Sådan spiller du 7 Kabale med træk 3

Mål

Arrangér alle kortene i fire grundbunker, én for hver farve, i stigende rækkefølge fra Es til Konge. Læg kort i faldende rækkefølge med skiftevis farve for at hjælpe med at arrangere bordet og vende kort med bagsiden opad.

Opsætning af 7 Kabale med træk 3

Der er fire hovedområder i et spil kabale:

  • Bordet: Dette område består af syv kolonner med i alt 28 kort, hvor den første kolonne indeholder ét kort, og hver efterfølgende kolonne indeholder ét kort mere. Hvert kort starter med bagsiden opad, undtagen det sidste kort i hver kolonne, som ligger med forsiden opad.
  • Trækkebunke: De resterende kort, i alt 24, ligger her og deles derefter ud i aflægningsbunken 3 ad gangen.
  • Aflægningsbunke: Hvis kort fra trækkebunken ikke bruges, lægges de i en aflægningsbunke. Det øverste kort i aflægningsbunken kan spilles til grundbunkerne eller bordet, hvis det er tilladt. Når alle kort er vendt, kan de resterende kort i aflægningsbunken, som ikke er flyttet til enten bordet eller grundbunkerne, trækkes igen fra trækkebunken i samme rækkefølge.
  • Grundbunker: Det er 4 bunker, hvor du forsøger at flytte spilbare kort i rækkefølge fra Es til Konge efter farve. Når alle 52 kort er placeret i grundbunkerne, vinder du spillet.
Opsætning og spilleområde til 7 Kabale med træk 3

Regler

  • Kun kort med forsiden opad kan flyttes. Kort med bagsiden opad kan ikke flyttes. Vend dem ved at flytte kort med forsiden opad ovenpå dem til andre områder på bordet.
  • Et kort kan flyttes oven på et andet kort, hvis de har skiftevis farve og er én rang lavere. For eksempel kan en Dame i Spar spilles på en Konge i Hjerter eller Ruder, men ikke på en Konge i Klør eller på et kort med lavere rang.
  • Kun Konger kan flyttes til tomme kolonner. Hvis en kolonne er tom, kan der ikke placeres andre kort der end en Konge.
  • Flytning af kort fra trækkebunken til aflægningsbunken: Du kan flytte kort fra trækkebunken til aflægningsbunken. Når trækkebunken er tom, kan du klikke og fylde trækkebunken igen fra kortene i aflægningsbunken.
  • Flytning af kort fra aflægningsbunken til bordet: Kort flyttes 3 ad gangen fra trækkebunken til aflægningsbunken. Du kan flytte det øverste kort fra aflægningsbunken til bordet, hvis det er et tilladt træk: enten én rang lavere og med skiftevis farve, eller en Konge til en tom kolonne.
  • Flytning af kort på bordet fra kolonne til kolonne: Enkeltkort eller stakke af kort i rækkefølge på bordet kan flyttes oven på et kort med skiftevis farve og højere rang.
  • Flytning af kort til grundbunkerne: Flyt kort til grundbunkerne, når det er muligt. Grundbunkerne skal startes med et Es og bygges videre med samme farve. For eksempel: Hvis et Es i Spar placeres på en grundbunke, er det eneste kort, der kan lægges ovenpå, en 2 i Spar, derefter en 3 i Spar, indtil hele stakken op til Kongen i Spar er bygget.

Strategier

  • Prøv at vende kort i de største kolonner på bordet først. De sidste to kolonner på bordet har 11 kort, der ikke er vendt. Mange af disse kort kan være vigtige for at danne sekvenser og løse spillet. Det er vigtigt at fokusere på at vende disse kort først, hvis det er muligt, da de kortere kolonner på bordet har færre kort og derfor er lettere at få frem.
  • Vend det første kort fra trækkebunken, når du starter. Du vil gerne lave så mange træk som muligt på bordet i starten af spillet. Du bør dog betragte det første kort i trækkebunken som en del af dine muligheder for at lave dine indledende træk. For eksempel kan du opleve, at det første kort fra trækkebunken kan skabe en sekvens, som derefter kan hjælpe med at vende et andet kort.
  • Træk fra grundbunkerne, hvis det er nødvendigt. Hvis du sidder fast, så se om det at trække et kort ned fra grundbunkerne gør, at du kan lave et nyt træk på bordet.
  • Prøv at rydde en kolonne på bordet, når du har en Konge til rådighed. Kun Konger kan flyttes til en tom kolonne på bordet, hvilket kan hjælpe med at frigøre kort.
  • Brug hint-knappen. Du kan bruge vores hint-knap til at hjælpe dig med at identificere, hvilke kort du skal flytte, eller vores fortryd-knap til at prøve forskellige træk. Til sidst kan du også altid starte et nyt spil, der kan vindes, eller et tilfældigt spil når som helst.

Hvor svært er det at vinde?

7 Kabale med træk 3 betragtes som middel i sværhedsgrad. Vi kiggede på 1.429.916 tilfældige spil, der blev spillet. Af disse spil blev 158.382 vundet, eller 11,1%. Træk 3 er et sværere spil end Træk 1 , som har en vinderprocent på 33,0%, da du kun kan spille hvert tredje kort fra trækkebunken ind i spillet. 

Andre populære kabalespil

  • Edderkop Kabale - Spil med 1, 2 eller 4 farver og arrangér kortene i 8 grundbunker, der repræsenterer en edderkops 8 ben.
  • Napoleon kabale - Brug 4 frie pladser, hvor du kan placere ethvert kort, mens du organiserer et bord med kort med forsiden opad.
  • Pyramide kabale - Kortene organiseres i en pyramideform, og du fjerner kort ved at parre dem, så de tilsammen giver 13.
  • TriPeaks kabale - Ryd kort på et bord formet som tre trekanter ved at matche kort, der er én rang højere eller lavere end kortet i aflægningsbunken.
  • Crescent kabale - Placer kort i to typer grundbunker: én hvor du organiserer kort i stigende rækkefølge og en anden i faldende rækkefølge.
  • Golf kabale - Ryd kort fra et bord med forsiden opad ved at matche kort, der er én rang højere eller lavere end kortet i aflægningsbunken.
  • Forty Thieves - Et spil med to kortspil, hvor kort kun kan flyttes ét ad gangen og sættes i rækkefølge efter farve.
  • Addiction kabale - Sæt kort i rækkefølge fra 2 til Konge efter farve på tværs af 4 rækker. 

Vil du have opdateringer eller komme i kontakt med andre kortspillere? Bliv en del af vores Facebook-fællesskab.