Ak chcete vyhrať Pinochle, buďte prvý tím, ktorý získa 1 500 bodov vytváraním meldov, získaním posledného štychu a/alebo získavaním bodovacích kariet (eso, desiatka, kráľ) v štychoch, ktoré váš tím vyhral.
Ako hrať Pinochle na Solitaired
Pinochle sa hrá so štyrmi hráčmi rozdelenými do dvoch dvojčlenných tímov. Aj keď neviete, ako sa táto hra hrá, Solitaired používa tieto funkcie na intuitívne, prispôsobené hranie:
- Úrovne obtiažnosti: Keď sa len učíte hrať, vyberte v ponuke Možnosti možnosť Jednoduché a ako sa budete zlepšovať, prepnite na Stredné alebo Ťažké.
- Zvýraznené ťahy a herné nápovedy: Hráč, ktorý vyhrá štych, vedie nasledujúci ťah, a keď ste na ťahu vy, vaše hrateľné karty sú zvýraznené.
- Body za meldy a tímové skóre: Keďže meldy sa pripočítavajú k vášmu skóre, ale nie sú súčasťou fyzickej hry, body za meldy sa všetkým okamžite sčítajú po vyhlásení tromfu a sú viditeľné na obrazovke, kým sa nezačne hranie štychov. Tímové skóre si môžete pozrieť vedľa každého hráča.
- Tlačidlo Späť: Či už sa len učíte hrať, alebo ste jednoducho urobili chybu, tlačidlo Späť vám umožní vrátiť sa na lepšie miesto v hre a potom vykonať inú akciu.
Pravidlá Pinochle
Pinochle hráte so 48-kartovým balíčkom, ktorý obsahuje dve sady kariet 9, 10, J, Q, K, A pre každú farbu. Poradie kariet je od najnižšej po najvyššiu: 9, J, Q, K, 10, A. Každému zo štyroch hráčov sa rozdá 12 kariet.
Priebeh hry
Hra má viacero variantov, ale všetky zahŕňajú nejakú formu licitácie, meldovania a hrania štychov, po ktorých nasleduje bodovanie. Na Solitaired prebieha v tomto poradí:
- Prezrite si 12 kariet, ktoré ste dostali.
- Licitujte alebo pasujte podľa toho, koľko bodov si myslíte, že vy a váš partner dokážete získať z meldov a štychov. Licitácia začína naľavo od rozdávajúceho a pokračuje v smere hodinových ručičiek. Body za každý typ meldu nájdete v tabuľke nižšie.
- Víťaz licitácie (deklarant) zvolí tromf.
- Deklarant si vymení štyri karty so svojím partnerom.
- Ohodnoťte meldy. Každý vyloží svoje meldy a verejne ich ohodnotí, potom sa meldové karty vrátia späť do ruky.
- Hrajte štychy v kolách, pričom ak je to možné, musíte priznať farbu. Ak nemôžete priznať farbu, musíte zahrať tromf, a ak nemôžete zahrať tromf, môžete zahrať ľubovoľnú kartu.
- Ohodnoťte rozdanie, vrátane meldov a bodov zo získaných štychov, a určte, či licitujúci tím splnil svoju licitáciu.
- Hrajte ďalšie rozdania, kým jeden tím nedosiahne 1 500 bodov.
Pravidlá licitácie
- Hráči licitujú, koľko bodov spolu (body za meldy a štychy) si myslia, že dokážu získať ako dvojica.
- Licitácia začína na 250 a licituje sa po 10 bodoch. Každé eso, desiatka alebo kráľ (bodovacia karta) má hodnotu 10 bodov a posledný štych má hodnotu 10 bodov, takže počas hrania štychov je možné získať spolu maximálne 250 bodov. Licitáciu si teda stanovte podľa toho, koľko z týchto 250 bodov si myslíte, že dokážete získať, plus body za meldy.
- Hráč s najvyššou licitáciou môže vyhlásiť tromf.
- Ak všetci hráči pasujú, rozdávajúci musí licitovať 250 a vyhlásiť tromf.
- Tím s víťaznou licitáciou musí na konci kola dosiahnuť licitovanú hodnotu alebo ju prekročiť, inak stratí body.
- Tím, ktorý vyhlási tromf, si vymení štyri karty. Cieľom je dať deklarantovi v tejto výmene čo najlepšiu možnú ruku.
Fáza meldov
- Hráči odhalia meldy. Body pre svoj tím získavate podľa kombinácií kariet v tabuľke nižšie. Tieto meldy vyhlásite alebo ukážete pred začiatkom hrania štychov a ohodnotíte ich.
- Body za meldy sa pre každý tím sčítajú. Na Solitaired prebieha meldovanie automaticky. Body svojho tímu uvidíte okamžite po meldovacom kole v strede hernej plochy a v rozbore bodovania po každom rozdaní.
| Meld |
Požadované karty |
Body |
| Tromfový postup |
A, 10, K, Q, J v tromfe |
150 |
| Dvojitý tromfový postup |
Dve sady A, 10, K, Q, J v tromfe |
1 500 |
| Kráľovská svadba |
K + Q v tromfe |
40 |
| Bežná svadba |
K + Q v rovnakej netromfovej farbe |
20 |
| Tromfová 9 (Dix) |
9 v tromfe |
10 |
| Esá okolo |
Jedno eso v každej farbe |
100 |
| Dvojité esá okolo |
Dve esá v každej farbe |
1 000 |
| Králi okolo |
Jeden kráľ v každej farbe |
80 |
| Dvojití králi okolo |
Dvaja králi v každej farbe |
800 |
| Dámy okolo |
Jedna dáma v každej farbe |
60 |
| Dvojité dámy okolo |
Dve dámy v každej farbe |
600 |
| Dolníci okolo |
Jeden dolník v každej farbe |
40 |
| Dvojití dolníci okolo |
Dvaja dolníci v každej farbe |
400 |
| Pinochle |
Q♠ + J♦ |
40 |
| Dvojité Pinochle |
Dve Q♠ + dve J♦ |
300 |
Hranie štychov
- Deklarant vedie prvý štych. Hráč, ktorý vyhlásil tromf, môže viesť ľubovoľnou kartou, ktorú chce, dokonca aj tromfom.
- Ak máte farbu, musíte ju priznať. Ak nemôžete priznať farbu, musíte zahrať tromf. Ak nemôžete priznať farbu ani zahrať tromf, môžete zahrať ľubovoľnú kartu.
- Štych vyhráva ten, kto zahrá najvyššiu kartu vedenej farby alebo najvyšší tromf, a vedie ďalší.
Bodovanie
- Každý tím si spočíta body za štychy.
- Každé eso, desiatka alebo kráľ (bodovacie karty) získané v štychu má hodnotu 10 bodov.
- Posledný štych má hodnotu 10 bodov.
- Body za meldy a štychy sa sčítajú do bodov za rozdanie.
- Tímy si pripočítajú body za rozdanie k svojmu celkovému skóre.
- Ak tím s víťaznou licitáciou nesplní svoj záväzok, je „nasadený“ a body za rozdanie sa mu odpočítajú z celkového skóre.
Stratégie pre Pinochle
- Pred licitáciou zhodnoťte svoje meldy. Keďže body za meldy sa započítavajú do licitácie vášho tímu, pred rozhodnutím, ako vysoko licitovať, hľadajte v ruke hodnotné kombinácie. Napríklad tromfový postup (A, 10, K, Q, J) má hodnotu 150 bodov, zatiaľ čo esá okolo (jedno eso z každej farby) má hodnotu 100. Pripočítajte svoje potenciálne body za meldy k bodom z bodovacích kariet, ktoré očakávate, že váš tím získa v štychoch, ale nelicitujte tak vysoko, aby ste sa spoliehali na to, že váš partner bude mať konkrétne karty.
- Výmennou posilnite licitujúcu ruku. Ak váš partner vyhlásil tromf, v štvor-kartovej výmene mu dajte čo najviac tromfových kariet. Ak vám ešte zostávajú karty na výmenu, dajte mu potom esá z ostatných farieb. Cieľom je urobiť jeho ruku čo najsilnejšou. Ak ste tromf vyhlásili vy, dajte partnerovi štyri nižšie hodnotené karty, ktoré vám s menšou pravdepodobnosťou pomôžu vyhrávať štychy, napríklad deviatky, dolníkov alebo dámy. Uprednostnite ponechanie tromfových kariet a bodovacích kariet (A, 10, K), ktoré vám môžu pomôcť vyhrávať štychy. Pred výmenou kariet si tiež skontrolujte, ktoré potrebujete na dokončenie hodnotných meldov, ako sú postupy alebo svadby, pretože meldy sa bodujú pred začiatkom hrania štychov.
- Keď váš tím vyhlási tromf, vytiahnite tromfy. Ak váš tím vyhlásil tromf, veďte tromf, aby ste vytiahli tromfové karty. Potom môžu vaše esá v ostatných farbách brať štychy bez obáv, že budú pretrumfované.
- Sledujte zahrané karty. Viete, že z každej farby sú v balíčku dve kópie každej karty. Takže podľa toho, čo máte v ruke a čo už bolo zahrané, môžete určiť, ktoré karty je bezpečné viesť. Napríklad, ak už boli zahrané všetky esá a desiatky krížov, ako aj tromfy, viete, že môžete zahrať K♣ a získať štych.
- Chráňte svoje bodovacie karty. Keďže bodovacie karty majú bodovú hodnotu, nechcete ich odovzdať súperovi. Preto sa vyhnite ich hraniu v štychoch, ktoré súper pravdepodobne vyhrá. Napríklad, ak súper vedie štych s K♥ a vy nemáte srdcia ani tromf, zahrajte dámu, dolníka alebo deviatku inej farby. Ak však štych vedie váš partner, zahranie bodovacej karty prinesie body vášmu tímu.
- Všímajte si, ktoré farby hráčom chýbajú. Keďže každý musí priznať farbu, veľa sa dozviete aj z toho, čo hráč nezahrá. Keď vidíte, že iní hráči nepriznávajú farbu, viete, že ju môžu neskôr pretrumfovať, čo ovplyvňuje, ako budete viesť.
Pinochle je rýchla partnerská hra, v ktorej môžete získať veľa bodov, ak zahráte svoje karty správne. Ak máte radi hry so štychmi, môžete na Solitaired vyskúšať aj iné, napríklad Euchre alebo Bridge, a tiež množstvo hier Pasiáns zadarmo!