Jak grać w Spider Solitaire (2 kolory)
Jeśli lubisz Spider Solitaire, ale chcesz większego wyzwania, jesteś gotowy na Spider Solitaire (2 kolory). Idealna dla graczy średniozaawansowanych, Spider Solitaire (2 kolory) wykorzystuje 104 karty — 1 talia kier i 1 talia pik.
Cel
Usuń wszystkie karty, budując sekwencje w tableau, oddzielone kolorami i uporządkowane w kolejności malejącej od Króla (wysoki) do Asa (niski). Te sekwencje są przenoszone do 8 oddzielnych stosów fundacyjnych.
Ustawienie Spider Solitaire (2 kolory)
Używając dwóch talii dwóch różnych kolorów, organizujesz swoją przestrzeń do gry w trzy kluczowe części:
- Tableau: Jak w każdej grze Solitaire, tableau to główny obszar gry. Rozdajesz 54 karty od lewej do prawej w 10 kolumnach, z 6 kartami w pierwszych 4 kolumnach i 5 kartami w ostatnich 6 kolumnach. Wszystkie karty są zakryte, z wyjątkiem ostatniej karty w każdej kolumnie, która jest odkryta. Uporządkujesz karty w tableau w kolejności malejącej, zamiast budować na aktywnych stosach fundacyjnych.
- Stos kart: Pozostałe 50 kart umieszczasz w lewym górnym rogu swojej przestrzeni, zakryte, jako stos kart. Gdy utkniesz i nie możesz wykonać więcej ruchów, rozdajesz 1 kartę odkrytą do każdej kolumny ze stosu kart, aż stos kart się skończy. Jeśli stos kart się skończy i nie możesz wykonać więcej ruchów, przegrałeś grę.
- Stosy fundacyjne: Jak w klasycznym Solitaire, zostawiasz miejsce na górze na stosy fundacyjne, ale potrzebujesz 8 miejsc zamiast 4. Dodatkowo, nie budujesz na tych miejscach podczas gry. Zamiast tego tworzysz całą sekwencję w tableau, a następnie przenosisz ją do stosu fundacyjnego, gdy jest gotowa.
- Stos odpadów: W przeciwieństwie do Solitaire, nie używasz stosu odpadów, ponieważ karty ze stosu są rozdawane bezpośrednio na kolumny w tableau.
Zasady Spider Solitaire (2 kolory)
Te zasady pomogą Ci zrozumieć, jak grać w Spider Solitaire (2 kolory):
- Przesuwaj tylko odkryte karty. Jedynymi kartami, które możesz przesuwać, są odkryte karty w kolumnach tableau. Zaczynasz tylko z 10 odkrytymi kartami, ale możesz uwolnić zakryte karty, usuwając odkrytą kartę z góry. Gdy rozdajesz z stosu kart, dostaniesz 1 odkrytą kartę do każdej kolumny, nakładając ją na już obecne karty.
- Przesuwaj pojedyncze karty według rangi, niezależnie od koloru. Aby uporządkować pojedyncze karty, po prostu przesuwasz je na kartę, która jest o 1 rangę wyższa — nawet jeśli to nie ten sam kolor. Na przykład, jeśli grasz w trefle i diamenty, 6 trefl może być umieszczona na 7 trefl lub 7 czegokolwiek innego (diamenty, kier lub pik).
- Przesuwaj kolumny kart, jeśli są tego samego koloru. Jeśli chcesz przesunąć całą sekwencję lub kolumnę kart, sekwencja lub kolumna musi być tego samego koloru, a możesz ją umieścić na karcie, która jest o 1 rangę wyższa, ale może być w dowolnym kolorze. Na przykład, jeśli grasz w piki i kier i masz 6 kier, 5 kier i 4 kier, możesz przesunąć cały zestaw na 7 kier lub 7 pik. Jeśli jednak sekwencja zawiera 6 kier, 5 pik i 4 kier, nie możesz przesunąć tej sekwencji.
- Buduj malejące sekwencje. Zamiast budować na oddzielnych stosach fundacyjnych, jak w Solitaire, budujesz malejące sekwencje w tableau. Gdy masz sekwencję, która schodzi od króla do asa tego samego koloru, natychmiast zostanie umieszczona w stosie fundacyjnym i usunięta z gry.
- Umieść dowolną kartę w pustych kolumnach. W Klondike Solitaire tylko królowie mogą wchodzić w puste miejsca, ale w Spider każda karta może wejść w puste miejsce. Możesz również przesunąć kolumnę kart, o ile cała kolumna jest tego samego koloru. Wypełnianie pustych miejsc pomaga ujawniać inne karty w twoim tableau.
- Użyj stosu kart, jeśli skończą ci się ruchy. Gdy nie możesz już przesunąć żadnych kart, możesz kliknąć stos kart, który rozda 10 odkrytych kart, 1 do każdej kolumny.
Dowiedz się więcej w naszym przewodniku, jak grać w Spider Solitaire, lub obejrzyj nasz film instruktażowy.
Strategie, aby wygrać w Spider Solitaire (2 kolory)
Chociaż Spider Solitaire (2 kolory) jest bardziej zaawansowane niż wersja z 1 kolorem, te strategie mogą dać ci przewagę:
- Przewiduj ruchy przed przesunięciem kart. Chociaż jesteś gotowy do gry, sekwencjonowanie pierwszych kart, które widzisz, nie zawsze może być najlepszym ruchem. Chociaż możesz sekwencjonować karty niezależnie od koloru, możesz przesunąć kolumnę lub stworzyć sekwencję dla stosu fundacyjnego tylko wtedy, gdy jest to ten sam kolor. Dlatego spójrz kilka ruchów do przodu i zobacz, jakie karty zostaną uwolnione, zanim uporządkujesz tableau.
- Umieść karty o wyższej randze lub wyższe kolumny kart w pustych miejscach. Sekwencje, które trafiają do stosu fundacyjnego, schodzą od Króla do Asa. Gdy dostaniesz puste miejsce, umieść tam kartę, na którą możesz umieścić wiele kart — im wyższa ranga, tym więcej kart możesz przesunąć z tableau do tej sekwencji. Wybieraj więc karty figur, takie jak królowie, damy i walety, zamiast kart o niższej randze, takich jak 3, 4 i 5.
- Priorytetuj sekwencje tego samego koloru. Chociaż możesz budować sekwencję, która schodzi z mieszanymi kolorami, nie możesz przesunąć tej sekwencji w inne miejsca w tableau. Oznacza to, że możesz blokować się przed dostępem do kluczowych kart znajdujących się poniżej. Dlatego, gdy to możliwe, sekwencjonuj w tym samym kolorze, aby dać sobie najwięcej opcji ruchu w tableau.
- Ujawnij jak najwięcej zakrytych kart. Możesz grać tylko odkrytymi kartami, więc nie tylko chcesz odwrócić zakryte karty, aby były grywalne, ale także chcesz wiedzieć, z jakimi kartami masz do czynienia, co może informować o tym, co nadal jest ukryte w stosie kart lub innych kolumnach.
- Używaj stosu kart oszczędnie. Ponieważ stos kart rozdaje odkrytą kartę do każdej kolumny, użycie go oznacza, że blokujesz się przed ruchami na sekwencjach, które właśnie ciężko stworzyłeś. Dlatego, chociaż czasami musisz go użyć, używaj stosu kart jak najmniej, aby nie skończyć z warstwami nieuporządkowanych odkrytych kart w swoich kolumnach.
- Używaj przycisków, aby pomóc w grze. Możesz użyć przycisku „cofnij”, aby cofnąć ruch lub kilka ruchów, aż wrócisz do określonego punktu, a jeśli utkniesz i nie jesteś pewien, co przesunąć, użyj przycisku „podpowiedź”, aby mieć zaznaczony ruch.
Jak trudny jest Spider Solitaire (2 kolory)?
Spider Solitaire (2 kolory) jest uważane za średnio trudne. Analizując 1,475,967 rozegranych gier, 244,733 (16.58%) zostało wygranych. Dla porównania, 52.29% gier Spider Solitaire (1 kolor) zostało wygranych, a 6.08% gier Spider Solitaire (4 kolory) zostało wygranych.
Inne gry, takie jak FreeCell czy Pyramid, które mogą Ci się spodobać
Jeśli lubisz gry, które wymagają dopasowywania i parowania kart, możesz znaleźć inne zabawne i wymagające opcje w naszej kolekcji gier Solitaire.
- Spider Solitaire (Cztery kolory): Ta wersja jest jeszcze trudniejsza niż Spider Solitaire (2 kolory), ponieważ gra się w nią czterema taliami.
- Canfield Solitaire: Ta wariacja jest podobna do Klondike Solitaire, ale każdy stos fundacyjny zaczyna się od unikalnej karty.
- Crescent Solitaire: Musisz wypełnić 8 stosów fundacyjnych, 4, które zaczynają się od Asów i 4, które zaczynają się od Królów.
- FreeCell: Użyj 4 otwartych komórek, aby umieścić dowolną grywalną kartę i pomóc sobie w rozwiązaniu gry.
- Pyramid Solitaire: Usuń karty z piramidy tableau, dopasowując karty, które sumują się do 13.
- TriPeaks Solitaire: Usuń karty z tableau w kształcie 3 trójkątów, dopasowując karty, które są o 1 rangę wyżej lub niżej od karty w stosie odpadów.
- Golf Solitaire: Usuń karty z tableau, wybierając kartę o wartości o 1 rangę wyżej lub niżej od ostatniej usuniętej karty.
- Yukon Solitaire: Przesuwaj grupy kart, które nie są uporządkowane, próbując przenieść karty do stosu fundacyjnego.
- Scorpion Solitaire: Podobnie jak Spider Solitaire, musisz ukończyć uporządkowane sekwencje, aby przenieść je do stosu fundacyjnego.
- Forty Thieves Solitaire: Ta wariacja również używa 104 kart i ma osiem stosów fundacyjnych. Oczyść tableau, aby wygrać.
