Come giocare a Solitario Piramide

Solitario Piramide è una variante unica del tradizionale Solitario Klondike, in cui liberi il Tavolo abbinando carte che sommano 13 invece di metterle in sequenza. Usi 1 mazzo di carte per impostare il gioco costruendo una piramide e un Tallone da cui giochi. Inizia cliccando sulle carte qui sopra.

Obiettivo

Svuota il Tavolo di carte abbinando carte scoperte che totalizzano 13. Gli assi valgono 1, le carte numeriche valgono il loro valore nominale e i fanti valgono 11, le regine 12 e i re 13. Un re non ha bisogno di essere abbinato ad altre carte per essere rimosso dalla piramide.

Impostazione di Solitario Piramide

Solitario Piramide ha quattro pile di base o insiemi di pile che usi per giocare:

  • Il Tavolo: Nell’area principale di gioco che stai cercando di liberare, costruisci una piramide di carte scoperte, iniziando con una in cima alla piramide e terminando con 7 carte alla base della piramide. Tutte le righe si sovrappongono leggermente alla riga precedente.
  • Il Tallone: Le carte rimanenti, posizionate coperte, diventano il Tallone, che giri quando esaurisci le mosse sul Tavolo.
  • La Pila degli scarti: Qualsiasi carta che giri dal Tallone viene spostata scoperta nella Pila degli scarti. La carta scoperta che viene rivelata può essere usata per fare mosse.
  • La pila delle Basi: La pila delle Basi è dove metti le coppie di carte o i re singoli mentre liberi il Tavolo.

Regole di Solitario Piramide

Tieni a mente queste regole mentre giochi:

  • Rimuovi le carte abbinandole in modo che sommino 13—tranne i re. Per esempio, un fante abbinato a un 2 fa 13 perché il fante vale 11 e fa 13 quando viene sommato a 2. Un 8 e un 5 possono essere abbinati poiché fanno 13 quando vengono sommati. I re sono le uniche carte che non hanno bisogno di una coppia perché valgono 13.
  • Puoi rimuovere solo le carte scoperte. Solo le carte che non sono coperte da carte nella riga sottostante possono essere abbinate ad altre carte scoperte. Questo significa che non puoi prendere un otto per abbinarlo a un cinque che è dietro di esso—entrambe devono essere scoperte per poter essere abbinate.
  • Puoi usare solo la carta scoperta nella Pila degli scarti. Puoi girare la carta in cima al Tallone per creare una Pila degli scarti scoperta. La carta scoperta nella Pila degli scarti è considerata una carta scoperta giocabile.
  • Usa il Tallone solo tre volte. Una volta che tutte le carte del Tallone sono state messe nella Pila degli scarti, puoi cliccare la Pila degli scarti in modo che le carte vengano girate coperte di nuovo nel Tallone per essere usate ancora. Hai solo tre passaggi attraverso il Tallone.
  • Le carte nelle Basi vengono rimosse dal gioco. Qualsiasi carta messa nella pila delle Basi non può essere rigiocata. Una volta che fai 13, quelle carte vengono eliminate dal gioco.
  • Non puoi riempire gli spazi vuoti. A differenza del tradizionale Solitario Klondike, i vuoti lasciati dalla rimozione delle carte non possono essere usati per spostare o conservare altre carte; devi giocare dalla piramide così com’è.

Strategie per vincere a Solitario Piramide

Aumenta le tue possibilità di vincere usando le seguenti strategie:

  • Distribuisci prima una carta dal Tallone. Girare subito la prima carta dal Tallone ti dà immediatamente una carta scoperta nella Pila degli scarti. Questo può offrire più opzioni per abbinare le carte e rimuoverle dalla piramide quando inizi a giocare.
  • Controlla il Tavolo prima di fare una mossa. Quando inizi il gioco, controlla rapidamente il Tavolo insieme alla carta scoperta nella tua Pila degli scarti. Valuta le mosse possibili e cerca le carte che potrebbero bloccare le mosse.
  • Non aspettare a giocare i re. Poiché un re vale già 13, giocalo immediatamente. I re possono bloccare le carte di cui hai bisogno per formare coppie se non vengono rimossi il prima possibile.
  • Dai priorità agli abbinamenti sul Tavolo. Devi liberare solo il Tavolo, non il Tallone. Quindi dai priorità alle coppie sul Tavolo rispetto all’uso di carte dalla Pila degli scarti per formare una coppia.
  • Rimuovi le carte in modo uniforme. Se possibile, cerca di abbinare le carte in modo uniforme su entrambi i lati della piramide. Se non mantieni l’equilibrio, potresti ritrovarti con carte intrappolate su un lato di cui hai bisogno per formare coppie.
  • Usa il pulsante dei suggerimenti. Puoi usare il nostro pulsante dei suggerimenti per aiutarti a identificare quali carte muovere oppure il nostro pulsante annulla per provare mosse diverse.

Quanto è difficile Solitario Piramide?

Piramide è considerato facile come difficoltà. Considerando 355.570 partite casuali giocate, 106.866 sono state vinte, ovvero il 30,05%, il che lo rende più facile della maggior parte dei giochi di Solitario.

Giochi di Solitario consigliati da provare

Se ti piacciono i giochi che richiedono di abbinare e accoppiare le carte, puoi trovare altre scelte divertenti e impegnative con la nostra raccolta di giochi di Solitario e le sfide giornaliere.

  • Solitario Doppia Piramide: Lo stesso gioco di Solitario Piramide, ma con 2 mazzi di carte.
  • Solitario Spider (2 semi): Impila le carte in ordine decrescente dal re all’asso per rimuoverle dal Tavolo.
  • Solitario Canfield: Questa variante è simile a Solitario Klondike, ma ogni pila delle Basi inizia con una carta unica.
  • Solitario Crescent: Devi riempire 8 pile delle Basi, 4 che iniziano con gli assi e 4 che iniziano con i re.
  • FreeCell: Usa 4 celle libere per posizionare qualsiasi carta giocabile e aiutarti a risolvere il gioco.
  • Solitario TriPeaks: Rimuovi le carte da un Tavolo a forma di 3 triangoli abbinando carte di un valore superiore o inferiore rispetto alla carta nella Pila degli scarti.
  • Solitario Golf: Rimuovi le carte dal Tavolo scegliendo una carta di valore immediatamente superiore o inferiore rispetto all’ultima carta rimossa.
  • Solitario Yukon: Sposta gruppi di carte che non sono in sequenza mentre cerchi di spostare le carte nelle Basi.
  • Solitario Australian: Una variante di Yukon: devi spostare tutte le carte nelle pile delle Basi per seme, in ordine crescente dall’asso al re.