Tutti i giochi di FreeCell

FreeCell Solitaire games emphasize planning and careful use of open spaces. Explore variations with different tableau layouts, building rules, and reserve cells as you move cards to the foundations.

ThumbnailDescrizione
Alternations thumbnailAlternationsFreeCellUna variazione di Interchange che ha lo stesso tavolo 7 per 7 con carte alternate coperte, ma dove si costruisce a colori alternati.
American Canister thumbnailAmerican CanisterFreeCellUna variazione difficile di Canister con costruzione a colori alternati.
Antares thumbnailAntaresFreeCellLa combinazione di Freecell e Scorpion di Thomas Warfield divide il tavolo in due metà: una dove si costruisce a colori alternati e si spostano le carte secondo le regole di FreeCell, e una dove si costruisce nello stesso seme e si sposta secondo le regole di Scorpion.
Baker's Dozen thumbnailBaker's DozenFreeCellRiorganizza le tredici pile del tavolo per liberare carte per le basi spostando una carta alla volta. Spesso vincibile, ma richiede pianificazione.
Baker's Game thumbnailBaker's GameFreeCellUn predecessore di Freecell inventato da C. L. Baker. Le regole sono le stesse di FreeCell, tranne che si costruisce in ordine decrescente per seme invece che a colori alternati.
Baker's Two-Deck thumbnailBaker's Two-DeckFreeCellUna versione a due mazzi dei giochi Bakers.
Bath thumbnailBathFreeCellUna variante di Freecell dove gli spazi possono essere riempiti solo dai re e ci sono solo due celle.
Big FreeCell thumbnailBig FreeCellFreeCellUna semplice versione a due mazzi di Freecell.
British Canister thumbnailBritish CanisterFreeCellUna versione difficile di Canister risalente agli anni 1890. Somiglia a Americancanister ma non permette spostamenti di pile e solo i re possono riempire gli spazi.
Bucket thumbnailBucketFreeCellUna variazione di Canister che finisce per assomigliare parecchio a Freecell senza le celle. Naturalmente, finisce per essere piuttosto difficile.
Canister thumbnailCanisterFreeCellUn altro solitario generico, con tutte le carte distribuite scoperte e senza tallone. È piuttosto facile quando non è impossibile.
Castles in Spain thumbnailCastles in SpainFreeCellUna variante di Bakersdozen che permette di riempire gli spazi con qualsiasi carta e dove si costruisce a colori alternati.
Cell Eleven thumbnailCell ElevenFreeCellUna versione a tre mazzi di Freecell.
Challenge FreeCell thumbnailChallenge FreeCellFreeCellUna versione di Freecell inventata da Thomas Warfield dove gli assi e i due sono sempre in fondo alle otto pile.
Chinese FreeCell thumbnailChinese FreeCellFreeCellUna versione di Freecell giocata con soli tre semi.
Double FreeCell thumbnailDouble FreeCellFreeCellLa versione a due mazzi di Freecell di Thomas Warfield.
Double Sea Towers thumbnailDouble Sea TowersFreeCellUna versione a due mazzi della variazione di Freecell nota come Seatowers.
Doublet Cell thumbnailDoublet CellFreeCellUna combinazione tra Doublets e Freecell.
Eight Off thumbnailEight OffFreeCellUna variazione di Freecell con più celle, ma dove si può costruire solo in ordine decrescente nello stesso seme.
Eight On thumbnailEight OnFreeCellUna variazione più difficile di Eightoff dove gli assi iniziano in fondo alle pile. Inventata da Thomas Warfield.
Ephemeral FreeCell thumbnailEphemeral FreeCellFreeCellEphemeral FreeCell è come il Freecell standard, tranne che una delle celle scomparirà dopo il primo utilizzo. Michael Keller ha inventato questa idea. Si può sperimentare con diversi numeri di celle effimere.
ForeCell thumbnailForeCellFreeCellUn predecessore svedese di Freecell, originariamente uno dei tanti giochi chiamati "Napoleone a Sant'Elena". La disposizione iniziale è un po' diversa da FreeCell e gli spazi possono essere riempiti solo dai re.
Four by Ten thumbnailFour by TenFreeCellUna variazione di Freecell con molte celle e non molte pile del tavolo.
FreeCell thumbnailFreeCellFreeCellInventato da Paul Alfille, reso famoso da Microsoft, questo gioco fornisce quattro celle di stoccaggio temporaneo che possono essere utilizzate per spostare le carte.
