Spill 7-er kabal online gratis

Begynn å spille 7-er kabal på nett. Spill ubegrenset gratis. Bruk hint og angre, og tilpass spillopplevelsen din.

Hva er 7-er kabal?

7-er kabal er den klassiske versjonen av kabal. Den er også kjent som Patience. Når du hører «kabal», er det som regel 7-er kabal det siktes til. Du kan lære å spille med denne videoen eller lese mer nedenfor.

Slik spiller du

Mål

For å vinne må du plassere alle kortene i de fire grunnstablene. Dette er de fire tomme feltene øverst i spillet. Hver stabel representerer en farge og skal fylles i rekkefølge, fra ess til konge. Du flytter kort til grunnstablene ved å dele ut kort fra trekkbunken og ved å legge kort i riktig rekkefølge i tableau.

Kabal-forklaring

Tilgjengelige trekk og spilleområde

  1. Øverst til venstre ser du en kortstabel. Dette er trekkbunken. Du trekker kort fra trekkbunken enten ett om gangen eller tre om gangen, avhengig av om du spiller Snu 1 eller Snu 3. Disse kortene kan legges enten i grunnstablene eller i tableau, området der kortene ligger i en trappeform under trekkbunken.
  2. Kort kan flyttes direkte til grunnstablene hvis de er i riktig rekkefølge. Hvis du for eksempel får et spar ess som det første kortet du snur fra trekkbunken, kan du legge det på grunnstabelen for spar. Hvis det neste kortet er en spar 2, kan du deretter legge den oppå spar esset i grunnstabelen.
  3. Kort fra trekkbunken kan også plasseres i tableau. Tableau er gruppen med sju kolonner, der det siste kortet i hver kolonne ligger med forsiden opp, og der hver kolonne har ett kort mer enn den forrige. Den første kolonnen har 1 kort, den andre har 2 kort, og slik fortsetter det til den sjuende kolonnen, som har 7 kort.
  4. Kort fra trekkbunken kan legges på et kort i tableau hvis kortet i tableau har motsatt farge og er ett trinn høyere i verdi. La oss for eksempel si at det ligger en hjerter 8 i den tredje kolonnen i tableau. Da kan enten en spar 7 eller en kløver 7 fra trekkbunken legges på den.
  5. På samme måte kan kort i tableau flyttes til andre kolonner der det ligger et kort med motsatt farge og ett trinn høyere verdi. Dette kalles å «bygge». Hvis den tredje kolonnen for eksempel har en kløver 3, kan den flyttes til en annen kolonne under et kort som enten er en hjerter 4 eller en ruter 4. Husk at i hver tableau-kolonne skal det siste kortet alltid ligge med forsiden opp. Det betyr at hvis det blir liggende igjen et kort med baksiden opp etter at kløver 3 flyttes, skal det snus, og du får et nytt kort du kan bygge med. Legge kort i rekkefølge
  6. Grupper av oppvendte kort kan også flyttes i tableau. Hvis den siste kolonnen for eksempel har en kløver 7, hjerter 6 og spar 5 med forsiden opp i den rekkefølgen, kan denne kortgruppen flyttes under en ruter 8 eller en hjerter 8 i en annen kolonne. Målet med å flytte kort i tableau er å avdekke flere kort. «Flytte
  7. Når kort avdekkes mens du «bygger» i tableau, kan du flytte dem til grunnstablene, noe som hjelper deg å vinne spillet. Hvis det siste kortet i en tableau-kolonne for eksempel er ruter 8, og det ligger en ruter 7 i grunnstabelen for ruter, kan du flytte ruter 8 dit. Når du gjør dette, snus det neste kortet i kolonnen (hvis det er noen igjen) fra baksiden opp til forsiden opp.
  8. Til slutt: Hvis en tableau-kolonne blir tom, kan du flytte en konge dit for å gjøre det lettere å bygge videre i tableau og etter hvert flytte kortene til riktig grunnstabel. Konge til tom tableau-kolonne
  9. Når du har klart å flytte alle kortene fra tableau og trekkbunken, har du vunnet!

For mer informasjon, sjekk ut guiden vår om hvordan du spiller kabal.

Ofte stilte spørsmål

Hvilke andre varianter av spillet finnes?

Hvis du liker å spille 7-er kabal, bør du prøve Dobbel 7-er kabal eller Trippel 7-er kabal. Som navnet antyder, er spillene og reglene de samme som i 7-er, bortsett fra at de har flere kortstokker, et større tableau og flere grunnstabler. Selv om det kan virke litt skremmende, regnes disse spillene ofte som enklere, fordi du har flere kort å legge i rekkefølge og flytte rundt på.

Er Snu 1 eller Snu 3 enklest? Hvilken bør jeg spille?

I stedet for å trekke 1 kort fra trekkbunken om gangen, kan du trekke 3 kort om gangen. Dette kalles 7-er kabal Snu 3. Av de tre kortene du snur, kan du bare spille det første. Hvis du kan spille det første kortet, kan du deretter spille det andre, og så det tredje. Det betyr at valgmulighetene dine er mer begrenset.

Snu 1, derimot, er et enklere kortspill fordi du kan spille hvert kort du trekker fra trekkbunken, ett og ett. Sjansen for å vinne i Snu 1 er høyere enn i Snu 3.

Hvis du er ny i kabal, anbefaler vi å spille Snu 1. Etter hvert som du blir bedre, kan du prøve Snu 3 for å gjøre spillet mer utfordrende.

Det finnes også andre varianter av Snu 1 og Snu 3. Du kan begrense hvor mange gjennomganger du får ved å legge kastestabelen tilbake i trekkbunken. Noen spillere begrenser det til én gjennomgang. Det betyr at når du kommer til det siste kortet i trekkbunken, og du ikke kan vinne innen da, er spillet over.

Alle disse variantene er ment å gi ulike vanskelighetsgrader, avhengig av hvor utfordrende spill du ønsker. På Solitaired tillater vi ubegrenset antall gjennomganger av trekkbunken, noe som er ganske vanlig, både for Snu 1 og Snu 3.

Hva er sjansen for å vinne 7-er kabal?

Ser vi på 2 898 974 spill, ble 955 805 vunnet, noe som gir en vinnersjanse på 33,0 %. For Snu 3 er vinnersjansen, basert på dataene våre, en tredel lavere, altså 11,1 %.

Hvilke andre kabalspill kan du prøve, som FreeCell og Edderkopp kabal?

Hvis du liker 7-er kabal, bør du prøve: Eller se hele listen vår over gratis spill.

Hvorfor heter spillet 7-er kabal?

De tidlige opprinnelsene til kabal kan spores tilbake til Tyskland på 1780-tallet. Vi vet at spillet ble populært i Tyskland, Frankrike og senere i resten av Europa på den tiden. Den gangen ble spillet kalt Patience, fordi du trenger tålmodighet for å vinne. Den dag i dag brukes Patience fortsatt om spillet, særlig i Europa.

Begrepet Klondike kan spores tilbake til gullrushet på slutten av 1890-tallet. Gull ble oppdaget i den nordvestlige delen av Canada, i Klondike-området i Yukon-territoriet, noe som utløste et rush av gruvearbeidere fra vestkysten av USA.

Det var en strabasiøs reise, der gruvearbeiderne måtte bære med seg over ett års matforsyninger. For å få tiden til å gå spilte de kabal, og begrepet 7-er kabal, som hyller territoriet, oppstod.