By Neal Taparia - Published: 07/07/2026
सॉलिटेयर खेलना बहुत मज़ेदार हो सकता है, खासकर जब आप जीतते हैं! लेकिन अगर आप खुद को जीतने से ज़्यादा हारते हुए पाते हैं, तो आपको सॉलिटेयर के नियमों को दोबारा याद करने की ज़रूरत हो सकती है।
जब आप बुनियादी नियम समझ लेते हैं, तो अपने गेमप्ले में सॉलिटेयर रणनीति जोड़ने से आपकी जीत की दर बढ़ सकती है। क्योंकि खेल लगातार बदलता रहता है, आपकी रणनीति भी बदलनी चाहिए। इसी वजह से हमने 13 बेहतरीन सॉलिटेयर रणनीतियाँ तैयार की हैं, जो आपको खेल जीतने में मदद कर सकती हैं।
मुख्य क्षेत्र देखने से पहले, खेलने का बेहतर संदर्भ पाने के लिए गड्डी से पहला पत्ता पलटें। आप केवल वही पत्ते चला सकते हैं जो खुले हों, और गड्डी से पहला पत्ता त्याग ढेर में पलटने पर आपके पास चालों को समन्वित करने के लिए एक अतिरिक्त खुला पत्ता आ जाता है।
यह अतिरिक्त पत्ता होने का मतलब है कि आप मुख्य क्षेत्र को बेहतर तरीके से देख सकते हैं और समझ सकते हैं कि त्याग ढेर का पत्ता आपकी चालों को कैसे प्रभावित कर सकता है। पत्ता पलटने का मतलब यह नहीं कि आपको उसे तुरंत खेलना ही चाहिए। यह बस और अधिक बंद पत्तों को उजागर करता है, ताकि आप ऐसी चालों की योजना बना सकें जो चालों की एक श्रृंखला (कैस्केड) बना दें।
आप पूरी गड्डी को पहले ही एक बार घुमा भी सकते हैं, ताकि गड्डी के सभी पत्ते देख सकें। बस याद रखें कि ऑनलाइन सॉलिटेयर में कुल स्कोर चालों की संख्या और खेल पूरा करने में लगे समय के आधार पर मिलता है। अगर आप अपना सर्वश्रेष्ठ सॉलिटेयर स्कोर तोड़कर लीडरबोर्ड में आना चाहते हैं, तो इस बात का ध्यान रखें कि आप गड्डी का कितना उपयोग करते हैं, क्योंकि गड्डी से हर पत्ता पलटना एक चाल माना जाता है।
आपका शुरुआती मुख्य क्षेत्र जरूरी नहीं कि जीतने या हारने वाला हाथ दर्शाए। खेलते समय आपका लक्ष्य यह होना चाहिए कि आप खुद को रणनीतिक रूप से पत्ते चलाने के अधिकतम अवसर दें। और अगर आप मुख्य क्षेत्र का आकलन नहीं करते और खेलने की संभावनाओं पर विचार नहीं करते, तो आप यह नहीं कर पाएँगे।
यह शुरुआती आकलन आपको अपनी जरूरतों का अंदाज़ा लगाने और संभावित समस्या वाले हिस्सों को जल्दी पहचानने में मदद करता है—जैसे कई छोटे पत्तों का खुला होना, जिसका मतलब है कि उन पर कम पत्ते जोड़े जा सकते हैं। वहाँ से आप पत्तों को आगे बढ़ाते रहने के तरीके योजना बना सकते हैं और कई चालें आगे तक सोचना शुरू कर सकते हैं।
हालाँकि खेल की शुरुआत में यह करना जरूरी है, फिर भी आपको हर चाल से पहले मुख्य क्षेत्र का निरीक्षण करना चाहिए, क्योंकि मुख्य क्षेत्र का लेआउट, खेलने के लिए बचे बंद पत्तों की संख्या, और बहुत कुछ हर चाल के साथ बदलता रहता है। फिर आप अलग-अलग रणनीतियों को तौल सकते हैं कि कौन-सी स्थिति के लिए सबसे उपयुक्त है।

हर बार जब आप अपने मुख्य क्षेत्र का जायजा लेते हैं, तो चालों के लिए अलग-अलग परिदृश्यों पर विचार करें। अक्सर आपके पास एक से अधिक चालें होंगी, और यह महत्वपूर्ण है कि आप सिर्फ उस एक पत्ते को न देखें जिसे आप चला सकते हैं, बल्कि यह भी देखें कि वह चाल पूरे मुख्य क्षेत्र को कैसे प्रभावित करती है।
हालाँकि अपनी चालों की योजना बनाना एक बुनियादी रणनीति लग सकती है, लेकिन खेलते समय—खासकर जब आप किसी निश्चित समय को हराने के लिए खेल रहे हों—आप इसे आसानी से भूल सकते हैं। लेकिन चालों की योजना बनाना आपको अपने पत्तों को उद्देश्यपूर्ण ढंग से व्यवस्थित करने में मदद करता है, ताकि और अधिक चालें खुलें, न कि सिर्फ तुरंत लाभ के लिए।
उदाहरण के लिए, शायद आपको लगता है कि आपको एक काले पाँच को लाल छह पर रखना चाहिए ताकि आप एक कॉलम खाली कर दें, लेकिन खाली जगह में रखने के लिए आपके पास कोई राजा तैयार नहीं है। इससे आपको तुरंत एक पत्ता खेलने का लाभ मिल सकता है, लेकिन वह खाली कॉलम बिना किसी लाभ के आपकी एक चाल खर्च कर देता है, क्योंकि राजा के बिना आप उस कॉलम से कोई भविष्य की चाल नहीं पा सकते।
भले ही यह उल्टा लगे, आपको ऐसी चालें करनी चाहिए जो आपको अधिक खुले पत्ते दिलाएँ। सॉलिटेयर खेलते समय आप केवल खुले पत्ते ही चला सकते हैं, और क्योंकि जीतने के लिए सभी पत्तों को आधार ढेरों पर खेलना होता है, आपको जितनी जल्दी हो सके बंद पत्तों तक पहुँचना चाहिए।
अगर आपके मुख्य क्षेत्र में काला छह अपने आधार ढेर पर जा सकता है या मुख्य क्षेत्र में लाल सात के ऊपर रखा जा सकता है, तो पहली नज़र में आपको लग सकता है कि सबसे अच्छी चाल उसे आधार ढेर पर ले जाना है। आखिरकार, सभी पत्तों को उनके संबंधित आधार ढेरों तक पहुँचाना ही जीत है, लेकिन ये फैसले हमेशा इतने सरल नहीं होते।
अगर आपके पास बंद पत्तों के ऊपर एक लाल पाँच भी है, तो छह को आधार ढेर पर ले जाने का मतलब है कि आप बंद पत्ते उजागर करने का मौका खो देंगे। सबसे अच्छी चाल है पाँच को छह पर खेलना, और फिर छह को सात पर ले जाना।
छिपे हुए पत्तों वाले गहरे कॉलम पर ध्यान देना, बंद पत्ते उजागर करने की रणनीति को एक कदम आगे ले जाता है। गड्डी के पत्ते बंद होते हैं, लेकिन आप उन्हें घुमा सकते हैं और जरूरत के अनुसार उपयोग कर सकते हैं। लेकिन गहरे कॉलम में, ऊपर के खुले पत्ते के नीचे छिपे सभी पत्तों तक पहुँचने से पहले कई चालें लगती हैं।
तो, उदाहरण के लिए, अगर आपके पास दो लाल चार और सिर्फ एक काला पाँच है, तो हमेशा उस लाल चार को खेलें जो सबसे अधिक बंद पत्तों को ढक रहा हो, ताकि आपको खेलने का सबसे अच्छा अवसर मिले। जबकि खुले पत्तों के लंबे कॉलम को हिलाना सिर्फ दो खुले पत्तों वाले कॉलम की तुलना में बेहतर चाल लग सकती है, फिर भी हमेशा उसी कॉलम को हिलाएँ जो आपको अधिक छिपे पत्तों तक पहुँच देता हो—भले ही आप सिर्फ दो खुले पत्ते ही हिला रहे हों।
महत्वपूर्ण यह नहीं कि आप कितने पत्ते हिला रहे हैं, बल्कि यह है कि आप कितने पत्ते संभवतः उजागर कर सकते हैं। इक्के, राजा, और अन्य पत्ते जिनकी आपको चालें बनाने के लिए जरूरत है, वे बंद कॉलमों के भीतर गहराई में छिपे हो सकते हैं।

बंद पत्ते उजागर करने के सबसे आसान तरीकों में से एक है गड्डी के सभी पत्तों को देख लेना। खेलते समय, गड्डी को घुमाते हुए उसके पत्तों का ध्यान रखें। छिपे पत्तों को याद रखने का मतलब है कि जरूरत पड़ने पर आप उन तक पहुँच सकते हैं।
अगर आप महत्वपूर्ण पत्तों का ध्यान रखना चाहते हैं, तो आप गड्डी को एक से अधिक बार भी घुमा सकते हैं, लेकिन अगर आप कम से कम चालों में जीतने की कोशिश कर रहे हैं, तो यह आपके खिलाफ जा सकता है। हर बार जब आप गड्डी से एक पत्ता त्याग ढेर में पलटते हैं, तो वह एक चाल मानी जाती है। इसलिए सिर्फ किसी खास पत्ते तक पहुँचने के लिए गड्डी घुमाते रहना आपकी कुल चालों में अतिरिक्त चालें जोड़ देता है।
अपने इक्के और दो को तुरंत आधार ढेरों पर ले जाएँ। आधार ढेर शुरू करने के लिए इक्के चाहिए, और दो के ऊपर कुछ भी नहीं खेला जा सकता। इसलिए इन्हें मुख्य क्षेत्र में रखना आपकी चालों को रोकता है। दूसरी ओर, इन पत्तों को आधार ढेरों पर ले जाने से वे मुख्य क्षेत्र से हट जाते हैं, और इन्हें ले जाना संभवतः बंद पत्ते उजागर करता है, जो खेलने के और अवसर खोलते हैं।

हालाँकि इक्के और दो तुरंत खेलना महत्वपूर्ण है, लेकिन आधार ढेरों को लेकर बहुत ज्यादा उतावले न हों। किसी एक आधार ढेर को दो के बाद बहुत तेजी से ऊपर तक बना देना वास्तव में आपकी भविष्य की चालें बनाने की क्षमता को नुकसान पहुँचा सकता है।
सोचें कि आप मुख्य क्षेत्र में कॉलम कैसे बनाते हैं—आप रैंक में नीचे जाते हैं और रंग बदलते हैं—इसलिए आप सभी सूट का उपयोग करने पर निर्भर होते हैं। इसका मतलब है कि आधार ढेरों में खेला गया हर पत्ता ऐसा पत्ता है जिसे आप कॉलम बनाने के लिए इस्तेमाल नहीं कर सकते। आधार ढेरों को समान रूप से बनाना जरूरी पत्तों को खेल में बनाए रखता है। एक ही सूट के कई पत्ते आधार ढेर में डालने के बजाय, हर आधार ढेर पर समान रैंक खेलने की कोशिश करें।
उदाहरण के लिए, अगर आप लगातार क्लब्स को उनके आधार ढेर में डालते रहें, और आपने उसे सात तक बना लिया है, तो जब आपको जरूरत हो तब दो से सात तक के किसी भी खेलने योग्य काले पत्ते मिलने की आपकी संभावना आधी रह जाती है।