FreeCell Duplex thumbnailFreeCell DuplexFreeCellUna facile versione a due mazzi di Freecell. Richiede uno schermo grande.
FreeCell Facile thumbnailFreeCell FacileFreeCellA friendlier take on FreeCell that begins with the low cards already home and fewer cards in each column.
FreeCell Four Deck thumbnailFreeCell Four DeckFreeCellUna versione a quattro mazzi di Freecell per chi ama passare molto tempo a risolvere una singola distribuzione.
FreeCell Three Deck thumbnailFreeCell Three DeckFreeCellUn'altra versione a tre mazzi di Freecell.
Good Measure thumbnailGood MeasureFreeCellUna variazione molto più difficile di Bakersdozen con meno pile del tavolo.
HalfCell thumbnailHalfCellFreeCellFreecell con solo due pile delle basi.
Inverted FreeCell thumbnailInverted FreeCellFreeCellProprio come Freecell ma esercitiamo il cervello costruendo tutto nella direzione opposta.
KingCell thumbnailKingCellFreeCellUna variazione di Freecell dove si costruisce in ordine decrescente indipendentemente dal seme invece che a colori alternati, e solo i re possono essere giocati sugli spazi vuoti del tavolo.
Luckier Thirteen thumbnailLuckier ThirteenFreeCellUna versione più facile di Luckythirteen, o una versione senza celle di Freecell. Nota anche come "Thirteen by Zero".
Martha thumbnailMarthaFreeCellUn gioco facile senza tallone dove metà delle carte inizia coperta. Abbastanza simile a Bakersdozen.
Milligan Cell thumbnailMilligan CellFreeCellUna variazione in stile Freecell di Missmilligan.
Opus thumbnailOpusFreeCellLa versione molto più difficile di Penguin di Thomas Warfield ha due celle in meno.
Penguin thumbnailPenguinFreeCellUn gioco appagante con sette celle sviluppato da David Parlett dove una delle carte necessarie per iniziare le basi è sempre sepolta in fondo alla prima pila del tavolo.
Portuguese thumbnailPortugueseFreeCellUna variante di Bakersdozen che permette di riempire gli spazi con i re.
Repair thumbnailRepairFreeCellUna versione a due mazzi di Freecell.
Sea Towers thumbnailSea TowersFreeCellUna popolare variazione di Freecell inventata nel 1988 da Art Cabral. La disposizione iniziale è diversa e si deve costruire in ordine decrescente per seme invece che a colori alternati.
Selective FreeCell thumbnailSelective FreeCellFreeCellUna variazione di Freecell dove la prima carta giocata sulle basi stabilisce il valore base per tutte le basi.
Seven by Five thumbnailSeven by FiveFreeCellUna variante di Freecell con una colonna del tavolo in meno e una cella in più.
Seven by Four thumbnailSeven by FourFreeCellUna variante più difficile di Freecell con una colonna del tavolo in meno.
Six by Four thumbnailSix by FourFreeCellUna variante molto più difficile di Freecell con due colonne del tavolo in meno.
Spanish thumbnailSpanishFreeCellUna variante di Bakersdozen che permette di riempire gli spazi.
SpiderCells thumbnailSpiderCellsFreeCellUna variante di Freecell dove bisogna costruire sequenze complete a colori alternati sul tavolo.
Stewart thumbnailStewartFreeCellUna variazione più difficile di Martha in cui solo singole carte possono essere spostate. È simile a Bakersdozen.
Super Challenge FreeCell thumbnailSuper Challenge FreeCellFreeCellUna versione di Freecell inventata da Thomas Warfield dove gli assi e i due sono sempre in fondo alle otto pile e dove gli spazi possono essere riempiti solo dai re.
Ten By One thumbnailTen By OneFreeCellDieci pile del tavolo e una cella creano un gioco con somiglianze con Freecell e Vineyard.
ThreeCell thumbnailThreeCellFreeCellUna variazione di Freecell con solo tre celle.
Triple FreeCell thumbnailTriple FreeCellFreeCellLa versione a tre mazzi di Freecell di Thomas Warfield.
Tuxedo thumbnailTuxedoFreeCellUna variante più facile di Penguin dove tutte le carte iniziano sul tavolo.
Two Cell thumbnailTwo CellFreeCellUna variazione di Freecell con solo due celle.
Vineyard thumbnailVineyardFreeCellUna variazione difficile di Bakersdozen inventata da Peter Voke.
Winery thumbnailWineryFreeCellUna versione di Vineyard con celle aggiunte.
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