Sådan spiller du Harp kabale
Harp kabale er en variation af Double Klondike med 3 gennemløb af trækkebunken.
Sådan spiller du
Mål
Dit mål er at flytte alle kort til de 8 grundbunker efter kulør, fra es til konge, i stigende rækkefølge. Det gør du ved at flytte og organisere kort fra trækkebunken og bordet.
Opsætning og spilleområde
Grundbunker: Dette er de 8 bunker, hvor du forsøger at flytte spilbare kort i rækkefølge fra es til konge efter kulør. Når alle 104 kort er placeret i grundbunkerne, vinder du spillet.
Bordbunker: Dette område består af 9 kolonner, hvor den første kolonne indeholder ét kort, og hver efterfølgende kolonne indeholder ét kort mere. Alle kort starter med bagsiden opad, undtagen det sidste kort i hver kolonne, som ligger med forsiden opad. I alt er der 45 kort på bordet.
Trækkebunke: Resten af kortene, i alt 59, lægges i trækkebunken. Du har kun 4 gennemløb af trækkebunken.
Aflægningsbunke: Kort flyttes ét ad gangen fra trækkebunken til aflægningsbunken. Det øverste kort i aflægningsbunken kan flyttes til enten grundbunkerne eller bordet, hvis det er et lovligt træk.
Mulige træk
- Grundbunkerne skal bygges i stigende rækkefølge efter kulør. For eksempel starter en grundbunke med et spar es, efterfulgt af en spar 2 og så videre, indtil den slutter med en spar konge.
- Kort på bordet kan flyttes ved at lægge dem i faldende rækkefølge, skiftevis rød og sort. For eksempel kan du flytte en klør 9 oven på en hjerter 10 i en anden kolonne på bordet.
- Det øverste kort i hver kolonne på bordet kan flyttes til grundbunkerne.
- Du kan ikke flytte en række af kort, medmindre rækken begynder med en konge. Det betyder, at rækken kan flyttes til en tom kolonne på bordet.
- Det øverste kort i aflægningsbunken kan spilles på bordet eller i grundbunkerne. Du deler kort ud fra trækkebunken til aflægningsbunken.
- Kun konger kan flyttes til tomme kolonner på bordet.
Strategi
- Vend kort med bagsiden opad tidligt. Forsøg at vende så mange skjulte kort som muligt. Det giver dig mulighed for at se, hvilke kort du har, og hvilke træk du kan foretage.
- Flyt esser til grundbunkerne, så snart de er tilgængelige. Det fjerner kortet fra bordet og gør det muligt at bygge videre.
- Prøv at bygge grundbunkerne jævnt. Hvis én grundbunke bygges hurtigt tidligt i spillet, har du færre kort i den kulør til at hjælpe dig med at danne rækker.
- Prøv at tømme kolonnerne på bordet hurtigt. Det giver dig mulighed for at flytte konger til de tomme kolonner og frigøre kort, der kan hjælpe dig med at danne rækker.
- Tøm kun en kolonne på bordet, når du har en konge til at udfylde pladsen. Det er bedst kun at tømme en kolonne, når du ved, at du har en konge. Ellers kan du blokere andre mulige træk.
- Prøv først at vende kort i de større kolonner på bordet. Vigtige kort kan ligge gemt bag mange kort i disse kolonner. Prioritér at få dem vendt.
- Hvis du sidder fast, så brug fortryd-knappen. Du træffer ikke altid de rigtige træk, og du kan være nødt til at fortryde nogle for at vinde spillet.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er chancen for at vinde?
Ser man på 187 tilfældige spil, der blev spillet, blev 10 vundet, hvilket giver en sejrsrate på 5,35 %. Til sammenligning har Double Klondike en sejrsrate på 54,50 %. Det tyder på, at de begrænsede gennemløb i Harp kabale gør spillet betydeligt sværere end Double Klondike.
Hvilke lignende spil kan man prøve?
Kabale eller Triple Klondike, Double Klondike, Big Harp og Batsford kabale har alle lignende regler.
Hvilke andre populære 7 Kabale-spil findes der?
Sørg for at tjekke disse 7 Kabale-spil: