Vinnande strategier och experttips för Spindelharpan

By Neal Taparia - Published: 07/29/2026

Spindelharpan är en mer utmanande variant av Kungen patiens eftersom du spelar med dubbelt så många kort och flyttar korten på ett annat sätt. För att vinna spelet måste du rensa tablån och flytta alla kort till åtta grundhögar. Men till skillnad från ett klassiskt parti patiens måste du bygga kompletta sekvenser i samma färg i tablån, i fallande ordning från kung till ess, innan de flyttas till grundhögarna.

Alla spel går inte att vinna, så du behöver strategier som hjälper dig att lyckas, särskilt när du tar dig an varje mer utmanande version, inklusive 1 färg (nybörjare), 2 färger (medelnivå) och 4 färger (avancerad).

För att förstå reglerna eller skillnaderna mellan det här spelet och hur man spelar patiens, kolla in den här guiden eller titta på hur man spelar Spindelharpan, och dyk sedan in i ett parti Spindelharpan gratis utan nedladdningar på Solitaired.com.

Oavsett om du är nybörjare eller expert erbjuder det här inlägget strategier för Spindelharpan anpassade efter din spelnivå, och de kan hjälpa dig att vinna.

Sammanfattning av strategier för Spindelharpan

  1. Fokusera på att frigöra nedåtvända kort.
  2. Skapa tomma kolumner tidigt i spelet.
  3. Bygg sekvenser med blandade färger sparsamt.
  4. Skapa kedjereaktioner med dina drag.
  5. Använd inte talongen om det inte är absolut nödvändigt.
  6. Använd ångra-knappen.
  7. Fokusera på att spela från några få kolumner åt gången.
  8. Prioritera att spela dubletter jämnt.
  9. Använd bara högre valörer för blandade sekvenser.
  10. Avsätt en kolumn (eller två) för sekvenser med blandade färger.
  11. Överväg noga vilka kort som startar tomma kolumner.

Strategier för Spindelharpan på nybörjarnivå

Om du är ny i det här patiensspelet eller inte har spelat på ett tag kan de här tipsen för Spindelharpan ta dina färdigheter som patiensspelare till nästa nivå.

1. Fokusera på nedåtvända kort

När du börjar spela bör du prioritera drag som gör att du kan vända upp så många kort som möjligt. Eftersom spelet börjar med mestadels dolda kort, både i tablån och i talongen, behöver du avslöja dem för att kunna bygga sekvenser och vinna spelet.

Gör därför drag som ger dig fler uppåtvända kort i tablån. Ju fler kort du avslöjar, desto bättre kan du bygga och färdigställa sekvenser.

Undantaget från den här regeln är talongen. Även om det är lockande att vända upp kort från talongen bör du använda den som en sista utväg, eftersom utdelning av 10 nya kort längst ned i varje kolumn från talongen kan blockera möjliga drag.

2. Skapa tomma kolumner

Var inte rädd för att flytta bort alla kort från en enskild kolumn, eftersom en tom kolumn kan vara till stor hjälp under hela spelet. Du kan placera ett extra kort eller en sekvens där, vilket ger dig mer utrymme att manövrera.

Försök att hålla minst en kolumn fri för att ge dig tillfällig flexibilitet. Även om detta kan hjälpa dig att låsa upp sekvenser eller skapa nya, bör du noga överväga vilket kort du lägger i den tomma kolumnen.

Välj kort med hög valör som ger dig mer utrymme att bygga sekvenser, så att du kan maximera dina drag. Om du till exempel använder en dam kan du lägga till upp till 11 kort i sekvensen, men en femma skulle bara ge plats för upp till 4 andra kort.

Create empathy columns

3. Bygg sekvenser med blandade färger sparsamt

Om du spelar Spindelharpan med 1 färg behöver du inte oroa dig för fler färger, men i versionerna med 2 färger och 4 färger kan du behöva bygga sekvenser med blandade färger. Haken är att dessa sekvenser låses på plats och inte kan flyttas. Ju fler sekvenser med blandade färger du skapar, desto svårare blir det därför att flytta flera kort inom tablån.

Även om det kan vara hjälpsamt att bygga en sekvens med blandade färger när du försöker låsa upp eller vända upp användbara kort, håll dessa sekvenser till ett minimum så att du inte blockerar ditt spel.

Använd de här tipsen för att hålla fokus på att bygga sekvenser med bara en färg:

  • Bygg en sekvens med blandade färger som en sista utväg när du är blockerad från att göra några andra drag.
  • När du måste göra en sekvens med blandade färger, börja med att flytta bara ett kort. Kontrollera om du kan göra några drag i samma färg innan du går vidare till nästa kort.
  • Undvik att skapa flera sekvenser med blandade färger samtidigt. Fokusera på att bygga bara en i taget medan du letar i tablån efter drag i samma färg.
  • Samla dina sekvenser med blandade färger till högst tre kolumner i tablån, så att du får utrymme att bygga sekvenser i samma färg och spelet kan fortsätta.
Build mixed suit sequences only when necessary

4. Skapa kedjereaktioner med dina drag

När du ser flera möjliga drag, flytta inte bara det första kortet du ser. Även om du inte kan se mer än några drag framåt, fundera på vilka av de möjliga dragen som ger dig flest framtida drag. Att skapa en kedjereaktion kan hjälpa dig att bygga sekvenser, rensa kolumner och avslöja användbara kort.

Du bör inte bara arbeta med att skapa kaskader av drag i början av spelet, utan tänka på detta varje gång nya kort avslöjas, du måste använda talongen, du kan behöva skapa en sekvens med blandade färger eller du tömmer kolumner. Vid varje drag du gör, fundera på hur det påverkar framtida drag.

