You
Harriet
Albert
Priya

Cum se joacă Rummy

Scopul jocului Rummy este să fii primul jucător care ajunge la 200 de puncte, formând combinații (seturi și suite), completând combinațiile adversarilor (jucând cărți peste combinațiile lor) și minimizând valoarea în puncte a cărților neasortate din mână. Câștigătorul fiecărei runde primește puncte egale cu suma valorilor în puncte ale cărților rămase în mâinile adversarilor.

Configurare Rummy

Configurare Rummy

Rummy este un joc de cărți pentru patru jucători, care folosește un pachet standard de 52 de cărți, din care se împart câte șapte cărți fiecărui jucător. Fiecare rundă este configurată și jucată după cum urmează:

  • Talon: După ce fiecărui jucător i se împart șapte cărți, dealerul pune cele 23 de cărți rămase cu fața în jos în talon. Jucătorii pot alege să tragă o singură carte din acest teanc în timpul turei lor. Poți parcurge talonul de două ori într-o rundă, iar numărul de cărți rămase în talon este afișat, astfel încât jucătorii să poată ține evidența.
  • Decartate: Dealerul întoarce cartea de sus din talon pentru a începe teancul de decartate cu fața în sus. În tura ta, poți lua cartea de sus din acest teanc în loc să tragi din talon. La finalul turei tale, trebuie să pui o carte cu fața în sus pe teancul de decartate, cu excepția cazului în care închizi runda cu o combinație.
  • Sortare: Îți poți sorta mâna folosind butoanele „Sortează după rang” sau „Sortează după suită”, pentru a-ți vedea mai ușor opțiunile de combinații.

Terminologie Rummy

  • Rundă: O rundă nouă începe cu fiecare împărțire și se încheie când un jucător închide runda după ce a jucat toate cărțile din mână. Rundele continuă până când un jucător ajunge la 200 de puncte.
  • Valori ale cărților: Așii sunt mici, iar regii sunt mari. Așadar, așii valorează 1 punct, iar cărțile cu figură (J, Q, K) valorează 10 puncte. Toate celelalte cărți valorează valoarea lor nominală (deci un 5♣ valorează 5 puncte).
  • Combinație: Un grup de cărți care formează un set sau o suită se numește combinație.
    • Set: Trei sau patru cărți de același rang, cum ar fi Q♣, Q♦ și Q♥
    • Suita: Trei sau mai multe cărți în ordine din aceeași suită, cum ar fi 8♠, 9♠ și 10♠
  • Completare: Completezi atunci când joci o singură carte peste o combinație existentă.
  • Închiderea rundei: După ce ai jucat toate cărțile din mână, închizi runda, iar runda se termină.
Reguli Rummy

Reguli Rummy

  • Jucătorul din stânga dealerului începe. Jocul continuă în sensul acelor de ceasornic, fiecare adversar jucând pe rând. Dealerul se schimbă în fiecare rundă, în sensul acelor de ceasornic.
  • O tură constă în tragere, joc și decartare. Folosește meniul din stânga mâinii tale pentru a face diferite mutări cu cărțile pe care le selectezi.
    • Tragere: În fiecare tură, trebuie să tragi o carte fie din talon, fie din teancul de decartate. Pur și simplu dă clic pe cartea din teanc pentru a o trage.
    • Joc: Apoi poți folosi orice cărți din mână pentru a pune jos combinații (seturi sau suite) sau pentru a completa (a juca o singură carte) peste alte combinații deja jucate. Selectează cărțile pe care vrei să le joci, apoi dă clic pe „Combinație” sau „Completare” pentru a le juca. Reține că poți completa cărți doar după ce ai jucat cel puțin o combinație și poți completa câte cărți vrei în timpul turei tale.
    • Decartare: Tura se încheie prin decartarea unei cărți. Dă clic pe cartea pe care vrei să o decartezi, apoi dă clic pe butonul galben „Decartează”. Excepția de la regula decartării este că, dacă ai doar două cărți în mână (de exemplu, Q♣ și Q♠) și cartea pe care o tragi (Q♥) formează o combinație cu cele două din mână, poți închide runda jucând combinația (Q♣, Q♠, Q♥) fără să mai decartezi.
  • Formează combinații folosind seturi sau suite. Un set constă din trei sau patru cărți de același rang (3♣, 3♠, 3♥), iar o suită constă din trei sau mai multe cărți în ordine din aceeași suită (9♥, 10♥, J♥). Combinațiile pot fi jucate în tura ta imediat ce le ai, deși poți alege să le păstrezi strategic. După ce o combinație a fost jucată, aceasta devine disponibilă pentru ca alți jucători să completeze peste ea.
  • Completează cărți individual pe combinația oricărui jucător. Completarea înseamnă că joci o singură carte, cum ar fi un 8♥, peste o combinație deja jucată, cum ar fi 9♥, 10♥, J♥. După ce ai pus jos cel puțin o combinație, poți completa cât mai multe cărți posibil într-o tură.
  • Nu poți decarta aceeași carte dacă ai luat-o din teancul de decartate. Dacă ai luat cartea de sus din teancul de decartate (de exemplu, 5♦), nu poți decarta aceeași carte în aceeași tură. Poți decarta 5♦ în orice tură ulterioară.
  • Poți epuiza talonul de două ori. Dacă talonul este epuizat, dar niciun jucător nu a închis runda, talonul este întors și folosit din nou. Dacă este epuizat a doua oară și niciun jucător nu închide runda, runda se încheie într-un impas.
  • Joacă toate cărțile pentru a încheia runda. Când un jucător și-a jucat toate cărțile, runda se încheie, iar punctajul este următorul:
    • Doar câștigătorul rundei marchează puncte. Punctele marcate sunt egale cu totalul valorilor în puncte din mâinile tuturor adversarilor. Așii valorează 1, iar cărțile cu figură valorează 10. Toate celelalte cărți sunt numărate la valoarea nominală (deci un 2♦ valorează 2 puncte, dar un 9♦ valorează 9 puncte).
    • Impas: Dacă talonul este epuizat de două ori, jocul se termină fără câștigător și nu se acordă puncte niciunui jucător.
  • Continuă să joci runde până când un jucător ajunge la 200 de puncte și câștigă jocul.

