By Neal Taparia - Published: 07/07/2026
Jouer au Solitaire peut être très amusant, surtout quand on gagne ! Mais si vous constatez que vous perdez plus souvent que vous ne gagnez, vous avez peut-être besoin d’un petit rappel des règles du Solitaire.
Une fois les règles de base maîtrisées, ajouter une stratégie de Solitaire à votre façon de jouer vous aidera à augmenter votre taux de victoire. Comme le jeu évolue constamment, votre stratégie doit elle aussi s’adapter ; nous avons donc rassemblé les 13 meilleures stratégies de Solitaire pour vous aider à gagner.
Avant même de commencer à examiner le Tableau, retournez la première carte de la Pioche afin d’avoir une meilleure vision du jeu. Vous ne pouvez déplacer que les cartes face visible, et en retournant la première carte de la Pioche dans votre Défausse, vous disposez désormais d’une carte supplémentaire face visible pour coordonner vos déplacements.
Avoir cette carte supplémentaire à votre disposition vous permet d’examiner plus efficacement le Tableau et de voir comment la carte de la Défausse pourrait influencer vos déplacements. Retourner la carte ne signifie pas que vous devez la jouer immédiatement. Cela révèle simplement davantage d’informations afin que vous puissiez planifier des coups susceptibles de créer une cascade de mouvements.
Vous pouvez même parcourir toute la Pioche d’abord pour voir toutes les cartes qu’elle contient. N’oubliez pas que dans le Solitaire en ligne, votre score total est calculé en fonction du nombre de coups et du temps nécessaire pour terminer la partie. Si vous essayez de battre votre meilleur score au Solitaire et d’apparaître dans le classement, vous devez faire attention à l’utilisation de la Pioche, car chaque carte que vous retournez depuis la Pioche compte comme un coup.
Votre Tableau initial n’indique pas forcément si la partie est gagnante ou perdante. Lorsque vous jouez, votre objectif est de vous donner un maximum d’occasions de déplacer les cartes de manière stratégique, et vous ne pouvez pas y parvenir sans évaluer le Tableau et envisager les possibilités de jeu.
Cette évaluation initiale vous permet d’anticiper vos besoins et d’identifier rapidement les points potentiellement problématiques, comme la présence de plusieurs petites cartes visibles, ce qui limite les cartes pouvant y être ajoutées. À partir de là, vous pouvez planifier des moyens de garder les cartes en mouvement et commencer à réfléchir à plusieurs coups à l’avance.
Bien que cela soit essentiel au début de la partie, vous devriez toujours examiner le Tableau avant de jouer un coup, puisque la disposition du Tableau, le nombre de cartes face cachée restantes à révéler, et bien d’autres éléments changent à chaque coup. Vous pouvez alors comparer différentes stratégies pour voir laquelle convient le mieux à la situation.

Chaque fois que vous faites le point sur votre Tableau, passez en revue différents scénarios. Souvent, vous aurez plus d’un coup possible, et il est important de ne pas seulement regarder la carte que vous pouvez déplacer, mais aussi de voir comment ce coup affecte l’ensemble du Tableau.
Planifier vos coups peut sembler être une stratégie élémentaire, mais c’est une habitude qu’on perd facilement en jouant, surtout si vous cherchez à battre un temps. Pourtant, planifier vos coups vous aide à organiser vos cartes de manière intentionnelle afin d’ouvrir davantage de possibilités, et pas seulement de viser des gains immédiats.
Par exemple, vous pensez peut-être devoir déplacer un cinq noir sur un six rouge afin de vider une colonne, mais vous n’avez aucun roi prêt à être placé dans l’emplacement vide. Cela peut vous apporter un gain immédiat en jouant une carte, mais cette colonne vide vous coûte un coup pour rien, puisque vous ne créez aucune opportunité future sans roi prêt à être placé dans la colonne.
Même lorsque cela semble contre-intuitif, vous devez privilégier les coups qui vous permettent d’obtenir davantage de cartes face visible. Vous ne pouvez déplacer que des cartes face visible lorsque vous jouez au Solitaire, et comme toutes les cartes doivent être placées sur les Fondations pour gagner, vous devez accéder aux cartes face cachée le plus rapidement possible.
Si le six noir de votre Tableau peut être déplacé vers ses Fondations ou placé sur un sept rouge dans le Tableau, à première vue, vous pourriez penser que le meilleur coup est de l’envoyer vers les Fondations. Après tout, amener toutes les cartes sur leurs Fondations respectives signifie que vous gagnez la partie, mais ces décisions ne sont pas toujours aussi simples.
Si vous avez aussi un cinq rouge au-dessus de cartes face cachée, déplacer votre six vers les Fondations signifie que vous manquez l’occasion de révéler ces cartes. Le meilleur coup consiste à jouer le cinq sur le six, puis à déplacer le six sur le sept.
Se concentrer sur les colonnes profondes de cartes cachées pousse la stratégie de révélation des cartes face cachée un cran plus loin. Les cartes de la Pioche sont des cartes face cachée, mais vous pouvez les parcourir et les utiliser selon vos besoins. En revanche, les colonnes profondes nécessitent plusieurs coups avant de découvrir toutes les cartes cachées sous la carte supérieure face visible.
Ainsi, par exemple, si vous avez deux quatre rouges et un seul cinq noir, jouez toujours le quatre rouge qui couvre le plus de cartes face cachée afin de vous donner la meilleure opportunité de jeu. Même si déplacer une longue colonne de cartes révélées peut sembler être un meilleur coup qu’une colonne avec seulement deux cartes face visible, déplacez toujours la colonne qui vous donne accès à davantage de cartes cachées, même si vous ne déplacez que deux cartes face visible.
Ce n’est pas le nombre de cartes que vous déplacez qui compte, mais le nombre de cartes que vous pouvez potentiellement révéler. Des as, des rois et d’autres cartes dont vous avez besoin pour créer des coups peuvent être cachés profondément dans des colonnes face cachée.

