By Neal Taparia - Published: 11/09/2026
솔리테어 같은 1인용 카드 게임은 언제나 재미있지만, 가끔은 가족이나 친구들과 함께 즐기고 싶을 때도 있죠. 다행히 표준 52장 카드 덱만 있으면 다양한 멀티플레이 카드 게임을 즐길 수 있습니다.
게임의 목표는 제각각이지만, 이 글에 소개된 모든 게임은 필요한 플레이어 수가 같습니다. 바로 3명입니다. 3명이면 전략 수준이 다양한 여러 게임을 즐길 수 있고, 무엇보다 전부 정말 재미있습니다.
이 글에서는 가장 인기 있는 3인용 카드 게임 몇 가지의 플레이 방법을 살펴봅니다. 금방 카드 덱을 꺼내 들게 될 거예요!
목표: 3-5-8로도 알려진 이 게임은 딜러를 기준으로 앉은 위치에 따라 라운드에서 정확히 정해진 횟수만큼 트릭을 따야 합니다(딜러는 8트릭, 딜러의 왼쪽은 5트릭, 오른쪽은 3트릭).
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 각 플레이어는 한 번에 4장씩, 총 16장씩 받으며 남은 카드는 가운데에 뒷면으로 놓습니다.
해당 라운드의 딜러는 그 라운드에서 다른 모든 카드보다 우선하는 트럼프 무늬를 선택합니다.
예를 들어 딜러가 하트를 트럼프로 선택하면, 하트가 나온 트릭에서는 하트를 낸 플레이어가 그 트릭을 가져갑니다.
각 플레이어는 가운데에 카드 1장을 내며, 그 트릭에서 가장 높은 랭크의 카드가 트릭을 가져갑니다.
첫 번째 플레이어가 가운데에 카드를 내면 그 트릭의 리드 무늬가 정해집니다. 해당 무늬에서 가장 높은 랭크의 카드가 트릭을 가져갑니다. 가능하다면 반드시 처음 리드된 무늬를 따라 내야 합니다. 즉, 리드된 무늬의 카드가 없을 때만 트럼프 카드를 낼 수 있습니다. 하트가 트럼프이지만 클럽이 리드되었다면, 클럽이 있으면 반드시 클럽을 내야 합니다. 없다면 트럼프로 칠 수 있습니다.
트릭을 딴 플레이어가 다음 트릭을 리드합니다.
각 플레이어는 자신이 딴 트릭 수를 세고, 원래 목표 수치와 비교합니다.
이 트릭 테이킹 게임의 3-5-8 규칙에 따르면, 딜러는 라운드 동안 8트릭을 따야 하고, 딜러의 왼쪽 플레이어는 5트릭, 오른쪽 플레이어는 3트릭을 따야 합니다.
딜러가 7트릭만 땄다면, 딜러는 그 라운드에서 1만큼 내려갑니다.
다음 라운드 전에 플레이어들의 점수(올라갔는지 내려갔는지)에 따라 서로에게 주거나 받아야 하는 카드 수가 결정됩니다.
예를 들어 딜러가 첫 라운드에서 1 내려갔고 플레이어 3이 이전 라운드에서 1 올라갔다면, 플레이어 3은 자신의 카드 1장을 딜러에게 주고, 딜러는 방금 받은 카드와 같은 무늬 중 가장 높은 랭크의 카드를 플레이어 3에게 내줘야 합니다.
어떤 플레이어든 12트릭을 먼저 따면 승리합니다.
A가 가장 높은 랭크이고 2가 가장 낮습니다.
목표: 가장 먼저 손패를 모두 없앤 사람이 팟을 가져갑니다.
덱: 잭을 뺀 일반 카드 덱, 그리고 각 플레이어당 토큰 15개
나누는 방법: 각 플레이어에게 같은 수의 카드를 한 장씩 나눠줍니다.
