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캔필드는 클론다이크 솔리테어의 변형으로, 기초 더미의 시작 카드 등 몇 가지 핵심적인 차이점이 있습니다. 이 게임은 난이도를 반영해 “Demon Patience”라고도 불립니다.

캔필드 솔리테어 플레이 방법

클론다이크 솔리테어에서 자주 승리하고 더 큰 도전을 원한다면, 캔필드 솔리테어가 잘 맞을 수 있습니다. 숙련자에게 특히 적합한 캔필드는 카드 한 덱만 사용하지만, 겉보기에는 단순한 세팅과 클론다이크와의 뚜렷한 규칙 차이 때문에 진정한 인내심을 요구하는 게임이 됩니다.

목표

기초 더미에 무늬별로 오름차순 시퀀스를 쌓아 모든 카드를 없애세요. 시작은 기초 더미의 기준 카드가 무엇이든 그 카드부터입니다.

캔필드 솔리테어 세팅

52장 카드 한 덱을 사용해, 다음 구성 요소를 이 순서대로 게임 공간에 배치합니다:

  • 리저브: 먼저 카드 13장을 세로로 겹쳐 내려놓되 모두 뒷면으로 놓고, 맨 아래의 마지막 카드만 앞면으로 뒤집습니다. 열을 구성할 때는 리저브의 앞면 카드를 카드 배열에서 사용할 수 있고, 기초 더미에 시퀀스를 쌓는 데도 사용할 수 있습니다. 리저브의 또 다른 용도는 카드 배열에서 빈 열을 채우는 것입니다.
  • 기초 더미: 게임 공간의 왼쪽 상단에 있는 4개의 기초 더미 중 하나에 카드 1장을 놓습니다. 이 1장이 기준 카드가 됩니다. 무늬마다 하나씩 기초 더미를 오름차순으로 쌓게 되지만, 클론다이크 솔리테어와 달리 에이스로 기초 더미를 시작하지 않습니다. 대신 기준 카드가 무엇이든 그 카드가 각 기초 더미의 시작 카드가 됩니다. 따라서 기준 카드가 하트 6이라면, 나머지 3개의 기초 더미도 6으로 시작해야 하며, 모두 5로 끝나게 됩니다.
  • 카드 배열: 기초 더미 공간 아래에, 왼쪽에서 오른쪽으로 한 줄로 카드 4장을 앞면으로 놓습니다. 클론다이크 솔리테어처럼 카드 배열은 카드를 배치해 플레이하는 주요 영역입니다. 기초 더미로 카드를 옮기는 것을 목표로 하면서, 이 4개의 열을 사용해 색을 번갈아가며 내림차순으로 카드를 배열합니다.
  • 스톡: 남은 34장은 스톡으로, 게임 공간의 왼쪽 상단에 뒷면으로 놓습니다. 스톡은 버림패에 카드를 공급해 추가로 앞면 카드를 플레이할 수 있게 해줍니다. 스톡에서 한 번에 3장씩 카드를 뒤집어 버림패에 앞면으로 놓습니다. 게임을 진행하는 동안 원하는 만큼 스톡을 여러 번 훑어볼 수 있습니다.
  • 버림패: 스톡에서 한 번에 3장씩 버림패로 뒤집어 놓습니다. 이 더미에서는 맨 위 카드만 플레이할 수 있지만, 그 카드를 플레이하면 다음 카드도 이어서 플레이할 수 있습니다. 필요할 때마다 스톡을 여러 번 순환할 수 있습니다.
캔필드 솔리테어 세팅

캔필드 솔리테어 규칙

클론다이크 솔리테어에 익숙하더라도, 캔필드는 몇 가지 뚜렷한 차이점이 있으므로 다음 규칙을 이해하면 게임을 배우는 데 도움이 됩니다:

  • 앞면 카드만 이동하세요. 모든 솔리테어 게임과 마찬가지로, 앞면 카드는 카드 배열이나 기초 더미로 플레이할 수 있습니다. 기초 더미에 있는 카드를 다시 카드 배열로 옮길 수도 있고, 리저브 카드를 기초 더미로 옮길 수도 있습니다. 숨겨진 카드는 리저브 또는 스톡에 그대로 남습니다. 스톡을 한 번 훑어보면 숨겨진 카드 대부분을 확인하는 데 도움이 됩니다.
  • 카드 배열 더미는 내림차순, 색 번갈아 쌓기. 카드 배열에서 열을 쌓으려면 색을 번갈아가며 내림차순으로 놓아야 합니다. 따라서 하트 8은 클럽 9 또는 스페이드 9 위에 놓을 수 있습니다. 또한 옮기려는 열의 맨 위 카드보다 한 단계 높은 랭크이면서 색이 다른 카드 위라면, 시퀀스로 정렬된 카드 열 전체를 옮길 수도 있습니다. 예를 들어 옮기려는 열이 클럽 10으로 시작한다면, 그 열 전체를 다이아몬드 잭 또는 하트 잭 위에 놓을 수 있습니다.
  • 기초 더미는 오름차순으로 쌓되, 순환하여 이어가기. 기초 더미는 반드시 에이스로 시작하지 않습니다. 기준 카드가 모든 기초 더미의 시작 카드가 됩니다. 따라서 기준 카드가 다이아몬드 5라면, 각 기초 더미는 5로 시작합니다. 그다음 오름차순으로 시퀀스를 쌓고, 킹까지 도달하면 에이스로 다시 이어서 쌓습니다. 기준 카드의 랭크 바로 이전 카드에 도달할 때까지 계속 쌓아야 합니다. 다이아몬드 5의 경우, 각 기초 더미는 4로 끝납니다.
  • 빈 카드 배열 열은 리저브 카드로만 채우세요. 클론다이크 솔리테어에서는 킹만 빈 공간으로 이동할 수 있지만, 캔필드에서는 리저브 더미의 앞면 카드로만 빈 열을 채울 수 있습니다. 다만 리저브 더미가 모두 소진되었다면, 다른 앞면 카드로도 빈 열을 채울 수 있습니다.
  • 수(手)가 막히면 스톡과 버림패를 사용하세요. 더 이상 카드를 옮길 수 없을 때는 스톡을 클릭하면 앞면 카드 3장이 버림패로 뒤집힙니다. 버림패의 첫 번째 카드는 카드 배열이나 기초 더미로 플레이할 수 있고, 그다음 공개되는 다음 앞면 카드도 이어서 플레이할 수 있습니다. 필요할 때마다 스톡을 계속 순환하세요.

캔필드 솔리테어에서 이기기 위한 전략

캔필드 솔리테어는 고급 솔리테어 게임이므로, 다음 전략을 활용하면 승리 확률을 높이는 데 도움이 됩니다:

