Click on a card. Lowest card gets the first crib.
You
Opponent
Drop a
card here
Click on cards to start counting your points
Opponent's Crib
Drop 2 cards here
CRIB
YOU
0
OPP
0
CRIB
YOU
0
STND
0
Your
Crib
Pegging Count
14
You drew the lower card!
You get the first crib.
No optimal play detected.
Go with your gut!
Computer says
'GO'
You must say
All points are already counted.
Opponent hand
1
points
Run of 3 for 3
Reshow
count
0
points
That is not the
optimal discard
Your discards will result in an average round score of 0.0

A better play exists that would result in an average score of 0.0
You win!
Skunk!
YouOpponent
Total score:
107
128
Pegging:
107
128
Hands:
107
128
Cribs:
107
128
Sub-Optimal Discard Plays
Hand dealt - Opp. crib
You played
avg
1.9
points
Optimal play
avg
1.9
points
Run of 4 for
29
points

क्रिबेज कैसे खेलें

क्रिबेज दो खिलाड़ियों का कार्ड गेम है, जिसमें लक्ष्य 121 अंक तक पहुँचने वाला पहला खिलाड़ी बनना होता है।

क्रिबेज सेटअप

क्रिबेज में 52 पत्तों की मानक गड्डी (ऐस सबसे छोटा) का उपयोग होता है, और इसे इस तरह सेट किया जाता है:

  • हाथ: हर हाथ की शुरुआत में प्रत्येक खिलाड़ी को छह पत्ते दिए जाते हैं। बाकी गड्डी को खेल क्षेत्र में उल्टा रख दिया जाता है। खिलाड़ी बारी-बारी से हर हाथ के लिए पत्ते बाँटते हैं।
  • क्रिब: प्रत्येक खिलाड़ी अपने हाथ से दो पत्ते चुनकर उन्हें उल्टा करके क्रिब में डाल देता है। क्रिब एक बोनस हाथ होता है, जिसे हाथ खेलने के बाद डीलर अंकों के लिए गिनता है। क्रिब को अलग रख दिया जाता है।
  • स्टार्टर कार्ड: क्रिब बनने के बाद, डीलर गड्डी का ऊपर वाला पत्ता पलटकर सीधा करता है। इस पत्ते का उपयोग केवल हाथ खेलने के बाद स्कोरिंग के लिए किया जाएगा।
  • क्रिबेज बोर्ड: क्रिबेज बोर्ड या ऑनलाइन स्कोरबोर्ड पर, जैसे-जैसे आप खेल में अंक बनाते हैं, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए पेग लगाकर अंक दर्ज किए जाते हैं।
Cribbage card game setup

क्रिबेज के नियम

क्रिबेज का हर राउंड (या हाथ) तीन चरणों में बँटा होता है। क्रिबेज कैसे खेलें और क्रिबेज स्कोरिंग के बारे में अधिक जानकारी के लिए हमारी विस्तृत गाइड पढ़ें।

क्रिब बनाना

  • हर खिलाड़ी को क्रिब में दो पत्ते उल्टे रखकर डालने होते हैं। अगर क्रिब आपका है, तो आप इसमें जोड़ी या 15 बनाने वाले पत्तों जैसे मूल्यवान पत्ते जोड़ सकते हैं; लेकिन अगर क्रिब आपके प्रतिद्वंद्वी का है, तो ऐसे पत्ते जोड़ने से बचें जो उन्हें स्कोर करने में मदद कर सकते हों।
  • क्रिब डीलर के लिए अलग रखा जाता है। क्योंकि डीलर बारी-बारी से बदलता है, इसलिए प्रत्येक खिलाड़ी को बोनस स्कोरिंग हाथ के रूप में क्रिब का उपयोग करने का मौका मिलता है।
  • क्रिब बनने के बाद, डीलर स्टार्टर कार्ड पलटता है। स्टार्टर कार्ड का उपयोग खेल के दौरान नहीं होगा। इसका उपयोग स्कोरिंग चरण में प्रत्येक हाथ और क्रिब के स्कोर को बढ़ाने के लिए किया जाता है।

हाथ खेलना (पेगिंग प्ले)

