Jak grać w pasjansa dobieranego po 3 karty

Cel

Ułóż wszystkie karty w czterech stosach fundacji, po jednym dla każdego koloru, rosnąco od asa do króla. Układaj karty naprzemiennie kolorami malejąco, aby uporządkować układ kart i odsłaniać zakryte karty. Dowiedz się, jak grać, z tego filmu lub obejrzyj go poniżej.

Ustawienie pasjansa dobieranego po 3 karty

W pasjansie są cztery główne obszary:

  • Układ kart: Ten obszar składa się z siedmiu kolumn i łącznie 28 kart, przy czym pierwsza kolumna zawiera jedną kartę, a każda kolejna o jedną więcej. Na początku wszystkie karty leżą rewersem do góry, z wyjątkiem ostatniej karty w każdej kolumnie, która jest odkryta.
  • Stos kart: Trafiają tu pozostałe karty (łącznie 24), a następnie są dobierane na stos kart odrzuconych po 3 naraz.
  • Stos kart odrzuconych: Jeśli karty ze stosu kart nie zostaną użyte, trafiają na stos kart odrzuconych. Górną kartę ze stosu kart odrzuconych można zagrać do fundacji lub do układu kart, jeśli jest to dozwolone. Gdy wszystkie karty zostaną odwrócone, pozostałe karty na stosie kart odrzuconych, które nie zostały przeniesione ani do układu kart, ani do fundacji, można ponownie dobrać ze stosu kart w tej samej kolejności.
  • Fundacja: To 4 stosy, na które przenosisz możliwe do zagrania karty w kolejności od asa do króla w obrębie danego koloru. Prawidłowe ułożenie wszystkich 52 kart w fundacji oznacza wygraną.
Ustawienie i obszar gry pasjansa dobieranego po 3 karty

Zasady

  • Można przenosić tylko odkryte karty. Kart zakrytych nie można przenosić. Odsłaniaj je, przenosząc odkryte karty znajdujące się nad nimi do innych obszarów układu kart.
  • Kartę można położyć na innej karcie, jeśli jest w przeciwnym kolorze i o jeden stopień niższa. Na przykład damę pik można zagrać na króla kier lub karo, ale nie na króla trefl ani na żadną kartę o niższej randze.
  • Tylko króle można przenosić do pustych kolumn. Jeśli kolumna jest pusta, nie można umieścić w niej żadnych kart poza królem.
  • Przenoszenie kart ze stosu kart na stos kart odrzuconych: Możesz przenosić karty ze stosu kart na stos kart odrzuconych. Gdy stos kart się wyczerpie, możesz kliknąć i ponownie uzupełnić stos kart kartami ze stosu kart odrzuconych.
  • Przenoszenie kart ze stosu kart odrzuconych do układu kart: Karty są przenoszone po 3 naraz ze stosu kart na stos kart odrzuconych. Możesz przenieść górną kartę ze stosu kart odrzuconych do układu kart, jeśli jest to dozwolony ruch: albo o jeden stopień niżej i w przeciwnym kolorze, albo króla do pustej kolumny.
  • Przenoszenie kart w układzie kart z kolumny do kolumny: Pojedyncze karty lub stosy ułożonych sekwencyjnie kart w układzie kart można przenosić na kartę w przeciwnym kolorze i o wyższej randze.
  • Przenoszenie kart do fundacji: Przenoś karty do fundacji, gdy tylko jest to możliwe. Stosy fundacji muszą zaczynać się od asa, a następnie być budowane w tym samym kolorze. Na przykład jeśli as pik zostanie położony na stosie fundacji, jedyną kartą, która może trafić na wierzch, jest 2 pik, potem 3 pik i tak dalej, aż do pełnego stosu kończącego się na królu pik.

Strategie

  • Najpierw staraj się odsłaniać karty w większych kolumnach układu kart. Dwie ostatnie kolumny układu kart mają po 11 zakrytych kart. Wiele z nich może być kluczowych do ułożenia sekwencji i rozwiązania gry. W miarę możliwości skup się najpierw na odsłanianiu tych kart, ponieważ krótsze kolumny układu kart mają mniej kart, a więc łatwiej je odsłonić.
  • Na początku odwróć pierwszą kartę ze stosu kart. Na start chcesz wykonać jak najwięcej ruchów w obrębie układu kart. Warto jednak traktować pierwszą kartę ze stosu kart jako dodatkową opcję do wykonania początkowych ruchów. Na przykład może się okazać, że pierwsza karta ze stosu kart pozwoli utworzyć sekwencję, co następnie pomoże odsłonić kolejną kartę.
  • W razie potrzeby cofaj karty z fundacji. Jeśli utkniesz, sprawdź, czy zdjęcie karty z fundacji pozwoli wykonać kolejny ruch w układzie kart.
  • Staraj się opróżnić kolumnę układu kart, gdy masz dostępnego króla. Tylko króle można przenosić do pustej kolumny układu kart, co może pomóc uwolnić karty.
  • Korzystaj z przycisku podpowiedzi. Możesz użyć naszego przycisku podpowiedzi, aby łatwiej zidentyfikować, które karty przenieść, albo przycisku cofania, aby wypróbować różne ruchy. Na koniec: w każdej chwili możesz też rozpocząć nową wygrywalną lub losową grę.

Jak trudno jest wygrać?

Pasjans dobierany po 3 karty jest uznawany za grę o średnim poziomie trudności. Przeanalizowaliśmy 1 429 916 rozegranych losowych gier. Z tych gier wygrano 158 382, czyli 11,1%. Gra 3 karty jest trudniejsza niż 1 karta, która ma współczynnik wygranych 33,0%, ponieważ w grze możesz zagrać tylko co trzecią kartę ze stosu kart. 

Inne popularne gry w pasjansa

  • Pasjans pająk - Graj 1, 2 lub 4 kolorami i układaj karty w 8 fundacjach, które reprezentują 8 nóg pająka.
  • FreeCell - Użyj 4 wolnych komórek, w których możesz umieścić dowolną kartę, porządkując układ kart z odkrytych kart.
  • Pasjans Piramida - Karty są ułożone w kształt piramidy, a Ty usuwasz je, dobierając pary, które sumują się do 13.
  • TriPeaks - Usuwaj karty z układu kart ułożonego w kształt trzech trójkątów, dopasowując karty o jeden stopień wyższe lub niższe od karty ze stosu kart odrzuconych.
  • Pasjans Crescent - Umieszczaj karty w dwóch typach fundacji: jednej, w której układasz karty rosnąco, oraz drugiej, w której układasz je malejąco.
  • Pasjans Golf - Usuwaj karty z odkrytego układu kart, dopasowując karty o jeden stopień wyższe lub niższe od karty ze stosu kart odrzuconych.
  • Czterdziestu złodziei - Gra na dwóch taliach, w której karty można przenosić tylko pojedynczo i układać sekwencje według koloru.
  • Pasjans Addiction - Układaj sekwencje kart od 2 do króla według koloru w 4 rzędach. 

Chcesz otrzymywać aktualizacje lub nawiązać kontakt z innymi graczami w gry karciane? Dołącz do naszej społeczności na Facebooku.