Click on a card. Lowest card gets the first crib.
You
Opponent
Drop a
card here
Click on cards to start counting your points
Opponent's Crib
Drop 2 cards here
CRIB
YOU
0
OPP
0
CRIB
YOU
0
STND
0
Your
Crib
Pegging Count
14
You drew the lower card!
You get the first crib.
No optimal play detected.
Go with your gut!
Computer says
'GO'
You must say
All points are already counted.
Opponent hand
1
points
Run of 3 for 3
Reshow
count
0
points
That is not the
optimal discard
Your discards will result in an average round score of 0.0

A better play exists that would result in an average score of 0.0
You win!
Skunk!
YouOpponent
Total score:
107
128
Pegging:
107
128
Hands:
107
128
Cribs:
107
128
Sub-Optimal Discard Plays
Hand dealt - Opp. crib
You played
avg
1.9
points
Optimal play
avg
1.9
points
Run of 4 for
29
points

Slik spiller du Cribbage

Cribbage er et kortspill for to spillere der målet er å bli den første spilleren som når 121 poeng.

Oppsett i Cribbage

Cribbage spilles med en standard kortstokk på 52 kort (ess er lavt) og settes opp slik:

  • Hånd: Hver spiller får utdelt seks kort ved starten av hver hånd. Resten av kortstokken legges med baksiden opp i spilleområdet. Spillerne bytter på å dele ut for hver hånd.
  • Crib: Hver spiller velger to kort fra hånden sin og legger dem med baksiden opp i crib-en, som er en bonus-hånd som giveren får poeng for etter at hånden er spilt. Crib-en legges til side.
  • Startkort: Etter at crib-en er bygget, snur giveren det øverste kortet i kortstokken med forsiden opp. Dette kortet brukes kun til poengberegning etter at hånden er spilt.
  • Cribbage-brett: Cribbage-brettet, eller en poengtavle på nett, bruker pinner til å registrere poeng for hver spiller etter hvert som dere scorer i spillet.
Oppsett for kortspillet Cribbage

Cribbage-regler

Hver runde (eller hånd) i Cribbage er delt inn i tre faser. Les våre detaljerte guider for mer informasjon om hvordan du spiller Cribbage og poengberegning i Cribbage.

Bygge crib-en

  • Hver spiller må legge to kort med baksiden opp i crib-en. Hvis det er din crib, kan du legge inn verdifulle kort, som par eller kort som kan bli 15, men hvis det er motstanderens crib, bør du unngå å legge inn kort som kan hjelpe dem å score.
  • Crib-en legges til side for giveren. Siden dere bytter på å være giver, får hver spiller en tur til å bruke crib-en som en bonus-hånd for poeng.
  • Etter at crib-en er bygget, snur giveren startkortet. Startkortet brukes ikke under selve spillet. Det brukes i poengfasen for å øke poengsummen til hver hånd og crib-en.

Spille hånden (pegging-spill)

  • Spillerne bytter på å spille ett kort i midten og legger kortets verdi til totalen, uten å gå over 31. Spillet starter med den som ikke er giver.
  • Alle bildekort er verdt 10, og ess er verdt 1. Hvert kort legger sin verdi til den løpende totalen. For eksempel: Hvis den som ikke er giver legger ned 4♥, etterfulgt av 9♣ fra giveren, blir totalen 13.
  • Spillerne får poeng ved å lage kombinasjoner mens de spiller. De samme kombinasjonene som gir poeng for hver hånd, kan også gi poeng under pegging-spillet. For eksempel er 4♥ og 9♣ spilt for en total på 13, men hvis neste spiller legger til 2♠ for å få 15, får den spilleren 2 poeng.
  • Hvis det å spille et kort fra hånden gjør at totalen går over 31, må spilleren si: «Go.» For eksempel: Hvis totalen er 27, men neste spiller ikke har et kort med verdi 4 eller lavere, må de si: «Go,» og la motstanderen spille til de ikke kan spille mer.
  • Spillerne får 1 poeng for å legge ned det siste kortet og 1 ekstra poeng hvis det siste kortet som spilles gir 31. For eksempel: Hvis totalen er 28 og det siste kortet som spilles er 2♦, slik at totalen blir 30, får spilleren bare 1 poeng. Men hvis det siste kortet som spilles er 3♠, slik at totalen blir 31, får den siste spilleren 2 poeng (1 for å spille det siste kortet og 1 for å få totalen til 31).
  • Spill så mange runder som nødvendig til ingen av spillerne har kort igjen.
Regler for kortspillet Cribbage

Poengberegning for hendene og crib-en (avsløringen)

  • Hver spiller teller poeng for hånden sin etter tur, og starter med den som ikke er giver.
  • Startkortet kan brukes som et bonuskort for hver spiller ved poengberegning. For eksempel: Hvis startkortet er en knekt og en spiller har en femmer på hånden, kan de få 2 poeng for å lage 15.
  • Giveren får telle poeng for bonus-crib-en og bruker startkortet for å øke poengsummen.
  • Så snart en spiller når 121 poeng (selv under pegging), er spillet over, og den spilleren vinner.
Kortkombinasjon/spill Poeng Eksempel
Siste kort spilt (total under 31) 1 Totalen er 29, og du spiller et ess slik at totalen blir 30.
Siste kort spilt (total nøyaktig 31) 2 Totalen er 25, og du spiller en sekser slik at totalen blir 31.
Kort som blir 15 2 Ti og fem, eller to, tre og dame
Par (to kort med samme rang) 2 To kløver og to hjerter, eller dame spar og dame ruter
Rekke på tre (uavhengig av farge) 3 Ess, to, tre eller knekt, dame, konge
Rekke på fire (uavhengig av farge og rekkefølge så lenge kortene er på rad) 4 Ess, to, tre, fire eller sju, ni, seks, åtte
Rekke på fem (uavhengig av farge og rekkefølge så lenge kortene er på rad) 5 Ess, to, tre, fire, fem eller tre, fem, seks, fire, sju
Tre like 6 Tre spar, tre ruter og tre hjerter
Fire like 12 Tre spar, tre kløver, tre ruter og tre hjerter
Flush med fire kort (fire kort i samme farge, uavhengig av rekkefølge) 4 Dame, ti, fire og tre ruter
Flush med fem kort (alle kort, inkludert startkortet, har samme farge) 5 Dame, ti, fire, tre og ess ruter
Nobs (knekten i hånden din eller crib-en har samme farge som startkortet) 1 Startkortet er en nier i spar, og du har knekten i spar
Nibs (også kalt «his heels»; giveren snur opp en knekt som startkort) 2 Giveren snur opp en knekt i ruter som startkort

Cribbage-strategier

  • Behold poenggivende kombinasjoner på hånden. Når du kaster til crib-en, bør du prioritere å beholde kort som kan danne rekker eller par, eller som kan bli 15, i stedet for å håpe at crib-en eller startkortet vil utgjøre forskjellen.
  • Kast defensivt når det er motstanderens crib. Unngå å gi fra deg kort som femmere, tiere eller par som lett danner poenggivende kombinasjoner – du vil ikke gi motstanderen poeng.
  • Vær aggressiv når det er din egen crib. Legg kort i crib-en din som sannsynligvis fungerer godt sammen, som femmere, par eller kort som blir 15.
  • Start lavt under pegging. Å åpne med lave kort reduserer sjansen for at motstanderen kan treffe 15 tidlig i spillet.
  • Unngå å starte med femmere, tiere og bildekort når det er mulig. Å åpne med et av disse kortene gjør det lettere for motstanderen å få en enkel femten.
  • Følg med på hva som er spilt. Motstanderen har en strategi, så ved å følge med på hva de spiller, kan du få signaler om hva de sitter med.
  • Maksimer rekker og par under pegging. Se etter muligheter til å score ved å fortsette eller bryte rekker, eller ved å pare motstanderens kort når det er mulig.
  • Håndter risiko nær målstreken. Når du nærmer deg 121 poeng, bør du unngå risikable spill som kan gi motstanderen enkle pegging-poeng – fokuser på trygg poengsanking og å avslutte spillet.

Hvis du liker flerspillerspill, kan du prøve å spille Hjerter, Whist, Gin Rummy og Spar.

×

Sign in to Solitaired.com with Facebook

Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!