Jak grać w podwójny (z dwiema taliami) pasjans FreeCell
Ta gra to wersja FreeCell z dwiema taliami, czyli 104 kartami.
Cel
Twoim celem jest przeniesienie wszystkich 104 kart na 4 stosy Fundacji według koloru, od asa do króla, w kolejności rosnącej. Osiągasz to, przenosząc i porządkując karty w Układzie kart oraz korzystając z 6 wolnych (otwartych) komórek.
Ustawienie i obszar gry
Stosy Fundacji: To 4 stosy, na które przenosisz karty w kolejności rosnącej od asa do króla według koloru — dwukrotnie. Gdy po raz pierwszy ułożysz w Fundacji karty od asa do króla, musisz zrobić to ponownie. Pomyślne umieszczenie wszystkich 104 kart w Fundacji oznacza wygraną. W naszej grze każdą Fundację zaczynasz od asa.
Stosy Układu kart: Ten obszar składa się z 10 kolumn, po 10 odkrytych kart w każdej, łącznie 100 kart.
Wolne komórki: To 6 otwartych komórek, w których możesz umieścić dowolną kartę.
Dostępne ruchy
- Ostatnią kartę z każdej kolumny Układu kart można przenieść do Fundacji.
- Karty z Układu kart lub karty w wolnej komórce można przenosić na karty innego koloru o jeden stopień wyższe. Na przykład 4 trefl można położyć na 5 kier.
- Dowolna karta z dołu Układu kart może trafić do wolnych komórek, o ile wolna komórka jest pusta.
- Nie możesz przenosić grup kart ułożonych sekwencyjnie. Aby przenosić grupy kart, możesz użyć dostępnych wolnych komórek i przenosić je po jednej karcie. Zasadniczo liczba sekwencyjnych kart, które możesz przenieść, jest równa liczbie dostępnych wolnych komórek plus jeden.
- Dowolną kartę można umieścić w pustej kolumnie Układu kart.
- Wygrywasz, gdy wszystkie karty zostaną przeniesione do Fundacji. Pamiętaj, że Fundacje muszą zostać ukończone dwukrotnie. Gdy ukończysz Fundację od asa do króla, musisz zrobić to ponownie.
Strategia
- Przenoś asy do Fundacji, gdy tylko będą dostępne. To usuwa kartę z Układu kart, ułatwiając dalsze budowanie.
- Staraj się uwalniać karty o niższych rangach. Ponieważ Fundacje buduje się zaczynając od asów, postaraj się odsłaniać niskie karty, aby móc przenosić je z Układu kart do Fundacji i sprawiać, że inne karty staną się możliwe do zagrania.
- Pierwsza widoczna sekwencja nie zawsze jest najlepsza. Planuj ruchy tak, aby usunąć z Układu kart jak najwięcej kart.
- Używaj wolnych komórek tylko wtedy, gdy nie możesz wykonać żadnego ruchu. Układaj sekwencje z jak największej liczby kart, a dopiero potem korzystaj z wolnych komórek.
- Staraj się szybko opróżniać kolumny Układu kart. Możesz przenieść dowolną kartę do pustej kolumny, co ułatwia dalsze budowanie.
- Ostrożnie przenoś króle do wolnych komórek. Króle można przenieść z powrotem tylko do pustej kolumny Układu kart, ponieważ są kartami o najwyższej randze.
- Jeśli utkniesz, użyj przycisku cofania. Nie zawsze wykonasz właściwe ruchy i możesz potrzebować cofnąć niektóre z nich, aby wygrać grę.
Sprawdź nasz poradnik strategii pasjansa FreeCell, aby dowiedzieć się więcej.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie gry są podobne do podwójnego pasjansa FreeCell?
FreeCell, Eight Off, Baker's game i SeaHaven Towers to podobne gry z odkrytym Układem kart i wolnymi komórkami.
Jakie są szanse na wygraną w FreeCell z dwiema taliami?
Spośród 1 265 rozegranych losowych gier wygrano 151, co daje współczynnik wygranych 11,94%. To sprawia, że FreeCell z dwiema taliami jest znacznie trudniejszy niż FreeCell z jedną talią, który ma współczynnik wygranych 41,86%.
Jakie są inne popularne gry pasjans?
Oto kilka dobrych gier, w które warto zagrać: