By Neal Taparia - Published: 09/01/2026
Det mindste antal træk, der skal til for at vinde 7 Kabale, afhænger af, hvor du spiller spillet, og hvilken variation af 7 Kabale du spiller. Baseret på nyere leaderboard-data på Solitaired var det laveste antal træk for at vinde 7 Kabale med træk 1 111 med en score på 141, og det laveste for 7 Kabale med træk 3 var 96 med en score på 134.
Målet med klassisk 7 Kabale er at flytte hvert kort til en grundbunke, sorteret efter kulør og i stigende rækkefølge fra es til konge. Kortspillet har dog mange ukendte elementer—et tableau med syv kolonner med skjulte kort og en trækkebunke på 24 kort—som alle øger udfordringen i dette singleplayer-spil og påvirker, hvor mange træk der skal til for at vinde.
Hvis din konkurrenceånd vil på leaderboardet med det lavest mulige antal træk, skal du vide hvordan man spiller 7 Kabale strategisk. Dette indlæg forklarer, hvordan det samlede antal træk beregnes for Kabale, og giver strategier, der hjælper dig med at vinde med færrest mulige træk.
Det tager typisk i gennemsnit 124 træk at vinde et spil 7 Kabale. I et perfekt spil skulle hvert kort flyttes til grundbunken uden at arrangere et eneste kort på tableauet, hvilket er urealistisk og kun kan ske, når kortene bliver givet helt perfekt.
Nogle hævder, at et perfekt spil 7 Kabale er 52 træk, men det kan kun lade sig gøre, hvis det at flytte et kort er det eneste, der tæller som et træk. De fleste sider tæller andre træk, såsom at vende et kort fra trækkebunken, med i det samlede antal træk. Derfor ville et perfekt spil være 76 træk for Træk 1 og kun 60 for Træk 3.

Ligesom der er forskelle i, hvordan 7 Kabale bliver scoret, afhænger det mindste antal træk, du kan bruge for at vinde, også af, hvordan og hvor du spiller. Disse faktorer påvirker alle det samlede antal kortflytninger:
Baseret på de nyeste oplysninger fra Solitaireds leaderboard var det laveste antal træk for at vinde 7 Kabale med træk 1 111 for en score på 141, og de laveste træk brugt til at vinde lå fra 111 til 131 med et gennemsnit på 124. For 7 Kabale med træk 3 var det mindste antal træk brugt til at vinde 96 for en score på 134, og de laveste træk brugt lå fra 96 til 151 med et gennemsnit på 115.
Hvis dit mål er at bruge det lavest mulige antal træk for at vinde et 7 Kabale-kortspil, skal du vide, hvad der tæller og ikke tæller som træk for både 7 Kabale med træk 1 og Træk 3 på Solitaired:

Opsætningen af 7 Kabale for både Træk 1 og Træk 3 er den samme. Hver version har et tableau med syv kolonner af kort, hvor de fleste ligger med billedsiden nedad. Hver kolonne har samme antal kort som dens rækkefølgenummer—så den første kolonne har ét kort, den anden har to osv.—og det sidste kort, der gives i hver kolonne, ligger med billedsiden opad, mens alle andre ligger med billedsiden nedad. Derefter placeres de 24 resterende spillekort i trækkebunken med billedsiden nedad, med plads reserveret øverst til fire grundbunker.
For at vinde 7 Kabale skal du flytte alle kortene til deres grundbunker i stigende rækkefølge (es til konge), opdelt efter kulør. Du får adgang til kort ved at arrangere dem på tableauet i faldende rækkefølge og skiftevis i farve, og derefter flytter du kort til deres grundbunker, efterhånden som de bliver tilgængelige. Ethvert kort eller en kolonne af kort, der flyttes på tableauet, tæller som 1 træk, og hvert kort, der flyttes til grundbunken, tæller også som 1 træk.