  • खिलाड़ी बारी-बारी से बीच में एक पत्ता खेलते हैं और 31 से ऊपर गए बिना उस पत्ते का मान कुल में जोड़ते हैं। खेल की शुरुआत नॉन-डीलर से होती है।
  • सभी फेस कार्ड 10 के होते हैं, और ऐस 1 का होता है। हर पत्ता अपने मान को चल रहे कुल में जोड़ता है। उदाहरण के लिए, अगर नॉन-डीलर 4♥ रखता है और उसके बाद डीलर 9♣ रखता है, तो कुल 13 हो जाता है।
  • खिलाड़ी खेलते समय संयोजन बनाने पर अंक पेग करते हैं। वही संयोजन जो प्रत्येक हाथ के लिए स्कोर किए जाते हैं, पेगिंग प्ले के दौरान भी स्कोर किए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, 4♥ और 9♣ खेलकर कुल 13 हो गया है, लेकिन अगर अगला खिलाड़ी 15 बनाने के लिए 2♠ जोड़ता है, तो वह खिलाड़ी 2 अंक पेग करता है।
  • अगर हाथ से पत्ता खेलने पर कुल 31 से ऊपर चला जाता है, तो खिलाड़ी को “गो” कहना होता है। उदाहरण के लिए, अगर कुल 27 है लेकिन अगले खिलाड़ी के पास 4 या उससे कम रैंक वाला कोई पत्ता नहीं है, तो उन्हें “गो” कहना होगा, और प्रतिद्वंद्वी को तब तक खेलने देना होगा जब तक वे आगे कोई पत्ता नहीं खेल सकते।
  • आखिरी पत्ता रखने पर खिलाड़ी 1 अंक पेग करते हैं, और अगर आखिरी पत्ता 31 बनाता है तो 1 अतिरिक्त अंक मिलता है। उदाहरण के लिए, अगर कुल 28 है और आखिरी पत्ता 2♦ है, जिससे कुल 30 होता है, तो खिलाड़ी को केवल 1 अंक मिलता है। हालांकि, अगर आखिरी पत्ता 3♠ है, जिससे कुल 31 होता है, तो आखिरी खिलाड़ी को 2 अंक मिलते हैं (1 आखिरी पत्ता खेलने के लिए और 1 कुल 31 करने के लिए)।
  • जितने राउंड की जरूरत हो, उतना खेलें—जब तक दोनों खिलाड़ियों के पास कोई पत्ता न बचे।
Cribbage card game rules

हाथों और क्रिब की स्कोरिंग (रिवील)

  • प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से अपने हाथ की स्कोरिंग करता है, शुरुआत नॉन-डीलर से होती है।
  • स्कोरिंग के समय स्टार्टर कार्ड को प्रत्येक खिलाड़ी के लिए बोनस कार्ड के रूप में उपयोग किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, अगर स्टार्टर कार्ड जैक है और खिलाड़ी के हाथ में एक पाँच है, तो वे 15 बनाने पर 2 अंक स्कोर कर सकते हैं।
  • डीलर को बोनस क्रिब की स्कोरिंग करने का मौका मिलता है, और वे अपने स्कोर को बढ़ाने के लिए स्टार्टर कार्ड का उपयोग करते हैं।
  • जैसे ही कोई खिलाड़ी 121 अंक तक पहुँचता है (पेगिंग के दौरान भी), खेल समाप्त हो जाता है और वही खिलाड़ी जीतता है।
कार्ड संयोजन/चाल स्कोर किए गए अंक उदाहरण
आखिरी पत्ता खेला गया (कुल 31 से कम) 1 कुल 29 है और आप ऐस खेलते हैं, जिससे कुल 30 हो जाता है।
आखिरी पत्ता खेला गया (कुल ठीक 31) 2 कुल 25 है और आप छह खेलते हैं, जिससे कुल 31 हो जाता है।
ऐसे पत्ते जिनका योग 15 हो 2 दस और पाँच या दो, तीन, और क्वीन
पत्तों की जोड़ी (एक ही रैंक के दो पत्ते) 2 क्लब्स के दो और हार्ट्स के दो या स्पेड्स की क्वीन और डायमंड्स की क्वीन
तीन का क्रम (सूट की परवाह किए बिना) 3 ऐस, दो, तीन या जैक, क्वीन, किंग
चार का क्रम (सूट और क्रम की परवाह किए बिना, बस पत्ते लगातार हों) 4 ऐस, दो, तीन, चार या सात, नौ, छह, आठ
पाँच का क्रम (सूट और क्रम की परवाह किए बिना, बस पत्ते लगातार हों) 5 ऐस, दो, तीन, चार, पाँच या तीन, पाँच, छह, चार, सात
तीन एक जैसे 6 स्पेड्स के तीन, डायमंड्स के तीन, और हार्ट्स के तीन
चार एक जैसे 12 स्पेड्स के तीन, क्लब्स के तीन, डायमंड्स के तीन, और हार्ट्स के तीन
चार-पत्तों का फ्लश (एक ही सूट के चार पत्ते, क्रम की परवाह किए बिना) 4 डायमंड्स की क्वीन, दस, चार, और तीन
पाँच-पत्तों का फ्लश (स्टार्टर कार्ड सहित सभी पत्ते एक ही सूट के हों) 5 डायमंड्स की क्वीन, दस, चार, तीन, और ऐस
नॉब्स (आपके हाथ या क्रिब में मौजूद जैक का सूट स्टार्टर कार्ड के समान हो) 1 स्टार्टर कार्ड स्पेड्स का नौ है, और आपके पास स्पेड्स का जैक है
निब्स (जिसे “हिज़ हील्स” भी कहते हैं; डीलर द्वारा स्टार्टर कार्ड के रूप में जैक पलटना) 2 डीलर स्टार्टर कार्ड के रूप में डायमंड्स का जैक पलटता है

