun uusia kortteja paljastuu. Vaikka olisit suunnitellut vahvan yhdistämisketjun, juuri paljastunut kortti voi muuttaa vaihtoehtojasi. Käytä hetki nähdäksesi, voiko se auttaa pidentämään ketjuasi ennen kuin jatkat alkuperäisen suunnitelmasi mukaan.
- Poista kortteja mahdollisimman tasaisesti. Kuten Pyramidi-pasianssissa, vältä keskittymistä vain yhteen pelialueen osaan. Pelaa kaikkien neljän huipun alueella paljastaaksesi enemmän kortteja ja lisätäksesi käytettävissä olevia siirtoja.
- Muista, että voit liikkua arvossa ylös ja alas. Pitkien ketjujen rakentaminen riippuu siitä, että liikut molempiin suuntiin. Esimerkiksi, jos yhdistät apupakassa olevan pata 4:n pelialueella olevaan hertta 5:een, 5:stä tulee apupakan uusi kortti. Voit sitten liikkua takaisin yhdistämällä hertta 4:n tai eteenpäin yhdistämällä risti 6:n.
- Paljasta mahdollisimman monta uutta korttia. Jos sinun on valittava yhden tai kahden kortin paljastamisen välillä, valitse aina vaihtoehto, joka paljastaa enemmän kortteja. Tämä antaa paremmat mahdollisuudet löytää pelattavia siirtoja.
- Käytä vihjepainiketta. Vihjetoiminto voi auttaa sinua huomaamaan mahdollisia siirtoja, ja peruutuspainike antaa sinun kokeilla erilaisia strategioita.
Jos pidät Fourpeaks-pasianssista, voit kokeilla joitakin muunnelmia, joissa on samankaltainen tavoite yhdistellä ja parittaa kortteja pelialueen tyhjentämiseksi:
- Diamond-pasianssi on Fourpeaksin kaltainen yhdistelypeli, mutta se on timantin muotoinen.
- Hole in One -pasianssi on toinen yhdistelypeli, mutta pelialueella on yksi kortti kuvapuoli alaspäin.
- Five Bridges on Fourpeaksin kaltainen, mutta pelialue on siltojen muotoinen.
- Golf-pasianssi noudattaa samaa arvojen yhdistämistä kuin Tripeaks, mutta sen seitsemän sarakkeen asettelu tekee siitä haastavamman.
- Pyramidi-pasianssi edellyttää, että tyhjennät pyramidin pelialueen yhdistämällä saatavilla olevia kortteja, joiden summa on 13.
