डबल स्कॉर्पियन सॉलिटेयर ऑनलाइन मुफ्त में खेलें
डबल स्कॉर्पियन सॉलिटेयर के अनलिमिटेड गेम खेलें। अपना स्कोर ट्रैक करें और अपने व्यक्तिगत रिकॉर्ड तोड़ें।
डबल स्कॉर्पियन सॉलिटेयर कैसे खेलें
डबल स्कॉर्पियन सॉलिटेयर स्कॉर्पियन सॉलिटेयर का एक चुनौतीपूर्ण वैरिएशन है, जिसमें एक के बजाय ताश के दो डेक इस्तेमाल होते हैं। लक्ष्य मुख्य क्षेत्र में सूट के अनुसार अवरोही क्रम (किंग से ऐस) में ताश के आठ पूर्ण अनुक्रम बनाना है।
डबल स्कॉर्पियन सॉलिटेयर सेटअप
डबल स्कॉर्पियन सॉलिटेयर में दो मानक 52-कार्ड डेक (104 कार्ड) इस्तेमाल होते हैं और यह पूरी तरह मुख्य क्षेत्र के भीतर खेला जाता है।
- मुख्य क्षेत्र: पूरा डेक 10 मुख्य क्षेत्र कॉलम में बांटा जाता है। पहले चार कॉलम में 11-11 कार्ड होते हैं (4 उल्टे, उसके बाद 7 सीधे), और पाँचवें कॉलम में 10 कार्ड होते हैं (4 उल्टे और 6 सीधे)। शेष पाँच कॉलमों में प्रत्येक में 10 सीधे कार्ड होते हैं। सूट के अनुसार अवरोही क्रम में अनुक्रम व्यवस्थित करने के लिए मुख्य क्षेत्र का उपयोग करें।
- कोई गड्डी या त्याग ढेर नहीं: क्योंकि सभी कार्ड मुख्य क्षेत्र में बांट दिए जाते हैं, डबल स्कॉर्पियन में कोई गड्डी या त्याग ढेर नहीं होता। इसलिए अगर आप फँस जाएँ, तो आपकी मदद के लिए कोई अतिरिक्त कार्ड नहीं होते।
- कोई आधार ढेर नहीं: आधार ढेर बनाने के बजाय, सभी अनुक्रम सीधे मुख्य क्षेत्र के कॉलमों में बनाए जाते हैं, और जब आप कोई अनुक्रम पूरा कर लेते हैं, तो वह मुख्य क्षेत्र में ही रहता है।
डबल स्कॉर्पियन सॉलिटेयर नियम
- सूट के अनुसार अवरोही क्रम में अनुक्रम बनाएं। आप किसी कार्ड को ऐसे दूसरे कार्ड पर रख सकते हैं जो रैंक में एक स्तर ऊँचा हो और उसी सूट का हो। उदाहरण के लिए, हार्ट्स का 7 (7♥) को 8♥ पर रखा जा सकता है।
- आप केवल खुले कार्डों पर ही कार्ड ले जा सकते हैं। केवल वे कार्ड जो अन्य कार्डों से ढके नहीं हैं, उन पर कोई कार्ड या कार्डों की इकाई रखी जा सकती है। इसका मतलब है कि आपके पास कार्ड ले जाने के लिए केवल 10 संभावित स्थान हैं।
- केवल सीधे कार्ड ही ले जाए जा सकते हैं। कोई भी सीधा कार्ड दूसरे कॉलम में ले जाया जा सकता है, बशर्ते वह अनुक्रम नियम का पालन करे और उसी सूट के एक रैंक ऊँचे कार्ड पर रखा जाए। जब कोई उल्टा कार्ड खुल जाता है, तो उसे पलट दिया जाता है ताकि वह खेलने योग्य बन जाए।
- आप कार्डों के समूह को साथ में ले जा सकते हैं। कार्डों का कोई भी सीधा ढेर ले जाया जा सकता है, भले ही कार्ड अनुक्रम में न हों या अलग-अलग सूट के हों, जब तक कि ऊपर वाला कार्ड उसी सूट के एक रैंक ऊँचे दूसरे कार्ड पर रखा जाए। इसलिए J♦, 10♦, 9♦, 2♠, और 8♥ वाला ढेर एक इकाई के रूप में ले जाया जा सकता है, बशर्ते उसे Q♦ के ऊपर रखा जाए।
- खाली कॉलम केवल किंग से ही भरे जा सकते हैं। जब कोई कॉलम खाली हो जाता है, तो आप किसी भी किंग को उस कॉलम में ले जा सकते हैं। भले ही किंग के साथ कार्ड जुड़े हों (ठीक से अनुक्रमित हों या नहीं), वे भी किंग के साथ एक इकाई के रूप में खाली कॉलम में चले जाते हैं।
- पूरे किए गए अनुक्रम मुख्य क्षेत्र में ही रहते हैं। जब आप एक ही सूट में किंग से ऐस तक का पूरा अनुक्रम बना लेते हैं, तो पूरा अनुक्रम मुख्य क्षेत्र में ही रहता है। इससे कठिनाई बढ़ जाती है, क्योंकि ये अनुक्रम कॉलमों में कार्ड ले जाने की कीमती जगह घेर लेते हैं।
- आपको उपयोग के लिए कोई गड्डी नहीं मिलती। स्पाइडर सॉलिटेयर या अन्य दो-डेक गेम्स के विपरीत, यहाँ खींचने के लिए कोई गड्डी नहीं होती। सभी कार्ड पहले से ही मुख्य क्षेत्र में बांटे जा चुके होते हैं। इसलिए नए कार्ड पाने की आपकी एकमात्र उम्मीद उल्टे कार्डों को पलटना है।
- जीतने के लिए सभी अनुक्रम पूरे करें। जब आप सूट के अनुसार सभी अनुक्रम पूरे कर लेते हैं, तो आप जीत जाते हैं!
डबल स्कॉर्पियन सॉलिटेयर रणनीतियाँ
- उल्टे कार्ड जल्दी उजागर करें। आपका खेल उल्टे कार्डों से सीमित होता है, इसलिए उन्हें खोलने को प्राथमिकता दें ताकि आपके लिए अनुक्रम पूरे करना आसान हो। उदाहरण के लिए, यदि आप 6♥ को किसी खुले 7♥ पर ले जाना चाहते हैं, और आपको ऐसे 6♥ में चुनना हो जो किसी सीधे कार्ड के ऊपर है और ऐसे 6♥ में जो किसी उल्टे कार्ड के ऊपर है, तो उल्टे कार्ड वाले को चुनें ताकि आप उस कार्ड को पलटकर खेल में ला सकें।
- शुरुआत में ही खाली कॉलम बनाएं। क्योंकि आप किंग को खाली कॉलम में ले जा सकते हैं, आप उन ढेरों को तोड़ सकते हैं जहाँ किंग पहले से मौजूद हैं और अपने गेमप्ले को अधिक लचीला बना सकते हैं।
- कॉलमों को तोड़ने वाले कार्डों को हिलाएँ। यदि आप ऐसे सॉलिटेयर गेम में नए हैं जहाँ आप बिना अनुक्रम वाले कार्डों के कॉलम भी ले जा सकते हैं, तो आप शायद केवल कॉलम के नीचे वाले कार्डों को ही हिलाने के आदी हों। हालांकि कुछ मामलों में यह मददगार हो सकता है, लेकिन अक्सर कॉलम को तोड़ने के लिए उसके बीच में जाकर खेलना आपके लिए बेहतर होता है।
- ऐस को कॉलम के नीचे रखने से बचें। ऐस को तब तक हिलाने से बचने की कोशिश करें, जब तक आप कोई अनुक्रम पूरा करने के लिए तैयार न हों। आपके पास केवल 10 कॉलम हैं, जिसका मतलब है कि कार्ड ले जाने के लिए आपके पास केवल 10 खुले स्थान हैं। हालांकि, यदि आप किसी कॉलम के नीचे ऐस रख देते हैं, तो आप उन कॉलमों की संख्या कम कर देते हैं जिन पर आप कार्ड ले जा सकते हैं।
- चाल चलने से पहले आगे की योजना बनाएं। उन चालों की श्रृंखला देखें जो एक अकेला कार्ड आपको दे सकता है, और अपने विकल्पों को तौलें। जल्दबाज़ी में की गई चालें आपकी आगे की चालों को रोक सकती हैं, लेकिन आगे सोचने से आप अपने विकल्प खुले रख पाते हैं।
- चलने से पहले दूसरे मिलते-जुलते कार्ड को ढूँढें। जिस कार्ड को आप हिलाना चाहते हैं, उसका जोड़ा हमेशा ढूँढते रहें। यदि आप 2♠ को हिलाना चाहते हैं, तो पहले दूसरा 2♠ ढूँढें। उस कार्ड को देख लेने से आपको समझ आता है कि क्या उसका जोड़ा भविष्य की चालों के लिए बेहतर विकल्प देता है, और यदि आपको वह कार्ड नहीं मिलता, तो आप जानते हैं कि वह छिपा हुआ है और उसके उजागर होने तक उसी अनुसार खेलने की योजना बना सकते हैं।
यदि आपको यह संस्करण थोड़ा ज्यादा चुनौतीपूर्ण लगे, तो आप नियमित स्कॉर्पियन सॉलिटेयर वैरिएशन पर अपने कौशल का अभ्यास कर सकते हैं। लेकिन यदि आप और भी बड़ी चुनौती चाहते हैं, तो फोर्टी थीव्स आज़माएँ। आप ये सॉलिटेयर गेम्स और कई अन्य गेम Solitaired पर मुफ्त में खेल सकते हैं!