Cómo jugar al Solitario de 3 Turnos

Objetivo

Organiza todas las cartas en cuatro pilas de base, una por cada palo, en orden ascendente del As al Rey. Coloca cartas de colores opuestos en orden descendente para organizar el tablero y descubrir las cartas boca abajo.

Configuración del Solitario de 3 Turnos

Hay cuatro áreas principales en una partida de solitario:

  • Tablero: Esta área consta de siete columnas con un total de 28 cartas. La primera columna contiene una carta y cada columna posterior tiene una carta adicional. Todas las cartas comienzan boca abajo, excepto la última de cada columna, que está boca arriba.
  • Mazo de reserva: Las cartas restantes (24 en total) se colocan aquí y se reparten en la pila de descarte de tres en tres.
  • Pila de descarte: Si las cartas del mazo de reserva no se utilizan, se colocan en la pila de descarte. La carta superior de esta pila se puede jugar en las pilas de base o en el tablero si el movimiento está permitido. Cuando se hayan volteado todas las cartas del mazo de reserva, las cartas restantes en la pila de descarte que no se hayan movido ni al tablero ni a las pilas de base pueden volver al mazo de reserva en el mismo orden.
  • Pilas de base: Son las cuatro pilas donde debes colocar las cartas jugables en orden ascendente del As al Rey por palo. Colocar correctamente las 52 cartas en las pilas de base te da la victoria.
Configuración y área de juego del Solitario de 3 Turnos

Reglas

  • Solo se pueden mover las cartas boca arriba. Las cartas boca abajo no están disponibles. Descúbrelas moviendo las cartas boca arriba que estén encima a otras áreas del tablero.
  • Una carta puede colocarse sobre otra si es de color opuesto y de rango inferior. Por ejemplo, una Reina de Espadas puede jugarse sobre un Rey de Corazones o de Diamantes, pero no sobre un Rey de Tréboles ni sobre cualquier carta de rango inferior.
  • Solo los Reyes pueden moverse a columnas vacías. Si una columna queda vacía, únicamente se puede colocar un Rey.
  • Mover cartas del mazo de reserva a la pila de descarte: Puedes mover cartas del mazo de reserva a la pila de descarte. Cuando el mazo se agote, puedes hacer clic para volver a formarlo con las cartas de la pila de descarte.
  • Mover cartas de la pila de descarte al tablero: Las cartas se reparten de tres en tres desde el mazo de reserva a la pila de descarte. Puedes mover la carta superior de la pila de descarte al tablero si el movimiento está permitido: ya sea sobre una carta de rango superior y color opuesto o un Rey a una columna vacía.
  • Mover cartas del tablero de columna a columna: Las cartas individuales o las secuencias de cartas en el tablero pueden moverse sobre una carta de color opuesto y de rango superior.
  • Mover cartas a las pilas de base: Mueve las cartas a las pilas de base cuando estén disponibles. Cada pila debe comenzar con un As y continuar con cartas del mismo palo en orden ascendente. Por ejemplo, si colocas un As de Espadas en una pila de base, solo podrá ir encima un 2 de Espadas, luego un 3 de Espadas, y así sucesivamente hasta completar la pila con el Rey de Espadas.

Estrategias

  • Intenta revelar primero las cartas de las columnas más grandes del tablero. Las dos últimas columnas del tablero tienen 11 cartas sin revelar. Muchas de estas cartas pueden ser clave para formar secuencias y resolver la partida. Por eso, conviene centrarse en descubrirlas primero siempre que sea posible, ya que las columnas más cortas tienen menos cartas y son más fáciles de despejar.
  • Voltea la primera carta del mazo de reserva al comenzar. Intenta realizar tantos movimientos como sea posible dentro del tablero al inicio. Sin embargo, también debes considerar la primera carta del mazo de reserva como parte de tus opciones iniciales. Por ejemplo, puede que esta carta permita crear una secuencia que te ayude a revelar otra carta.
  • Saca cartas de las pilas de base si es necesario. Si te quedas sin movimientos, comprueba si bajar una carta de las pilas de base al tablero te permite continuar.
  • Intenta vaciar una columna del tablero cuando tengas un Rey disponible. Solo los Reyes pueden moverse a una columna vacía, lo que ayuda a liberar cartas ocultas.
  • Usa el botón de pista. Puedes usar nuestro botón de pista para identificar posibles movimientos o el botón de deshacer para probar distintas jugadas. También puedes empezar una nueva partida ganable o aleatoria en cualquier momento.

¿Qué tan difícil es ganar?

El Solitario de 3 Turnos se considera de dificultad media. Analizamos 1,429,916 partidas aleatorias jugadas. De esas partidas, 158,382 se ganaron, lo que representa un 11.1%. 3 Turnos es más difícil que 1 Turno, que tiene una tasa de victoria del 33.0%, ya que solo puedes jugar cada tercera carta del mazo de reserva durante la partida. 

Otros juegos populares de Solitario

  • Solitario Spider - Juega con 1, 2 o 4 palos y organiza las cartas en 8 pilas de base que representan las 8 patas de una araña.
  • Carta Blanca - Usa 4 celdas abiertas donde puedes colocar cualquier carta mientras organizas un tablero con todas las cartas boca arriba.
  • Solitario Pirámide - Las cartas se colocan en forma de pirámide y se eliminan emparejando las que suman 13.
  • TriPeaks - Elimina cartas en un tablero con forma de tres triángulos emparejando cartas que estén un rango por encima o por debajo de la carta de la pila de descarte.
  • Solitario Crescent - Coloca las cartas en dos tipos de pilas de base: unas en orden ascendente y otras en orden descendente.
  • Solitario Golf - Elimina cartas de un tablero boca arriba emparejando las que estén un rango por encima o por debajo de la carta de la pila de descarte.
  • Forty Thieves - Un juego con dos barajas donde las cartas solo se pueden mover de una en una y se ordenan por palo.
  • Solitario Addiction - Ordena las cartas del 2 al Rey por palo a lo largo de cuatro filas. 

¿Quieres recibir actualizaciones o conectar con otros jugadores de juegos de cartas? Únete a nuestra comunidad de Facebook.