Slik spiller du Dobbel Pyramidekabal
Dobbel Pyramidekabal er en variant av Pyramidekabal som spilles med to kortstokker og et større pyramideformet tablå.
Mål
Fjern alle kortene i tablået ved å pare frilagte kort som til sammen blir 13. Ess er 1, tallkort har sin pålydende verdi, knekt er 11, dame er 12 og konge er 13. En konge trenger ikke å pares med andre kort for å fjernes fra pyramiden.
Oppsett for Pyramidekabal
Pyramidekabal har fire grunnleggende bunker, eller sett med bunker, som du bruker når du spiller:
- Tablået: I hovedområdet av spillet, som du prøver å rydde, bygger du en pyramide av kort med billedsiden opp, med ett kort på toppen og til slutt 9 kort i bunnen. Hver rad får ett ekstra kort, slik at det dannes en pyramide. Alle rader overlapper den forrige raden litt. Totalt er det 45 kort i tablåpyramiden.
- Stokken: De resterende 59 kortene legges med billedsiden ned og utgjør stokken, som du trekker fra når du går tom for trekk i tablået.
- Kastebunken: Alle kort du snur fra stokken, flyttes med billedsiden opp til kastebunken. Det synlige kortet med billedsiden opp kan brukes til å gjøre trekk.
- Grunnbunkene: Grunnbunkene er der du legger kortparene eller enkeltkonger etter hvert som du rydder tablået.

Regler for Pyramidekabal
Husk disse reglene mens du spiller:
- Fjern kort ved å pare dem slik at summen blir 13 – unntatt konger. For eksempel kan en knekt pares med en 2 for å få 13, siden knekten er verdt 11 og 11 + 2 = 13. En 7 og en 6 kan også pares, siden de blir 13 når de legges sammen. Konger er de eneste kortene som ikke trenger et par, fordi de er verdt 13.
- Du kan bare fjerne frilagte kort. Bare kort som ikke er overlappet av kort i raden under, kan pares med andre frilagte kort. Det betyr at du ikke kan ta en åtter for å pare den med en femmer som ligger bak den – begge må være frilagt for å kunne pares.
- Du kan bare bruke kortet med billedsiden opp i kastebunken. Du kan snu det øverste kortet i stokken for å legge det med billedsiden opp i kastebunken. Kortet med billedsiden opp i kastebunken regnes som et spillbart, frilagt kort.
- Bruk stokken bare tre ganger. Når alle kortene i stokken er lagt i kastebunken, kan du klikke på kastebunken slik at kortene snus med billedsiden ned tilbake til stokken og kan brukes igjen. Du får bare tre gjennomganger av stokken.
- Kort i grunnbunkene tas ut av spillet. Kort som legges i grunnbunkene, kan ikke spilles på nytt. Når du lager 13, fjernes disse kortene fra spillet.
- Du kan ikke fylle tomme plasser. I motsetning til tradisjonell 7-er kabal kan ikke hullene som oppstår når du fjerner kort, brukes til å flytte eller lagre andre kort; du må spille fra pyramiden slik den er.
Strategier for å vinne Pyramidekabal
Øk sjansene dine for å vinne ved å bruke følgende strategier:
- Del ut et kort fra stokken først. Å snu det første kortet fra stokken gir deg umiddelbart et kort med billedsiden opp i kastebunken. Dette kan gi flere muligheter til å matche kort og fjerne dem fra pyramiden når du starter spillet.
- Se over tablået før du gjør et trekk. Når du starter spillet, bør du raskt se over tablået sammen med kortet som ligger med billedsiden opp i kastebunken. Vurder mulige trekk, og se etter kort som kan blokkere andre trekk.
- Ikke vent med å spille konger. Siden en konge allerede er verdt 13, bør du spille den med en gang. Konger kan blokkere kort du trenger for å lage par, hvis de ikke fjernes så tidlig som mulig.
- Prioriter par i tablået. Du trenger bare å rydde tablået, ikke stokken. Prioriter derfor par i tablået fremfor å bruke kort fra kastebunken for å lage et par.
- Fjern kortene jevnt. Hvis mulig, prøv å pare bort kort jevnt på begge sider av pyramiden. Hvis du ikke holder balansen, kan du ende opp med kort som blir «fanget» på én side, og som du trenger for å lage par.
- Bruk hintknappen. Du kan bruke hintknappen vår for å få hjelp til å se hvilke kort du bør flytte, eller angreknappen vår for å prøve ulike trekk.
Hvor vanskelig er Dobbel Pyramidekabal?
Dobbel Pyramide regnes som lett i vanskelighetsgrad. Pyramidekabal med én kortstokk har en vinnerprosent på 30,05 %. Fordi du har flere kort i stokken i Dobbel Pyramide, har du flere muligheter til å lage par, noe som gjør Dobbel Pyramide til et enda enklere spill.Anbefalte kabalspill å prøve
Hvis du liker spill som krever at du matcher og parer kort, kan du finne andre morsomme og utfordrende alternativer i samlingen vår av kabalspill og daglige utfordringer.
- Edderkoppkabal (2 farger): Legg kortene i synkende rekkefølge fra konge til ess for å fjerne dem fra tablået.
- Canfield kabal: Denne varianten ligner på 7-er kabal, men hver av grunnbunkene starter med et unikt kort.
- Crescent kabal: Du må fylle 8 grunnbunker, 4 som starter med ess og 4 som starter med konger.
- FreeCell: Bruk 4 åpne celler til å plassere et hvilket som helst spillbart kort og hjelpe deg med å løse spillet.
- TriPeaks kabal: Fjern kort fra et tablå formet som 3 trekanter ved å matche kort som er ett trinn høyere eller lavere enn kortet i kastebunken.
- Golf kabal: Fjern kort fra tablået ved å velge et kort som er verdt enten ett trinn høyere eller lavere enn det siste kortet som ble fjernet.
- Yukon kabal: Flytt grupper av kort som ikke er i rekkefølge, mens du prøver å flytte kort til grunnbunkene.
- Australian kabal: En variant av Yukon; du må flytte alle kortene til grunnbunkene etter farge, stigende fra ess til konge.
- Addiction kabal: Legg kortene i rekkefølge fra 2 til konge etter farge på tvers av 4 rader ved å bruke 4 tomme plasser til å flytte kort.
