프리셀 vs. 솔리테어: 규칙과 전략의 차이점 비교

By Neal Taparia - Published: 07/14/2026

프리셀과 솔리테어는 모두 같은 목표를 공유합니다—카드를 정리해 무늬별로 에이스부터 킹까지 오름차순으로 4개의 기초 더미를 완성하는 것입니다. 프리셀 게임은

솔리테어와 진행 방식이 매우 비슷하지만, 카드 배열에서 열을 정리하는 동안 카드를 임시로 놓아둘 수 있는 프리 셀 4개가 주어지기 때문에 이 버전이 더 쉽습니다.

클론다이크 솔리테어를 하는 방법을 알고 있다면 프리셀도 매우 쉽게 배울 수 있지만, 세팅과 규칙의 차이 때문에 이기기 위해서는 전략을 조정해야 합니다. 하지만 두 게임을 모두 플레이하면 각 변형에 적용되는 특정 기술을 강화할 수 있고, 인지적 이점도 얻을 수 있습니다.

두 게임을 모두 하는 방법을 배운 다음, 이 글에서 설명하는 전략을 프리셀을 플레이하고 클론다이크 솔리테어를 온라인으로 플레이하면서 연습해 보세요.

프리셀 vs. 솔리테어 핵심 차이점

솔리테어 하는 방법을 알고 있다면 프리셀과의 공통점을 많이 발견할 수 있을 것입니다. 두 솔리테어 게임 모두 표준 52장 카드 덱 1개를 사용합니다. 그리고 승리 목표도 동일합니다—무늬별로 에이스부터 킹까지 오름차순으로 기초 더미를 쌓는 것입니다.

카드 배열 열을 쌓는 방식도 동일하게, 내림차순으로 그리고 색을 번갈아가며 쌓습니다. 하지만 배치와 진행 규칙에 약간의 차이가 있어, 카드를 가장 효율적으로 정리하고 승리를 위한 전략을 세우는 방식에 영향을 줍니다.

FreeCell vs. Solitaire tableau layouts

솔리테어의 카드 배열에는 7개의 열이 있습니다. 각 열은 열 순서만큼의 카드 수를 가지므로, 첫 번째 열에는 1장, 두 번째 열에는 2장, 이런 식으로 놓입니다. 각 열의 맨 위 카드는 앞면이 보이지만, 나머지는 뒷면으로 놓입니다. 남는 카드는 스톡에 뒷면으로 놓이며, 플레이하는 솔리테어 버전에 따라 한 번에 1장(솔리테어 1장 뽑기) 또는 3장(솔리테어 3장 뽑기)을 뒤집어 앞면으로 버림패에 놓을 수 있습니다. 반면 프리셀의 카드 배열은 8개의 열로 구성되며 모든 카드가 앞면으로 놓입니다.

솔리테어와 프리셀의 세팅 및 플레이 방식의 차이가 프리셀을 더 쉬운 버전으로 만드는 요소입니다. 프리셀의 승률은 41.86%로, 솔리테어 1장 뽑기(33%)와 더 어려운 버전인 솔리테어 3장 뽑기(11.1%)보다 높습니다. 이러한 차이를 이해하면 프리셀 하는 방법을 더 효과적으로 익히는 데 도움이 됩니다.

1. 프리셀에서는 모든 카드가 앞면으로 배분됩니다

솔리테어를 세팅할 때는 카드 배열의 대부분 열에 숨겨진 카드가 있지만, 프리셀 솔리테어에서는 52장 덱 전체가 카드 배열에 앞면으로 배분되므로 예상치 못한 카드가 없습니다. 어떤 카드가 접근하기 더 어려울지 쉽게 확인할 수 있고, 그것들을 풀어내기 위한 계획을 세울 수 있습니다.

프리셀 카드 배열에는 위쪽에 기초 더미를 위한 공간 4개, 위쪽에 프리 셀 4개를 위한 공간 4개, 그리고 8개의 열이 있습니다. 처음 4개 열에는 7장씩, 마지막 4개 열에는 6장씩 놓입니다.

2. 프리셀에는 스톡이나 버림패가 없습니다

클래식 솔리테어에는 카드 배열 열에 숨겨진 카드가 있을 뿐만 아니라, 스톡에도 숨겨진 카드가 있습니다. 하지만 프리셀에서는 모든 카드가 카드 배열에 배분되기 때문에, 스톡이나 버림패가 없습니다.

스톡이 없고 모든 카드가 앞면으로 배분되므로 모든 카드가 어디에 있는지 전부 볼 수 있지만, 이는 막혔을 때 의지할 수 있는 카드 묶음이 없다는 뜻이기도 합니다. 스톡은 없지만, 카드 배열 위에 있는 프리 셀 4개를 카드의 임시 자리로 사용할 수 있습니다.

3. 게임 진행 중 사용할 수 있는 프리 셀 4개가 주어집니다

솔리테어와 마찬가지로, 프리셀에서도 사용할 수 있는 카드만 플레이할 수 있습니다. 열의 맨 아래에 있는 단일 카드를 옮길 수 있고, 또는 내림차순이며 색이 번갈아드는 조건을 만족하는 한 카드 더미 전체를 옮길 수도 있습니다.

하지만 솔리테어와 달리, 프리셀에는 여러분에게 새로운 솔리테어 용어일 수 있는 독특한 요소가 있습니다—프리 셀입니다. 프리 셀은 말 그대로 카드 배열 상단에 있는 빈 공간으로, 임시 자리 역할을 합니다. 이 빈 공간들은 방해가 되는 카드를 옮겨둘 수 있는 추가 자리를 제공해 줍니다. 프리 셀을 효과적으로 사용하면 필요한 카드를 드러내어 이동 가능하게 만드는 데 도움이 됩니다.

이 프리 셀들은 이 버전을 클론다이크 솔리테어보다 쉽게 만들어 주지만, 몇 개의 셀이 차 있는지에 따라 이동이 제한되기도 합니다. 솔리테어에서는 긴 카드 연속을 옮길 수 있지만, 프리셀에서는 그러기 위해 빈 공간이 필요합니다.

옮길 수 있는 카드 수를 알아내는 가장 좋은 방법은 빈 프리 셀의 개수에 1을 더하는 것입니다. 예를 들어 프리 셀 4개가 모두 비어 있다면 한 번에 5장의 연속된 카드를 옮길 수 있습니다. 3개가 비어 있으면 4장, 2개가 비어 있으면 3장, 1개가 비어 있으면 2장만 옮길 수 있습니다. 프리 셀이 모두 차 있으면 한 번에 1장만 옮길 수 있습니다.

비어 있는 카드 배열 열이 있으면, 그 빈 열로 카드를 옮길 계획이 없는 경우에 한해 옮길 수 있는 카드 수가 두 배가 됩니다. 예를 들어 빈 프리 셀 2개가 있고 열 하나를 비워 두었다면, 최대 6장까지의 연속된 카드를 옮길 수 있습니다.

how to use empty columns in FreeCell and Solitaire

4. 프리셀에서는 빈 열에 어떤 카드든 놓을 수 있습니다

솔리테어에서는 빈 열에 킹만 놓을 수 있습니다. 프리셀에서는 어떤 카드든, 또는 올바르게 연속된 카드 열이라면 빈 열로 옮길 수 있습니다. 빈 카드 배열 열은 또 하나의 프리 셀을 가진 것과 같습니다. 이것 또한 프리셀이 클론다이크 솔리테어보다 쉬운 이유 중 하나입니다.

프리셀 vs. 솔리테어에 맞춰 전략 조정하기

솔리테어 전략 중 많은 것들이 카드 배열을 확인하고 수를 계획하는 것처럼 두 변형 모두에 적용되지만, 두 게임의 미묘한 차이 때문에 일부 전략은 프리셀 전략에서 더 우선순위가 높습니다.

예를 들어 프리 셀의 존재는 솔리테어에서는 사용하지 않는, 프리셀에서만 고려해야 하는 독특한 전략 포인트입니다. 아래 섹션을 활용해 전략을 효과적으로 적용하고, 이 두 종류의 솔리테어 사이를 전환할 때 조정해 보세요.

a table comparing FreeCell and Solitaire strategies

폭포 효과를 위해 수를 계획하세요

두 게임 모두에서 가능한 한 많은 수가 나오도록 카드를 배치하기 위해 카드 배열을 확인하고 미리 계획하는 것이 좋지만, 솔리테어에는 숨겨진 카드가 있어 너무 멀리까지 계획하기가 어렵습니다.

솔리테어를 플레이할 때

카드를 배분한 뒤 카드 배열을 살펴보고, 앞으로 가장 많은 수를 만들어 줄 움직임을 계획하세요. 더 많은 카드를 공개하고 스톡을 사용하면서 카드 배열은 자주 바뀌므로, 카드 배열을 계속 재평가하고 필요에 따라 남은 카드에 대한 계획을 조정해야 합니다. 항상 긴 연쇄 반응을 만드는 데 집중하세요.

프리셀을 플레이할 때

프리셀은 카드 배열의 모든 카드가 앞면으로 놓이기 때문에, 필요한 카드가 어디 있는지 이미 모두 확인할 수 있고 카드를 어떻게 배치하는 것이 최선인지 신중하게 계획할 수 있습니다. 에이스가 어디 있는지 찾아 기초 더미를 시작할 계획을 세울 수도 있습니다.

또한 카드 배열에서 열을 쌓는 것을 막을 수 있는, 아래에 묻힌 카드도 찾아낼 수 있습니다. 예를 들어 빨간 8 두 장이 모두 열의 위쪽 깊숙이 묻혀 있다면, 그것들을 풀어내기 전까지는 검은 9와 검은 7을 연결하기가 어렵다는 것을 알 수 있습니다.

따라서 배분 후 카드 배열을 꼼꼼히 살펴보고, 연속을 만들고 카드를 기초 더미로 보내는 수를 최대화할 수 있도록 카드를 어떻게 배치할지 파악하세요.

기초 더미를 고르게 쌓기… 또는 그렇지 않기

두 변형 모두에서 기초 더미를 고르게 유지하는 데 집중하는 것이 좋지만, 프리셀에서는 숨겨진 카드가 없기 때문에 조금 더 여유를 둘 수 있습니다.

솔리테어를 플레이할 때

기초 더미를 완성하는 것은 게임 승리에 도움이 되지만, 기초 더미는 꽤 고르게 유지해야 합니다—서로 1~2단계 정도의 랭크 차이 안에서요. 카드 배열에서 열을 쌓기 위한 지렛대로, 기초 더미로 보낼 수 있는 카드를 사용해야 할 수도 있습니다. 카드 배열의 연속은 랭크가 내림차순이면서 색이 번갈아야 하므로, 한 기초 더미를 다른 더미보다 훨씬 높게 쌓으면 카드 배열 연속에 필요한 반대 색 카드가 나올 확률이 절반으로 줄어듭니다.

예를 들어 스페이드 기초 더미를 7까지 쌓았지만 다른 더미들은 3까지만 쌓여 있다면, 카드 배열에서 검은 4, 5, 6, 7이 필요한 어떤 연속이든 선택지는 클럽 하나뿐입니다. 그래서 하트 6에 검은 5가 필요하다면, 의지할 수 있는 카드는 단 하나—클럽 5뿐입니다. 하지만 그 스페이드를 카드 배열에 남겨두면, 올바른 랭크와 색의 카드를 찾을 확률이 (클럽 5와 스페이드 5로) 두 배가 됩니다.

프리셀을 플레이할 때

더미를 고르게 쌓는 목적은 카드 배열에서 필요한 카드가 기초 더미에 묻혀버리지 않도록 하기 위함입니다. 솔리테어와 달리 프리셀에서는 모든 카드를 볼 수 있고 필요한 카드의 위치를 찾을 수 있습니다. 따라서 카드 배열에서 필요한 카드에 접근하는 계획이 세워져 있다면, 일부 기초 더미를 다른 더미보다 더 높은 랭크까지 쌓아도 괜찮습니다.

예를 들어 다이아몬드 기초 더미를 연속적인 수로 9까지 쌓을 수 있다는 것을 알아차렸지만, 다른 더미들이 5까지만 남게 된다면 그 수를 두어야 할지 확신이 서지 않을 수 있습니다. 카드 배열에서 연속을 계속 쌓기 위해 필요한 빨간 카드를 접근할 방법을 계획해 두었을 때만 그 수를 두고 다이아몬드만 올리세요. 카드 배열에서 연속을 만들기 위해 그 다이아몬드가 필요하다면, 기초 더미를 올리지 않는 편이 더 낫습니다. 그렇지 않으면 이후 수에서 스스로를 막아버릴 위험이 있습니다.

카드 배열에서 연속을 전략적으로 쌓기

프리셀에서는 솔리테어와 같은 방식으로 연속을 쌓습니다: 랭크는 내림차순, 색은 번갈아가며. 솔리테어에서는 이러한 연속을 가능한 길게 만드는 것이 카드를 정리하고 기초 더미로 옮길 수 있게 해주는 탄탄한 전략이지만, 프리셀에서는 완전히 같지 않습니다.

솔리테어를 플레이할 때

카드 배열 연속은 가능한 길게 만들고, 더 긴 연속을 만들기 위해 플레이해야 하는 카드를 기초 더미로 너무 빨리 넣는 것은 피하세요. 연속은 솔리테어에서 중요합니다. 플레이해야 하는 숨겨진 카드를 공개하는 데 도움이 되고, 기초 더미에 놓을 수 있을 때까지 카드를 보관할 자리를 제공하기 때문입니다.

빈 열에는 킹만 놓을 수 있기 때문에, 열에서 다른 숨겨진 카드들로부터 카드나 연속을 떼어내려 할 때 플레이가 제한될 수 있습니다. 예를 들어 어떤 열에 카드 더미가 있고 앞면 카드가 빨간 5라면, 빈 열로 5를 옮길 수 없으므로 카드 배열 어딘가에 검은 6이 열려 있어야 합니다. 그런데 그 6이 카드 배열에서 사용 가능하지 않고 클럽 또는 스페이드 기초 더미에 박혀 있다면, 그 더미를 어디로도 옮길 수 없습니다.

프리셀을 플레이할 때

프리 셀과 빈 열을 활용해 카드(연속된 카드 열 포함)를 옮기기 때문에, 너무 긴 연속을 만드는 것은 오히려 해가 될 수 있습니다. 5~6장보다 긴 연속은 프리 셀과 열이 충분히 비어 있지 않으면 카드 열 전체를 옮길 수 없다는 뜻이 될 수 있습니다. 그러면 열 위쪽에 있는 카드를 막고 있을 수도 있는 연속을 그대로 고정해 버리게 됩니다.

예를 들어 스페이드 2 위에 10부터 4까지의 연속이 있다면, 기초 더미에 그 2가 필요합니다. 하지만 빈 프리 셀이 충분하지 않으면 그 연속을 옮길 수 없습니다.

긴 연속은 일부 카드를 다른 사용 가능한 카드 위에 놓거나 빈 열로 옮겨 분해하세요. 그러면 작은 연속들이 카드 배열에서 더 쉽게 이동할 수 있어, 더 많은 플레이를 가능하게 해주는 카드에 접근할 수 있습니다. 또한 카드를 기초 더미로 옮겨 카드 배열의 긴 연속을 정리할 수도 있습니다.

프리 셀은 최후의 수단으로 사용하세요

솔리테어에는 프리 셀이 없지만, 프리셀에서는 그 빈 칸들을 솔리테어의 스톡처럼 취급해야 합니다—아껴서 사용하세요. 프리 셀은 금방 다 써버릴 수 있으므로, 막혔을 때 피난처로 삼을 수 있도록 신중하고 전략적으로 사용하세요.

프리 셀은 카드 배열에서 필요한 카드를 막고 있는 카드를 치우기 위한 임시 자리로 활용하세요. 솔리테어의 스톡처럼, 이동이 막혔을 때나 연쇄적인 수를 만들기 위해 빠르게 카드를 바꿔야 할 때 이 공간을 사용하세요.

프리 셀을 너무 근시안적으로 사용하지도 마세요. 다음 한두 수만 생각하고 그다음 열 수를 생각하지 않으면, 프리 셀에 카드가 박힌 채로 남아 귀중한 공간을 차지하게 될 수 있습니다. 배분 직후 세운 계획은, 다른 카드를 사용 가능하게 만들기 위해 카드 한두 장을 옮기려 할 때 프리 셀을 언제 사용해야 하는지 파악하는 데 도움이 될 것입니다.

프리셀과 솔리테어를 플레이하는 이점

솔리테어 게임을 플레이하면 정신 및 인지 건강에 이점이 있습니다:

  • 뇌의 실행 기능을 향상시킵니다: 실행 기능은 계획, 문제 해결, 감정 관리를 가능하게 하는 인지 기술을 의미합니다. 연구에 따르면 솔리테어 같은 활동은 인지 저하를 예방하고 기억력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있으며, 솔리테어는 집중력과 주의력도 높일 수 있습니다.
  • 스트레스 관리 능력을 기릅니다: 솔리테어 게임을 플레이하면 감정 관리를 연습할 수 있는 통제된 게임 환경을 제공합니다. 솔리테어 카드 게임처럼 안전한 공간에서 이러한 기술을 개발하면 스트레스를 관리하고 다루는 데 도움이 되는 좋은 습관을 강화할 수 있습니다.
  • 긴장을 풀도록 도와줍니다: 머리를 식히고 정리하기 위해 혼자만의 시간이 필요하든, 쉬는 시간에 즐길 수 있는 재미있고 몰입감 있는 게임을 찾고 있든, 솔리테어 또는 프리셀 같은 1인용 카드 게임만큼 편안히 앉아 쉬게 해주는 것은 없습니다.

솔리테어를 플레이하는 이점은 건강에만 국한되지 않습니다. 각 카드 게임 버전에서 전반적인 솔리테어 플레이 실력에 도움이 되는 기술과 전략을 연습할 수 있습니다.

또한 다음과 같은 변형을 포함해 여러 변형을 플레이하며 실력을 키울 수도 있습니다:

  • 프리셀은 연속 쌓기를 연습하는 데 도움이 됩니다. 프리셀은 필요한 카드를 일시적으로 막힘에서 해제할 수 있도록 프리 셀을 사용할 수 있기 때문에 카드 배치를 가장 잘 연습하는 데 도움이 됩니다. 그다음 전략적 사고 능력을 기르고, 연속을 효율적으로 만들기 위해 카드를 어떻게 배치해야 할지 더 잘 예측할 수 있게 됩니다.
  • 솔리테어는 최선의 수를 선택하는 데 도움이 됩니다. 솔리테어에는 숨겨진 카드가 있기 때문에, 모든 카드가 어디에 있는지 모르는 상태에서 수를 결정해야 합니다. 솔리테어 3장 뽑기를 하든, 더 쉬운 버전인 솔리테어 1장 뽑기로 내려오든, 결단력을 갖고 자신이 둔 수를 최대한 활용하도록 돕는 의사결정 능력을 기를 수 있습니다.
  • 캔필드 솔리테어는 절제된 움직임을 장려합니다. 솔리테어보다 카드 배열 더미가 더 적고 숨겨진 카드가 훨씬 많기 때문에, 캔필드 솔리테어를 플레이할 때는 체계적이고 목적의식적으로 진행해야 합니다. 가능한 수의 결과를 끝까지 생각하지 않는다면, 이 더 어려운 버전이 여러분이 더 절제된 플레이를 하도록 도와줄 것입니다.

어떤 변형이 가장 좋은지 테스트해 보세요: 솔리테어 vs. 프리셀

프리셀과 솔리테어는 둘 다 재미있게 즐길 수 있으며, 어느 버전이든 두 게임 모두에 적용되는 기술과 테크닉을 기르는 데 도움이 될 수 있습니다. Solitaired에서 프리셀 또는 솔리테어를 온라인으로 무료로 플레이하며, 어떤 게임을 가장 즐기는지 실력을 시험해 보세요.

About the author

Neal Taparia
Neal Taparia is one of the founders of Solitaired. He loves playing card games and is interested in understanding how games can help with brain training and skills building. In addition to card games, he also likes fishing and mountain biking.
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