Kuinka pelata Pyramidi-pasianssia

Pyramidi-pasianssi on ainutlaatuinen muunnelma perinteisestä Klondike-pasianssista, jossa tyhjennät pelialueen muodostamalla pareja, joiden summa on 13, sen sijaan että järjestäisit kortteja sarjoihin. Peli pelataan yhdellä korttipakalla: rakennat pyramidin sekä nostopakan, josta pelaat. Aloita klikkaamalla yllä olevia kortteja.

Tavoite

Tyhjennä pelialue korteista muodostamalla näkyvissä olevista korteista pareja, joiden summa on 13. Ässät ovat 1, numerokortit ovat nimellisarvonsa, jätkät ovat 11, rouvat 12 ja kuninkaat 13. Kuningas ei tarvitse parikseen toista korttia, vaan sen voi poistaa pyramidista yksinään.

Pyramidi-pasianssin aloitus

Pyramidi-pasianssissa on neljä peruspinoa tai pinosarjaa, joita käytät pelatessasi:

  • Pelialue: Pelin pääalue, jota yrität tyhjentää. Rakennat kuvapuoli ylöspäin olevista korteista pyramidin, alkaen yhdestä kortista pyramidin huipulla ja päätyen 7 korttiin pyramidin pohjalla. Jokainen rivi menee hieman edellisen rivin päälle.
  • Nostopakka: Jäljelle jäävät kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin, ja niistä muodostuu nostopakka, josta käännät kortteja, kun pelialueella ei ole enää siirtoja.
  • Apupakka: Kaikki kortit, jotka käännät nostopakasta, siirtyvät kuvapuoli ylöspäin apupakkaan. Päällimmäistä kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia voi käyttää siirtoihin.
  • Peruspino: Peruspino on paikka, johon asetat korttiparit tai yksittäiset kuninkaat, kun tyhjennät pelialuetta.

Pyramidi-pasianssin säännöt

Pidä nämä säännöt mielessä pelatessasi:

  • Poista kortteja muodostamalla pareja, joiden summa on 13 — paitsi kuninkaat. Esimerkiksi jätkä ja kakkonen muodostavat 13, koska jätkän arvo on 11 ja 11 + 2 = 13. Myös 8 ja 5 voidaan parittaa, koska niiden summa on 13. Kuninkaat ovat ainoat kortit, jotka eivät tarvitse paria, koska niiden arvo on 13.
  • Voit poistaa vain näkyvissä olevia kortteja. Vain kortit, joiden päällä ei ole kortteja alemmalla rivillä, voidaan parittaa muiden näkyvissä olevien korttien kanssa. Tämä tarkoittaa, ettet voi ottaa kahdeksikkoa parittaaksesi sen vitosen kanssa, joka on sen takana — molempien on oltava näkyvissä, jotta ne voidaan parittaa.
  • Voit käyttää vain apupakan päällimmäistä kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia. Voit kääntää nostopakan päällimmäisen kortin luodaksesi apupakkaan kuvapuoli ylöspäin olevan kortin. Apupakan päällimmäinen kuvapuoli ylöspäin oleva kortti katsotaan pelattavaksi, näkyvissä olevaksi kortiksi.
  • Käytä nostopakkaa vain kolme kertaa. Kun kaikki nostopakan kortit on siirretty apupakkaan, voit klikata apupakkaa, jolloin kortit kääntyvät kuvapuoli alaspäin takaisin nostopakkaan, jotta niitä voidaan käyttää uudelleen. Saat vain kolme kierrosta nostopakan läpi.
  • Peruspinoon asetetut kortit poistuvat pelistä. Mitään peruspinoon asetettuja kortteja ei voi pelata uudelleen. Kun saat summaksi 13, kyseiset kortit poistuvat pelistä.
  • Et voi täyttää tyhjiä paikkoja. Toisin kuin perinteisessä Klondike-pasianssissa, korttien poistamisesta jääviä aukkoja ei voi käyttää muiden korttien siirtämiseen tai säilyttämiseen; sinun on pelattava pyramidia sellaisenaan.

Strategioita Pyramidi-pasianssin voittamiseen

Paranna voittomahdollisuuksiasi käyttämällä seuraavia strategioita:

  • Käännä ensin kortti nostopakasta. Nostopakan ensimmäisen kortin kääntäminen antaa sinulle heti kuvapuoli ylöspäin olevan kortin apupakkaan. Tämä voi tarjota enemmän vaihtoehtoja korttien yhdistämiseen ja niiden poistamiseen pyramidista heti pelin alussa.
  • Tarkista pelialue ennen siirron tekemistä. Kun aloitat pelin, käy nopeasti läpi pelialue sekä apupakan päällimmäinen kuvapuoli ylöspäin oleva kortti. Harkitse mahdollisia siirtoja ja etsi kortteja, jotka saattavat estää siirtoja.
  • Älä viivyttele kuninkaiden pelaamisessa. Koska kuninkaan arvo on jo 13, pelaa se heti. Kuninkaat voivat estää kortteja, joita tarvitset parien muodostamiseen, jos niitä ei poisteta mahdollisimman pian.
  • Priorisoi parit pelialueella. Sinun tarvitsee tyhjentää vain pelialue, ei nostopakkaa. Siksi priorisoi pelialueen parit sen sijaan, että käyttäisit apupakan kortteja parin muodostamiseen.
  • Poista kortteja tasaisesti. Jos mahdollista, yritä parittaa kortteja tasaisesti pyramidin molemmilta puolilta. Jos et pidä tasapainoa, saatat päätyä tilanteeseen, jossa toiselle puolelle jää loukkuun kortteja, joita tarvitset pareihin.
  • Käytä vihjepainiketta. Voit käyttää vihjepainikettamme auttamaan sinua tunnistamaan, mitä kortteja siirtää, tai peruutuspainikettamme kokeillaksesi erilaisia siirtoja.

Kuinka vaikea Pyramidi-pasianssi on?

Pyramidia pidetään vaikeustasoltaan helppona. Kun tarkastellaan 355 570 satunnaisesti pelattua peliä, 106 866 voitettiin eli 30,05 %, mikä tekee siitä helpomman kuin useimmat pasianssipelit.

Suositeltuja pasianssipelejä kokeiltavaksi

Jos pidät peleistä, joissa kortteja täytyy yhdistellä ja parittaa, löydät muita hauskoja ja haastavia vaihtoehtoja pasianssipelivalikoimastamme sekä päivittäisistä haasteista.

  • Double Pyramid pasianssi: Sama peli kuin Pyramidi-pasianssi, mutta käytössä on 2 korttipakkaa.
  • Spider pasianssi (2 maata): Pinoa kortit laskevaan järjestykseen kuninkaasta ässään poistaaksesi ne pelialueelta.
  • Canfield pasianssi: Tämä muunnelma on samankaltainen kuin Klondike-pasianssi, mutta jokainen peruspino alkaa eri kortilla.
  • Crescent pasianssi: Sinun on täytettävä 8 peruspinoa: 4, jotka alkavat ässillä, ja 4, jotka alkavat kuninkailla.
  • FreeCell: Käytä 4 avointa solua asettaaksesi minkä tahansa pelattavan kortin ja auta itseäsi ratkaisemaan peli.
  • TriPeaks pasianssi: Tyhjennä kortteja pelialueelta, joka on muotoiltu 3 kolmioksi, yhdistämällä kortteja, jotka ovat yhden arvon verran ylempänä tai alempana kuin apupakan kortti.
  • Golf pasianssi: Poista kortteja pelialueelta valitsemalla kortti, jonka arvo on yhden pykälän korkeampi tai matalampi kuin viimeksi poistettu kortti.
  • Yukon pasianssi: Siirrä korttiryhmiä, jotka eivät ole järjestyksessä, samalla kun yrität siirtää kortteja peruspinoihin.
  • Australian pasianssi: Yukon-muunnelma, jossa sinun on siirrettävä kaikki kortit peruspinoihin maittain nousevassa järjestyksessä ässästä kuninkaaseen.