Come Giocare a Spider Solitario (2 Semi)
Se ti piace il Spider Solitario ma desideri una sfida maggiore, sei pronto per Spider Solitario (2 Semi). Ideale per giocatori intermedi, Spider Solitario (2 Semi) utilizza 104 carte: 1 mazzo di Cuori e 1 mazzo di Picche.
Obiettivo
Rimuovi tutte le carte costruendo sequenze all'interno del tableau, separate per seme e organizzate in ordine decrescente dal Re (alto) all'Asso (basso). Queste sequenze vengono trasferite nelle 8 pile di basi separate.
Impostazione di Spider Solitario (2 Semi)
Utilizzando due mazzi di due semi diversi, organizzi il tuo spazio di gioco in tre parti chiave:
- Il tableau: Come in qualsiasi gioco di Solitario, il tableau è l'area principale di gioco. Distribuisci 54 carte da sinistra a destra in 10 colonne, con 6 carte nelle prime 4 colonne e 5 carte nelle ultime 6 colonne. Tutte le carte sono coperte tranne l'ultima carta di ogni colonna, che è scoperta. Disponi le carte nel tableau in ordine decrescente invece di costruire su pile di basi attive.
- Il mazzo di riserva: Le rimanenti 50 carte sono posizionate in alto a sinistra dello spazio, coperte, per il mazzo di riserva. Quando sei bloccato e non puoi fare altre mosse, distribuisci 1 carta scoperta in ogni colonna dal mazzo di riserva fino a quando il mazzo si esaurisce. Se il mazzo di riserva si esaurisce e non puoi fare altre mosse, hai perso il gioco.
- Le pile di basi: Come nel Solitario classico, lasci spazio in alto per le pile di basi, ma hai bisogno di 8 spazi invece di 4. Inoltre, non costruisci su quegli spazi durante il gioco. Invece, crei l'intera sequenza nel tableau e poi la trasferisci in una pila di basi quando è completa.
- Il mucchio di scarti: A differenza del Solitario, non usi un mucchio di scarti perché le carte del mazzo di riserva vengono distribuite direttamente sulle colonne nel tableau.
Regole di Spider Solitario (2 Semi)
Queste regole ti aiutano a capire come giocare a Spider Solitario (2 Semi):
- Muovi solo le carte scoperte. Le uniche carte che puoi muovere sono le carte scoperte nelle colonne del tableau. Inizi con solo 10 carte scoperte, ma puoi liberare le carte coperte rimuovendo una carta scoperta da sopra di essa. Quando distribuisci dal mazzo di riserva, ti verrà distribuita 1 carta scoperta su ogni colonna, sovrapponendole alle carte già presenti.
- Muovi singole carte per grado, indipendentemente dal seme. Per organizzare singole carte, basta spostarle sopra una carta che è di un grado superiore, anche se non è dello stesso seme. Ad esempio, se stai giocando con Fiori e Quadri, un 6 di Fiori può essere posizionato sopra un 7 di Fiori o un 7 di qualsiasi altro seme (Quadri, Cuori o Picche).
- Muovi colonne di carte se sono dello stesso seme. Se vuoi spostare un'intera sequenza o colonna di carte, la sequenza o colonna deve essere dello stesso seme, e puoi posizionarla sopra una carta che è di un grado superiore ma di uno dei due semi. Ad esempio, se stai giocando con Picche e Cuori e hai un 6 di Cuori, 5 di Cuori e un 4 di Cuori, puoi spostare tutto quel set sopra un 7 di Cuori o un 7 di Picche. Se, tuttavia, la sequenza include un 6 di Cuori, 5 di Picche e 4 di Cuori, non puoi spostare quella sequenza.
- Costruisci sequenze decrescenti. Invece di costruire su pile di basi separate, come nel Solitario, costruisci sequenze decrescenti all'interno del tableau. Una volta che hai una sequenza che discende dal re all'asso dello stesso seme, verrà immediatamente posizionata in una pila di basi e rimossa dal gioco.
- Posiziona qualsiasi carta nelle colonne vuote. Nel Solitario Klondike, solo i re possono spostarsi negli spazi vuoti, ma in Spider, qualsiasi carta può spostarsi nello spazio vuoto. Puoi anche spostare una colonna di carte purché l'intera colonna sia dello stesso seme. Riempire gli spazi vuoti aiuta a rivelare altre carte nel tuo tableau.
- Usa il mazzo di riserva se finisci le mosse. Quando non sei più in grado di muovere altre carte, puoi fare clic sul mazzo di riserva, che distribuirà 10 carte scoperte, 1 per ogni colonna. Tuttavia, è necessario avere una carta in ogni colonna per farlo. Quindi sposta le carte negli spazi vuoti prima di usare il mazzo di riserva.
Scopri di più con la nostra guida su come giocare a Spider Solitario, oppure guarda il nostro video istruzionale.
Strategie per Vincere a Spider Solitario (2 Semi)
Anche se Spider Solitario (2 Semi) è più avanzato della versione a 1 seme, queste strategie possono darti un vantaggio:
- Anticipa le mosse prima di spostare le carte. Anche se sei pronto a giocare, sequenziare le prime carte che vedi potrebbe non essere sempre la mossa migliore. Sebbene tu possa sequenziare le carte indipendentemente dal seme, puoi spostare una colonna o creare una sequenza per la pila di basi solo se è tutto dello stesso seme. Quindi guarda avanti di qualche mossa e vedi quali carte si liberano prima di organizzare il tableau.
- Posiziona carte o colonne di carte di grado superiore negli spazi vuoti. Le sequenze che vanno nella pila di basi discendono dal Re all'Asso. Quindi, quando ottieni uno spazio vuoto, posiziona lì una carta su cui puoi mettere molte carte: più alto è il grado, più carte puoi spostare dal tableau a questa sequenza. Quindi scegli carte con figure, come Re, Regine e Fanti, piuttosto che carte di grado inferiore, come 3, 4 e 5.
- Dai priorità alle sequenze dello stesso seme. Anche se puoi costruire una sequenza che discende con semi misti, non puoi spostare quella sequenza in altri punti del tableau. Ciò significa che potresti bloccarti dall'accesso a carte cruciali sottostanti. Quindi, quando possibile, sequenzia con lo stesso seme per darti più opzioni di movimento nel tableau.
- Rivela quante più carte coperte possibile. Puoi giocare solo carte scoperte, quindi non solo vuoi girare le carte coperte in modo che siano giocabili, ma vuoi anche sapere con quali carte stai giocando, il che può informarti su ciò che è ancora nascosto nel mazzo di riserva o in altre colonne.
- Usa il mazzo di riserva con parsimonia. Poiché il mazzo di riserva distribuisce una carta scoperta su ogni colonna, usarlo significa bloccarti da giocate su sequenze che hai appena faticosamente creato. Quindi, anche se a volte devi usarlo, usa il mazzo di riserva il meno possibile per non finire con strati di carte scoperte non sequenziate nelle tue colonne.
- Usa i pulsanti per aiutare il tuo gioco. Puoi usare il pulsante "annulla" per invertire una mossa o più mosse fino a tornare a un certo punto, e se sei bloccato e non sei sicuro di cosa muovere, usa il pulsante "suggerimento" per farti evidenziare una mossa.
Quanto è Difficile Spider Solitario (2 Semi)?
Spider Solitario (2 Semi) è considerato di difficoltà media. Guardando 1.475.967 partite giocate, 244.733 (16,58%) sono state vinte. In confronto, il 52,29% delle partite di Spider Solitario (1 Seme) è stato vinto e il 6,08% delle partite di Spider Solitario (4 Semi) è stato vinto.
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Se ti piacciono i giochi che richiedono di abbinare e accoppiare le carte, puoi trovare altre scelte divertenti e impegnative nella nostra collezione di giochi di Solitario.
- Spider Solitario (Quattro Semi): Questa versione è ancora più difficile di Spider Solitario (2 Semi) perché si gioca con quattro mazzi.
- Solitario Canfield: Questa variazione è simile al Solitario Klondike, ma ogni pila di basi inizia con una carta unica.
- Solitario Crescent: Devi riempire 8 pile di basi, 4 che iniziano con Assi e 4 che iniziano con Re.
- FreeCell: Usa 4 celle aperte per posizionare qualsiasi carta giocabile e aiutarti a risolvere il gioco.
- Solitario TriPeaks: Elimina le carte da un tableau a forma di 3 triangoli abbinando le carte che sono di 1 grado superiore o inferiore rispetto alla carta nel mucchio di scarti.
- Solitario Golf: Rimuovi le carte dal tableau scegliendo una carta del valore di 1 grado superiore o inferiore rispetto all'ultima carta rimossa.
- Solitario Yukon: Sposta gruppi di carte che non sono in sequenza mentre cerchi di spostare le carte nelle basi.
- Solitario Scorpione: Simile a Spider Solitario, devi completare sequenze ordinate per spostarle nella pila di basi.
- Solitario Quaranta Ladroni: Questa variazione utilizza anche 104 carte e ha otto pile di basi. Pulisci il tableau per vincere.