Cómo jugar a Solitario Squadron
Solitario Squadron es una combinación de Carta Blanca y Forty Thieves, en la que puedes usar 3 celdas libres para avanzar en la partida.
Objetivo
El objetivo es mover todas las cartas del mazo de reserva y del tablero a 8 pilas de base, por palo, en orden ascendente.
La configuración y el área de juego
Celdas libres: Son las 3 celdas en el centro del juego. La partida comienza con 3 cartas colocadas allí. Cualquier carta jugable se puede mover a una celda libre si hay una disponible.
Pilas del tablero: Es el área donde las cartas se colocan boca arriba en 10 columnas de 4 cartas cada una, para un total de 40 cartas.
Mazo de reserva: Las cartas restantes, un total de 61, están boca abajo en el mazo de reserva. Solo se permite un único recorrido por el mazo de reserva, y las cartas se roban de 1 en 1.
Pila de descarte: Las cartas robadas del mazo de reserva que no se pueden colocar en el tablero van a la pila de descarte.
Pilas de base: Son las ocho pilas en la parte superior del juego donde las cartas se colocan por palo en orden ascendente, desde el As hasta el Rey.
Movimientos disponibles
- Solo los Ases pueden iniciar las pilas de base, y las cartas posteriores deben colocarse en orden ascendente por palo. Por ejemplo, solo un 2 de Espadas se puede jugar sobre un As de Espadas.
- Solo la última carta de cada columna del tablero es jugable, y se puede mover a las pilas de base o sobre otra carta del mismo palo, de rango superior. Un 5 de Diamantes, por ejemplo, se puede mover sobre un 6 de Diamantes.
- Las cartas en las celdas libres se pueden mover a las pilas de base o sobre otra carta del mismo palo en el tablero, de rango superior.
- Cualquier carta jugable del tablero se puede mover a una celda libre disponible.
- A diferencia de Solitario Klondike, no puedes mover un grupo de cartas en secuencia en el tablero.
- La carta superior de la pila de descarte se puede mover a las pilas de base o al tablero.
- Si una columna del tablero está vacía, se puede colocar allí cualquier carta que sea legalmente jugable.
- Ganas cuando todas las cartas se colocan en las 8 pilas de base.
Estrategia
- Crea columnas vacías para mover cartas y desbloquear otras.
- Si tienes una columna vacía, intenta colocar cartas de rangos más altos para ayudarte a crear secuencias más largas en esa columna. Además, hacia el final de la partida, considera mover cartas del mazo de reserva a columnas vacías para incorporarlas al tablero.
- Mueve los Ases a las pilas de base en cuanto sea posible.
- La primera secuencia visible no siempre es la mejor. Planifica tus movimientos para retirar la mayor cantidad posible de cartas del tablero.
- Como las pilas de base se construyen del As al Rey, intenta mantener disponibles las cartas bajas para poder moverlas del tablero a las pilas de base.
- Usa las celdas libres. Como puedes mover cualquier carta aquí, pueden ayudarte a reorganizar cartas o a desbloquear otras.
Preguntas frecuentes
¿Qué juegos son similares?
Solitario Josephine, Forty Thieves y Thieves of Egypt tienen reglas similares.
¿Cuál es la probabilidad de ganar en Squadron?
Analizamos 327 partidas aleatorias. De ellas, se ganaron 27, es decir, el 8,26%. Esto hace que Squadron sea más fácil que Forty Thieves, que tiene una tasa de victoria del 3,69%.
¿Qué otros juegos populares de Solitario vale la pena probar?
Si te gusta Squadron, también te gustará: