Como jogar Paciência: preparação, regras e estratégias

By Neal Taparia - Published: 06/30/2026

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Paciência, também conhecida como Patience e Klondike, é um jogo de cartas para um jogador em que tem de organizar as cartas em quatro pilhas de fundações por ordem crescente, do ás ao rei, e separadas por naipe. Embora “Paciência” se refira normalmente ao jogo clássico, Paciência Klondike, pode jogar muitas versões com diferentes níveis de dificuldade, incluindo Paciência Spider e FreeCell.

Objetivo da Paciência

O objetivo é organizar todas as cartas em quatro pilhas de fundações, uma por cada naipe, por ordem crescente do ás ao rei. Pode empilhar cartas de cores alternadas por ordem decrescente para ajudar a organizar o tabuleiro e revelar cartas viradas para baixo.

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Preparação da Paciência

A Paciência tem quatro pilhas básicas, ou conjuntos de pilhas, que utiliza para jogar — as fundações, o tabuleiro, o monte de compra e a pilha de descarte. Antes de começar a jogar, precisa de preparar o jogo corretamente. A lista seguinte explica como preparar o jogo e como são utilizadas as várias pilhas:

  • Reserve espaço para as fundações. O objetivo é colocar todas as cartas em quatro pilhas de fundações, separadas por naipe e organizadas por ordem crescente do ás ao rei. Como não terá pilhas de fundações quando começar o jogo ou quando começar a dar as cartas, deixe espaço no canto superior direito da sua área de jogo para estas quatro pilhas.
  • Dê as cartas do tabuleiro. A principal área de jogo, o tabuleiro, é composto por 28 cartas dispostas em sete colunas. Depois de baralhar, dê uma carta da esquerda para a direita para iniciar sete colunas. Continue a dar cartas da esquerda para a direita, de modo que a primeira coluna tenha uma carta e as colunas seguintes tenham mais uma carta, até que a última coluna tenha sete. A última carta de cada coluna deve ficar virada para cima, enquanto as restantes cartas permanecem viradas para baixo até serem reveladas.
  • Junte o monte de compra. Pegue nas cartas restantes e coloque-as viradas para baixo — estas passam a ser o monte de compra. Quando ficar sem jogadas no tabuleiro, pode virar cartas do monte de compra para as tornar disponíveis para jogar. Assim que as vira para cima, passam a fazer parte da pilha de descarte, e pode jogar a carta do topo nas fundações ou no tabuleiro. Normalmente, esta pilha é colocada acima da primeira carta do tabuleiro, mas algumas pessoas preferem segurá-la ou colocá-la abaixo do tabuleiro.
  • Reserve espaço para a pilha de descarte. Quando vira quaisquer cartas do monte de compra, estas são colocadas viradas para cima na pilha de descarte. Pode jogar a carta virada para cima do topo, usando-a para construir as fundações ou para organizar cartas no tabuleiro. Se usar a carta do topo, poderá jogar a carta seguinte virada para cima que aparecer na pilha de descarte.

Como Jogar Paciência

Depois de ter o jogo preparado, está pronto para começar. Estes passos explicam a melhor forma de jogar.

1. Lembre-se de Mover Apenas Cartas Viradas para Cima

As únicas cartas jogáveis na Paciência são as cartas viradas para cima, e pode aceder-lhes no tabuleiro e na pilha de descarte. Por isso, enquanto joga, procure revelar o maior número possível de cartas viradas para baixo no tabuleiro. Desde que as cartas sejam removidas de cima de uma carta virada para baixo, pode virá-la para cima, tornando-a acessível para jogar. Quando vira uma carta do monte de compra, esta torna-se uma carta jogável virada para cima na pilha de descarte.

2. Vire Uma Carta do Monte de Compra

Só pode mover cartas viradas para cima; por isso, ao virar uma carta do monte de compra, esta torna-se uma carta jogável na sua pilha de descarte. Virá-la antes de começar a jogar dá-lhe uma carta adicional para jogar e aumenta as suas hipóteses de progredir antes de ter de voltar a usar o monte de compra.

Se jogar Paciência 3 cartas, no entanto, tem de virar três cartas quando usa o monte de compra. Quando o faz, a terceira carta virada é a carta virada para cima no topo da pilha de descarte e é a única que pode usar para jogar. Claro que, se a conseguir jogar, pode usar a carta que está por baixo!

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3. Avalie o Tabuleiro

Antes de fazer qualquer jogada, observe o tabuleiro e veja quais as jogadas que fazem mais sentido. Como quer revelar cartas viradas para baixo e torná-las jogáveis, examine as colunas maiores à procura de jogadas possíveis e veja se alguma das colunas mais curtas tem boas hipóteses de ficar vazia.

4. Mova Ases e Dois para as Pilhas de Fundações

Não vai precisar de ases e dois para mover cartas no seu tabuleiro; por isso, se algum estiver imediatamente disponível, comece a construir as suas fundações. Não pode jogar mais cartas nas fundações até que um ás inicie uma pilha para cada naipe.

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5. Organize as Cartas no Tabuleiro por Cor e Valor

Para mover uma carta de uma coluna do tabuleiro para outra, tem de a colocar sobre uma carta de cor alternada e com um valor acima. Assim, um valete de paus pode ser colocado em cima de uma dama de ouros ou de copas, e um sete de espadas pode ser colocado sobre um oito de copas. Também pode mover uma coluna inteira de cartas seguindo a mesma regra. A carta de valor mais alto na coluna tem de ser colocada sobre uma carta de cor alternada e com um valor acima.

6. Construa nas Suas Pilhas de Fundações

À medida que vai disponibilizando cartas para jogar, verifique sempre se consegue colocar mais cartas nas suas fundações. As fundações devem começar com ases e depois subir até ao rei, e existe uma pilha para cada naipe.

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7. Use a Pilha de Descarte e o Monte de Compra

À medida que organiza cartas no tabuleiro, use a carta do topo da pilha de descarte. Se essa carta não ajudar, então vire outra carta do monte de compra. Se percorrer todo o monte de compra, pode renová-lo virando a pilha de descarte e tornando-a novamente no monte de compra.

Embora possa percorrer o monte de compra as vezes que quiser, se não conseguir jogar no tabuleiro e percorrer todo o monte de compra sem surgirem novas jogadas, o jogo termina.

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8. Coloque Reis em Colunas Vazias

Apenas os reis podem ser colocados em colunas vazias. Por isso, quando esvaziar uma coluna inteira, mova um rei ou uma coluna de cartas com um rei para uma coluna vazia.

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Estratégias para Ganhar na Paciência

Os nossos dados revelam que tem uma taxa de vitória de 33% na Paciência Virar 1 carta; por isso, aumente as suas probabilidades de ganhar e de obter a sua melhor pontuação na Paciência usando as estratégias de Paciência nas secções seguintes.

1. Dê Prioridade às Cartas Viradas para Baixo

Quanto mais cartas virar para cima, mais opções terá para jogar. Por isso, concentre-se em revelar cartas viradas para baixo, movendo as cartas que estão por cima delas para as poder virar para cima.

2. Concentre-se nas Colunas Maiores do Tabuleiro

As colunas maiores do tabuleiro têm mais cartas viradas para baixo, e revelar essas cartas pode dar-lhe exatamente o que precisa para fazer uma jogada. Por isso, dê prioridade a mover cartas das colunas maiores do tabuleiro para ter mais cartas viradas para cima disponíveis para jogar.

3. Lembre-se das Cartas no Monte de Compra

As cartas do monte de compra estão viradas para baixo, mas vai revelá-las à medida que as vai passando para a pilha de descarte. Lembre-se de quais as cartas que estão no monte de compra para poder folhear a pilha e obter uma carta de que precisa para fazer uma jogada crucial.

4. Trabalhe o Tabuleiro Antes das Fundações

Pode precisar de cartas no tabuleiro para ajudar a fazer jogadas, de modo a revelar cartas viradas para baixo. Embora um ás ou um dois não sejam necessários no tabuleiro, outros valores podem ajudá-lo a construir uma sequência. Por isso, se tiver uma carta que possa ser jogada tanto no tabuleiro como numa fundação, mantenha-a no tabuleiro até ter a certeza de que já não precisa dela.

5. Jogue a Partir das Fundações

Se descobrir que a carta do topo de uma fundação pode ajudá-lo a fazer uma jogada, volte a jogar essa carta a partir da fundação para abrir mais opções de jogo.

6. Remova Todas as Cartas das Colunas

Esvaziar colunas cria espaço para adicionar reis. Colocar reis em espaços vazios dá-lhe um local seguro para construir uma sequência e remover cartas de outras colunas. Mesmo que ainda não haja nenhum rei visível, concentre-se em esvaziar colunas inteiras de cartas.

7. Use os Botões de Dica e Anular

Pode usar o nosso botão de dica ou de anular para o ajudar a jogar. Use a dica para identificar cartas que podem ser movidas ou use o botão de anular para reverter o que moveu, para poder fazer novas jogadas.

Variações de Paciência

Se gosta de jogar Paciência, experimentar diferentes variações apresentadas nas secções seguintes pode dar-lhe uma disposição diferente, regras diferentes e um desafio diferente.

Klondike Virar 1 carta e Virar 3 cartas

A Paciência Klondike tem duas versões. Em Virar 1 carta, vira apenas uma carta de cada vez do monte de compra, o que é mais fácil. Em Virar 3 cartas, vira um grupo de três cartas e só pode jogar a carta virada para cima no topo, aumentando o nível de dificuldade.

FreeCell

Esta versão, que é possível ganhar, usa um baralho padrão e, tal como na Paciência, tenta colocar todas as cartas em quatro pilhas de fundações para vencer. Embora a Paciência FreeCell siga muitas das regras da Paciência, tem uma disposição diferente. São dadas oito colunas viradas para cima, com sete cartas nas quatro primeiras colunas e seis cartas nas últimas quatro colunas. Como todas as cartas são dadas, não tem monte de compra nem pilha de descarte.

Organiza as cartas da mesma forma, alternando a cor e descendo em valor, e tenta construir as suas fundações. Mas qualquer carta, e não apenas um rei, pode ser movida para um espaço livre, e também tem quatro células livres ao lado das fundações onde pode colocar qualquer carta enquanto organiza o seu tabuleiro.

Paciência Pirâmide

Embora a disposição e as regras sejam enganadoramente simples, a Paciência Pirâmide é um pouco mais difícil, e o objetivo é remover todas as cartas formando pares cuja soma seja 13, independentemente do naipe. Usando um baralho padrão, as cartas são dadas viradas para cima em forma de pirâmide, começando com uma no topo e terminando com sete na base. As cartas restantes são o seu monte de compra.

Cada fila de cartas na pirâmide sobrepõe-se à fila anterior. Por isso, não pode remover cartas a menos que estejam disponíveis, ou seja, que não haja cartas a sobrepô-las. Pode virar três cartas do monte de compra e usar a carta virada para cima no topo, bem como quaisquer cartas disponíveis da pirâmide, para formar pares cuja soma seja 13.

Paciência Spider

Com algumas alterações ao jogo clássico, a Paciência Spider é jogada com dois baralhos de cartas, e tem de organizar o tabuleiro de modo a conseguir colocar todas as cartas em colunas, por ordem decrescente do rei ao ás, em oito pilhas de fundações.

O tabuleiro é composto por 10 colunas, com seis cartas nas quatro primeiras colunas e cinco cartas nas últimas seis colunas. Apenas a carta do topo fica virada para cima. As cartas restantes estão no monte de compra. Organiza cartas individuais ou sequências de cartas por ordem decrescente até ter uma coluna inteira do rei ao ás. Quando tiver uma coluna completa, esta é transferida para a pilha de fundações.

Qualquer carta pode ir para um espaço vazio, e tem de ter todos os espaços vazios ocupados para usar o monte de compra. Quando usa o monte de compra, é dada uma carta virada para cima em cada coluna, pelo que só tem uma passagem pelo monte de compra. Os principiantes devem jogar com um naipe, mas pode aumentar o desafio jogando com dois ou quatro naipes.

