हार्ट्स कैसे खेलें

हार्ट्स एक ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम है, जिसे आमतौर पर चार खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है, जहाँ लक्ष्य सबसे कम अंक के साथ खेल समाप्त करना होता है। प्रत्येक राउंड में 13 ट्रिक्स होती हैं, और उन खिलाड़ियों को अंक मिलते हैं जो हार्ट्स वाले कार्ड की ट्रिक्स (प्रत्येक 1 अंक) और स्पेड्स की क्वीन वाली ट्रिक (13 अंक) लेते हैं। आप राउंड तब तक खेलते हैं जब तक कोई 100 अंकों तक नहीं पहुँच जाता, और विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसका स्कोर सबसे कम होता है।

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उद्देश्य

सबसे कम स्कोर के साथ खेल समाप्त करें। ऐसा करने के लिए, दंड कार्ड वाली ट्रिक्स लेने से बचें—जब तक कि आप शूट द मून करने की कोशिश न कर रहे हों।

हार्ट्स की शब्दावली

    हार्ट्स जैसे ट्रिक-टेकिंग गेम्स में आमतौर पर कुछ विशिष्ट घटक होते हैं। हम इस गेम के महत्वपूर्ण पहलुओं को नीचे दी गई सूची में समझाते हैं:

  • राउंड्स: आप हार्ट्स को राउंड्स में खेलते हैं, और प्रत्येक राउंड में चारों खिलाड़ियों को ताश की पूरी गड्डी बाँटी जाती है। इसलिए हर खिलाड़ी प्रत्येक राउंड की शुरुआत 13 कार्डों के साथ करता है। आप जितने राउंड आवश्यक हों उतने खेलते हैं, जब तक कोई खिलाड़ी 100 तक नहीं पहुँच जाता।
  • पास करना: हर चार में से तीन राउंड्स की शुरुआत में आप तीन कार्ड किसी दूसरे खिलाड़ी को पास कर सकते हैं। आप किसे पास करेंगे, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कौन-सा राउंड खेल रहे हैं—पहले राउंड में आपके बाएँ वाले व्यक्ति को, दूसरे राउंड में आपके सामने वाले व्यक्ति को, और तीसरे राउंड में आपके दाएँ वाले व्यक्ति को। चौथे राउंड में आपको जो कार्ड बाँटे गए हैं, वे आप अपने पास रखते हैं। यह पैटर्न आगे के राउंड्स में दोहराया जाता है।
  • लीड करना: जब प्रत्येक राउंड शुरू होता है, तो क्लब्स का दो वाला खिलाड़ी वह कार्ड लीड करता है ताकि राउंड की पहली ट्रिक शुरू हो सके। आगे की ट्रिक्स में, जो खिलाड़ी लीड करता है—यानी ट्रिक का पहला कार्ड खेलता है—वही होता है जिसने पिछली ट्रिक जीती थी। इसलिए यदि खिलाड़ी 2 ने पहली ट्रिक के लिए क्लब्स का दो लीड किया और खिलाड़ी 4 ने क्लब्स का किंग खेलकर ट्रिक जीत ली, तो अगली ट्रिक के लिए खिलाड़ी 4 लीड करेगा—यानी पहला कार्ड खेलेगा।
  • ट्रिक्स: प्रत्येक राउंड के भीतर, हर व्यक्ति प्रति ट्रिक एक कार्ड खेलता है। चूँकि प्रत्येक खिलाड़ी के पास 13 कार्ड होते हैं, इसलिए प्रत्येक राउंड में 13 ट्रिक्स होती हैं। कोई खिलाड़ी उस सूट के सबसे ऊँचे रैंक वाले कार्ड के साथ ट्रिक जीतता है जो लीड किया गया था। इसलिए यदि कोई डायमंड्स का चार लीड करता है, तो वह खिलाड़ी ट्रिक जीत जाएगा, जब तक कि कोई उससे ऊँचा रैंक वाला डायमंड (पाँच और उससे ऊपर) न खेल दे।
  • अंक: खिलाड़ी अपने दंड अंकों का चल रहा स्कोर रखते हैं—वे अंक जो उन्हें तब मिलते हैं जब वे हार्ट्स या स्पेड्स की क्वीन वाली ट्रिक्स जीतते हैं। प्रत्येक हार्ट 1 अंक का होता है, और स्पेड्स की क्वीन 13 अंकों की होती है। डायमंड्स और क्लब्स के कोई अंक नहीं होते। प्रत्येक राउंड के बाद, आप अपने अंकों को अपने स्कोर में जोड़ते हैं, और जैसे ही कोई 100 तक पहुँचता है, सबसे कम स्कोर वाला व्यक्ति जीतता है।
  • शूट द मून: हालाँकि हार्ट्स और स्पेड्स की क्वीन दंड अंक दिलाते हैं, लेकिन यदि कोई एक खिलाड़ी एक ही राउंड में सभी हार्ट्स कार्ड और स्पेड्स की क्वीन ले लेता है, तो कहा जाता है कि उसने “शूट द मून” किया। ऐसे में उस खिलाड़ी को 26 अंकों का दंड देने के बजाय, बाकी सभी खिलाड़ियों के कुल स्कोर में 26 अंक जोड़ दिए जाते हैं।

हार्ट्स के नियम

हार्ट्स कैसे खेलें समझने का मतलब है नियमों को जानना और उनका पालन करना। ये नियम काफ़ी सरल हैं, जिनमें शामिल हैं:

  • अधिकांश राउंड्स शुरू करने के लिए आपको कार्ड पास करने होंगे। हर चौथे राउंड को छोड़कर आपको तीन कार्ड किसी दूसरे खिलाड़ी को पास करने होंगे। पहले राउंड में बाएँ, दूसरे राउंड में सामने, और तीसरे राउंड में दाएँ पास करें। चौथे राउंड में आपको जो भी कार्ड बाँटे गए हैं, वे सभी अपने पास रखें, और फिर आगे के राउंड्स में पास करने का यही पैटर्न दोहराएँ।
  • आपको सूट फॉलो करना होगा। किसी ट्रिक में जो भी सूट सबसे पहले लीड किया जाता है, यदि आपके पास उस सूट का कार्ड है तो आपको उसी सूट का कार्ड खेलना होगा। अन्यथा, आप “स्लफ ऑफ” कर सकते हैं, जिसका मतलब है कि आप किसी दूसरे सूट का कार्ड खेलते हैं।
  • लीड किए गए सूट का सबसे ऊँचा कार्ड ट्रिक जीतता है। जब सभी खिलाड़ी एक-एक कार्ड खेल लेते हैं, तो जिसके पास लीड सूट का सबसे ऊँचा रैंक वाला कार्ड होता है, वह ट्रिक लेता है। यदि स्पेड्स का पाँच लीड किया गया, और अगले तीन खिलाड़ी स्पेड्स का दो, आठ, और किंग खेलते हैं, तो जिसने स्पेड्स का किंग खेला वह ट्रिक जीतता है। जो कार्ड लीड सूट के नहीं होते, वे ट्रिक नहीं जीत सकते।
  • आप पहली ट्रिक में पॉइंट कार्ड नहीं खेल सकते। क्लब्स का दो प्रत्येक राउंड की पहली ट्रिक लीड करता है, और उस ट्रिक में कोई भी हार्ट्स या स्पेड्स की क्वीन नहीं खेल सकता। हालाँकि आपको सूट फॉलो करना होता है और यदि आपके पास क्लब्स है तो क्लब्स खेलना होगा, लेकिन यदि आपके पास क्लब्स नहीं है, तो आप डायमंड्स या क्वीन के अलावा कोई भी स्पेड्स खेल सकते हैं।
  • हार्ट्स “ब्रोकन” होने तक आप हार्ट्स नहीं खेल सकते। यदि किसी खिलाड़ी के पास लीड किया गया वही सूट नहीं है और यह पहली ट्रिक नहीं है, तो वह हार्ट्स खेल सकता है। इसका मतलब है कि हार्ट्स ब्रोकन हो गए हैं और अब खेले जा सकते हैं। हालाँकि उच्च-अंक वाला कार्ड, स्पेड्स की क्वीन, पहली ट्रिक को छोड़कर किसी भी ट्रिक में खेला जा सकता है, लेकिन हार्ट्स तब तक नहीं खेले जा सकते जब तक वे “ब्रोकन” न हो जाएँ।

हार्ट्स जीतने की रणनीतियाँ

हालाँकि नियम सरल हैं, हार्ट्स रणनीति उतनी सरल नहीं है। जीतने की अपनी संभावनाएँ बढ़ाने के लिए इन रणनीतियों का उपयोग करें:

  • समझें कि कब ऐस पास करने चाहिए। आपको जो भी हैंड मिलता है, वह अलग होता है। इसलिए हर राउंड में कौन-से कार्ड पास करने हैं, यह तय करते समय अपने पूरे हैंड पर विचार करें। यदि आप लीड को नियंत्रित करना चाहते हैं, तो आप क्लब्स और डायमंड्स के ऐस अपने पास रखने पर विचार कर सकते हैं, लेकिन अक्सर आप स्पेड्स का ऐस पास करना चाहेंगे ताकि आप क्वीन लेने में फँस न जाएँ। जहाँ तक हार्ट्स के ऐस की बात है, उसे रखना अच्छा हो सकता है—खासकर यदि आपके पास उससे नीचे रैंक वाले हार्ट्स हों जिन्हें आप अन्य ट्रिक्स में उसके नीचे खेल सकें—ताकि यदि कोई शूट द मून करने की कोशिश करे तो आप एक ट्रिक ले सकें।
  • क्लब्स का दो पास करें। चाहे आप पहली ट्रिक में लीड लेना चाहते हों या नहीं, क्लब्स का दो पास करें। क्योंकि पहली ट्रिक में दंड अंकों वाले कोई कार्ड नहीं खेले जा सकते, पहली ट्रिक बिना दंड के एक ऊँचा रैंक वाला कार्ड निकालने का आपका मौका होती है। यदि आपको क्लब्स का दो लीड करने के लिए मजबूर होना पड़े, तो आप ऐसा नहीं कर पाएँगे।
  • कार्ड पास करने से पहले आगे की योजना बनाएँ। किसी भी गेम की तरह, यह समझना कि आप कौन-सी चालें चल सकते हैं और यह सुनिश्चित करना कि आपके पास विकल्प हों, गेमप्ले के लिए अमूल्य है। पास करने से पहले, विचार करें कि क्या आपको दंड कार्ड बाहर निकालने के लिए लीड को नियंत्रित करने की जरूरत है, या आपके पास रडार के नीचे रहने के लिए पर्याप्त कम रैंक वाले कार्ड हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास क्वीन से नीचे रैंक वाले कुछ स्पेड्स हैं, तो आप पहली ट्रिक में लीड लेने के लिए क्लब्स का ऐस रखना चाह सकते हैं और फिर अगली बार स्पेड्स लीड करके क्वीन को बाहर निकालने की कोशिश कर सकते हैं। अपने संभावित विकल्प जानना यह तय करने में मदद करता है कि आप दूसरे खिलाड़ियों को क्या पास करते हैं।
  • किसी एक सूट से छुटकारा पाएँ। यदि आप किसी सूट से खुद को मुक्त कर लेते हैं—या तो कार्ड पास करके या अपने हैंड से उन्हें खेलने पर ध्यान देकर—तो आपके पास स्पेड्स की क्वीन जैसे उच्च-अंक वाले कार्डों से छुटकारा पाने का बेहतर मौका होता है। यदि आपके पास केवल तीन डायमंड्स हैं, लेकिन आपके पास स्पेड्स की क्वीन है, तो सभी डायमंड्स पास करने पर विचार करें। संभावना है कि जब बाकी सभी डायमंड्स खेल रहे होंगे, तब आपको क्वीन खेलने का अवसर मिलेगा—भले ही आपको एक-दो डायमंड्स पास होकर मिल जाएँ।
  • कार्ड गिनें। जब आप आखिरी कुछ ट्रिक्स तक पहुँचते हैं, तो आप किसी ऊँचे रैंक वाले कार्ड के साथ ट्रिक जीतने को लेकर घबरा सकते हैं, या आप दंड अंकों वाली ट्रिक जीत सकते हैं क्योंकि आपने कम रैंक वाला कार्ड लीड किया लेकिन किसी और के पास वह सूट नहीं था। प्रत्येक सूट में 13 कार्ड होते हैं। इसलिए यदि, उदाहरण के लिए, आप देखते हैं कि 10 क्लब्स खेले जा चुके हैं लेकिन आपके हाथ में तीन क्लब्स बचे हैं, तो वे कार्ड चाहे जितने भी कम रैंक के हों, आप ट्रिक जीतेंगे। इसलिए यह जानना मदद कर सकता है कि प्रत्येक सूट के कितने कार्ड खेले जा चुके हैं।
  • खेले गए उच्च रैंक वाले कार्ड याद रखें। कार्ड गिनने के कारणों की तरह ही, खेले गए उच्च रैंक वाले कार्ड याद रखना आपको यह जानने में मदद कर सकता है कि लीड करना है या नहीं। यह जानना कि आपके कार्ड से ऊँचे रैंक वाले कार्ड खेले जा चुके हैं या नहीं, ट्रिक हारने और स्पेड्स की उच्च-अंक वाली क्वीन सहित ट्रिक लेने के बीच का अंतर हो सकता है।
  • कम हार्ट्स रखें। हार्ट्स दंड अंक देते हैं, लेकिन हार्ट्स ब्रोकन होने तक खेले नहीं जा सकते। इसलिए यदि आपके पास कम रैंक वाले हार्ट्स हैं, तो उन्हें रखें ताकि आप लीड किए गए ऊँचे हार्ट्स के नीचे खेल सकें।
  • उन प्रतिद्वंद्वियों पर नज़र रखें जो शूट द मून करने की कोशिश कर रहे हों। बहुत सारे दंड अंकों के साथ समाप्त होने से भी बुरा है 26 अंक मिलना, क्योंकि किसी और ने सभी दंड कार्ड ले लिए। यदि आप देखते हैं कि कोई बहुत सारे ऊँचे कार्ड लीड कर रहा है और लीड को नियंत्रित कर रहा है, तो वह संभवतः शूट द मून करने की कोशिश कर रहा है। इसलिए ट्रिक लेने के तरीके खोजें, भले ही इसका मतलब दंड अंक लेना हो—कुछ दंड अंक 26 से बेहतर हैं!

अन्य गेम्स जो आपको पसंद आएँगे

यदि आपको ट्रिक-टेकिंग गेम्स पसंद हैं, तो आप यूकर, व्हिस्ट, क्रिबेज और स्पेड्स में भी हाथ आज़मा सकते हैं, या कैनफील्ड सॉलिटेयर या क्लोंडाइक जैसा कोई सोलो गेम खेल सकते हैं, जहाँ आपको मुख्य क्षेत्र से कार्डों को आधार ढेर में ले जाना होता है।

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