첫 번째 플레이어는 예를 들어 하트 2처럼 특정 무늬의 카드를 냅니다. 다음 플레이어는 가운데의 그 더미 위에 다음으로 높은 카드(하트 3)를 올리거나, 다른 무늬의 카드(예: 스페이드 4)로 새로운 무늬 더미를 시작합니다.
플레이어는 이미 존재하는 무늬 더미에 올리거나, 새로 시작할 수 있습니다. 총 4개(스페이드, 다이아몬드, 하트, 클럽)가 됩니다.
게임이 진행되면서 더미에 낼 수 있는 카드가 없으면, 플레이어는 플레이 구역 가운데에 토큰 1개를 넣습니다. 토큰이 다 떨어지면 다음 라운드에는 플레이할 수 없습니다.
가장 먼저 손패를 모두 없앤 플레이어가 가운데의 토큰을 모두 가져갑니다.
종이 한 장을 사용해 누가 라운드를 이겼는지 누적 기록을 남길 수 있습니다.
목표: 자신의 카드를 가장 먼저 모두 없애기.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 3명이서 한다면 각자 17장씩 갖도록 51장을 쓰고 싶을 수도 있지만, 꼭 그럴 필요는 없습니다.
모든 카드는 테이블 가운데에 뒷면으로 내서, 누구도 무엇을 냈는지 보지 못하게 합니다.
첫 번째 플레이어는 가운데에 A를 1장 이상 뒷면으로 내고, “에이스 한 장”이라고 말하며 A를 냈다고 선언해야 합니다.
다음 플레이어는 2를 1장 이상 내야 하고, 세 번째 플레이어(세 번째 차례)는 3을 1장 이상 뒷면으로 내야 합니다. 이런 식으로 플레이어가 바뀔 때마다 카드 랭크가 올라가며, 카드를 내려놓고 어떤 카드인지와 몇 장을 냈는지 선언합니다.
플레이어 차례에 내야 할 다음 랭크의 카드가 없다면 거짓말을 하고 다른 카드를 낼 수 있습니다. 예를 들어 6 한 장이라고 말하면서 실제로는 5를 뒷면으로 낼 수 있습니다. 블러프하는 플레이어는 6 한 장과 다른 랭크 카드 1장을 내면서 “6 두 장”이라고 말할 수도 있습니다.
누군가 “뻥이야!”라고 외치며 블러프를 콜하면, 그 카드(들)를 뒤집어 실제로 무엇을 냈는지 확인해 거짓말 여부를 검사합니다. 거짓말이었다면 그 플레이어가 가운데에 있는 카드를 모두 가져가야 합니다. সত্য를 말하고 있었다면, 블러프를 콜한 사람이 가운데의 카드를 모두 가져가야 합니다.
목표: 라운드에서 가장 먼저 손패를 모두 없애 승리하고, 전체 게임에서는 총점이 가장 낮아야 승리합니다.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 각 플레이어에게 5장씩 나눠줍니다. 또한 플레이 구역 가운데에 뽑기 더미로 사용할 덱을 놓습니다. 뽑기 더미의 맨 위 카드를 앞면으로 뒤집어 뽑기 더미 옆에 놓아 버림패 더미를 만듭니다.
첫 번째 플레이어는 버림패 더미 맨 위 카드 위에 랭크나 무늬가 같은 카드를 내야 합니다. 이후 다른 플레이어들도 같은 방식으로 진행합니다.
예를 들어 맨 위 카드가 하트 7이라면, 플레이어는 어떤 하트 카드든 또는 무늬와 상관없이 어떤 7이든 낼 수 있습니다.
낼 카드가 없으면 뽑기 더미에서 최대 3장까지 뽑을 수 있습니다.
그래도 낼 수 있는 카드가 없으면 그 플레이어의 차례는 끝납니다.
8은 와일드 카드이므로 어떤 카드 위에도 낼 수 있습니다. 즉, 플레이어가 8을 내면 진행 중인 무늬를 바꿀 수 있고, 다음 플레이어는 그 무늬의 카드(또는 다시 무늬를 바꾸는 8)를 내야 합니다.
플레이어가 마지막 카드를 내서 손에 남은 카드가 없으면 그 플레이어의 핸드는 종료됩니다. 한 플레이어의 핸드가 끝나면, 아직 카드가 남아 있는 다른 모든 플레이어는 남은 카드의 점수를 합산해 그 라운드 점수를 기록해야 합니다.
어떤 플레이어든 100점 이상이 되면 게임이 끝나며, 그 시점에 총점이 가장 낮은 사람이 승리합니다.
A = 1점
그림 카드 = 10점
8 = 50점
그 외 모든 카드 = 숫자 그대로의 점수
목표: 다른 플레이어보다 같은 랭크 4장 세트를 더 많이 모으면 승리합니다.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 각 플레이어에게 자신만 볼 수 있도록 5장씩 나눠줍니다.
누구나 먼저 시작할 수 있습니다. 시작한 플레이어는 다른 플레이어에게 특정 랭크의 카드가 있는지 묻습니다(예: “7 있어?”).
상대가 당신이 요청한 카드가 있다면, 그 카드를 모두 당신에게 줘야 합니다. 예를 들어 7을 요청했다면, 상대는 자신이 가진 7을 전부 줘야 합니다. 해당 랭크 카드가 하나도 없으면 “고 피시”라고 말합니다.
상대가 요청한 카드가 없어서 “고 피시”라고 했다면, 당신은 뽑기 더미에서 카드를 뽑아야 합니다.
뽑은 카드가 상대에게 요청했던 바로 그 카드라면, 그것이 맞다는 것을 다른 플레이어들에게 보여주고 한 번 더 차례를 진행합니다. 아니라면 연속으로 진행할 수 없고 다음 플레이어가 진행합니다.
플레이어가 같은 랭크 4장(포카드)을 모으면, 즉시 자신의 앞에 앞면으로 놓아야 합니다.
플레이어의 손패가 다 떨어지면 뽑기 더미에서 5장을 뽑을 수 있습니다.
뽑기 더미가 다 없어지면, 어떤 플레이어도 카드가 남지 않을 때까지 게임을 계속합니다.
각 플레이어는 자신이 가진 포카드 더미 1개당 1점을 얻습니다.
점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
목표: 9라운드가 끝났을 때 점수가 가장 낮기.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 각 플레이어에게 보지 못하게 6장을 나눠줍니다.
플레이 방법
각 플레이어는 자신의 6장 카드 점수를 최대한 낮추려고 합니다. 이를 위해 열(컬럼)에서 두 카드를 짝지어 맞추면(0점) 되거나, 더 낮은 점수가 되도록 카드를 교체합니다.
첫 번째로 플레이하는 사람(딜러의 왼쪽)은 자신의 카드 2장을 앞면으로 뒤집습니다. 이는 각 라운드의 첫 턴에만 일어납니다.
그다음 플레이어는 앞면으로 공개된 버림패 더미의 카드 또는 뽑기 더미 맨 위 카드 중 하나를 선택해 뽑아야 합니다. 카드를 확인한 뒤, 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다:
카드를 버립니다. 버림패 더미에서 뽑았다면 반드시 그 카드를 플레이해야 하며, 그냥 다시 버릴 수는 없습니다.
그 카드를 사용해 앞면 카드와 교체하여 열에서 다른 카드와 짝을 맞추거나, 현재 앞면 카드의 점수를 낮춥니다. 교체가 이루어지면, 교체되어 나온 카드는 버려져 다음 사람이 사용할 수 있게 됩니다.
그 카드를 사용해 뒷면 카드와 교체합니다. 이 결정을 내리기 전에 뒷면 카드를 볼 수는 없습니다. 이후 교체되어 나온 카드를 버려 다음 플레이어가 사용할 수 있게 합니다.
플레이는 시계 방향으로 진행됩니다.
뽑기 더미가 다 떨어지면, 버림패 더미를 섞어 새로운 뽑기 더미로 만들 수 있습니다.
어떤 플레이어가 자신의 카드를 모두 뒤집어 공개하면, 아직 카드가 남아 있는 플레이어들은 카드 1장을 교체할 수 있는 마지막 턴을 한 번 더 갖습니다. 각자 마지막 턴을 마치면, 아직 공개되지 않은 카드는 모두 뒤집어 점수를 합산합니다.
총 9라운드를 진행합니다.
한 열에서 같은 카드(예: 잭 2장)를 맞춘 플레이어 = 0점
A = 1점
2부터 10 = 숫자 그대로의 점수
잭과 퀸 = 10점
K = 0점
조커 = -2점
목표: 게임 진행 중 누적 합계가 99점을 넘지 않도록 하여, 토큰이 남아 있는 마지막 플레이어가 되기.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 각 플레이어에게 3장을 한 장씩 나눠줍니다. 각 플레이어는 토큰 칩 3개를 준비해도 좋습니다.
첫 번째 플레이어(딜러의 왼쪽)가 버림패 더미에 카드를 내며 점수 카운트를 시작합니다. 이 플레이어가 현재 합계를 말하고, 이후 각 플레이어도 자신의 차례마다 합계를 말합니다.
예를 들어 플레이어가 잭을 내면, 더미의 합계는 이제 10점이 됩니다.
플레이어는 차례를 마치면 뽑기 더미에서 카드 1장을 뽑아 항상 3장을 유지합니다.
뽑기 더미가 다 떨어지면, 버림패 더미를 섞어도 되며 카운트는 그대로 유지합니다.
플레이어가 자신의 차례에 카드를 내서 합계가 99를 초과하면, 그 플레이어는 토큰을 플레이 구역 가운데에 내야 합니다. 토큰이 1개 이상 남은 플레이어가 1명만 남을 때까지 진행하며, 그 플레이어가 가운데의 토큰을 모두 가져가 게임에서 승리합니다.
2부터 8(4 제외) = 숫자 그대로의 점수
잭 또는 퀸 = 10점
A = 1점 또는 11점(플레이어가 선택)
10 = -10점
4 = 진행 방향을 이전 플레이어 쪽으로 되돌림
9 = 점수 없음
K = 즉시 99가 됨
목표: 홀수 퀸 카드(짝이 없는 퀸)를 들고 있는 마지막 플레이어가 되는 것을 피하기.
덱: 일반 카드 덱에서 퀸 4장 중 3장을 제거하고 1장만 남긴 덱(짝이 없는 퀸)
나누는 방법: 모든 카드가 다 나눠질 때까지 각 플레이어에게 한 장씩 나눠줍니다.
모든 플레이어는 자신의 카드를 확인하고, 가능한 모든 페어를 만들어 자신 앞에 페어로 내려놓습니다.
시계 방향으로 진행하며, 첫 번째 플레이어는 자신의 카드를 뒷면으로 들고 옆 사람에게 내밀고, 옆 사람은 그중 1장을 뽑아 자신의 손패에 더한 뒤 페어를 만들 수 있는지 확인합니다. 만들 수 없다면 같은 과정을 다음 플레이어로 넘어가며 반복합니다.
어떤 플레이어가 자신의 손패에서 만들 수 있는 페어를 모두 내려놓으면, “올드 메이드”(짝이 없는 퀸을 가진 사람)가 될 위험에서 벗어납니다.
짝이 없는 퀸 카드를 가진 플레이어가 게임에서 패배합니다.
각 플레이어가 만든 페어 1개당 1점을 주는 방식으로 점수 규칙을 추가할 수 있습니다.
