Click on a card. Lowest card gets the first crib.
You
Opponent
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Opponent's Crib
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CRIB
YOU
0
OPP
0
CRIB
YOU
0
STND
0
Your
Crib
Pegging Count
14
You drew the lower card!
You get the first crib.
No optimal play detected.
Go with your gut!
Computer says
'GO'
You must say
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Opponent hand
1
points
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Reshow
count
0
points
That is not the
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Your discards will result in an average round score of 0.0

A better play exists that would result in an average score of 0.0
You win!
Skunk!
YouOpponent
Total score:
107
128
Pegging:
107
128
Hands:
107
128
Cribs:
107
128
Sub-Optimal Discard Plays
Hand dealt - Opp. crib
You played
avg
1.9
points
Optimal play
avg
1.9
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29
points

Wie man Cribbage spielt

Cribbage ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, bei dem das Ziel darin besteht, als erster 121 Punkte zu erreichen.

Cribbage-Aufbau

Cribbage wird mit einem Standarddeck aus 52 Karten (Ass niedrig) gespielt und wie folgt aufgebaut:

  • Hand: Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler sechs Karten. Der Rest des Decks wird verdeckt in den Spielbereich gelegt. Die Spieler wechseln sich beim Geben jeder Hand ab.
  • Crib: Jeder Spieler wählt zwei Karten aus seiner Hand und legt sie verdeckt in den Crib. Dieser ist eine Bonus-Hand, die der Geber nach dem Ausspielen der Hand werten darf. Der Crib wird beiseitegelegt.
  • Startkarte: Nachdem der Crib gebildet wurde, deckt der Geber die oberste Karte des Decks auf. Diese Karte wird erst für die Wertung verwendet, nachdem die Hand gespielt wurde.
  • Cribbage-Brett: Das Cribbage-Brett oder die Online-Punktetafel zeigt die Punkte beider Spieler an, während im Spiel gepunktet wird.
Cribbage-Kartenspiel-Aufbau

Cribbage-Regeln

Jede Runde (oder Hand) Cribbage ist in drei Phasen unterteilt. Lies unsere ausführlichen Anleitungen für weitere Informationen darüber, wie man Cribbage spielt, und zur Cribbage-Wertung.

Den Crib bilden

  • Jeder Spieler legt zwei Karten verdeckt in den Crib. Wenn es dein Crib ist, kannst du wertvolle Karten hinzufügen, etwa Paare oder Karten, die zusammen 15 ergeben. Wenn es jedoch der Crib deines Gegners ist, solltest du vermeiden, Karten beizulegen, die ihm beim Punkten helfen könnten.
  • Der Crib wird für den Geber beiseitegelegt. Da ihr euch als Geber abwechselt, hat jeder Spieler einmal die Möglichkeit, den Crib als Bonus-Wertungshand zu nutzen.
  • Nachdem der Crib gebildet wurde, deckt der Geber die Startkarte auf. Die Startkarte wird während des Spiels nicht verwendet. Sie kommt erst in der Wertungsphase zum Einsatz, um die Punktzahl jeder Hand und des Cribs zu erhöhen.

Die Hand spielen (Pegging-Spiel)

  • Die Spieler spielen abwechselnd jeweils eine Karte in die Mitte und addieren deren Wert zur Gesamtsumme, ohne 31 zu überschreiten. Das Spiel beginnt mit dem Nicht-Geber.
  • Alle Bildkarten zählen 10, und das Ass zählt 1. Jede Karte wird zur laufenden Summe addiert. Wenn der Nicht-Geber zum Beispiel die 4♥ spielt und der Geber danach eine 9♣, ergibt sich eine Summe von 13.
  • Die Spieler stecken während des Spiels Punkte für Kombinationen ab. Dieselben Kombinationen, die für jede Hand gewertet werden, können auch während des Pegging-Spiels gewertet werden. Zum Beispiel ergeben 4♥ und 9♣ zusammen 13. Wenn der nächste Spieler eine 2♠ hinzufügt und so 15 erreicht, erhält dieser Spieler 2 Punkte.
  • Wenn das Ausspielen einer Karte die Summe über 31 bringen würde, muss der Spieler „Go“ sagen. Beträgt die Summe zum Beispiel 27 und der nächste Spieler hat keine Karte mit dem Rang 4 oder niedriger, muss er „Go“ sagen und dem Gegner erlauben weiterzuspielen, bis auch dieser nicht mehr spielen kann.
  • Die Spieler erhalten 1 Punkt, wenn sie die letzte Karte legen, und 1 zusätzlichen Punkt, wenn die zuletzt gespielte Karte genau 31 ergibt. Beträgt die Summe zum Beispiel 28 und die letzte gespielte Karte ist eine 2♦, sodass die Summe 30 ergibt, erhält der Spieler 1 Punkt. Ist die letzte gespielte Karte jedoch eine 3♠ und ergibt damit 31, erhält der Spieler 2 Punkte (1 für die letzte Karte und 1 für das Erreichen von 31).
  • Spielt so viele Durchgänge wie nötig, bis keiner der Spieler mehr Karten auf der Hand hat.
Cribbage-Kartenspielregeln

