Pentru a câștiga la Pinochle, fii prima echipă care ajunge la 1.500 de puncte prin formarea de melduri, câștigarea ultimei levate și/sau capturarea cărților cu puncte (as, zece, rege) în levatele câștigate de echipa ta.
Cum să joci Pinochle pe Solitaired
Pinochle se joacă în patru, împărțiți în două echipe. Chiar dacă nu știi încă regulile, Solitaired folosește aceste funcții pentru o experiență intuitivă și personalizată:
- Niveluri de dificultate: Selectează Ușor din meniul Opțiuni când abia înveți să joci și treci la Mediu sau Greu pe măsură ce capeți experiență.
- Mutări evidențiate și indicii de joc: Jucătorul care câștigă levata începe următoarea rundă, iar când îți vine rândul, cărțile pe care le poți juca sunt evidențiate.
- Puncte de meld și scorul echipei: Pentru că meldurile se adaugă la scor, dar nu fac parte din jocul efectiv de luare a levatelor, punctele de meld ale tuturor sunt totalizate imediat după stabilirea atuului și rămân vizibile pe ecran până când începe jocul de levate. Poți vedea scorurile echipelor lângă fiecare jucător.
- Butonul Anulează: Fie că abia înveți să joci, fie că ai făcut pur și simplu o greșeală, butonul Anulează îți permite să revii la un moment anterior din joc și să alegi o acțiune diferită.
Reguli Pinochle
Pinochle se joacă cu un pachet de 48 de cărți, care conține două seturi de 9, 10, J, Q, K, A pentru fiecare culoare. Ordinea cărților, de la cea mai mică la cea mai mare, este: 9, J, Q, K, 10, A. Cei patru jucători primesc câte 12 cărți.
Succesiunea jocului
Jocul are mai multe variații, însă toate includ o formă de licitare, formarea de melduri și jocul de luare a levatelor, urmate de punctaj. Pe Solitaired, se urmează această ordine:
- Revizuiește cele 12 cărți primite.
- Licită sau pasează, în funcție de câte puncte crezi că tu și partenerul tău puteți obține din melduri și levate. Licitarea începe la stânga dealerului și continuă în sensul acelor de ceasornic. Punctele pentru fiecare tip de meld se găsesc în tabelul de mai jos.
- Câștigătorul licitației (declarantul) alege atuul.
- Declarantul schimbă patru cărți cu partenerul său.
- Punctează meldurile. Toată lumea își așază meldurile și le punctează public, apoi își ia cărțile de meld înapoi în mână.
- Joacă levate pe runde, respectând culoarea când este posibil. Dacă nu poți respecta culoarea, trebuie să joci atu. Dacă nu poți juca atu, poți juca orice carte.
- Punctează mâna, incluzând meldurile și punctele din levatele câștigate, și stabilește dacă echipa care a licitat și-a îndeplinit licitația.
- Joacă mâini suplimentare până când o echipă ajunge la 1.500 de puncte.
Reguli de licitare
- Jucătorii licitează câte puncte totale (puncte de meld și puncte din levate) cred că pot obține împreună, ca echipă.
- Licitarea începe la 250, iar licitezi în trepte de 10 puncte. Orice as, zece sau rege (carte cu puncte) valorează 10 puncte, iar ultima levată valorează 10 puncte, pentru un total posibil de 250 în timpul jocului de luare a levatelor. Așadar, formulează o licitație în funcție de câte din cele 250 de puncte crezi că poți obține, plus punctele de meld.
- Jucătorul cu licitația cea mai mare are dreptul să stabilească atuul.
- Dacă toți jucătorii pasează, dealerul trebuie să liciteze 250 și să stabilească atuul.
- Echipa cu licitația câștigătoare trebuie să atingă sau să depășească licitația la finalul rundei; altfel, pierde puncte.
- Echipa care stabilește atuul schimbă patru cărți. Scopul este să îi oferi declarantului cea mai bună mână posibilă în acest schimb.
Faza de meld
- Jucătorii își dezvăluie meldurile. Obții puncte pentru echipa ta în funcție de combinațiile de cărți din tabelul de mai jos. Anunți sau arăți aceste melduri înainte să înceapă jocul de luare a levatelor și le punctezi.
- Punctele de meld se cumulează pentru fiecare echipă. Formarea meldurilor are loc automat pe Solitaired. Poți vedea punctele echipei tale imediat după runda de meld, în mijlocul zonei de joc, precum și în defalcarea punctajului după fiecare mână.
| Meld |
Cărți necesare |
Puncte |
| Suită de atu |
A, 10, K, Q, J de atu |
150 |
| Suita dublă de atu |
Două seturi A, 10, K, Q, J în atu |
1.500 |
| Căsătorie regală |
K + Q de atu |
40 |
| Căsătorie obișnuită |
K + Q din aceeași culoare care nu este atu |
20 |
| 9 de atu (Dix) |
9 de atu |
10 |
| Ași în jur |
Câte un as din fiecare culoare |
100 |
| Dublu ași în jur |
Câte doi ași din fiecare culoare |
1.000 |
| Regi în jur |
Câte un rege din fiecare culoare |
80 |
| Dublu regi în jur |
Câte doi regi din fiecare culoare |
800 |
| Regine în jur |
Câte o regină din fiecare culoare |
60 |
| Dublu regine în jur |
Câte două regine din fiecare culoare |
600 |
| Valeți în jur |
Câte un valet din fiecare culoare |
40 |
| Dublu valeți în jur |
Câte doi valeți din fiecare culoare |
400 |
| Pinochle |
Q♠ + J♦ |
40 |
| Dublu Pinochle |
Două Q♠ + două J♦ |
300 |
Jocul de luare a levatelor
- Declarantul începe prima levată. Jucătorul care a stabilit atuul poate începe cu orice carte dorește, inclusiv cu atu.
- Trebuie să respecți culoarea dacă o ai. Dacă nu poți respecta culoarea, trebuie să joci atu. Dacă nu poți respecta culoarea sau nu poți juca atu, poți juca orice carte.
- Jucătorul cu cea mai mare carte din culoarea de start sau cu cea mai mare carte de atu câștigă levata și începe următoarea.
Punctaj
- Fiecare echipă își adună punctele din levate.
- Orice as, zece sau rege (cărți cu puncte) capturat într-o levată valorează 10 puncte.
- Ultima levată valorează 10 puncte.
- Punctele de meld și punctele din levate se adună pentru scorul mâinii.
- Echipele adaugă scorurile mâinilor la scorurile lor totale.
- Dacă echipa cu licitația câștigătoare nu își îndeplinește contractul, este „setată” și scorul mâinii se scade din scorul total.
Strategii Pinochle
- Evaluează-ți meldurile înainte de a licita. Deoarece punctele de meld contează în licitația echipei tale, caută combinații valoroase în mână înainte de a decide cât de sus să licitezi. De exemplu, o Suită de atu (A, 10, K, Q, J) valorează 150 de puncte, în timp ce Ași în jur (câte un as din fiecare culoare) valorează 100. Adaugă punctele potențiale de meld la punctele din cărțile cu puncte pe care te aștepți ca echipa ta să le câștige în levate, dar nu licita atât de sus încât să te bazezi pe faptul că partenerul tău are anumite cărți.
- Întărește mâna de licitare prin schimb. Dacă partenerul tău a stabilit atuul, dă-i cât mai multe cărți de atu posibil în schimbul de patru cărți. Dacă mai ai cărți de dat, oferă-i apoi ași din alte culori. Ideea este să îi faci mâna cât mai puternică. Dacă tu ai stabilit atuul, dă-i partenerului tău patru cărți mai mici, care au șanse mai mici să te ajute să câștigi levate, cum ar fi nouari, valeți sau regine. Prioritizează păstrarea cărților de atu și a cărților cu puncte (A, 10, K) care te pot ajuta să câștigi levate. Înainte de a schimba cărțile, verifică și de care ai nevoie pentru a completa melduri valoroase, precum suite sau căsătorii, deoarece meldurile se punctează înainte să înceapă luarea levatelor.
- Scoate atuul când echipa ta îl stabilește. Dacă echipa ta a stabilit atuul, începe cu atu pentru a scoate cărțile de atu ale adversarilor. Apoi, așii tăi din celelalte culori pot câștiga levate fără teama de a fi tăiați cu atu.
- Ține evidența cărților jucate. Știi că există câte două din fiecare carte, pentru fiecare culoare. Așadar, uitându-te la mâna ta și la ce s-a jucat, poți determina ce cărți sunt sigure de condus. De exemplu, dacă toți așii și zecile de treflă au fost jucate, precum și atuul, știi că poți juca K♣ și câștiga levata.
- Protejează-ți cărțile cu puncte. Deoarece cărțile cu puncte valorează puncte, nu vrei să le oferi adversarului. Așadar, evită să le joci în levate pe care adversarul pare probabil să le câștige. De exemplu, dacă adversarul începe levata cu K♥ și tu nu ai cupă sau atu de jucat, joacă o regină, un valet sau un nouar din altă culoare. Dar dacă partenerul tău începe levata, jucarea unei cărți cu puncte aduce puncte echipei tale.
- Fii atent la culorile pe care jucătorii nu le au. Deoarece toată lumea trebuie să respecte culoarea, poți observa la fel de bine și ce culori nu are un jucător. Când vezi că alți jucători nu respectă culoarea, știi că ar putea tăia acea culoare mai târziu cu atu, ceea ce îți influențează modul în care conduci.
Pinochle este un joc de parteneriat alert, în care poți obține un scor mare dacă îți joci cărțile cum trebuie. Dacă îți plac jocurile de luare a levatelor, poți încerca și altele, precum Euchre sau Bridge pe Solitaired, alături de o mulțime de jocuri Solitaire gratuite!