So spielst du Squadron Solitär
Squadron Solitär ist eine Mischung aus FreeCell und Forty Thieves, bei der du 3 freie Zellen nutzen kannst, um im Spiel voranzukommen.
Ziel
Das Ziel ist es, alle Karten aus dem Vorratsstapel und dem Tableau in 8 Zielstapel nach Farbe in aufsteigender Reihenfolge zu verschieben.
Aufbau und Spielbereich
Freie Zellen: Das sind die 3 Zellen in der Mitte des Spiels. Zu Beginn liegen dort bereits 3 Karten. Jede spielbare Karte kann in eine freie Zelle verschoben werden, sofern sie frei ist.
Tableau-Stapel: Das ist der Bereich, in dem die Karten offen in 10 Spalten mit jeweils 4 Karten ausgelegt werden, insgesamt 40 Karten.
Vorratsstapel: Die verbleibenden Karten, insgesamt 61 Karten, liegen verdeckt im Vorratsstapel. Du darfst den Vorratsstapel nur einmal durchgehen, und es wird jeweils 1 Karte gezogen.
Ablagestapel: Karten, die aus dem Vorratsstapel gezogen werden und nicht ins Tableau gelegt werden können, kommen auf den Ablagestapel.
Zielstapel: Das sind die acht Stapel oben im Spiel, auf die die Karten nach Farbe in aufsteigender Reihenfolge von Ass bis König gelegt werden.
Mögliche Züge
- In den Zielstapeln können nur Asse beginnen; die folgenden Karten müssen nach Farbe in aufsteigender Reihenfolge gelegt werden. Zum Beispiel kann nur eine Pik 2 auf ein Pik Ass gespielt werden.
- Nur die letzte Karte in einer Tableau-Spalte ist spielbar. Sie kann entweder auf einen Zielstapel oder auf eine andere Karte derselben Farbe gelegt werden, die um einen Rang höher ist. Eine Karo 5 kann zum Beispiel auf eine Karo 6 gelegt werden.
- Karten in den freien Zellen können entweder auf einen Zielstapel oder auf eine andere Karte im Tableau derselben Farbe gelegt werden, die um einen Rang höher ist.
- Jede spielbare Karte im Tableau kann in eine freie Zelle verschoben werden.
- Im Gegensatz zu Klondike kannst du im Tableau keine Gruppe aufeinanderfolgender Karten verschieben.
- Die oberste Karte des Ablagestapels kann auf einen Zielstapel oder ins Tableau verschoben werden.
- Wenn eine Tableau-Spalte leer ist, kann dort jede regelkonform spielbare Karte platziert werden.
- Du gewinnst, wenn alle Karten in den 8 Zielstapeln platziert sind.
Strategie
- Schaffe leere Spalten, um Karten zu verschieben und andere freizulegen.
- Wenn du eine leere Spalte hast, versuche, dort Karten mit höheren Rängen zu platzieren. Das hilft dir, in dieser Spalte längere Sequenzen zu bilden. Gegen Ende des Spiels solltest du außerdem in Betracht ziehen, Karten aus dem Vorratsstapel in leere Spalten zu legen, um sie ins Tableau zu bekommen.
- Verschiebe Asse sofort auf die Zielstapel.
- Die erste sichtbare Sequenz ist nicht immer die beste. Plane deine Züge so, dass du möglichst viele Karten aus dem Tableau entfernst.
- Da die Zielstapel von Ass bis König aufgebaut werden, versuche, niedrige Karten verfügbar zu machen, damit du sie aus dem Tableau auf die Zielstapel verschieben kannst.
- Nutze die freien Zellen. Da du jede Karte dorthin verschieben kannst, hilft das, Karten umzulagern oder andere Karten freizulegen.
Häufig gestellte Fragen
Welche Spiele sind ähnlich?
Josephine Solitär, Forty Thieves und Thieves of Egypt haben alle ähnliche Regeln.
Wie hoch ist die Gewinnwahrscheinlichkeit bei Squadron?
Wir haben uns 327 zufällig gespielte Partien angesehen. Davon wurden 27 gewonnen, also 8,26 %. Damit ist Squadron einfacher als Forty Thieves, das eine Gewinnrate von 3,69 % hat.
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