Når du sidder fast under spillet, kan du vende ét (Træk 1) eller tre (Træk 3) kort ad gangen fra trækkebunken, afhængigt af hvilken version du spiller. Når du vender kort fra trækkebunken, tæller det som 1 træk, uanset om du vender ét kort eller tre på én gang. Derefter er det synlige kort i aflægningsbunken tilgængeligt at spille. Du kan afdække skjulte kort på tableauet ved at flytte kortet eller kolonnen af kort ovenpå dem. Selvom det at flytte et kort eller en kolonne af kort tæller som 1 træk, tæller det ikke som et træk at vende det nedadvendte kort.
For at vinde med færrest træk skal du lave de rigtige flytninger, samtidig med at du balancerer strategier til 7 Kabale. Disse afsnit forklarer, hvordan du prioriterer dine træk og afvejer dem mod din overordnede strategi for at lave de mest effektive spil.

Du vinder ved at flytte alle kort til deres grundbunker, og ved at fokusere på at få kort over i bunkerne kan du vinde med færrest træk.
Undgå at flytte kort rundt på tableauet, hvilket koster dig et træk, hvis de i stedet kan placeres i en grundbunke. Hvis du placerer et kort fra aflægningsbunken eller tableauet direkte i grundbunken først, betragtes det som 1 træk, men hvis du arrangerer det på tableauet (1 træk) og derefter flytter det til grundbunken (1 træk), tilføjer flytningen på tableauet et ekstra træk, så det bliver 2 træk i alt.
Selvom det bør være en høj prioritet at placere kort i grundbunkerne, skal du afbalancere dette mod strategien om at holde dine grundbunker nogenlunde jævne, inden for cirka to rangtrin af hinanden. Hvis dine bunker adskiller sig med mere end to eller tre rangtrin, kan du låse et kort fast, som du måske har brug for på tableauet for at hjælpe med at bygge sekvenser og afsløre skjulte kort.
Hvis din grundbunke for spar for eksempel er bygget op til en femmer, men du kun lige er begyndt på de andre grundbunker med et es og en toer, har du låst en sort treer, firer og femmer. Du kan få brug for disse kort, og det vil koste dig et ekstra træk at flytte hvert kort tilbage fra grundbunken.
Du skal vide, hvilke skjulte kort der ligger på tableauet, for at kunne lægge en effektiv plan for dine træk. Selv hvis du ikke kan bruge dem endnu, giver det dig flere kort at arbejde med at afsløre skjulte kort, og det koster 0 træk at vende de nedadvendte kort.
Prioritér derfor kolonner med flest skjulte kort, fordi når du fjerner alle de synlige kort, bliver det skjulte kort afsløret og kan spilles. Når du afslører skjulte kort, så flyt dem først til grundbunkerne, hvis det er muligt—så længe bunkerne holdes jævne—og kig derefter efter muligheder for at bruge dem på tableauet.
Det kan virke som en god idé at tømme en kolonne og bygge en lang sekvens, men du spilder træk ved at tømme en kolonne, hvis du ikke har en konge at flytte ind i den tomme plads. Så prioritér ikke at tømme kolonner bare for at tømme dem. Selvom du skal afsløre hvert nedadvendt kort i en kolonne, så stop, før du flytter det sidste, medmindre du har en konge. Ellers bruger du 1 træk uden at få noget ud af det.
Hvis en rød syver for eksempel er det sidste kort i en kolonne, og du har en sort otter, den kan placeres på, er det et spildt træk at flytte den, medmindre du kan placere en konge fra din aflægningsbunke eller en, der skjuler nedadvendte kort i kolonnen. Du kan stadig bygge videre på syveren, uanset om den ligger på otteren eller alene. Så lad syveren blive, hvor den er, og spar et træk, hvis du ikke kan udfylde pladsen med en konge, der er værd at flytte.
Især som begynder foreslår mange strategier, at du vender gennem trækkebunken for at opdage de skjulte kort, men hver vending koster dig 1 træk. I modsætning til skjulte kort, der vendes på tableauet, tæller det at vende et nedadvendt kort fra trækkebunken som 1 træk.
Fordi det at gennemløbe trækkebunken ikke hjælper dig med at vinde med færrest træk, bør du bruge trækkebunken som en sidste udvej. Trækkebunken bør give kort til din aflægningsbunke, som åbner for mulige træk, når du er blokeret fra at arrangere kort på tableauet. Så brug mere tid på at skabe sekvenser på tableauet end på at vende gennem trækkebunken, og brug kun trækkebunken, når du har brug for nye kort til at åbne fremtidige træk.
Hvis du er nødt til at bruge trækkebunken og kan spille et kort fra aflægningsbunken, så sørg for at bruge de kort, der bliver afsløret nedenunder. Ellers skal du vende gennem trækkebunken igen for at hente det, hvilket koster dig endnu flere træk.
For 7 Kabale med træk 3 er det afgørende at holde øje med kortene i aflægningsbunken for at minimere træk, især hvis du forstår forskellen mellem Træk 3 og Træk 1. I 7 Kabale med træk 1 koster det 1 træk at vende et kort til aflægningsbunken, og at flytte det til grundbunken eller tableauet koster også 1 træk, i alt 2 træk.
Når du spiller det, kan du spille kortet, der ligger under det i aflægningsbunken. Men fordi det andet kort i aflægningsbunken tidligere skulle vendes ind i bunken (1 træk), ender du stadig med 2 træk, selv hvis du kan spille det. Uanset hvad forhindrer det at spille det med det samme, at du spilder flere træk på at gennemløbe trækkebunken igen for at hente det.
For Træk 3 koster det derimod stadig 1 træk at vende fra trækkebunken, men den vending giver tre kort. Så hvis du spiller det første kort (i alt 2 træk, 1 for at vende og 1 for at spille), kan du spille kortet, der bliver afsløret nedenunder, og kun lægge 1 ekstra træk til. Du bruger 1 træk ved at placere det på tableauet eller i en grundbunke, men det kostede dig ikke et træk at vende det. Så de to andre kort, du får i Træk 3, er som at få gratis vendinger fra trækkebunken. Ignorér dem ikke, når de bliver afsløret i din aflægningsbunke.
For begyndere i 7 Kabale kan fortryd-knappen være ret hjælpsom. Du kan bruge den til at fortryde så mange træk, du vil, og den hjælper dig med at lære at lægge strategi og planlægge dine træk mere omhyggeligt.
Men denne “anden chance”-knap tæller som 1 træk. Så hvis du laver et træk (1 træk) og derefter fortryder det (1 træk) bare for at lave et andet træk (1 træk), arbejder du imod dit mål om at vinde med så få træk som muligt. Hvis du prøver at vinde med færrest træk, behøver du ikke bekymre dig om at spille det hurtigste 7 Kabale-spil, så brug lidt mere tid på at vurdere tableauet, så du kan fokusere og være så bevidst som muligt for at undgå at bruge fortryd-knappen.
Du kan ikke vinde hvert spil 7 Kabale, og nogle versioner er sværere end andre. Solitaired-data viser, at vinderraten for 7 Kabale med træk 1 er 33%, men Træk 3 er sværere med en vinderrate på kun 11,1%.
Hvis du kan lide at spille 7 Kabale og vil prøve andre typer kabale for at se, om du kan vinde dem med færrest træk, så prøv disse variationer:
Det er sjovt at vinde 7 Kabale og se sig selv på leaderboardet, men at vinde med det mindste antal træk giver dig nogle reelle pralerettigheder. Så spil klassisk 7 Kabale gratis online på Solitaired, og øv dig i at lave de mest effektive træk for at vinde spillet.

Sign in to Solitaired.com with Facebook
Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!