त्वरित आकलन आसानी से करने के लिए, आधार ढेरों में किसी एक रंग की सबसे कम रैंक देखें। फिर विपरीत रंग का कोई भी पत्ता आधार ढेरों पर न खेलें जो उससे दो रैंक से अधिक ऊँचा हो। उदाहरण के लिए, अगर आपके आधार ढेरों के ऊपर हार्ट्स का तीन और डायमंड्स का चार है, तो लाल पत्तों के लिए सबसे कम रैंक तीन है। इसलिए यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपके जरूरी पत्ते खेल में बने रहें, पाँच से ऊँची रैंक वाला कोई भी काला पत्ता आधार ढेरों पर न खेलें।
कॉलम से पत्ते हटाकर उसे साफ करना एक अच्छी चाल लग सकती है, लेकिन खाली कॉलम तब तक किसी काम का नहीं होता जब तक आपके पास उसे भरने के लिए राजा न हो। खाली कॉलम में केवल राजा ही जा सकते हैं, इसलिए अगर आप सारे पत्ते हटा देते हैं, तो आपने मूल रूप से चालें सिर्फ इसलिए कीं कि आप खेल को सात के बजाय छह कॉलम तक सीमित कर लें।
उदाहरण के लिए, अगर कॉलम में आखिरी पत्ता एक लाल आठ खुला है और आप उसे काले नौ पर ले जा सकते हैं, तो उस आठ को ले जाने में जल्दी न करें, जब तक आपके पास खाली कॉलम में रखने के लिए कोई राजा तैयार न हो। आठ को वहीं रहने देने से खेल में आपकी चालें नहीं रुकेंगी। अगर आपके पास काला सात है, तो आप उसे लगभग-खाली कॉलम में लाल आठ पर रख सकते हैं, लेकिन आठ को हटाकर खाली कॉलम बनाना एक चाल बर्बाद करता है।

मुख्य क्षेत्र में कॉलमों में रंग बदलना जरूरी है, लेकिन कॉलमों में समान सूट को साथ रखने से आपके आधार ढेरों को समान रूप से बनाना और भी आसान हो जाता है। उदाहरण के लिए, कोशिश करें कि काले पत्तों में क्लब्स एक कॉलम में और स्पेड्स दूसरे में रहें, और लाल पत्तों में हार्ट्स एक कॉलम में और डायमंड्स दूसरे में रहें।
हालाँकि आप इसे पूरी तरह से नहीं कर पाएँगे, लेकिन जितना अधिक आप ऐसा कर पाएँगे, उतनी ही आसानी से आप अपने आधार ढेरों को एक ही गति से आगे बढ़ा पाएँगे। इसलिए, उदाहरण के लिए, अगर आपके कॉलम में क्लब्स का नौ है और उसके बाद डायमंड्स का आठ है, तो संभव हो तो स्पेड्स के सात की बजाय क्लब्स के सात का उपयोग करने की कोशिश करें।
कॉलमों में रंग बदलना जरूरी है, लेकिन जब, उदाहरण के लिए, आप राजा खेलते हैं, तो आप यह नियंत्रित कर सकते हैं कि आप कौन-से रंग खेलेंगे। किसी खाली जगह में लाल या काला राजा खेलने से पहले, मुख्य क्षेत्र का आकलन करें और गड्डी में देखे गए पत्तों पर विचार करें।
अगर आप स्पेड्स के राजा से शुरू करते हैं, तो रानी और सभी सम संख्याएँ लाल होनी चाहिए। दूसरी ओर, अगर आप हार्ट्स के राजा से शुरू करते हैं, तो रानी और सभी सम संख्याएँ काली होनी चाहिए। इसलिए सोचें कि आप नए कॉलम में कौन-से खेलने योग्य पत्ते स्टैक कर सकते हैं, और उस राजा को खेलें जो सबसे अधिक चालें देता हो।

अपने सभी पत्तों को आधार ढेरों पर खेलना जीत का मतलब है, लेकिन इसका यह मतलब नहीं कि मौका मिलते ही आपको हमेशा पत्ते उन ढेरों पर खेल देने चाहिए—खासकर खेल की शुरुआत में। क्योंकि बंद पत्तों को खेलने योग्य बनाने के लिए आपको उन्हें उजागर करना होता है, इसलिए खेल को आगे बढ़ाने के लिए आपको जितने संभव हों उतने खेलने योग्य पत्ते चाहिए।
मुख्य क्षेत्र में जिन पत्तों की जरूरत नहीं होती, वे केवल इक्के और दो हैं। दो पर कुछ भी नहीं बनाया जा सकता, लेकिन बाकी सभी पत्तों का उपयोग कॉलम बनाने के लिए किया जा सकता है। इसलिए शुरुआत में आधार ढेर बनाने से ज्यादा कॉलम बनाने और बंद पत्ते उजागर करने पर ध्यान दें।
सिर्फ कॉलम बनाकर आप किसी भी चाल को खराब नहीं करेंगे, और फिर जब आपके पास कुछ ठोस कॉलम सेट अप हो जाएँ, तो गैर-जरूरी पत्तों को समान रूप से उनके आधार ढेरों पर खेलना शुरू करें।
कभी-कभी आप गलती कर देते हैं, और यह ठीक है। चाहे आप एक चाल करें और पता चले कि आपको इसके बजाय कोई दूसरा पत्ता खेलना चाहिए था, या आप कुछ चालें करें और समझें कि वह रास्ता आपको बस फँसा देता है, आप “Undo” बटन पर क्लिक करके अपनी चालें वापस कर सकते हैं।
बस याद रखें कि “Undo” बटन भी एक चाल माना जाता है, और अगर आप कम से कम चालों में जीतने के लिए खेल रहे हैं, तो इस बटन का उपयोग कम करें। अगर आप एक चाल को Undo करने के लिए बटन का उपयोग करते हैं, तो वास्तव में इस प्रक्रिया में आपकी तीन चालें लग जाती हैं—एक मूल चाल के लिए, एक “Undo” बटन के लिए, और एक नई चाल के लिए।
भले ही आप सबसे अच्छी रणनीतियाँ अपनाएँ, आप सभी खेल नहीं जीत सकते, लेकिन अधिकांश खेल जीते जा सकते हैं। हालाँकि, अन्य वैरिएशन अधिक कठिन साबित हो सकते हैं। सबसे आसान संस्करण क्लासिक या क्लोंडाइक सॉलिटेयर हैं, और हमारी साइट पर खेले गए 2,898,974 रैंडम सॉलिटेयर एक पत्ता खेलों को देखने के बाद, हमने पाया कि 955,805 (33.0%) जीते गए। जब बात सॉलिटेयर तीन पत्ते की आती है, जिसे कठिनाई में मध्यम माना जाता है, तो जीत की दर 11.1% थी।
भले ही आपको हर खेल जीतने की संतुष्टि न मिले, सॉलिटेयर खेलना कई अन्य लाभ देता है। खेल का आनंद लेने के अलावा, आप अपने मन को शांत कर सकते हैं और अपनी याददाश्त सुधार सकते हैं, और अगर आप तनाव और चिंता कम करने का तरीका ढूँढ रहे हैं, तो सॉलिटेयर खेलना मदद कर सकता है।
जब सॉलिटेयर बहुत आसान लगने लगे, तो फ्रीसेल और स्पाइडर सॉलिटेयर जैसे अलग-अलग वैरिएशन आज़माना आपकी रणनीतिक सोच को और विकसित करने और आपकी मानसिक क्षमताओं को मजबूत करने में मदद कर सकता है। चाहे आप कुछ शांत अकेला समय चाहते हों या खेलने के लिए कोई नया खेल ढूँढ रहे हों, अपने फोन, डेस्कटॉप पर मुफ्त, अनलिमिटेड ऑनलाइन सॉलिटेयर गेम्स खेलने के लिए Solitaired का उपयोग करें या हमारे खेलों की विस्तृत लाइब्रेरी से कोई दूसरा वैरिएशन खेलें।

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