0:00
0
Ruchy
Zgłoś błąd

Cel Pasjansa Seahaven Towers

Aby wygrać Pasjansa Seahaven Towers, ukończ wszystkie cztery stosy fundacji, rozpoczynając każdy asem i układając karty rosnąco aż do króla w tym samym kolorze. Cztery wolne komórki pomagają Ci przestawiać karty i układać je w sekwencje w układzie kart, aby uzyskać dostęp do kart potrzebnych do stosów fundacji.

Granie w Seahaven Towers na Solitaired

Gdy grasz w Seahaven Towers na Solitaired, możesz nie tylko grać za darmo bez konieczności pobierania czegokolwiek ani zakładania konta, ale też skorzystać z tych funkcji:

  • Cofaj poprzednie ruchy. Czasami, nawet przy najlepszych planach, możesz utknąć całkowicie, ale nie musisz się poddawać. Przycisk cofania (w lewym górnym rogu) pozwala cofnąć tyle ruchów, ile chcesz, aż wrócisz do bardziej grywalnego momentu rozgrywki.
  • Śledź swoje ruchy i czas. Ponieważ ta odmiana jest trudniejsza, możesz spróbować pobić swój najlepszy czas lub uzyskać jak najmniejszą liczbę ruchów, sprawdzając czas, który upłynął, oraz łączną liczbę ruchów na dole ekranu. Jeśli masz konto, możesz zapisywać i przeglądać swój postęp w czasie.
  • Znajduj i graj w warianty. Jeśli lubisz Seahaven Towers, ale chcesz trudniejszy lub łatwiejszy wariant gry, możesz go łatwo znaleźć w tym samym miejscu (w lewym górnym rogu) co przycisk cofania. Jeśli jednak szukasz zupełnie innego stylu rozgrywki, możesz przejść do różnych typów pasjansa w prawym górnym rogu.
  • Zacznij od nowa za darmo! Jeśli chcesz rozpocząć nową grę, bo utknąłeś(-aś), chcesz inny układ kart albo nie możesz dojść do tego, gdzie popełniłeś(-aś) błąd, kliknij menu rozwijane Nowa gra i wybierz „Losowe tasowanie”, aby rozpocząć nową grę, albo „Uruchom ponownie bieżącą grę”, aby zacząć obecną grę od początku.

Jak grać w Pasjansa Seahaven Towers

Seahaven Towers to trudniejszy wariant FreeCell. W Seahaven Towers musisz układać karty w sekwencje według koloru zamiast na przemian kolorami, co oznacza, że do danej karty pasuje tylko jedna karta zamiast dwóch, a puste kolumny mogą wypełniać wyłącznie króle, co ogranicza Twoje możliwości ruchu w układzie kart.

Układ początkowy Pasjansa Seahaven Towers

Zasady Pasjansa Seahaven Towers

  • Dostępne karty można przenosić do wolnych komórek, kolumn układu kart i stosów fundacji. O ile żadna karta jej nie zakrywa, karta jest dostępna do przeniesienia. Dolna karta w kolumnie układu kart nie jest blokowana (zakrywana) przez inne karty, więc jest jedyną kartą w kolumnie, którą można swobodnie przenieść. Górna karta na stosie fundacji, a także karty w wolnych komórkach, również są dostępne do przeniesienia.
  • Układaj karty w układzie kart malejąco według koloru. Na przykład możesz położyć 9♦ na 10♦ albo J♥ na Q♥.
  • Sekwencje można przenosić po jednej karcie naraz, jeśli długość sekwencji jest równa liczbie wolnych komórek plus jeden. Na przykład możesz przenieść sekwencję K♠ i Q♠, ponieważ masz jedną pustą wolną komórkę, ale najpierw dama musi trafić do wolnej komórki, aby król mógł zostać przeniesiony do pustej kolumny.
  • Do pustych kolumn kładź tylko króle.
  • Układaj stosy fundacji rosnąco, według koloru, od asa do króla. Na przykład 4♠ można położyć na 3♠ w stosie fundacji, a następnie 5♠ i 6♠. Gdy ukończysz wszystkie cztery stosy fundacji, wygrywasz!
Zasady Pasjansa Seahaven Towers

Strategie Pasjansa Seahaven Towers

  • Uwolnij niskie karty, takie jak asy i dwójki, aby rozpocząć stosy fundacji. Ponieważ stosy fundacji zaczynają się od asów, musisz je uwolnić i przenieść do stosów fundacji, aby móc zacząć je budować.
  • Przenoś karty do stosów fundacji, gdy tylko staną się dostępne. Karty w układzie kart muszą być ułożone malejąco według koloru, więc nie opierasz się na tworzeniu długich sekwencji w układzie kart. Przenoszenie dostępnych kart na odpowiednie stosy fundacji pomaga oczyścić układ kart i daje więcej miejsca na układanie kart.
  • Priorytetowo traktuj opróżnianie kolumn. Puste kolumny dają Ci dodatkową przestrzeń do budowania dłuższych sekwencji kart. Spróbuj więc opróżnić kilka kolumn na początku gry, aby móc przenieść tam króla i zyskać dodatkowe miejsce do przenoszenia kart.
  • Unikaj budowania długich sekwencji na kartach, które nie są ułożone w sekwencję. Budowanie sekwencji z czterech lub więcej kart sprawi, że utkniesz w układzie kart. Sekwencja czterech kart potrzebuje trzech wolnych komórek, aby ją przenieść, a najprawdopodobniej przez większość czasu będziesz mieć dwie zajęte. Dlatego, o ile nie budujesz w pustej kolumnie, trzymaj się sekwencji maksymalnie trzykartowych, aby łatwiej odblokowywać karty, które nie są jeszcze ułożone w sekwencję.
  • Planuj z wyprzedzeniem opróżnianie wolnych komórek. Wolne komórki powinny służyć wyłącznie jako tymczasowy magazyn. Jeśli przeniesiesz kartę do wolnej komórki bez planu przeniesienia jej z powrotem do układu kart lub na stos fundacji, zablokujesz wolne komórki i uniemożliwisz sobie przenoszenie kart w układzie kart. A ponieważ zaczynasz grę z dwiema zajętymi wolnymi komórkami, zastanów się, jak możesz szybko je opróżnić na początku gry, aby zyskać więcej miejsca.
  • Staraj się, aby co najmniej jedna wolna komórka zawsze była pusta. Jeśli wszystkie wolne komórki będą zajęte, utkniesz, ale jeśli zostawisz przynajmniej jedną wolną, będziesz mógł(-a) przenieść co najmniej jedną kartę.

Seahaven Towers może być wyzwaniem, ale jeśli lubisz wolne komórki, do których można przenosić karty, możesz wypróbować inne warianty, takie jak Eight Off lub Baker's Game. Możesz grać w te oraz setki gier pasjans za darmo na Solitaired!

×
×

Sign in to Solitaired.com with Facebook

Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!