क्रिबेज की रणनीतियाँ

  • अपने हाथ में स्कोरिंग संयोजन बनाए रखें। क्रिब में त्यागते समय, इस उम्मीद में कि क्रिब या स्टार्टर कार्ड अंतर पूरा कर देगा, ऐसे पत्ते रखने को प्राथमिकता दें जिनसे क्रम या जोड़ी बन सके, या 15 बन सके।
  • जब क्रिब आपके प्रतिद्वंद्वी का हो, तो रक्षात्मक तरीके से त्याग करें। पाँच, दस, या जोड़ी जैसे पत्ते फेंकने से बचें जो आसानी से स्कोरिंग संयोजन बनाते हैं—आप अपने प्रतिद्वंद्वी को अंक नहीं खिलाना चाहेंगे।
  • जब क्रिब आपका हो, तो आक्रामक रहें। अपने क्रिब में ऐसे पत्ते भेजें जो साथ में अच्छी तरह काम करने की संभावना रखते हों, जैसे पाँच, जोड़ियाँ, या 15 बनाने वाले पत्ते।
  • पेगिंग के दौरान छोटे पत्तों से शुरुआत करें। छोटे पत्तों से शुरुआत करने पर आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए खेल की शुरुआत में ही 15 बनाना कम संभव होता है।
  • जहाँ संभव हो, पाँच, दस, और फेस कार्ड से शुरुआत करने से बचें। इनमें से किसी भी पत्ते से शुरुआत करने पर आपके प्रतिद्वंद्वी को आसानी से 15 स्कोर करने में मदद मिलती है।
  • ध्यान रखें कि क्या-क्या खेला जा चुका है। आपके प्रतिद्वंद्वी की भी एक रणनीति होती है, इसलिए वे क्या खेल रहे हैं, यह देखना संकेत दे सकता है कि उनके पास क्या है।
  • पेगिंग के दौरान क्रम और जोड़ियों को अधिकतम करें। क्रम को जारी रखकर या तोड़कर, या जहाँ संभव हो अपने प्रतिद्वंद्वी के पत्तों के साथ जोड़ी बनाकर स्कोर करने के अवसर तलाशें।
  • अंत के करीब जोखिम प्रबंधन करें। जब आप 121 अंकों के करीब हों, तो ऐसी जोखिम भरी चालों से बचें जो आपके प्रतिद्वंद्वी को आसानी से पेगिंग अंक दिला दें—सुरक्षित स्कोरिंग पर ध्यान दें और खेल को समाप्त करें।

अगर आपको मल्टीप्लेयर गेम पसंद हैं, तो आप हार्ट्स, व्हिस्ट, जिन रमी और स्पेड्स खेलकर देख सकते हैं।

×

Sign in to Solitaired.com with Facebook

Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!