Como jogar Paciência 3 cartas
Objetivo
Organize todas as cartas em quatro pilhas de fundação, uma para cada naipe, em ordem crescente de Ás a Rei. Empilhe cartas de cores opostas em ordem decrescente para ajudar a organizar o tabuleiro e revelar cartas viradas para baixo. Aprenda a jogar com este vídeo ou assista abaixo.
Configuração da Paciência 3 cartas
Há quatro áreas principais em um jogo de paciência:
- Tabuleiro: Esta área consiste em sete colunas com 28 cartas, com a primeira coluna contendo uma carta e cada coluna subsequente contendo uma carta adicional. Cada carta começa virada para baixo, exceto a última carta de cada coluna, que fica virada para cima.
- Monte de compra: As cartas restantes, ou 24 no total, ficam aqui e depois são distribuídas para a pilha de descarte, 3 de cada vez.
- Pilha de descarte: Se as cartas do monte de compra não forem usadas, elas são colocadas em uma pilha de descarte. A carta do topo da pilha de descarte pode ser jogada nas fundações ou no tabuleiro, se permitido. Quando todas as cartas forem viradas, as cartas restantes na pilha de descarte que não tiverem sido movidas para o tabuleiro ou para as fundações podem ser compradas novamente do monte de compra na mesma ordem.
- Fundações: Estas são 4 pilhas para as quais você tenta mover cartas jogáveis em ordem, de Ás a Rei, por naipe. Colocar com sucesso todas as 52 cartas nas fundações vence o jogo.
Regras
- Apenas cartas viradas para cima podem ser movidas. Cartas viradas para baixo não podem ser movidas. Revele-as movendo as cartas viradas para cima acima delas para outras áreas do tabuleiro.
- Uma carta pode ser movida sobre outra carta se forem de cores opostas e uma posição abaixo. Por exemplo, uma Dama de Espadas pode ser jogada sobre um Rei de Copas ou de Ouros, mas não sobre um Rei de Paus ou sobre qualquer carta de valor inferior.
- Apenas Reis podem ser movidos para colunas vazias. Se uma coluna estiver vazia, nenhuma carta pode ser colocada nela além de um Rei.
- Mover cartas do monte de compra para o descarte: Você pode mover cartas do monte de compra para a pilha de descarte. Quando o monte de compra acabar, você pode clicar e reabastecê-lo novamente com as cartas do descarte.
- Mover cartas do descarte para o tabuleiro: As cartas são movidas 3 de cada vez do monte de compra para a pilha de descarte. Você pode mover a carta do topo da pilha de descarte para o tabuleiro se for um movimento permitido: ou uma posição abaixo e de cor oposta, ou um Rei para uma coluna vazia.
- Mover cartas no tabuleiro de coluna para coluna: Cartas individuais ou sequências de cartas no tabuleiro podem ser movidas sobre uma carta de cor oposta e de valor superior.
- Mover cartas para as fundações: Mova cartas para as fundações quando possível. As pilhas de fundação devem começar com um Ás e depois ser construídas com o mesmo naipe. Por exemplo, se um Ás de Espadas for colocado em uma pilha de fundação, a única carta que pode ir por cima é um 2 de Espadas, depois um 3 de Espadas, até que a pilha seja completada com o Rei de Espadas.
Estratégias
- Tente revelar primeiro as cartas nas colunas maiores do tabuleiro. As duas últimas colunas do tabuleiro têm 11 cartas não reveladas. Muitas dessas cartas podem ser importantes para formar sequências e resolver o jogo. É importante focar em revelar essas cartas primeiro, se possível, pois as colunas menores do tabuleiro têm menos cartas e, portanto, são mais fáceis de revelar.
- Vire a primeira carta do monte de compra ao começar. Você quer fazer o máximo de movimentos possível no tabuleiro para iniciar o jogo. No entanto, considere a primeira carta do monte de compra como parte do seu conjunto de opções para fazer seus movimentos iniciais. Por exemplo, você pode descobrir que a primeira carta do monte de compra pode criar uma sequência, o que pode ajudar a revelar outra carta.
- Puxe das fundações se necessário. Se você ficar travado, veja se puxar uma carta das fundações permite fazer outro movimento no tabuleiro.
- Tente liberar uma coluna do tabuleiro quando você tiver um Rei disponível. Apenas Reis podem ser movidos para uma coluna vazia do tabuleiro, o que pode ajudar a liberar cartas.
- Use o botão de dica. Você pode usar nosso botão de dica para ajudar a identificar quais cartas mover ou nosso botão de desfazer para testar movimentos diferentes. Por fim, você também pode iniciar um novo jogo vencível ou aleatório a qualquer momento.
Quão difícil é vencer?
Paciência 3 cartas é considerada de dificuldade média. Analisamos 1.429.916 jogos aleatórios jogados. Desses jogos, 158.382 foram vencidos, ou 11,1%. Virar 3 cartas é mais difícil do que Virar 1 carta, que tem uma taxa de vitória de 33,0%, pois você só pode jogar cada terceira carta do monte de compra.
Outros jogos de Paciência populares
- Paciência Spider - Jogue com 1, 2 ou 4 naipes e organize as cartas em 8 fundações que representam as 8 pernas de uma aranha.
- FreeCell - Use 4 células abertas, nas quais você pode colocar qualquer carta, enquanto organiza um tabuleiro com cartas viradas para cima.
- Paciência Pirâmide - As cartas são organizadas em formato de pirâmide, e você remove cartas formando pares que somem 13.
- Paciência TriPeaks - Limpe as cartas em um tabuleiro no formato de três triângulos combinando cartas que estejam uma posição acima ou abaixo das cartas da pilha de descarte.
- Paciência Crescent - Coloque as cartas em dois tipos de fundações: uma em que você organiza as cartas em ordem crescente e outra em ordem decrescente.
- Paciência Golf - Limpe as cartas de um tabuleiro com cartas viradas para cima combinando as que estejam uma posição acima ou abaixo da carta da pilha de descarte.
- Paciência Forty Thieves - Um jogo com dois baralhos em que as cartas só podem ser movidas uma de cada vez e organizadas em sequência por naipe.
- Paciência Addiction - Organize as cartas em sequência de 2 a Rei por naipe em 4 fileiras.
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