Comment Jouer au Solitaire 3 Cartes
Objectif
Arrangez toutes les cartes dans quatre piles de fondation, une pour chaque couleur, en ordre croissant de l'As au Roi. Empilez les cartes de Piques opposées dans l'ordre décroissant pour organiser le tableau et retourner les cartes face cachée.
Installation du Solitaire 3 Cartes
Il y a quatre zones principales dans une partie de solitaire :
- Tableau : Cette zone se compose de sept colonnes de 28 cartes, avec la première colonne contenant une carte et chaque colonne suivante contenant une carte supplémentaire. Chaque carte commence face cachée, sauf la dernière carte de chaque colonne, qui est face visible.
- Pioche : Les cartes restantes, soit 24 au total, vont ici et sont ensuite distribuées dans la pile de défausse par 3 à la fois.
- Pile de défausse : Si les cartes de la pioche ne sont pas utilisées, elles sont placées dans une pile de défausse. La carte supérieure de la pile de défausse peut être jouée dans la fondation ou le tableau si autorisé. Une fois que toutes les cartes sont retournées, les cartes restantes dans la pile de défausse qui n'ont pas été déplacées vers le tableau ou la fondation peuvent être redessinées de la pioche dans le même ordre.
- Fondation : Ce sont 4 piles où vous devez déplacer les cartes jouables dans l'ordre de l'As au Roi par couleur. Placer avec succès toutes les 52 cartes dans la fondation permet de gagner la partie.

Règles
- Seules les cartes face visible peuvent être déplacées. Les cartes face cachée ne sont pas disponibles pour être déplacées. Révélez-les en déplaçant les cartes face visible au-dessus d'elles vers d'autres zones du tableau.
- Une carte peut être déplacée sur une autre carte si elles sont de couleur opposée et d'un rang inférieur. Par exemple, une Dame de Pique peut être jouée sur un Roi de Coeur ou de Carreau, mais pas sur un Roi de Trèfle ou toute carte ayant un rang inférieur.
- Seuls les Rois peuvent être déplacés dans des colonnes vides. Si une colonne est vide, aucune carte ne peut y être placée à part un Roi.
- Déplacer des cartes de la pioche à la défausse : Vous pouvez déplacer des cartes de la pioche à la pile de défausse. Lorsque la pioche est épuisée, vous pouvez cliquer pour remplir à nouveau la pioche à partir des cartes de la défausse.
- Déplacer des cartes de la défausse au tableau : Les cartes sont déplacées par 3 à la fois de la pioche à la pile de défausse. Vous pouvez déplacer la carte supérieure de la pile de défausse vers le tableau si c'est un mouvement autorisé : soit d'un rang inférieur et de couleur opposée, soit un Roi dans une colonne vide.
- Déplacer des cartes du tableau de colonne en colonne : Des cartes individuelles ou des piles de cartes séquencées dans le tableau peuvent être déplacées sur une carte de couleur opposée et de rang supérieur.
- Déplacer des cartes vers la fondation : Déplacez les cartes vers la fondation lorsqu'elles sont disponibles. Les piles de la fondation doivent être commencées par un As et ensuite construites en utilisant la même couleur. Par exemple, si un As de Pique est placé sur une pile de fondation, la seule carte qui peut aller dessus est un 2 de Pique, puis un 3 de Pique, jusqu'à ce que la pile complète jusqu'au Roi de Pique soit construite.
Stratégies
- Essayez de révéler les cartes dans les colonnes plus grandes du tableau en premier. Les deux dernières colonnes du tableau ont 11 cartes non révélées. Beaucoup de ces cartes peuvent être importantes pour séquencer et résoudre le jeu. Il est important de se concentrer d'abord sur la révélation de ces cartes si possible, car les colonnes de tableau plus courtes ont moins de cartes et sont donc plus faciles à dégager.
- Retournez la première carte de la pioche en commençant. Vous voulez faire autant de mouvements que possible dans le tableau pour commencer le jeu. Cependant, vous devriez considérer la première carte de la pioche comme faisant partie de votre ensemble d'options pour faire vos premiers mouvements. Par exemple, vous pouvez trouver que la première carte de la pioche peut créer une séquence, ce qui peut ensuite aider à révéler une autre carte.
- Tirez de la fondation si nécessaire. Si vous êtes bloqué, voyez si le fait de tirer une carte de la fondation vous permet de faire un autre mouvement sur le tableau.
- Cherchez à vider une colonne du tableau lorsque vous avez un Roi disponible. Seuls les Rois peuvent être déplacés vers une colonne de tableau vide, ce qui peut aider à libérer des cartes.
- Utilisez le bouton d'indice. Vous pouvez utiliser notre bouton d'indice pour vous aider à identifier quelles cartes déplacer ou notre bouton annuler pour essayer différents mouvements. Enfin, vous pouvez également toujours commencer une nouvelle partie gagnable ou aléatoire à tout moment.
Quelle est la difficulté pour gagner ?
Le Solitaire 3 Cartes est considéré comme de difficulté moyenne. Nous avons examiné 1,429,916 parties jouées au hasard. Parmi ces parties, 158,382 ont été gagnées, soit 11,1 %. Turn 3 est un jeu plus difficile que Turn 1, qui a un taux de victoire de 33,0 %, car vous ne pouvez jouer que chaque troisième carte de la pioche dans le jeu.
Autres jeux de Solitaire populaires
- Spider Solitaire - Jouez avec 1, 2 ou 4 Piques et organisez les cartes en 8 fondations qui représentent les 8 pattes d'une araignée.
- FreeCell - Utilisez 4 cellules libres où vous pouvez placer n'importe quelle carte pendant que vous organisez un tableau de cartes face visible.
- Pyramid Solitaire - Les cartes sont organisées en forme de pyramide, et vous retirez les cartes en appariant celles qui s'additionnent à 13.
- TriPeaks - Éliminez les cartes dans un tableau en forme de trois triangles en associant des cartes qui sont un rang plus haut ou plus bas que les cartes de la pile de défausse.
- Crescent Solitaire - Placez les cartes dans deux types de fondations : une où vous organisez les cartes dans l'ordre croissant et une autre dans l'ordre décroissant.
- Golf Solitaire - Éliminez les cartes d'un tableau face visible en associant celles qui sont un rang plus haut ou plus bas que la carte de la pile de défausse.
- Forty Thieves - Un jeu à deux jeux de cartes où les cartes ne peuvent être déplacées qu'une à la fois et séquencées par couleur.
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