더블 스콜피온 솔리테어를 온라인에서 무료로 플레이하세요
더블 스콜피온 솔리테어를 제한 없이 즐겨 보세요. 점수를 추적하고 개인 최고 기록에 도전해 보세요.
더블 스콜피온 솔리테어 플레이 방법
더블 스콜피온 솔리테어는 카드 한 덱이 아닌 두 덱을 사용하는 스콜피온 솔리테어의 도전적인 변형입니다. 목표는 카드 배열에서 같은 무늬로 내림차순(킹부터 에이스까지)으로 완전한 연속 8개를 만드는 것입니다.
더블 스콜피온 솔리테어 세팅
더블 스콜피온 솔리테어는 표준 52장 카드 덱 2개(총 104장)를 사용하며, 게임은 전적으로 카드 배열에서 진행됩니다.
- 카드 배열: 전체 덱을 10개의 카드 배열 열에 나누어 배분합니다. 처음 네 개 열에는 각각 11장(뒷면 4장 다음 앞면 7장)이 놓이고, 다섯 번째 열에는 10장(뒷면 4장과 앞면 6장)이 놓입니다. 나머지 다섯 개 열에는 각각 앞면 카드 10장이 놓입니다. 카드 배열을 이용해 같은 무늬로 내림차순 연속을 만들어 보세요.
- 스톡 또는 버림패 없음: 모든 카드가 카드 배열에 배분되므로 더블 스콜피온에는 스톡이나 버림패가 없습니다. 따라서 막혔을 때 도움을 받을 수 있는 추가 카드가 없습니다.
- 기초 더미 없음: 기초 더미를 쌓는 대신, 모든 연속은 카드 배열 열에서 직접 만들며, 연속을 완성한 뒤에도 카드 배열에 그대로 남아 있습니다.
더블 스콜피온 솔리테어 규칙
- 같은 무늬로 내림차순 연속을 만드세요. 같은 무늬이면서 한 단계 높은 카드 위에 카드를 놓을 수 있습니다. 예를 들어 하트 7(7♥)은 하트 8(8♥) 위에 놓을 수 있습니다.
- 카드는 열린 카드 위로만 옮길 수 있습니다. 다른 카드에 덮여 있지 않은 카드만 그 위에 카드 또는 카드 묶음을 놓을 수 있습니다. 즉, 카드를 옮길 수 있는 가능한 위치는 10곳뿐입니다.
- 앞면 카드만 이동할 수 있습니다. 앞면으로 공개된 카드는 연속 규칙을 따르고 같은 무늬의 한 단계 높은 카드 위에 놓는다면 다른 열로 옮길 수 있습니다. 뒷면 카드가 드러나면 뒤집어 앞면으로 만들어 플레이할 수 있게 됩니다.
- 카드 묶음을 함께 옮길 수 있습니다. 앞면으로 공개된 카드 더미는 카드가 연속으로 정렬되어 있지 않거나 무늬가 섞여 있어도 옮길 수 있으며, 맨 위 카드가 같은 무늬의 한 단계 높은 다른 카드 위에 놓이기만 하면 됩니다. 따라서 J♦, 10♦, 9♦, 2♠, 8♥가 들어 있는 더미도 Q♦ 위에 놓는다면 하나의 묶음으로 옮길 수 있습니다.
- 빈 열은 킹으로만 채울 수 있습니다. 어떤 열이 비게 되면 그 열로 어떤 킹이든 옮길 수 있습니다. 킹에 카드가 붙어 있더라도(연속이 제대로 되어 있든 아니든) 그 카드들은 킹과 함께 하나의 묶음으로 빈 열로 이동합니다.
- 완성된 연속은 카드 배열에 남아 있습니다. 같은 무늬로 킹부터 에이스까지의 완전한 연속을 만들면, 그 전체 연속은 카드 배열에 그대로 남아 있습니다. 이러한 연속이 열에서 소중한 카드 이동 공간을 차지하기 때문에 난이도가 더 높아집니다.
- 사용할 스톡이 없습니다. 스파이더 솔리테어나 다른 두 덱 게임과 달리, 뽑아 쓸 스톡이 없습니다. 모든 카드는 이미 카드 배열에 배분되어 있습니다. 따라서 새로운 카드를 얻을 수 있는 유일한 방법은 뒷면 카드를 뒤집는 것입니다.
- 모든 연속을 완성하면 승리합니다. 무늬별 연속을 모두 완성하면 승리합니다!
더블 스콜피온 솔리테어 전략
- 뒷면 카드를 빠르게 공개하세요. 플레이는 뒷면 카드에 의해 제한되므로, 연속 완성을 더 쉽게 하려면 뒷면 카드를 드러내는 것을 우선하세요. 예를 들어 열린 하트 7(7♥) 위로 하트 6(6♥)을 옮기고 싶은데, 앞면 카드 위에 있는 하트 6과 뒷면 카드 위에 있는 하트 6 중에서 선택해야 한다면, 뒷면 카드 위에 있는 것을 선택해 그 카드를 뒤집고 플레이에 활용하세요.
- 초반에 빈 열을 만드세요. 빈 열에는 킹을 옮길 수 있으므로, 현재 킹이 있는 더미를 분해하고 플레이에 더 많은 유연성을 확보할 수 있습니다.
- 열을 분해하는 카드를 옮기세요. 연속이 아닌 카드 열도 옮길 수 있는 솔리테어 게임이 처음이라면, 열의 맨 아래 카드만 옮기는 데 익숙할 수 있습니다. 어떤 경우에는 도움이 되지만, 종종 열의 중간을 파고들어 분해하는 편이 더 유리합니다.
- 에이스를 열의 맨 아래에 두는 것을 피하세요. 연속을 완성할 준비가 될 때까지는 에이스를 옮기는 것을 아껴 두세요. 열은 10개뿐이므로 카드를 옮길 수 있는 열린 공간도 10곳뿐입니다. 그런데 에이스를 열의 맨 아래에 놓으면 활용할 수 있는 열의 수가 줄어듭니다.
- 옮기기 전에 미리 계획하세요. 카드 한 장이 만들어낼 수 있는 연쇄 이동을 살펴보고 선택지를 저울질하세요. 근시안적인 이동은 이후 플레이를 막을 수 있지만, 미리 생각하면 선택지를 열어 둘 수 있습니다.
- 옮기기 전에 같은 카드 한 장을 먼저 찾으세요. 옮기고 싶다고 생각한 카드의 짝을 항상 먼저 찾아두세요. 예를 들어 2♠를 옮기고 싶다면 다른 2♠를 먼저 찾으세요. 그 카드를 확인하면 짝이 이후 더 나은 이동을 만들어낼 수 있는지 판단할 수 있고, 카드를 찾지 못한다면 숨겨져 있다는 뜻이므로 공개될 때까지 그에 맞춰 계획을 세울 수 있습니다.
이 버전이 조금 너무 어렵게 느껴진다면 일반 스콜피온 솔리테어 변형으로 실력을 다져 볼 수 있습니다. 하지만 더 큰 도전을 원한다면 Forty Thieves를 시도해 보세요. 솔리테어 게임을 포함해 더 많은 게임을 Solitaired에서 무료로 플레이할 수 있습니다!