Kuinka pelata pasianssia Turn 3
Tavoite
Järjestä kaikki kortit neljään peruspinoon, yksi kutakin maata kohti, nousevassa järjestyksessä Ässästä Kuningattareen. Pinoa vastavärisiä kortteja laskevassa järjestyksessä auttaaksesi järjestämään pelialuetta ja kääntämään alaspäin olevia kortteja.
Pasianssi Turn 3 -asetukset
Pasianssipelin aikana on neljä pääaluetta:
- Pelialue: Tämä alue koostuu seitsemästä sarakkeesta, joissa on yhteensä 28 korttia, ensimmäisessä sarakkeessa on yksi kortti ja jokaisessa seuraavassa sarakkeessa on yksi lisäkortti. Jokainen kortti alkaa alaspäin, paitsi jokaisen sarakkeen viimeinen kortti, joka on ylöspäin.
- Nostopakka: Jäljelle jääneet kortit, yhteensä 24, menevät tänne ja jaetaan sitten apupakkaan 3 kerrallaan.
- Apupakka: Jos nostopakasta ei käytetä kortteja, ne laitetaan apupakkaan. Apupakan ylimmäistä korttia voidaan pelata peruspinoon tai pelialueelle, jos se on sallittua. Kun kaikki kortit on käännetty, apupakassa olevat kortit, joita ei ole siirretty pelialueelle tai peruspinoon, voidaan nostaa uudelleen nostopakasta samassa järjestyksessä.
- Peruspino: Nämä ovat 4 pinoa, joihin pyrit siirtämään pelattavia kortteja järjestyksessä Ässästä Kuningattareen maittain. Kun kaikki 52 korttia on onnistuneesti asetettu peruspinoon, peli voitetaan.
Säännöt
- Vain ylöspäin olevia kortteja voidaan siirtää. Alaspäin olevat kortit eivät ole siirrettävissä. Paljasta ne siirtämällä ylöspäin olevia kortteja niiden ylle muihin pelialueen osiin.
- Kortti voidaan siirtää toisen kortin päälle, jos ne ovat vastavärisiä ja yksi arvo alhaisempi. Esimerkiksi, Ruutu Kuningatar voidaan pelata Sydän Kuningas tai Timantti Kuningas päälle, mutta ei Klubi Kuningas tai mikään kortti, jolla on alhaisempi arvo.
- Vain Kuningat voivat siirtyä tyhjille sarakkeille. Jos sarake on tyhjää, sinne ei voida laittaa muuta kuin Kuningas.
- Korttien siirtäminen nostopakasta apupakkaan: Voit siirtää kortteja nostopakasta apupakkaan. Kun nostopakka loppuu, voit napsauttaa ja täyttää nostopakan uudelleen apupakan korteista.
- Korttien siirtäminen apupakasta pelialueelle: Kortteja siirretään 3 kerrallaan nostopakasta apupakkaan. Voit siirtää apupakan ylimmän kortin pelialueelle, jos se on sallittu siirto: joko yksi arvo alhaisempi ja vastavärinen, tai Kuningas tyhjään sarakkeeseen.
- Korttien siirtäminen pelialueen sarakkeesta toiseen: Yksittäisiä tai järjestettyjä korttipinoja pelialueella voidaan siirtää vastavärisen ja korkeamman arvon kortin päälle.
- Korttien siirtäminen peruspinoon: Siirrä kortteja peruspinoon, kun se on mahdollista. Peruspinojen on aloitettava Ässällä ja sitten rakennettava saman maan mukaan. Esimerkiksi, jos Ässä Pata asetetaan peruspinoon, ainoa kortti, joka voi mennä päälle, on 2 Pata, ja sitten 3 Pata, kunnes koko pino Kuningas Pata on rakennettu.
Strategiat
- Yritä paljastaa kortteja ensin suuremmista pelialueen sarakkeista. Pelialueen kaksi viimeistä saraketta sisältävät 11 paljastamatonta korttia. Monet näistä korteista voivat olla tärkeitä pelin järjestämisessä ja ratkaisemisessa. On tärkeää keskittyä näiden korttien paljastamiseen ensin, jos mahdollista, sillä lyhyemmillä pelialueen sarakkeilla on vähemmän kortteja ja siksi ne on helpompi paljastaa.
- Käännä ensimmäinen kortti nostopakasta aloittaessasi. Haluat tehdä mahdollisimman monta siirtoa pelialueella pelin alussa. Kuitenkin, sinun tulisi harkita nostopakan ensimmäistä korttia osana vaihtoehtojasi tehdä alkuperäiset siirrot. Esimerkiksi, saatat huomata, että nostopakan ensimmäinen kortti voi luoda järjestyksen, joka voi sitten auttaa paljastamaan toisen kortin.
- Vedä peruspinoista tarvittaessa. Jos olet jumissa, katso, auttaako kortin vetäminen peruspinoista sinua tekemään toisen siirron pelialueella.
- Yritä tyhjentää pelialueen sarake, kun sinulla on Kuningas käytettävissä. Vain Kuningas voidaan siirtää tyhjään pelialueen sarakkeeseen, mikä voi auttaa vapauttamaan kortteja.
- Käytä vihjepainiketta. Voit käyttää vihjepainikettamme auttaaksesi sinua tunnistamaan, mitkä kortit siirtää tai kumoamaan siirtoja kokeillaksesi erilaisia siirtoja. Viimeiseksi, voit myös aina aloittaa uuden voitettavan tai satunnaisen pelin milloin tahansa.
Kuinka vaikeaa on voittaa?
Pasianssi Turn 3 on keskivaikea. Tarkastelimme 1,429,916 satunnaista peliä. Näistä peleistä 158,382 voitettiin, eli 11.1%. Turn 3 on vaikeampi peli kuin Turn 1, jolla on 33.0% voittoprosentti, sillä voit pelata vain joka kolmatta korttia nostopakasta peliin.
Muita suosittuja pasianssipeliä
- Spider pasianssi - Pelaa 1, 2 tai 4 maalla ja järjestä kortit 8 peruspinoon, jotka edustavat hämähäkin 8 jalkaa.
- FreeCell - Käytä 4 avointa solua, joihin voit laittaa minkä tahansa kortin järjestäessäsi ylöspäin olevien korttien pelialuetta.
- Pyramidi pasianssi - Kortit järjestetään pyramidi muotoon, ja poistat kortteja parittamalla niitä, jotka lisäävät 13:een.
- TriPeaks - Tyhjennä kortteja pelialueelta, joka on muotoiltu kolmeksi kolmioksi, yhdistämällä kortteja, jotka ovat yksi arvo korkeampia tai matalampia kuin apupakan kortit.
- Crescent pasianssi - Aseta kortteja kahdentyyppisiin peruspinoihin: yksi, jossa järjestät kortit nousevassa järjestyksessä ja toinen laskevassa järjestyksessä.
- Golf pasianssi - Tyhjennä kortteja ylöspäin olevasta pelialueesta yhdistämällä kortteja, jotka ovat yksi arvo korkeampia tai matalampia kuin apupakan kortti.
- Forty Thieves - Kaksikorttipeli, jossa kortteja voidaan siirtää vain yksi kerrallaan ja järjestää maan mukaan.
- Addiction pasianssi - Järjestä kortteja 2:sta Kuningas:een maan mukaan neljään riviin.
Haluatko saada päivityksiä tai liittyä muihin korttipelien pelaajiin? Liity Facebook-yhteisöömme.