Paciência Golf

Tal como a Paciência Pirâmide, a Paciência Golf é um jogo de emparelhamento, e ganha ao combinar cartas que estejam um valor acima ou abaixo da carta da pilha de descarte até limpar o tabuleiro. Usando um baralho de cartas, o tabuleiro é dado em sete colunas com cinco cartas viradas para cima em cada coluna. Começa com uma carta virada para cima na pilha de descarte, e as restantes ficam viradas para baixo no monte de compra.

Combina cartas colocando uma do tabuleiro na pilha de descarte que esteja um valor acima ou abaixo da carta atual da pilha de descarte. Se a carta for um três, então pode jogar um dois ou um quatro, e essa passa a ser a nova carta da pilha de descarte com a qual faz pares. Continua a colocar cartas na pilha de descarte que estejam um valor acima ou abaixo até ficar bloqueado. Depois, pode tirar uma carta do monte de compra para ser a nova carta virada para cima da pilha de descarte. Só tem uma passagem pelo monte de compra.

TriPeaks

Outra versão de emparelhamento, a Paciência TriPeaks exige que limpe o tabuleiro combinando cartas que estejam um valor acima ou abaixo das cartas da pilha de descarte, semelhante, mas mais difícil, do que Golf. É usado um baralho de cartas para dar um tabuleiro que se parece com três pirâmides. Cada pirâmide tem seis cartas viradas para baixo e a última fila de cartas é composta por 10 cartas viradas para cima que ligam as pirâmides. As cartas restantes são o seu monte de compra, e só tem uma passagem pelo monte de compra.

Comece por virar uma carta do monte de compra para a pilha de descarte. Se a carta for um nove, pode jogar um oito ou um dez, e essa carta passa a ser a nova carta da pilha de descarte. Continue a jogar uma carta um valor acima ou abaixo de cada nova carta da pilha de descarte até ficar bloqueado. Depois, vire uma nova carta para a pilha de descarte a partir do monte de compra. À medida que remove cartas viradas para cima, as cartas viradas para baixo no tabuleiro tornam-se disponíveis para jogar.

Forty Thieves

Uma versão difícil, Forty Thieves usa dois baralhos de cartas, e tem de completar as oito pilhas de fundações por naipe, movendo cartas uma de cada vez, por ordem crescente do ás ao rei. As cartas são dadas em 10 colunas com quatro cartas viradas para cima em cada coluna. O restante das cartas torna-se o seu monte de compra, e só tem uma passagem pelo monte de compra.

Só pode mover a última carta de cada coluna, e não uma sequência inteira de cartas, e tem de mover a carta para outra carta do mesmo naipe, mas com um valor acima. Por exemplo, um dois de paus só pode ser colocado sobre um três de paus. Qualquer carta pode ser movida para um espaço vazio e, se não tiver mais jogadas no tabuleiro, então pode virar uma carta do monte de compra para a pilha de descarte. Só a carta do topo da pilha de descarte pode ser usada.

Paciência Addiction

Paciência Addiction é um jogo centrado em sequências. As 52 cartas são colocadas aleatoriamente em 4 filas de 13. Os ases são removidos, criando espaços vazios.

O seu objetivo é criar 4 sequências por naipe em cada fila, do 2 ao rei. Faz isto movendo cartas para espaços vazios, mas têm de ser colocadas à direita de uma carta que seja um valor abaixo e do mesmo naipe. Por exemplo, um 9 de copas pode ser movido para um espaço ao lado de um 8 de copas. Os 2 só podem ser colocados no início de cada fila, e tem 3 baralhamentos que reorganizam aleatoriamente as cartas que não estão corretamente colocadas por ordem. 

Comece a Jogar com a Solitaired

Independentemente de que versão queira jogar, a Solitaired tem vários jogos semelhantes à Paciência. Quer queira combinar e emparelhar cartas ou organizá-las em sequências nas fundações, vai certamente encontrar uma variação que desafia as suas competências e oferece diferentes níveis de jogo para manter o seu cérebro desperto e o seu ânimo elevado enquanto compete consigo próprio.

About the author

Neal Taparia
Neal Taparia is one of the founders of Solitaired. He loves playing card games and is interested in understanding how games can help with brain training and skills building. In addition to card games, he also likes fishing and mountain biking.
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