여러 라운드를 플레이한다면, 누적 점수를 합산해 가장 점수가 높은 사람을 승자로 정할 수 있습니다.
목표: 가장 먼저 자신의 카드를 모두 멜드(같은 랭크의 카드 3장 또는 4장 이상, 혹은 같은 무늬의 연속된 숫자 카드)로 내려놓는 플레이어가 되는 것입니다.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 각 플레이어는 7장씩 받으며, 나누고 남은 카드는 플레이 구역 가운데에 뒷면으로 놓아 뽑기 더미로 사용합니다. 뽑기 더미의 맨 위 카드를 앞면으로 뒤집어 옆에 놓아 버림패 더미를 시작합니다.
첫 번째 플레이어는 카드를 나눈 플레이어의 왼쪽 플레이어이며, 이후 시계 방향으로 진행합니다.
이 플레이어는 뽑기 더미에서 뽑거나 버림패 더미의 맨 위 카드를 가져올 수 있습니다.
방금 카드를 뽑은 플레이어가 이미 멜드를 만들 수 있다면, 모든 플레이어가 볼 수 있도록 테이블에 내려놓을 수 있습니다(하지만 반드시 그럴 필요는 없습니다).
테이블에 멜드를 내려놓으면 다시 가져오거나 그 더미에서 카드를 가져갈 수 없습니다.
다음 플레이어가 진행하기 전에, 방금 카드를 뽑은 플레이어는 버리기를 해서 다음 플레이어가 진행할 수 있음을 알려야 합니다.
자신의 차례 동안 플레이어는 자신의 카드를 다른 플레이어의 멜드 더미에 붙일 수 있습니다.
플레이어들은 합의한 목표 점수에 도달할 때까지 플레이합니다.
어떤 플레이어가 자신의 카드를 모두 내려놓으면 게임이 끝나며, 그 플레이어는 다른 플레이어들의 남은 카드 점수를 합산한 점수를 받습니다.
한 턴에 자신의 카드를 모두 멜드로 만들 수 있다면 이를 “러미로 나가기(going rummy)”라고 하며, 다른 플레이어들의 손패 점수의 두 배를 받습니다.
A = 1점
2부터 10 = 숫자 그대로의 점수
K/퀸/잭 = 10점
목표: 매 라운드 가능한 한 많은 트릭을 따며, 가장 높은 랭크의 카드가 트릭을 가져갑니다.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 각 플레이어에게 13장씩 한 장씩 나눠주고, 딜러의 왼쪽에 위도우 핸드(추가 손패)도 함께 나눠줍니다.
플레이어는 자신의 손패 전체를 위도우 핸드(나눠진 추가 손패)로 교체할 수 있습니다.
플레이는 한 플레이어가 가운데에 카드를 내어 리드 무늬를 정하면서 시작합니다.
플레이어는 리드 무늬를 따라 내야 합니다.
예를 들어 다이아몬드 퀸이 처음 나왔다면, 다이아몬드가 그 트릭의 리드 무늬가 되며 다른 플레이어들은 가능하다면 다이아몬드를 따라 내면서 트릭을 따기 위해 가장 높은 다이아몬드 카드를 내야 합니다.
트릭을 딴 플레이어가 다음 트릭을 리드합니다.
각 플레이어는 자신이 딴 트릭 수를 셉니다.
플레이어가 위도우 핸드가 아닌 원래 손패를 사용했다면, 트릭 총수에서 3점을 뺍니다(트릭 1개 = 1점). 위도우 핸드를 사용했다면 총수에서 4점을 빼야 합니다.
예를 들어 플레이어 1이 원래 손패를 사용했고 6트릭을 땄다면, 점수는 3점입니다.
플레이어 2가 위도우 핸드를 사용해 4트릭을 땄다면, 점수는 0점입니다.
A가 가장 높은 랭크이고 2가 가장 낮습니다.
클럽이 가장 강한 카드입니다. 트럼프 무늬로서 다른 무늬보다 우선합니다.
목표: 의자 뺏기와 비슷하지만(의자 대신 스푼을 사용), 스푼이 없는 마지막 플레이어가 되지 않는 것이 목표입니다. 스푼을 얻으려면 먼저 포카드를 만들어야 합니다. 첫 번째 플레이어가 스푼을 집는 순간, 나머지 모두도 스푼을 집으려고 할 수 있습니다.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 각 플레이어에게 4장을 한 장씩 나눠주고, 가운데에 스푼 2개(또는 플레이어 수보다 1개 적게)를 놓습니다.
딜러는 뽑기 더미에서 카드를 1장 뽑은 뒤, 그 카드를 사용해 손패의 기존 카드와 교체하거나, 그 카드를 다음 플레이어에게 시계 방향으로(뒷면으로) 넘깁니다. 다음 플레이어는 그 카드를 사용하거나 다시 다음 플레이어에게 넘길 수 있습니다.
각 플레이어는 포카드를 만들려고 합니다. 포카드를 가장 먼저 만든 사람이 스푼을 집고, 나머지 모두도 스푼을 집어야 하며, 결국 한 명은 스푼을 못 집게 됩니다.
농구의 HORSE와 비슷하게, 첫 라운드에서 스푼이 없는 플레이어는 “S”를 받으며, 라운드가 진행될수록 “SPOONS”가 완성될 때까지 이어집니다. 그러면 그 플레이어는 탈락하고, 게임에 남은 마지막 플레이어가 승리합니다.
목표: 잭이 나올 때마다 잭을 쳐서 모든 카드를 획득해 승리합니다.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 모든 카드가 다 나눠질 때까지 각 플레이어에게 한 장씩 나눠주되, 플레이어는 자신의 손패를 볼 수 없습니다.
딜러의 왼쪽 플레이어가 자신의 카드 1장을 앞면으로 뒤집어 플레이 구역 가운데에 놓으며 시작합니다.
카드는 가능한 한 빠르게 뒤집어 내야 합니다.
잭이 앞면으로 뒤집혀 가운데에 놓이는 순간마다, 더미를 손으로 쳐서 가운데의 카드를 가져갑니다.
가장 먼저 더미를 친 플레이어가 새로운 가운데 더미를 시작합니다.
한 플레이어가 모든 카드를 가지게 되면 게임이 끝납니다.
잭을 가장 먼저 친 플레이어는 가운데에 있던 더미 전체를 가져가 자신의 손패에 섞습니다.
잭을 놓쳤다면(다음 카드가 그 위에 뒤집혀 올라가기 전까지 아무도 치지 못했다면), 플레이는 계속되고 누구도 가운데 카드를 가져가지 못합니다.
목표: A부터 10까지 순서대로 카드를 맞추기.
덱: 카드 덱 2개.
나누는 방법: 각 플레이어에게 10장을 뒷면으로 놓아 나눠줍니다. 각 플레이어는 자신의 카드를 5장씩 2줄(여전히 뒷면)로 정리하고, 남은 카드는 플레이 구역 가운데의 뽑기 더미로 두며 그 옆에 버림패 더미를 둡니다.
게임을 시작하는 첫 플레이어는 뽑기 더미 또는 버림패 더미에서 카드 1장을 뽑습니다. 그 카드가 10개의 자리 중 하나에 들어갈 수 있는 카드라면(A부터 10까지여야 하며, 그리드의 왼쪽 위에서 시작해 오른쪽으로 진행하고 10은 오른쪽 아래에 해당), 해당 자리에 있는 뒷면 카드를 뽑은 카드와 교체합니다.
예를 들어 플레이어가 A를 뽑았다면, 5장씩 2줄로 놓인 카드 중 왼쪽 위 자리의 뒷면 카드가 있던 곳에 A를 놓습니다. 그런 다음 그 카드를 뒤집어, 그 카드가 자신의 5장씩 2줄 중 어디에 놓일 수 있는지 확인합니다.
