0:00
0
Trekk
Rapporter feil

Slik spiller du Penguin kabal

Penguin, oppfunnet av David Parlett, ligner på FreeCell, der du bruker åpne celler til å organisere kort, men grunnbunkene starter med et tilfeldig kort.

Mål

Målet ditt er å flytte alle 52 kortene til 4 grunnbunker, sortert etter farge i stigende rekkefølge basert på startkortet i grunnbunken. Dette gjør du ved å organisere kortene i tablået og bruke 7 frie (åpne) celler.

Oppsettet og spilleområdet

Grunnbunker: Dette er de 4 bunkene der du prøver å flytte kortene i stigende rekkefølge. Tre av grunnbunkene starter med samme tilfeldige rang. For eksempel: Hvis startkortet er en 6, bygger du i stigende rekkefølge fra 6 og helt rundt til 5. Den fjerde grunnbunken starter uten kort; i stedet legges det aktuelle kortet nederst i tablået.

Tablåbunker: Dette området består av 7 kolonner med 7 kort med billedsiden opp i hver, totalt 49 kort.

Frie celler: Dette er de 7 åpne cellene der du kan plassere hvilket som helst kort.

Slik setter du opp et spill Penguin kabal

Tilgjengelige trekk

  • Det nederste kortet i hver tablåkolonne kan flyttes til en grunnbunke hvis det er én rang høyere og har samme farge som kortet i grunnbunken.
  • Kort i tablået eller kort i en fri celle kan flyttes oppå et kort med samme farge som er én rang høyere. For eksempel kan en 4 i kløver legges oppå en 5 i kløver.
  • Ethvert kort nederst i tablået kan flyttes til de frie cellene så lenge den frie cellen er tom.
  • Du kan flytte flere kort samtidig. For å flytte en gruppe kort må de være i synkende rekkefølge etter farge, og det øverste kortet i gruppen må legges oppå et spillbart kort med samme farge og én rang høyere.
  • Et kort som er én rang over startkortet i grunnbunkene, kan flyttes til en tom kolonne. For eksempel: Hvis startkortet er en 3, kan bare 4-ere flyttes til en tom kolonne.
  • Du vinner når alle kortene er flyttet til grunnbunkene.

Strategi

  • Prøv å frigjøre kortene som har høyere rang enn startkortet i grunnbunken. Siden grunnbunkene bygges i stigende rekkefølge, bør du gjøre disse kortene tilgjengelige slik at du kan flytte dem ut av tablået og inn i grunnbunkene, og dermed gjøre andre kort spillbare.
  • Den første synlige sekvensen er ikke alltid den beste. Planlegg trekkene dine slik at du fjerner så mange kort som mulig fra tablået.
  • Bruk frie celler bare når du ikke har noen andre trekk. Lag sekvenser med så mange kort som mulig, og bruk deretter de frie cellene.
  • Prøv å tømme tablåkolonnene raskt. Du kan flytte kort som er én rang høyere enn startkortet i grunnbunken, til tomme kolonner, slik at du kan bygge videre med flere kort.
  • Hvis du står fast, bruk angre-knappen. Du gjør ikke alltid de riktige trekkene, og du kan måtte reversere noen av dem for å vinne spillet.

Ofte stilte spørsmål

Hvilke spill ligner på Penguin kabal?

FreeCell, Eight Off, Baker's game og SeaHaven Towers er lignende spill med et tablå med billedsiden opp og frie celler.

Hvilke andre populære kabalspill finnes?

Her er noen gode spill å spille:

×
×

Sign in to Solitaired.com with Facebook

Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!