Så spelar du Penguin patiens
Penguin, som uppfanns av David Parlett, liknar FreeCell där du använder fria celler för att organisera kort, men grundhögarna börjar med ett slumpmässigt kort.
Mål
Ditt mål är att flytta alla 52 kort till 4 grundhögar, uppbyggda efter färg i stigande ordning utifrån startkortet i respektive grundhög. Det gör du genom att organisera korten i tablån och använda 7 fria (öppna) celler.
Uppställning och spelområde
Grundhögar: Det här är de 4 högarna där du försöker bygga upp korten i stigande ordning. Tre av grundhögarna startar med samma slumpmässigt valda valör. Till exempel: om de börjar med en 6:a bygger du i stigande ordning, från 6:an upp till 5:an. Den fjärde grundhögen börjar tom; i stället placeras det kortet längst ned i tablån.
Tablåhögar: Det här området består av 7 kolumner med 7 uppvända kort i varje, totalt 49 kort.
Fria celler: Det här är de 7 öppna cellerna där du kan placera valfritt kort.
Tillgängliga drag
- Det nedersta kortet i varje tablåkolumn kan flyttas till en grundhög om det är en valör högre och har samma färg som kortet i grundhögen.
- Kort i tablån eller kort i en fri cell kan flyttas ovanpå ett kort av samma färg som är en valör högre. Till exempel kan en 4 i klöver placeras ovanpå en 5 i klöver.
- Vilket kort som helst längst ned i tablån kan flyttas till de fria cellerna, så länge den fria cellen är tom.
- Du kan flytta flera kort på en gång. För att flytta en grupp kort måste de ligga i fallande ordning efter färg, och det översta kortet i gruppen måste placeras ovanpå ett spelbart kort av samma färg och en valör högre.
- Ett kort som är en valör högre än grundhögarnas startkort kan flyttas till en tom kolumn. Till exempel: om startkortet är en 3:a kan endast 4:or flyttas till en tom kolumn.
- Du vinner när alla kort har flyttats till grundhögarna.
Strategi
- Försök att frigöra korten som har högre valör än startkortet i grundhögen. Eftersom grundhögarna byggs i stigande ordning bör du göra dessa kort tillgängliga så att du kan flytta dem från tablån till grundhögarna och därmed göra fler kort spelbara.
- Den första synliga sekvensen är inte alltid den bästa. Planera dina drag så att du kan ta bort så många kort som möjligt från tablån.
- Använd fria celler bara när du inte kan göra några andra drag. Bygg sekvenser med så många kort du kan och använd sedan de fria cellerna.
- Försök att tömma tablåkolumnerna snabbt. Du kan flytta kort som är en valör högre än startkortet i grundhögen till tomma kolumner, vilket gör att du kan bygga vidare med fler kort.
- Om du kör fast, använd ångra-knappen. Du gör inte alltid rätt drag, och du kan behöva backa några steg för att vinna spelet.
Vanliga frågor
Vilka spel liknar Penguin patiens?
FreeCell, Eight Off, Baker's game och SeaHaven Towers är liknande spel med en tablå med uppvända kort och fria celler.
Vilka andra populära patiensspel finns det?
Här är några bra spel att spela: