Sådan spiller du Pyramide kabale
Pyramide kabale er en unik variation af den traditionelle kabale, hvor du rydder bordet ved at parre kort, der giver 13 i stedet for at sekvenser kort. Du bruger 1 kortspil til at opsætte spillet ved at bygge en pyramide og trækkebunken, som du spiller fra. Start med at klikke på kortene ovenfor.
Mål
Ryd bordet for kort ved at parre eksponerede kort, der er lig med 13. Esser er 1, nummerkort er deres ansigtværdi, og knægte er 11, damer er 12, og konger er 13. En konge har ikke brug for andre kort parret med sig for at blive fjernet fra pyramiden.
Opsætning af Pyramide kabale
Pyramide kabale har fire grundlæggende bunker eller sæt af bunker, som du bruger til at spille spillet:
- Bordet: I det primære spilleområde, som du prøver at rydde, bygger du en pyramide af vendte kort, der begynder med et kort i spidsen af pyramiden og slutter med 7 kort i bunden af pyramiden. Alle rækker overlapper den forrige række lidt.
- Trækkebunken: De resterende kort, der placeres med bagsiden opad, bliver trækkebunken, som du vender, når du løber tør for træk på bordet.
- Aflægningsbunken: Enhver kort, du vender fra trækkebunken, flytter med forsiden opad ind i aflægningsbunken. Det vendte kort, der afsløres, kan bruges til at lave træk.
- Grundbunken: Grundbunken er, hvor du placerer par af kort eller enkeltstående konger, mens du rydder bordet.
Regler for Pyramide kabale
Hold disse regler i tankerne, mens du spiller:
- Fjern kort ved at parre dem, så de giver 13—undtagen konger. For eksempel, en knægt parret med en 2 giver 13, fordi knægten er værd 11 og giver 13, når den lægges sammen med 2. En 8 og 5 kan parres, da de giver 13, når de lægges sammen. Konger er de eneste kort, der ikke har brug for et par, fordi de er værd 13.
- Du kan kun fjerne eksponerede kort. Kun kort, der ikke er overlappet af kort i rækken nedenfor, er berettigede til at blive parret med andre eksponerede kort. Det betyder, at du ikke kan tage en otter for at parre med en fem, der er bag den—begge skal være eksponerede for at kunne parres.
- Du kan kun bruge det vendte kort i aflægningsbunken. Du kan vende det øverste kort af trækkebunken for at skabe en vendt aflægningsbunke. Det vendte kort i aflægningsbunken betragtes som et spillbart eksponeret kort.
- Brug trækkebunken kun tre gange. Når alle kortene fra trækkebunken er blevet placeret i aflægningsbunken, kan du klikke på aflægningsbunken, så kortene vender med bagsiden opad tilbage i trækkebunken for at blive brugt igen. Du får kun tre gennemgange af trækkebunken.
- Grundkort fjernes fra spillet. Enhver kort, der placeres i grundbunken, kan ikke gen-spilles. Når du laver 13, elimineres de kort fra spillet.
- Du kan ikke fylde tomme pladser. I modsætning til traditionel kabale kan de huller, der efterlades ved at fjerne kort, ikke bruges til at flytte eller opbevare andre kort; du skal spille fra pyramiden, som den er.
Strategier til at vinde Pyramide kabale
Øg dine chancer for at vinde ved at bruge følgende strategier:
- Træk et kort fra trækkebunken først. At vende det første kort fra trækkebunken giver dig straks et vendt kort i aflægningsbunken. Dette kan give flere muligheder for at matche kort og fjerne dem fra pyramiden, når du først begynder at spille.
- Tjek bordet, før du laver et træk. Når du først starter spillet, skal du hurtigt tjekke bordet i forbindelse med det kort, der er vendt op i din aflægningsbunke. Overvej mulige træk og se efter kort, der kan blokere træk.
- Vent ikke med at spille konger. Fordi en konge allerede er værd 13, skal du spille den med det samme. Konger kan blokere kort, du har brug for til at lave par, hvis de ikke fjernes så hurtigt som muligt.
- Prioriter matches i bordet. Du skal kun rydde bordet, ikke trækkebunken. Så prioriter par i bordet frem for at bruge kort fra aflægningsbunken til at lave et par.
- Fjern kortene jævnt. Hvis muligt, prøv at parre kort jævnt på begge sider af pyramiden. Hvis du ikke opretholder balance, kan du ende med kort, der er fanget på den ene side, som du har brug for til par.
- Brug hint-knappen. Du kan bruge vores hint-knap til at hjælpe dig med at identificere, hvilke kort du skal flytte, eller vores fortryd-knap til at prøve forskellige træk.
Hvor svært er Pyramide kabale?
Pyramide betragtes som let i sværhedsgrad. Når man ser på 355.570 tilfældige spil, der er spillet, blev 106.866 vundet, eller 30,05%, hvilket gør det lettere end de fleste kabalespil.Anbefalede kabalespil at prøve
Hvis du kan lide spil, der kræver, at du matcher og parrer kort, kan du finde andre sjove og udfordrende valg med vores samling af kabalespil og daglige udfordringer.
- Double Pyramid kabale: Det samme spil som Pyramide kabale, men med 2 kortspil.
- Edderkop kabale (To farver): Stak kortene i faldende rækkefølge fra konge til es for at fjerne dem fra bordet.
- Canfield kabale: Denne variation ligner kabale, men hver grundbunke starter med et unikt kort.
- Crescent kabale: Du skal fylde 8 grundbunker, 4 der starter med esser og 4 der starter med konger.
- Napoleon kabale: Brug 4 åbne pladser til at placere ethvert spillbart kort og hjælpe dig med at løse spillet.
- TriPeaks kabale: Ryd kort fra et bord formet som 3 trekanter ved at matche kort, der er en rang over eller under kortet i aflægningsbunken.
- Golf kabale: Fjern kort fra bordet ved at vælge et kort, der er enten en rang over eller under det sidste kort, der blev fjernet.
- Yukon kabale: Flyt grupper af kort, der ikke er sekvenseret, mens du prøver at flytte kort til grundbunken.
- Australsk kabale: En variation af Yukon, du skal flytte alle kortene til grundbunkerne efter farve, stigende fra es til konge.