Strategii Rummy

  • Folosește multipli din ceea ce ai în mână pentru a construi combinații potențiale. Folosește ceea ce ai în mână pentru a crea combinații, dar nu încerca să construiești de la zero pornind de la cărți singulare. De exemplu, dacă ai Q♣ și Q♥, urmărește un set de dame; dar dacă ai doar Q♠, folosește Q♠ ca decartare, în loc să speri că vei construi un set doar din acea carte.
  • Construiește combinații flexibile în loc să te angajezi într-un singur set sau o singură suită. Dacă ai ocazia să păstrezi combinațiile flexibile, îți crești șansele de a forma o combinație. De exemplu, dacă ai 4♣, 4♠ și 3♣, asta îți permite să obții fie un 2♣, 5♣, 4♥ sau 4♦ pentru a crea o combinație. Adesea îți dublezi șansele de a face o combinație atunci când construiești flexibil.
  • Limitează punctele din mână când jucătorii au doar trei sau mai puține cărți. Orice jucător cu trei sau mai puține cărți poate închide runda la următoarea tură. Un jucător cu trei cărți probabil are un set aproape complet; un jucător cu două cărți probabil are și el unul, deoarece nu trebuie să decartezi când toate cărțile tale se potrivesc; iar un jucător cu o singură carte poate pur și simplu să completeze pentru a închide runda. Cu excepția cazului în care știi că ai șanse bune să potrivești cărți de rang mare din mână, e mai bine să renunți la acele cărți și să îți ajustezi strategia pentru a completa sau a reconstrui combinații cu puncte mai puține. Astfel, nu rămâi cu multe puncte în mână dacă un adversar închide runda.
  • Schimbă jocul în funcție de combinațiile jucate. Combinațiile jucate îți pot spune dacă ar trebui să ai o mână axată pe combinații, axată pe completări sau una hibridă. De exemplu, când A♣, 2♣, 3♣, 4♣, precum și 5♣, 5♠, 5♥, 5♦ au fost jucate, asta semnalează că nu mai există opțiuni de completare, deoarece combinațiile sunt blocate. Trebuie să te concentrezi pe crearea de combinații din mâna ta până când combinațiile jucabile se schimbă. Dar dacă mai multe seturi au doar trei cărți, iar suitele sunt deschise la ambele capete (jucabile la ambele capete), ai mult mai multe opțiuni potențiale de completare. Așadar, fii atent la cum se schimbă combinațiile cu fiecare tură și ajustează-ți mâna.
  • Folosește teancul de decartate pentru a finaliza combinații. Dacă ai 5♣ și un 5♠ este decartat de jucătorul dinaintea ta, nu îl lua doar ca să formezi o pereche. Asta le semnalează jucătorilor că ești în căutare de cinciari sau de pică. În schimb, folosește teancul de decartate doar pentru a finaliza o combinație. Așadar, dacă ai 5♣ și 5♥, iar 5♠ este decartat, atunci ia-l pentru un set.
  • Urmărește ce trag jucătorii din teancul de decartate. Jucătorii își semnalează nevoile (pentru ce combinații își fac strategia) atunci când iau din teancul de decartate. Ceea ce iau jucătorii te poate ajuta să îți joci mâna. De exemplu, dacă îi vezi că iau un 10♦ și tu ai o pereche de zecari, poți fi destul de sigur că încearcă să creeze o suită la caro. Poți fie să păstrezi cărți apropiate la caro (9♦ și J♦) pe care le-ai putea folosi pentru a completa peste combinația lor, lucru pe care l-ai putea face mai devreme în rundă, fie să le arunci pentru a le îngreuna sau chiar bloca formarea combinației, ceea ce are sens când jucătorii au mai puține cărți.
  • Urmărește ce decartează și ce joacă jucătorii. Opțiunile tale scad și cresc în funcție de cărțile decartate și jucate. Dacă ții 9♣ și 9♥ și cineva joacă o combinație cu sau decartează un 9♦, știi că mai ai doar 9♠ care îți poate finaliza combinația. Așadar, pe măsură ce jocul avansează, trebuie să decizi dacă merită să aștepți o singură carte sau dacă trebuie să te adaptezi.

Uneori vrei doar să concurezi împotriva altor oameni, iar jocurile de cărți multiplayer sunt din plin, precum Spades sau Whist, pe Solitaired!

×

Sign in to Solitaired.com with Facebook

Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!