Sådan spiller du Fourpeaks kabale

Fourpeaks kabale blev udviklet af Solitaired-teamet, efter at vi så, hvor meget vores brugere elskede Tripeaks. I modsætning til den traditionelle Kabale lægger du ikke kort i grundbunkerne. I stedet – ligesom i Tripeaks – matcher du kort fra bordet, der er én rang højere eller lavere end det øverste kort i aflægningsbunken, på samme måde som i Golf kabale.

Mål

Ryd bordet ved at matche det øverste kort i aflægningsbunken med et kort på bordet, der er én rang højere eller lavere. Farve og kulør er ligegyldige, så du kan matche kort i samme eller forskellige farver.

Opsætning af Fourpeaks kabale

Fourpeaks kabale har tre grundlæggende bunker, som du bruger til at spille spillet:

  • Bordet: Det primære spilleområde og består af 27 kort. Det sættes op som fire bjergkæder, hvor de første tre rækker af kort med bagsiden opad overlapper kortene i den forrige række. Den fjerde og sidste række af de fire toppe er en fælles række med 10 kort med forsiden opad. Du skal rydde hele bordet – ikke trækkebunken – for at vinde spillet.
  • Trækkebunken: 24 kort placeres med bagsiden opad i en bunke nederst på bordet. Du vender kort fra trækkebunken ét ad gangen. Du kan kun gå gennem trækkebunken én gang i løbet af spillet.
  • Aflægningsbunken: Det første kort, du vender fra trækkebunken, bliver det første kort med forsiden opad i aflægningsbunken. Du matcher et kort fra bordet med dette kort i aflægningsbunken, hvis det er én rang højere eller lavere. Når du matcher et kort fra bordet, bliver bordkortet det nye øverste kort i aflægningsbunken – altså det kort, der skal matches næste gang. Hvis du ikke kan foretage flere træk, kan du vende et nyt kort fra trækkebunken og bruge det til at fortsætte med at matche.

Opsætning af Fourpeaks kabale

Regler for Fourpeaks kabale

Reglerne minder om Tripeaks:

  • Du kan kun matche det øverste kort i aflægningsbunken med kort på bordet, der er én rang højere eller lavere. For eksempel: Hvis en ruder 9 er det øverste kort i aflægningsbunken, kan du matche den med enten en 10’er i en hvilken som helst kulør eller en 8’er i en hvilken som helst kulør på bordet. Det bordkort, du matcher, bliver derefter det øverste kort i aflægningsbunken.
  • Du kan kun bruge kort, der er tilgængelige og med forsiden opad. Ikke alle kort er med forsiden opad eller tilgængelige at spille. Tilgængelige kort er ikke dækket af andre kort, og når de er afsløret, kan de vendes med forsiden opad og spilles.
  • Du kan kun gå gennem trækkebunken én gang. Ikke hvert kort i aflægningsbunken fører til en match. Hvis du ikke kan matche det øverste kort i aflægningsbunken med et kort på bordet, kan du vende det næste kort fra trækkebunken for at afsløre et nyt kort i aflægningsbunken. Du kan dog kun gå gennem trækkebunken én gang – ellers er spillet slut.
  • Du kan ikke bygge sekvenser. I modsætning til Kabale handler dette spil ikke om at bygge sekvenser på bordet eller i grundbunkerne. De eneste træk, du kan foretage, er at matche kort fra bordet med kortet i aflægningsbunken.
  • Du kan ikke udfylde tomme pladser. Selvom du måske gerne vil gemme et kort fra aflægningsbunken til senere, kan du ikke udfylde de huller, der opstår, efter du har matchet kort. Du skal spille bordet, som det er givet, uden at flytte eller gemme kort.

Strategier til at vinde Fourpeaks

Fourpeaks kan virke ligetil i starten, men det kan være svært at rydde bordet, især fordi ikke alle kort er synlige. Disse strategier kan hjælpe med at forbedre dine chancer for at vinde:

  • Brug trækkebunken sparsomt. Du kan kun gå gennem trækkebunken med 24 kort én gang, så det kan gøre en stor forskel at springe et afgørende kort over. Da du ikke kan se rangværdien på kortene på bordet, før de bliver tilgængelige, bør du derfor forsøge at gøre det til en sidste udvej at vende et nyt kort fra trækkebunken.
  • Planlæg dine træk. Selvom du kun kan planlægge ud fra de kort, der i øjeblikket er afsløret, så prøv at matche de længste sekvenser, du kan, så du fjerner så mange kort som muligt i én sammenhængende serie af træk.
  • Hold en pause i dine træk, når nye kort afsløres. Selv hvis du har planlagt en stærk match-sekvens, kan et nyligt afsløret kort ændre dine muligheder. Brug et øjeblik på at se, om det kan hjælpe med at forlænge din sekvens, før du fortsætter med din oprindelige plan.
  • Fjern kort så jævnt som muligt. Ligesom i Pyramide kabale bør du undgå kun at fokusere på ét område af bordet. Arbejd på tværs af alle fire toppe for at afsløre flere kort og øge antallet af mulige træk.
  • Husk, at du kan gå op og ned i rang. At lave lange sekvenser afhænger af, at du bevæger dig i begge retninger. For eksempel: Hvis du matcher spar 4 i aflægningsbunken med hjerter 5 på bordet, bliver 5’eren det nye kort i aflægningsbunken. Du kan derefter gå tilbage ved at matche en hjerter 4 eller fremad igen ved at matche den med en klør 6.
  • Afslør så mange nye kort som muligt. Hvis du skal vælge mellem at afdække ét kort eller to, så vælg altid den mulighed, der afslører flest kort. Det giver dig bedre chancer for at finde spilbare træk.
  • Brug hint-knappen. Hint-funktionen kan hjælpe dig med at få øje på mulige træk, og fortryd-knappen lader dig eksperimentere med forskellige strategier.

Hvis du kan lide Fourpeaks kabale, kan du prøve nogle variationer, der har et lignende mål om at matche og parre for at rydde bordet:

  • Diamond kabale er et match-spil som Fourpeaks, men formet som en diamant.
  • Hole in One kabale er et andet match-spil, men med ét kort med bagsiden opad på bordet.
  • Five Bridges er som Fourpeaks, men med et bord formet som broer.
  • Golf kabale følger den samme rangmatchning som Tripeaks, men layoutet med syv kolonner gør det mere udfordrende.
  • Pyramide kabale kræver, at du rydder bordet med én pyramide ved at parre tilgængelige kort, der tilsammen giver 13.