Die Hände und den Crib werten (das Aufdecken)

  • Jeder Spieler wertet abwechselnd seine Hand, beginnend mit dem Nicht-Geber.
  • Die Startkarte kann beim Werten als Bonuskarte für jeden Spieler verwendet werden. Ist die Startkarte zum Beispiel ein Bube und ein Spieler hat eine Fünf auf der Hand, kann er 2 Punkte erhalten, weil er damit 15 bildet.
  • Der Geber darf den Bonus-Crib werten, wobei er die Startkarte nutzt, um seine Punktzahl zu erhöhen.
  • Sobald ein Spieler 121 Punkte erreicht (auch während des Pegging), endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt.
Kartenkombination/Spielzug Erzielte Punkte Beispiel
Letzte gespielte Karte (Summe unter 31) 1 Die Summe ist 29 und du spielst ein Ass für eine Summe von 30.
Letzte gespielte Karte (Summe genau 31) 2 Die Summe ist 25 und du spielst eine Sechs für eine Summe von 31.
Karten, die zusammen 15 ergeben 2 Zehn und Fünf oder Zwei, Drei und Dame
Paar (zwei Karten mit demselben Rang) 2 Zwei Kreuz und Zwei Herz oder Dame Pik und Dame Karo
Dreierfolge (unabhängig von der Farbe) 3 Ass, Zwei, Drei oder Bube, Dame, König
Viererfolge (unabhängig von Farbe und Reihenfolge, solange die Karten aufeinanderfolgen) 4 Ass, Zwei, Drei, Vier oder Sieben, Neun, Sechs, Acht
Fünferfolge (unabhängig von Farbe und Reihenfolge, solange die Karten aufeinanderfolgen) 5 Ass, Zwei, Drei, Vier, Fünf oder Drei, Fünf, Sechs, Vier, Sieben
Drilling 6 Drei Pik, Drei Karo und Drei Herz
Vierling 12 Drei Pik, Drei Kreuz, Drei Karo und Drei Herz
Flush mit vier Karten (vier Karten derselben Farbe, unabhängig von der Reihenfolge) 4 Dame, Zehn, Vier und Drei Karo
Flush mit fünf Karten (alle Karten, einschließlich der Startkarte, haben dieselbe Farbe) 5 Dame, Zehn, Vier, Drei und Ass Karo
Nobs (der Bube in deiner Hand oder im Crib hat dieselbe Farbe wie die Startkarte) 1 Die Startkarte ist eine Neun Pik und du hast den Buben Pik
Nibs (auch „his heels“ genannt; der Geber deckt als Startkarte einen Buben auf) 2 Der Geber deckt als Startkarte einen Buben Karo auf

Cribbage-Strategien

  • Behalte punktebringende Kombinationen auf der Hand. Beim Ablegen in den Crib solltest du bevorzugt Karten behalten, die Folgen oder Paare bilden oder zusammen 15 ergeben können, statt darauf zu hoffen, dass der Crib oder die Startkarte den Unterschied ausgleicht.
  • Lege defensiv ab, wenn es der Crib deines Gegners ist. Vermeide es, Karten wie Fünfen, Zehnen oder Paare abzuwerfen, die leicht punktebringende Kombinationen bilden – du willst deinem Gegner keine einfachen Punkte ermöglichen.
  • Spiele aggressiv, wenn es dein eigener Crib ist. Lege Karten in deinen Crib, die gut zusammenpassen könnten, wie Fünfen, Paare oder Karten, die zusammen 15 ergeben.
  • Führe beim Pegging niedrig an. Mit niedrigen Karten zu beginnen verringert die Chance, dass dein Gegner früh im Spiel 15 erreicht.
  • Vermeide es nach Möglichkeit, Fünfen, Zehnen und Bildkarten anzuspielen. Mit einer dieser Karten zu eröffnen erleichtert es deinem Gegner, 15 zu erzielen.
  • Behalte im Blick, was bereits gespielt wurde. Dein Gegner verfolgt eine Strategie, daher können seine Spielzüge Hinweise darauf geben, welche Karten er noch auf der Hand hält.
  • Maximiere Folgen und Paare beim Pegging. Suche nach Gelegenheiten zu punkten, indem du Folgen fortsetzt oder unterbrichst oder – wenn möglich – die Karten deines Gegners paarst.
  • Manage das Risiko nahe dem Spielende. Wenn du kurz vor 121 Punkten stehst, vermeide riskante Spielzüge, die deinem Gegner leicht Pegging-Punkte einbringen könnten. Konzentriere dich stattdessen auf sicheres Punkten und darauf, das Spiel zu beenden.

Wenn du Multiplayer-Spiele magst, kannst du versuchen, Hearts, Whist und Spades zu spielen. Du kannst aber auch eine große Vielfalt an Solitär-Spielen wie Klondike Solitär und Golf Solitär kostenlos auf Solitaired spielen!

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