뒤집은 카드가 9이고 9 자리가 아직 비어 있다면, 9 자리에 그 카드를 놓고 그 자리에 있던 뒷면 카드를 뒤집어 확인합니다. 이렇게 잭이나 퀸이 나오거나, 해당 자리가 이미 차 있는 경우가 나올 때까지 계속할 수 있습니다. 이후 사용할 수 없는 카드는 버립니다.
첫 플레이어의 차례가 끝나면 다음 플레이어가 진행합니다.
어떤 플레이어가 10자리를 모두 채우고 “트래시”라고 말하면, 다른 플레이어들은 카드 1장을 더 뽑아 10자리를 모두 채우려고 시도할 수 있습니다.
10개 세트를 완성한 플레이어는 다음 라운드에서 뒷면 카드 1장을 제거할 수 있어, 9자리만 채우면 되게 됩니다.
이 과정은 한 플레이어가 시작 자리가 1개만 남을 때까지 계속됩니다.
그 플레이어가 시작 자리가 1개뿐인 라운드에서 승리하면, 그 플레이어가 최종 승리합니다.
목표: 모든 카드를 획득하는 플레이어가 되기.
덱: 일반 카드 덱
나누는 방법: 각 플레이어에게 같은 수의 카드를 한 장씩 나눠줍니다. 플레이어는 자신의 카드를 보지 않습니다.
각 플레이어는 그림 카드 또는 A가 나올 때까지 가운데에 카드를 냅니다.
그다음 차례의 플레이어는 그림 카드 또는 A를 내야 합니다.
나온 그림 카드의 종류(K, A, 퀸, 잭)에 따라 다음 플레이어가 그림 카드 또는 A를 낼 수 있는 기회 횟수가 달라집니다:
A가 나오면, 해당 플레이어는 그림 카드 또는 A를 낼 기회가 4번입니다.
K가 나오면, 기회가 3번입니다.
퀸이 나오면, 기회가 2번입니다.
잭이 나오면, 기회가 1번입니다.
여러 라운드를 플레이할 수 있으며, 종이 한 장을 사용해 각 라운드에서 누가 모든 카드를 획득했는지 집계하여 누적 기록을 남길 수 있습니다.
카드를 획득하려면, 상대가 가운데 더미에 그림 카드(또는 A)를 내지 못해야 하거나, 특정 카드 조합이 가운데에 놓인 뒤 누군가가 그것을 쳐야 합니다. 특정 조합을 가장 먼저 친 플레이어가 더미를 가져갑니다.
조합 예시는 다음과 같습니다:
연속으로 나온 같은 카드.
한 장을 사이에 두고 같은 카드가 나온 경우(예: 다이아몬드 4, 하트 5, 스페이드 4).
10, 9, 8, 7처럼 4장 연속 수열이 순서대로 나온 경우.
연속으로 나온 마리아주(킹과 퀸).
다음에 가족이나 친구들과 조용한 밤에 즐길 만한 무언가를 찾고 있다면, 보드게임은 옷장에 넣어두고 카드 덱 하나만 꺼내 보세요. 이 재미있는 멀티플레이 게임 중 하나를 해보고 나면, 새로운 최애 게임을 찾거나 클래식 게임의 매력을 다시 발견하거나, 완전히 독특한 무언가를 만나게 될지도 모릅니다. 전략과 플레이 방식이 다양하니, 원하는 플레이 스타일에 맞는 게임을 분명 찾을 수 있을 거예요.
그리고 혼자 플레이할 때는 Solitaired에서 클론다이크부터 스파이더 솔리테어, 프리셀까지, 온라인으로 즐길 수 있는 다양한 1인용 카드 게임을 제공하므로 어디서든 플레이할 수 있습니다.

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