Comment jouer à Squadron Solitaire
Squadron Solitaire est un mélange de FreeCell et de Forty Thieves, dans lequel vous pouvez utiliser 3 cellules libres pour faire avancer la partie.
Objectif
Le but est de déplacer toutes les cartes de la Pioche et du Tableau vers 8 piles de Fondations, par couleur, dans l’ordre croissant.
La mise en place et la zone de jeu
Cellules libres : Ce sont les 3 cellules au milieu du jeu. La partie commence avec 3 cartes qui y sont placées. Toute carte jouable peut être déplacée vers une cellule libre disponible.
Piles du Tableau : C’est la zone où les cartes sont disposées face visible en 10 colonnes de 4 cartes chacune, soit un total de 40 cartes.
Pioche : Les cartes restantes, soit un total de 61 cartes, sont placées face cachée dans la Pioche. Vous n’avez droit qu’à un seul passage dans la Pioche, et les cartes sont tirées une par une.
Défausse : Les cartes tirées de la Pioche qui ne peuvent pas être placées dans le Tableau vont dans la Défausse.
Piles de Fondations : Ce sont les huit piles en haut du jeu où les cartes sont placées par couleur dans l’ordre croissant, de l’As au Roi.
Coups disponibles
- Seuls les As peuvent commencer une Fondation, et les cartes suivantes doivent être placées dans l’ordre croissant, par couleur. Par exemple, seul un 2 de Pique peut être joué sur un As de Pique.
- Seule la dernière carte d’une colonne du Tableau est jouable. Elle peut soit être déplacée vers les Fondations, soit être placée sur une autre carte de la même couleur, d’un rang immédiatement supérieur. Un 5 de Carreau, par exemple, peut être placé sur un 6 de Carreau.
- Les cartes dans les cellules libres peuvent soit être déplacées vers les Fondations, soit être placées sur une autre carte du Tableau de la même couleur, d’un rang immédiatement supérieur.
- Toute carte jouable du Tableau peut être déplacée vers une cellule libre disponible.
- Contrairement à Klondike, vous ne pouvez pas déplacer un groupe de cartes en séquence dans le Tableau.
- La carte du dessus de la Défausse peut être déplacée vers les Fondations ou le Tableau.
- Si une colonne du Tableau est vide, toute carte pouvant légalement y être jouée peut y être placée.
- Vous gagnez lorsque toutes les cartes sont placées dans les 8 Fondations.
Stratégie
- Créez des colonnes vides pour déplacer des cartes et en débloquer d’autres.
- Si vous avez une colonne vide, essayez d’y placer des cartes de rang plus élevé pour vous aider à créer des séquences plus longues dans cette colonne. De plus, en fin de partie, envisagez de déplacer des cartes de la Pioche vers des colonnes vides pour les intégrer au Tableau.
- Déplacez immédiatement les As vers les Fondations.
- La première séquence visible n’est pas toujours la meilleure. Planifiez vos coups afin de retirer autant de cartes que possible du Tableau.
- Comme les Fondations se construisent de l’As au Roi, essayez de rendre les petites cartes disponibles afin de pouvoir les déplacer du Tableau vers les Fondations.
- Utilisez les cellules libres. Comme vous pouvez y déplacer n’importe quelle carte, cela peut vous aider à déplacer des groupes de cartes ou à en débloquer d’autres.
Foire aux questions
Quels sont les jeux similaires ?
Josephine Solitaire, Forty Thieves et Thieves of Egypt ont tous des règles similaires.
Quelle est la probabilité de gagner à Squadron ?
Nous avons analysé 327 parties aléatoires jouées. Parmi celles-ci, 27 ont été gagnées, soit 8,26 %. Cela rend Squadron plus facile que Forty Thieves, dont le taux de victoire est de 3,69 %.
Quels autres jeux de Solitaire populaires essayer ?
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