L’une des façons les plus simples de révéler des cartes face cachée est de parcourir toutes les cartes de votre Pioche. Pendant que vous jouez, gardez en tête les cartes de la Pioche au fil du défilement. Se souvenir des cartes cachées signifie que vous pouvez y accéder quand vous en avez besoin.
Vous pouvez aussi parcourir la Pioche plus d’une fois si vous voulez mémoriser des cartes importantes, mais cela peut se retourner contre vous si vous essayez de gagner avec le moins de coups possible. Chaque fois que vous retournez une carte de la Pioche dans la Défausse, cela compte comme un coup. Ainsi, parcourir la Pioche uniquement pour atteindre une carte précise ajoute des coups supplémentaires à votre total.
Placez immédiatement vos as et vos deux sur les Fondations. Vous avez besoin des as pour commencer les Fondations, et rien ne peut être joué sur un deux. Les garder dans votre Tableau bloque donc vos coups. À l’inverse, amener ces cartes sur vos Fondations aide à les retirer du Tableau, et les déplacer révèle probablement des cartes face cachée, ce qui ouvre davantage d’opportunités de jeu.

Bien que jouer les as et les deux tout de suite soit important, ne vous précipitez pas trop sur les Fondations. Construire une seule pile de Fondations trop rapidement au-delà du deux peut, en réalité, nuire à votre capacité à effectuer des coups plus tard.
Pensez à la façon dont vous construisez des colonnes dans le Tableau : vous descendez en valeur et alternez les couleurs ; vous dépendez donc de l’utilisation des deux couleurs. Cela signifie que chaque carte que vous jouez sur les Fondations est une carte que vous ne pouvez pas utiliser pour construire une colonne. Construire les Fondations de manière équilibrée permet de garder en jeu les cartes nécessaires. Au lieu de jouer plusieurs cartes d’une même couleur sur une pile de Fondations, essayez de jouer des valeurs équivalentes sur chaque pile de Fondations.
Par exemple, si vous continuez à mettre les trèfles sur leur pile de Fondations et que vous l’avez montée jusqu’à la valeur sept, vous venez de réduire de moitié vos chances d’avoir des cartes noires jouables du deux au sept lorsque vous en avez besoin.
Pour faire des évaluations rapides facilement, vérifiez quelle est la plus petite valeur d’une couleur dans les Fondations. Ensuite, ne jouez aucune carte de la couleur opposée sur les Fondations si elle dépasse de plus de deux valeurs. Par exemple, si vous avez un trois de cœur et un quatre de carreau au sommet de leurs piles de Fondations, alors la plus petite valeur est trois pour les cartes rouges. Donc ne jouez aucune carte noire sur les Fondations au-delà de cinq afin de vous assurer de garder en jeu les cartes dont vous avez besoin.
Retirer des cartes des colonnes peut sembler être un bon coup, mais les colonnes vides ne vous servent à rien à moins d’avoir un roi pour les remplir. Seuls les rois peuvent aller dans les colonnes vides ; donc si vous retirez toutes les cartes, vous avez essentiellement joué des coups uniquement pour vous retrouver avec six colonnes de jeu.
Par exemple, si vous avez un huit rouge face visible comme dernière carte de la colonne et que vous pouvez le déplacer sur un neuf noir, ne vous précipitez pas pour déplacer ce huit à moins d’avoir un roi à portée de main à jouer dans la colonne vide. Garder le huit là où il est ne bloquera pas vos coups dans la partie. Si vous avez un sept noir, vous pouvez le déplacer sur le huit rouge dans la colonne presque vide, mais déplacer le huit et créer une colonne vide gaspille un coup.

Les colonnes du Tableau doivent alterner les couleurs, mais regrouper les mêmes couleurs dans les colonnes aide à garder vos Fondations équilibrées encore plus facilement. Par exemple, essayez de vous concentrer sur le fait de garder les cartes noires de trèfle dans une colonne et celles de pique dans l’autre, et de garder les cœurs dans une colonne et les carreaux dans l’autre.
Même si vous ne pourrez pas le faire parfaitement, plus vous y parvenez, plus il vous sera facile de faire avancer vos Fondations au même rythme. Ainsi, par exemple, si votre colonne a un neuf de trèfle suivi d’un huit de carreau, essayez d’utiliser un sept de trèfle si possible plutôt que de pique.
Vous devez alterner les couleurs dans les colonnes, mais lorsque, par exemple, vous jouez un roi, vous contrôlez les couleurs que vous jouez. Avant de jouer un roi rouge ou noir dans un emplacement vide, évaluez le Tableau et tenez compte des cartes que vous avez vues dans la Pioche.
Si vous commencez avec un roi de pique, alors la dame et toutes les cartes de valeur paire devront être rouges. En revanche, si vous commencez avec un roi de cœur, la dame et toutes les cartes de valeur paire devront être noires. Réfléchissez donc aux cartes jouables que vous pouvez empiler dans la nouvelle colonne, et jouez le roi qui offre le plus de possibilités.

Jouer toutes vos cartes sur les Fondations signifie que vous gagnez, mais cela ne veut pas dire que vous devez toujours jouer des cartes sur ces piles dès que l’occasion se présente, surtout au début de la partie. Comme vous devez révéler des cartes face cachée pour pouvoir les jouer, vous avez besoin d’autant de cartes jouables que possible pour faire avancer la partie.
Les seules cartes qui ne sont pas nécessaires dans votre Tableau sont les as et les deux. Rien ne peut être construit sur un deux, mais toutes les autres cartes peuvent être utilisées pour construire des colonnes. Concentrez-vous donc d’abord sur la construction de colonnes et la révélation de cartes face cachée plutôt que sur la construction des Fondations.
Vous ne gâcherez aucun coup en construisant simplement des colonnes, puis, une fois que vous avez des colonnes substantielles mises en place, commencez à jouer de manière équilibrée sur les Fondations les cartes dont vous n’avez plus besoin dans le Tableau.
Parfois, vous faites une erreur, et ce n’est pas grave. Que vous fassiez un seul coup et découvriez que vous auriez dû jouer une autre carte à la place, ou que vous enchaîniez quelques coups et réalisiez que cette voie ne fait que vous bloquer, vous pouvez annuler vos coups en cliquant sur le bouton « Annuler ».
N’oubliez pas que le bouton « Annuler » compte comme un coup, et si vous jouez pour gagner avec le moins de coups possible, utilisez-le avec parcimonie. Si vous utilisez le bouton pour annuler un seul coup, vous vous coûtez en réalité trois coups au total — un pour le coup initial, un pour le bouton « Annuler » et un pour le nouveau coup.
Même en utilisant les meilleures stratégies, vous ne pouvez tout simplement pas toutes les gagner, mais la plupart des parties sont gagnables. Cependant, d’autres variantes peuvent s’avérer plus difficiles. Les versions les plus faciles sont Classic ou Klondike Solitaire, et après avoir analysé 2 898 974 parties aléatoires de Solitaire 1 carte jouées sur notre site, nous avons constaté que 955 805 (33,0 %) ont été gagnées. En ce qui concerne Solitaire 3 cartes, considéré comme d’une difficulté moyenne, le taux de victoire était de 11,1 %.
Même si vous n’avez pas la satisfaction de gagner chaque partie, jouer au Solitaire offre de nombreux autres avantages. En plus de profiter du jeu, vous pouvez apaiser votre esprit et améliorer votre mémoire, et si vous cherchez un moyen de soulager le stress et l’anxiété, jouer au Solitaire peut aider.
Une fois que le Solitaire devient trop facile, essayer différentes variantes comme FreeCell et Spider Solitaire peut vous aider à développer davantage votre réflexion stratégique et à exercer vos capacités mentales. Que vous souhaitiez passer un moment calme en solo ou que vous cherchiez un nouveau jeu auquel jouer, utilisez Solitaired pour jouer gratuitement et sans limite à des jeux de Solitaire en ligne sur votre téléphone, votre ordinateur, ou essayez une autre variante parmi notre vaste bibliothèque de jeux.

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