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Comment jouer à Simple Simon

Simple Simon est une version plus facile de Spider Solitaire 4 Suites, mais toutes les cartes sont disposées face visible dans le Tableau, sans Pioche. Vous ne jouez également qu’avec un seul jeu de cartes.

Objectif

Retirez toutes les cartes en construisant des séquences dans le Tableau, séparées par couleur et disposées par ordre décroissant du Roi (le plus fort) à l’As (le plus faible). Ces séquences sont ensuite transférées vers les huit piles de Fondations distinctes.

Mise en place de Simple Simon

Avec un seul jeu de cartes, vous organisez votre espace de jeu en deux parties clés :

  • Le Tableau : C’est la zone où les cartes sont distribuées face visible en 10 colonnes. Les 3 premières colonnes contiennent 8 cartes, et chaque colonne suivante en a une de moins.
  • La Pioche : Contrairement à Spider Solitaire, il n’y a pas de Pioche.
  • Les piles de Fondations : Comme dans le Solitaire classique, vous laissez de la place en haut pour les piles de Fondations. Vous ne construisez pas sur ces emplacements pendant la partie. À la place, vous créez la séquence complète dans le Tableau, puis vous la transférez vers une pile de Fondations lorsqu’elle est terminée.
  • La Défausse : Il n’y a pas de Défausse.

Règles des couleurs de Simple Simon

Utilisez les règles suivantes pour comprendre comment jouer :

  • Les cartes individuelles à l’extrémité du Tableau peuvent être déplacées. Les cartes situées au-dessus de toutes les autres cartes dans le Tableau peuvent être déplacées.
  • Les cartes individuelles peuvent être mises en séquence par rang, quelle que soit la couleur. Vous pouvez placer une carte seule sur une carte d’un rang supérieur d’une unité. Elle n’a pas besoin d’alterner les couleurs ni d’être de la même couleur. Par exemple, un 6 de Cœur peut être placé sur un 7 de Pique, de Trèfle, de Carreau ou de Cœur.
  • Les groupes de cartes ne peuvent être déplacés que s’ils sont en séquence et de la même couleur. Bien que les cartes seules n’aient pas besoin d’être de la même couleur pour être mises en séquence, vous ne pouvez déplacer un groupe de cartes que s’il forme une séquence de la même couleur. Le groupe entier peut être déplacé sur une carte d’un rang supérieur d’une unité, quelle que soit la couleur. Par exemple, si vous avez un 3 de Cœur, un 4 de Cœur et un 5 de Pique, vous pouvez déplacer l’ensemble sur un 6 de Cœur, de Pique, de Carreau ou de Trèfle. En revanche, si la séquence comprend un 3 de Cœur, un 4 de Trèfle et un 5 de Cœur, vous ne pouvez pas déplacer cette séquence.
  • Créez des séquences décroissantes dans le Tableau. Dans Klondike Solitaire, vous construisez des séquences croissantes sur les piles de Fondations, mais dans Spider, vous devez d’abord créer des séquences décroissantes du Roi à l’As, de la même couleur, dans le Tableau. Une fois la séquence terminée, vous pouvez la placer sur une pile de Fondations pour la retirer du jeu.
  • Déplacez n’importe quelle carte dans les colonnes vides. Dans Klondike Solitaire, vous ne pouvez déplacer que des Rois dans les colonnes vides, mais dans Spider, vous pouvez placer n’importe quelle carte ou groupe de cartes (à condition qu’ils soient de la même couleur et en séquence) dans un espace vide du Tableau.

Stratégies pour gagner à Simple Simon

Ces stratégies peuvent vous donner un avantage pendant la partie :

  • Envisagez les coups possibles avant de déplacer des cartes. Toutes les cartes sont face visible, ce qui vous permet d’élaborer une stratégie. La première carte que vous voyez et qui peut être mise en séquence n’est peut-être pas le meilleur coup. Planifiez quelques coups à l’avance afin de créer vos séquences de manière optimale.
  • Placez les cartes de rang élevé ou les groupes de cartes de rang élevé dans les espaces vides. Utilisez les espaces vides pour les cartes de rang élevé afin de construire des séquences plus longues. Les figures, comme les Rois, les Dames et les Valets, permettent de construire des séquences plus longues. Autrement dit, vous pouvez placer davantage de cartes sur elles que sur des cartes plus faibles, comme les 3, 4 et 5.
  • Construisez autant que possible des séquences de même couleur. Utiliser des séquences de couleurs mélangées vous aide à déplacer des cartes dans le Tableau, mais seulement à court terme. Comme vous ne pouvez pas déplacer une séquence comportant plusieurs couleurs vers d’autres emplacements du Tableau, vous risquez de bloquer l’accès à des cartes cruciales. Ne vous précipitez donc pas sur les premiers coups que vous voyez et essayez de créer des séquences de la même couleur aussi souvent que possible, afin de vous laisser davantage d’options de déplacement dans le Tableau.
  • Utilisez les boutons d’indice et d’annulation pour vous aider à jouer. Vous pouvez utiliser le bouton d’annulation pour revenir en arrière d’un coup ou de plusieurs coups jusqu’à un certain point. Et si vous êtes bloqué et ne savez pas quoi déplacer, utilisez le bouton d’indice pour mettre en évidence un coup possible.

D’autres jeux que vous apprécierez

Si vous aimez Simple Simon, essayez certains de nos autres jeux populaires :

  • Spider Solitaire - Jouez avec 1, 2 ou 4 suites et organisez les cartes en 8 Fondations qui représentent les 8 pattes d’une araignée.
  • FreeCell - Utilisez 4 cellules libres où vous pouvez placer n’importe quelle carte pendant que vous organisez un Tableau de cartes face visible.
  • Pyramide Solitaire - Les cartes sont organisées en forme de pyramide, et vous retirez des cartes en associant celles dont la somme fait 13.
  • TriPeaks - Retirez les cartes d’un Tableau en forme de trois triangles en associant des cartes d’un rang supérieur ou inférieur d’une unité à celles de la Défausse.
  • Crescent Solitaire - Placez les cartes dans deux types de Fondations : l’une où vous organisez les cartes par ordre croissant et l’autre par ordre décroissant.
  • Golf Solitaire - Retirez les cartes d’un Tableau face visible en associant celles d’un rang supérieur ou inférieur d’une unité à la carte de la Défausse.
  • Forty Thieves - Un jeu à deux paquets où les cartes ne peuvent être déplacées qu’une par une et mises en séquence par couleur.
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