Come Giocare al Solitario Turno 3

Obiettivo

Sistema tutte le carte in quattro pile di basi, una per ogni seme, in ordine crescente dall'Asso al Re. Impila le carte di colori opposti in ordine decrescente per aiutare a organizzare il tableau e scoprire le carte coperte.

Impostazione del Solitario Turno 3

Ci sono quattro aree principali in una partita di solitario:

  • Tableau: Questa area è composta da sette colonne di 28 carte, con la prima colonna contenente una carta e ogni colonna successiva contenente una carta in più. Ogni carta inizia coperta, tranne l'ultima carta in ogni colonna, che è scoperta.
  • Mazzo di riserva: Le carte rimanenti, o 24 in totale, vanno qui e poi vengono distribuite nel mucchio di scarti 3 alla volta.
  • Mucchio di scarti: Se le carte dal mazzo di riserva non vengono utilizzate, vengono messe in un mucchio di scarti. La carta in cima al mucchio di scarti può essere giocata nelle basi o nel tableau se consentito. Una volta che tutte le carte sono state girate, le carte rimanenti nel mucchio di scarti che non sono state spostate nel tableau o nelle basi possono essere ridistribuite dal mazzo di riserva nello stesso ordine.
  • Basi: Sono 4 pile dove miri a spostare le carte giocabili in ordine dall'Asso al Re per seme. Posizionare con successo tutte le 52 carte nelle basi vince il gioco.
Impostazione e area di gioco del Solitario Turno 3

Regole

  • Solo le carte scoperte possono essere spostate. Le carte che sono coperte non sono disponibili per lo spostamento. Rivélale spostando le carte scoperte sopra di esse in altre aree del tableau.
  • Una carta può essere spostata sopra un'altra carta se sono di colore opposto e di un grado inferiore. Ad esempio, una Regina di Picche può essere giocata su un Re di Cuori o Quadri, ma non su un Re di Fiori o su qualsiasi carta di grado inferiore.
  • Solo i Re possono spostarsi in colonne vuote. Se una colonna è vuota, nessuna carta può essere posizionata lì, tranne un Re.
  • Spostare carte dal mazzo di riserva al mucchio di scarti: Puoi spostare carte dal mazzo di riserva al mucchio di scarti. Quando il mazzo di riserva si esaurisce, puoi fare clic e riempire di nuovo il mazzo di riserva dalle carte dei scarti.
  • Spostare carte dal mucchio di scarti al tableau: Le carte vengono spostate 3 alla volta dal mazzo di riserva nel mucchio di scarti. Puoi spostare la carta in cima al mucchio di scarti nel tableau se è una mossa consentita: o un grado in meno e di seme opposto, o un Re in una colonna vuota.
  • Spostare le carte del tableau da colonna a colonna: Singole carte o pile di carte sequenziate nel tableau possono essere spostate sopra una carta di colore opposto e di grado superiore.
  • Spostare le carte nelle basi: Sposta le carte nelle basi quando disponibili. Le pile di basi devono iniziare con un Asso e poi essere costruite usando lo stesso seme. Ad esempio, se un Asso di Picche viene posizionato in una pila di basi, l'unica carta che può essere posizionata sopra è un 2 di Picche, e poi un 3 di Picche, fino a quando l'intera pila fino al Re di Picche non è costruita.

Strategie

  • Prova a rivelare prima le carte nelle colonne del tableau più grandi. Le ultime due colonne del tableau hanno 11 carte non rivelate. Molte di queste carte possono essere importanti per sequenziare e risolvere il gioco. È importante concentrarsi prima su queste carte, se possibile, poiché le colonne del tableau più corte hanno meno carte e quindi sono più facili da scoprire.
  • Gira la prima carta dal mazzo di riserva quando inizi. Vuoi fare quante più mosse possibili all'interno del tableau per iniziare il gioco. Tuttavia, dovresti considerare la prima carta nel mazzo di riserva come parte del tuo set di opzioni per fare le tue mosse iniziali. Ad esempio, potresti scoprire che la prima carta dal mazzo di riserva può creare una sequenza, che può poi aiutare a rivelare un'altra carta.
  • Preleva dalla base se necessario. Se sei bloccato, vedi se tirare giù una carta dalla base ti permette di fare un'altra mossa sul tableau.
  • Cerca di liberare una colonna del tableau quando hai un Re disponibile. Solo i Re possono essere spostati in una colonna del tableau vuota, il che può aiutare a liberare le carte.
  • Usa il pulsante di suggerimento. Puoi usare il nostro pulsante di suggerimento per aiutarti a identificare quali carte spostare o il nostro pulsante di annulla per provare mosse diverse. Infine, puoi sempre iniziare una nuova partita vincente o casuale in qualsiasi momento.

Quanto è Difficile Vincere?

Il Solitario Turno 3 è considerato di difficoltà media. Abbiamo analizzato 1.429.916 partite giocate a caso. Di queste partite, 158.382 sono state vinte, ovvero l'11,1%. Turno 3 è un gioco più difficile del Turno 1, che ha una percentuale di vittoria del 33,0%, poiché puoi giocare solo ogni terza carta dal mazzo di riserva nel gioco. 

Altri Giochi di Solitario Popolari

  • Spider Solitario - Gioca con 1, 2 o 4 semi e organizza le carte in 8 basi che rappresentano le 8 gambe di un ragno.
  • FreeCell - Usa 4 celle aperte dove puoi posizionare qualsiasi carta mentre organizzi un tableau di carte scoperte.
  • Solitario Piramide - Le carte sono organizzate a forma di piramide e rimuovi le carte accoppiando quelle che sommate danno 13.
  • TriPeaks - Elimina le carte in un tableau a forma di tre triangoli abbinando le carte che sono di un grado superiore o inferiore rispetto alle carte del mucchio di scarti.
  • Crescent Solitaire - Posiziona le carte in due tipi di basi: una dove organizzi le carte in ordine crescente e un'altra in ordine decrescente.
  • Golf Solitaire - Elimina le carte da un tableau scoperto abbinando quelle che sono di un grado superiore o inferiore rispetto alla carta del mucchio di scarti.
  • I Quaranta Ladroni - Un gioco con due mazzi dove le carte possono essere spostate solo una alla volta e sequenziate per seme.

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