  • 어떤 수를 두기 전에 스톡을 먼저 순환하세요. 앞면 카드만 플레이할 수 있는데, 게임 초반에는 플레이할 수 있는 카드가 매우 적습니다. 따라서 스톡을 순환하면 그 더미에 숨겨진 카드들을 전반적으로 확인할 수 있습니다. 기준 카드와 같은 랭크의 카드가 있는지 확인할 수 있는데, 이는 스톡에 기초 더미 시작 카드가 있다는 뜻입니다. 또한 리저브에 남아 있는 13장이 무엇인지도 파악할 수 있는데, 리저브의 숨겨진 카드는 스톡처럼 뒤집어 확인할 수 없습니다. 게임을 시작하기 전에 카드들이 어디에 숨겨져 있는지 감을 잡을 수 있도록 원하는 만큼 여러 번 순환하세요.
  • 필요할 때는 버림패에서의 이동을 미루세요. 스톡에서 뒤집히는 카드 중 매 3번째 카드만 사용할 수 있습니다. 버림패의 카드를 사용하면, 다음 순환에서 그 뒤에 따라오는 카드들의 위치가 바뀝니다. 카드 1장만 사용하면 그 뒤의 나머지 카드들의 위치가 한 칸씩 내려가고, 더 많이 사용할수록 더 크게 이동합니다. 따라서 특정 카드에 도달해야 한다면, 스톡을 다시 순환해 결정적인 카드를 집어 올릴 수 있도록 다른 수를 미루는 것이 필요할 수 있습니다.
  • 카드 배열을 막을 수 있는 카드를 대비해 계획하세요. 클론다이크 솔리테어와 달리 카드 배열에서 사용할 수 있는 열이 4개뿐이며, 스파이더 솔리테어처럼 원하는 카드를 마음대로 옮길 수 있는 것도 아닙니다(리저브에서 빈 공간으로 옮기는 경우를 제외하면). 또한 기초 더미를 시작하는 기준 카드의 랭크에도 더 큰 제약을 받습니다. 예를 들어 기초 더미가 7로 시작한다면, 6 이하의 카드는 이동을 막는 상황이 생길 수 있습니다. 6을 올려놓을 7이 없고, 더 낮은 랭크는 시퀀스를 쌓을 공간도 넉넉하지 않습니다. 따라서 카드 배열에서 이동을 막을 수 있는 카드가 무엇인지 파악하고, 이를 우회할 계획을 세우세요.
  • 기초 더미를 고르게 쌓으세요. 필요한 카드를 묻어버리지 않도록 기초 더미를 균형 있게 쌓는 것이 중요합니다. 예를 들어 스페이드 기초 더미에는 6장을 놓았는데 다른 더미에는 1~2장만 있다면, 카드 배열에서 시퀀스를 쌓기 위해 기초 더미의 스페이드 카드가 필요할 수 있습니다.
  • 기초 더미의 카드를 플레이하세요. 기초 더미를 너무 빨리 쌓았거나 더 많은 수를 열기 위해 해당 카드가 필요하다는 것을 알게 되면, 기초 더미의 카드를 카드 배열에서 활용하세요.
  • 리저브에서 플레이하는 것을 우선하세요. 카드 배열에서 열을 비우는 방식으로 리저브 더미를 가능한 한 빨리 줄이세요. 스톡에 숨겨진 카드가 무엇인지 알고 있어야 하므로, 기초 시작 카드가 스톡에 없다면 리저브에 있는 것이고, 기초 더미를 쌓기 위해서는 그 카드에 접근해야 합니다. 그 카드들을 플레이로 끌어내지 못하면 쌓기를 진행하기가 더 어렵고, 고르게 진행하는 것은 불가능합니다. 리저브 카드가 모두 사용되면 어떤 카드든 빈 카드 배열 열로 옮길 수 있어, 플레이가 더 자유로워집니다.

캔필드 솔리테어는 얼마나 어렵나요?

캔필드 솔리테어는 난이도가 높은 편으로 간주됩니다. 무작위로 플레이된 122,678판을 보면 10,962판이 승리로 끝나 승률은 8.94%입니다. 이는 클론다이크의 승률 32.91%보다 훨씬 낮습니다.

당신이 즐길 만한 다른 게임

캔필드 솔리테어를 즐기지만 승리하기가 어렵다면, 한 덱으로 하는 더 쉬운 캔필드 버전을 시도해 보거나, 다음과 같은 다른 솔리테어 게임으로 계속 도전해 볼 수 있습니다:

  • 더블 캔필드 솔리테어: 이 버전은 카드 두 덱을 사용하기 때문에 실제로 더 쉽습니다.
  • 스파이더 솔리테어: 카드 한 덱을 사용하며, 이 솔리테어 변형에서는 먼저 카드 배열에서 시퀀스를 배열한 뒤, 완성된 시퀀스가 기초 더미에 추가됩니다. 더 많은 무늬로 플레이하면 난이도를 높일 수 있습니다.
  • 프리셀: 카드 한 덱 전체가 앞면으로 열에 배분되며, 카드를 오름차순으로 기초 더미에 배열해야 하지만, 카드 배열을 정리하는 동안 빈 공간(프리셀)을 사용해 카드를 잠시 보관할 수 있습니다. 더 많은 카드를 추가하는 다양한 변형을 통해 난이도를 높일 수 있습니다.
  • 마작: 카드에서 잠시 벗어나고 싶다면, 열려 있는 패를 짝지어 보드가 모두 비워질 때까지 맞춰보세요.
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