Sådan spiller du 7 kabale Tur 3
Mål
Arranger alle kortene i fire grundbunker, en for hver kulør, stigende fra Es til Konge. Stable kort af modsat farve i faldende rækkefølge for at hjælpe med at arrangere bordet og vende kort, der ligger med forsiden nedad.
Opsætning af 7 kabale Tur 3
Der er fire hovedområder i et spil 7 kabale:
- Bordet: Dette område består af syv kolonner med 28 kort, hvor den første kolonne indeholder ét kort, og hver efterfølgende kolonne indeholder ét ekstra kort. Hvert kort starter med forsiden nedad, undtagen det sidste kort i hver kolonne, som er med forsiden opad.
- Trækkebunke: De resterende kort, eller 24 i alt, går her og bliver derefter delt ud i aflægningsbunken 3 ad gangen.
- Aflægningsbunke: Hvis kort fra trækkebunken ikke bruges, placeres de i en aflægningsbunke. Det øverste kort i aflægningsbunken kan spilles ind i grundbunken eller bordet, hvis det er tilladt. Når alle kort er vendt, kan de resterende kort i aflægningsbunken, der ikke er flyttet til enten bordet eller grundbunken, trækkes fra trækkebunken i samme rækkefølge.
- Grundbunker: Disse er 4 bunker, hvor du sigter efter at flytte spillbare kort i rækkefølge fra Es til Konge efter kulør. At placere alle 52 kort i grundbunken vinder spillet.
Regler
- Kun kort med forsiden opad kan flyttes. Kort, der ligger med forsiden nedad, er ikke tilgængelige for flytning. Afslør dem ved at flytte kort med forsiden opad over dem til andre bordområder.
- Et kort kan flyttes oven på et andet kort, hvis de er af modsat farve og én rang lavere. For eksempel kan en Dronning af Spar spilles på en Konge af Hjerter eller Ruder, men ikke på en Konge af Klør eller noget kort, der har en lavere rang.
- Kun Konger kan flyttes ind i tomme kolonner. Hvis en kolonne er tom, kan der ikke placeres kort der, undtagen en Konge.
- Flytning af kort fra trækkebunken til aflægningsbunken: Du kan flytte kort fra trækkebunken til aflægningsbunken. Når trækkebunken er tom, kan du klikke og fylde trækkebunken op igen fra aflægningskortene.
- Flytning af kort fra aflægningsbunken til bordet: Kort flyttes 3 ad gangen fra trækkebunken til aflægningsbunken. Du kan flytte det øverste kort fra aflægningsbunken til bordet, hvis det er et tilladt træk: enten én rang lavere og af modsat kulør, eller en Konge til en tom kolonne.
- Flytning af bordkort fra kolonne til kolonne: Enkeltkort eller stakke af sekvenserede kort i bordet kan flyttes oven på et kort af modsat farve og højere rang.
- Flytning af kort til grundbunken: Flyt kort til grundbunken, når det er muligt. Grundbunkerne skal startes med et Es først og derefter bygges ved hjælp af samme kulør. For eksempel, hvis et Es af Spar placeres på en grundbunke, er det eneste kort, der kan gå ovenpå, en 2 af Spar, og derefter en 3 af Spar, indtil den fulde stak gennem Konge af Spar er bygget.
Strategier
- Prøv at afsløre kort i de større bordkolonner først. De sidste to kolonner i bordet har 11 kort, der ikke er afsløret. Mange af disse kort kan være vigtige for at sekvensere og løse spillet. Det er vigtigt at fokusere på at afsløre disse kort først, hvis det er muligt, da de kortere bordkolonner har færre kort og derfor er lettere at afsløre.
- Vend det første kort fra trækkebunken, når du starter. Du vil gerne lave så mange træk som muligt inden for bordet for at starte spillet. Du bør dog overveje det første kort i trækkebunken som en del af dit valgsæt til at lave dine indledende træk. For eksempel kan du finde ud af, at det første kort fra trækkebunken kan skabe en sekvens, som derefter kan hjælpe med at afsløre et andet kort.
- Træk fra grundbunken, hvis det er nødvendigt. Hvis du sidder fast, så se om det at trække et kort fra grundbunken giver dig mulighed for at lave et andet træk på bordet.
- Se efter at rydde en bordkolonne, når du har en Konge tilgængelig. Kun Konger kan flyttes til en tom bordkolonne, hvilket kan hjælpe med at frigøre kort.
- Brug hint-knappen. Du kan bruge vores hint-knap til at hjælpe dig med at identificere, hvilke kort der skal flyttes, eller vores fortryd-knap til at prøve forskellige træk. Endelig kan du også altid starte et nyt vindende eller tilfældigt spil når som helst.
Hvor svært er det at vinde?
7 kabale Tur 3 betragtes som medium i sværhedsgrad. Vi har set på 1.429.916 tilfældige spil. Af disse spil blev 158.382 vundet, eller 11,1%. Tur 3 er et sværere spil end Tur 1, som har en vindrate på 33,0%, da du kun kan spille hvert tredje kort fra trækkebunken ind i spillet.
Andre populære kabale-spil
- Edderkop kabale - Spil med 1, 2 eller 4 kulører og arranger kort i 8 grundbunker, der repræsenterer de 8 ben på en edderkop.
- Napoleon kabale - Brug 4 åbne pladser, hvor du kan placere ethvert kort, mens du organiserer et bord af kort med forsiden opad.
- Pyramide kabale - Kortene er organiseret i en pyramideform, og du fjerner kort ved at parre dem, så de tilsammen giver 13.
- TriPeaks - Ryd kort i et bord formet som tre trekanter ved at matche kort, der er én rang højere eller lavere end aflægningsbunkens kort.
- Crescent kabale - Placer kort i to typer grundbunker: en, hvor du organiserer kort i stigende rækkefølge, og en anden i faldende rækkefølge.
- Golf kabale - Ryd kort fra et bord med forsiden opad ved at matche dem, der er én rang højere eller lavere end aflægningsbunkens kort.
- Fyrre Tyve - Et spil med to sæt kort, hvor kort kun kan flyttes én ad gangen og sekvenseres efter kulør.
- Addiction kabale - Sekvenser kort fra 2 til Konge efter kulør på tværs af 4 rækker.
Vil du have opdateringer eller forbinde med andre kortspiller? Deltag i vores Facebook-fællesskab.

