포피크스 솔리테어 플레이 방법

포피크스 솔리테어는 저희 사용자들이 트라이피크스를 얼마나 좋아하는지 보고 Solitaired 팀이 설계한 게임입니다. 전통적인 클론다이크 솔리테어와 달리, 카드를 기초 더미에 쌓지 않습니다. 대신 트라이피크스와 비슷하게, 골프 솔리테어처럼 버림패 맨 위 카드보다 한 단계 높거나 낮은 카드 배열의 카드를 짝지어 제거합니다.

목표

버림패 맨 위 카드와 카드 배열의 카드 중 한 단계 높거나 낮은 카드를 짝지어 카드 배열을 모두 비우는 것이 목표입니다. 무늬와 색은 중요하지 않으므로, 같은 색이든 다른 색이든 상관없이 매칭할 수 있습니다.

포피크스 솔리테어 세팅

포피크스 솔리테어에는 게임을 플레이할 때 사용하는 기본 더미가 세 가지 있습니다:

  • 카드 배열: 게임의 주요 플레이 영역으로, 27장의 카드를 사용합니다. 네 개의 산봉우리처럼 배치되며, 앞의 세 줄은 뒷면 카드로 구성되고 각 줄의 카드가 이전 줄의 카드를 일부 덮습니다. 네 개의 봉우리에서 네 번째이자 마지막 줄은 10장의 앞면 카드가 놓이는 줄입니다. 게임에서 이기려면 스톡이 아니라 카드 배열 전체를 모두 비워야 합니다.
  • 스톡: 24장의 카드를 카드 배열 아래쪽에 뒷면으로 한 더미로 놓습니다. 스톡에서 카드를 한 장씩 뒤집어 공개합니다. 게임 중 스톡은 한 번만 모두 훑을 수 있습니다.
  • 버림패: 스톡에서 처음 뒤집은 카드가 첫 번째 앞면 버림패 카드가 됩니다. 카드 배열에서 이 버림패 카드보다 한 단계 높거나 낮은 카드를 골라 짝지읍니다. 카드 배열에서 카드를 짝지으면, 그 카드 배열 카드가 버림패의 새로운 맨 위 카드가 되어 다음에 짝지어야 할 카드가 됩니다. 더 이상 움직일 수 없으면 스톡에서 다른 카드를 한 장 더 뒤집어 짝짓기에 사용할 수 있습니다.

포피크스 솔리테어 세팅

포피크스 솔리테어 규칙

규칙은 트라이피크스와 비슷합니다:

  • 버림패 맨 위 카드는 카드 배열의 카드 중 한 단계 높거나 낮은 카드와만 짝지을 수 있습니다. 예를 들어 버림패 맨 위 카드가 다이아몬드 9라면, 카드 배열에서 무늬와 상관없이 10 또는 8과 짝지을 수 있습니다. 짝지은 카드 배열 카드는 이후 버림패의 맨 위 카드가 됩니다.
  • 사용할 수 있는 카드는 공개되어 있고 플레이 가능한 카드뿐입니다. 모든 카드가 앞면이거나 플레이 가능한 상태는 아닙니다. 플레이 가능한 카드는 다른 카드에 의해 덮여 있지 않은 카드이며, 한 번 드러난 플레이 가능한 카드는 앞면으로 뒤집어 플레이할 수 있습니다.
  • 스톡은 한 번만 모두 훑을 수 있습니다. 모든 버림패 카드가 짝짓기로 이어지는 것은 아닙니다. 버림패 맨 위 카드를 카드 배열의 카드와 짝지을 수 없다면, 다음 스톡 카드를 뒤집어 새로운 버림패 카드를 공개할 수 있습니다. 하지만 스톡은 한 번만 순환할 수 있으며, 그 이상은 게임이 종료됩니다.
  • 연속 수열을 만들 수 없습니다. 클론다이크 솔리테어와 달리, 이 게임은 카드 배열이나 기초 더미에서 연속 수열을 쌓는 방식이 아닙니다. 할 수 있는 유일한 움직임은 카드 배열의 카드를 버림패 카드와 짝지어 제거하는 것뿐입니다.
  • 빈 공간을 채울 수 없습니다. 나중에 쓰기 위해 버림패의 카드를 아껴두고 싶을 수도 있지만, 카드를 짝지어 제거한 뒤 남는 빈자리를 다시 채울 수는 없습니다. 카드를 옮기거나 저장하지 않고, 처음 배분된 그대로의 카드 배열로 플레이해야 합니다.

포피크스에서 승리하기 위한 전략

포피크스는 처음에는 단순해 보일 수 있지만, 모든 카드가 보이는 것이 아니기 때문에 카드 배열을 비우는 일이 까다로울 수 있습니다. 다음 전략은 승리 확률을 높이는 데 도움이 됩니다:

  • 스톡은 아껴서 사용하세요. 24장 스톡은 한 번만 순환할 수 있으므로, 중요한 카드를 그냥 넘기느냐가 큰 차이를 만들 수 있습니다. 카드 배열의 카드는 플레이 가능해지기 전까지는 숫자를 볼 수 없으니, 새 스톡 카드를 뒤집는 것은 최후의 수단으로 두는 것이 좋습니다.
  • 수(手)를 계획하세요. 현재 공개된 카드로만 계획할 수는 있지만, 가능한 한 가장 긴 연속 매칭을 만들어 한 번의 흐름에서 최대한 많은 카드를 제거하도록 하세요.
  • 새 카드가 공개되면 잠시 멈추세요. 강력한 짝짓기 흐름을 계획해 두었더라도, 새로 공개된 카드가 선택지를 바꿀 수 있습니다. 원래 계획을 계속하기 전에, 그 카드가 연속 매칭을 더 길게 이어주는지 잠시 확인해 보세요.
  • 카드는 가능한 한 고르게 제거하세요. 피라미드 솔리테어처럼, 카드 배열의 한 구역에만 집중하는 것은 피하세요. 네 개의 봉우리 전체에 걸쳐 플레이해 더 많은 카드를 공개하고, 가능한 움직임을 늘리세요.
  • 숫자를 올렸다 내렸다 모두 할 수 있다는 점을 기억하세요. 긴 연속 매칭을 만들려면 양방향으로 움직이는 것이 중요합니다. 예를 들어 버림패의 스페이드 4를 카드 배열의 하트 5와 매칭하면, 5가 새로운 버림패 카드가 됩니다. 그다음 하트 4와 매칭해 다시 내려갈 수도 있고, 클럽 6과 매칭해 다시 올라갈 수도 있습니다.
  • 가능한 한 많은 새 카드를 공개하세요. 카드 한 장을 드러내는 선택과 두 장을 드러내는 선택 중 하나를 골라야 한다면, 항상 더 많은 카드를 공개하는 쪽을 선택하세요. 그러면 플레이 가능한 움직임을 찾을 확률이 높아집니다.
  • 힌트 버튼을 사용하세요. 힌트 기능은 가능한 움직임을 찾는 데 도움이 되며, 되돌리기 버튼을 사용하면 다양한 전략을 실험해 볼 수 있습니다.

포피크스 솔리테어가 마음에 든다면, 카드 배열을 비우기 위해 매칭과 짝짓기를 한다는 비슷한 목표를 가진 다음 변형 게임들도 시도해 볼 수 있습니다:

  • 다이아몬드 솔리테어는 포피크스처럼 짝짓기 게임이지만, 다이아몬드 모양으로 배치됩니다.
  • 홀인원 솔리테어는 또 다른 짝짓기 게임이지만, 카드 배열에 뒷면 카드가 한 장 있습니다.
  • 파이브 브리지는 포피크스와 비슷하지만, 다리 모양의 카드 배열을 사용합니다.
  • 골프 솔리테어는 트라이피크스와 같은 숫자 짝짓기 규칙을 따르지만, 7열 레이아웃 때문에 더 어렵습니다.
  • 피라미드 솔리테어는 합이 13이 되도록 플레이 가능한 카드를 짝지어 단일 피라미드 카드 배열을 비워야 합니다.