5. Använd inte talongen om det inte är absolut nödvändigt

Även om du behöver avslöja de kort som ligger nedåtvända i talongen, använd den som en sista utväg när du inte har några andra drag att göra, eftersom talongen kan blockera möjliga drag på tablåhögarna och du bara får fem chanser att använda den.

När talongen används delas ett kort ut längst ned i var och en av de tio kolumnerna. Efter att ha arbetat hårt med att skapa sekvenser är det sista du vill göra att täcka över dem med ett slumpmässigt kort från talongen, så använd den sparsamt.

Eftersom 50 av dina spelkort ligger kvar i talongen kan du bara dra från talongen fem gånger. Under spelets gång, när du bara får fem chanser att rädda dig själv, vill du använda dem med eftertanke och bara när du absolut måste.

6. Använd ångra-knappen

Tveka inte att använda ångra-knappen, eftersom den hjälper dig att lära dig av dina misstag och kan vara skillnaden mellan en tom tablå och en som har kört fast helt.

Om du ställs inför ett identiskt drag, som två sexor som båda kan flyttas till en sjua, kan du upptäcka att den röda kungen du behöver för ruter-sekvensen var dold under den andra sexan, den du inte flyttade.

Genom att använda ångra-knappen kan du gå tillbaka och göra om draget, så att du kan välja det bättre draget. Tvärtemot vad du kanske tror är ångra-knappen inte fusk. Du kan göra samma sak i verkligheten om du inte spelar patiens online. Att spela om drag hjälper dig att bli en bättre spelare, i stället för att du måste starta om spelet om och om igen.

Use the undo button

Strategier för Spindelharpan på expertnivå

När du har bemästrat de grundläggande strategierna kan du börja implementera dessa på expertnivå i ditt spel. Dessa strategier hjälper dig att lära dig hur du vinner snabbare och minskar behovet av att göra om drag alltför ofta.

7. Fokusera på några få kolumner åt gången

Att tömma en kolumn ger dig mer flexibilitet eftersom du får en extra plats att bygga sekvenser på, vilket är särskilt hjälpsamt om du försöker lösa upp sekvenser med blandade färger. För att vara säker på att du tömmer kolumner snabbt, fokusera på bara en kolumn i taget. Spela bort alla kort från en kolumn tills du inte kan flytta mer. Börja sedan flytta kort, ett i taget, från en annan enskild kolumn, samtidigt som du alltid håller utkik efter möjligheter att spela bort kort från den första kolumnen.

Om du till exempel flyttar tre kort från en kolumn och fastnar när spader sju avslöjas, gå då vidare till en annan kolumn som ser lovande ut. Flytta bara ett kort från den kolumnen och kontrollera sedan vilket nytt kort som avslöjas. Om det är spader åtta kan du nu flytta den sjuan. Om inte, fortsätt försöka flytta kort från kolumnen tills du kan flytta sjuan eller tills du fastnar. Om du fastnar, börja med en ny kolumn och fortsätt följa detta mönster tills du har tömt en.

Play form only a few columns at once

8. Prioritera att spela dubletter jämnt

Att ha för många kort av samma valör tillgängliga kan minska antalet drag du kan göra, så om möjligt, spela minst ett av varje dublett. Du har tio kolumner att spela från, och om det spelbara kortet i varje kolumn har olika valör har du tio chanser att göra ett drag, men ju fler dubletter du har, desto färre chanser har du att göra drag.

Oavsett om du hittar kort med samma valör staplade ovanpå varandra eller utspridda över olika kolumner, prioritera att spela dubletter och spela dem jämnt. Om du till exempel har tre sexor synliga och du märker att andra valörer har dubletter (som två tior och två treor), försök att spela en sexa och försök sedan att spela en av varje dublett.

Håll utkik efter dubletter som kan stoppa upp spelet när du granskar den initiala given, efter att du har gjort en kedja av drag som avslöjar nedåtvända kort, och varje gång du delar ut från talongen. Detta gäller särskilt efter att du har använt talongen.

Put multiples into play quickly

9. Använd bara högre valörer för blandade sekvenser

Om du måste bygga en sekvens med blandade färger, börja sekvensen med det högsta kortet som möjligt. Eftersom sekvenser går från högst till lägst ger du dig själv mycket mer utrymme att flytta kort om du börjar med ett kort med hög valör. Du kanske till exempel vill lägga en röd knekt på en svart dam i stället för att lägga en svart fyra på en röd femma, eftersom det första draget gör att du kan bygga fler kort på det översta kortet.

Eftersom en blandad sekvens låses på plats och inte kan flyttas, öppnar möjligheten att bygga en längre sekvens upp fler drag än att bygga med lägre valörer. På så sätt skapar du i praktiken mer spelutrymme och minskar risken att tablån låser sig.

10. Avsätt en kolumn (eller två) för sekvenser med blandade färger

Eftersom sekvenser med blandade färger inte kan flyttas bör du använda en eller två kolumner som en plats för att bygga blandade sekvenser. Dessa kolumner kan fungera som en tillfällig lösning där du kan flytta in eller ut valfri färg medan du organiserar de andra kolumnerna efter samma färg. Du kan också se dessa kolumner som en talong och “dra” kort som du behöver för att skapa sekvenser i samma färg.

11. Överväg noga vilka kort som startar tomma kolumner

Innan du flyttar ett kort till en tom plats, tänk på hur många drag det kortet kan öppna upp för dig. Tänk strategiskt och flytta ett kort eller en sekvens till den tomma kolumnen som kan ge de mest fördelaktiga dragen.

Att flytta ett kort med låg valör till den positionen, som en femma, gör bara att du kan lägga tre till fyra kort ovanpå, så du får inte mycket utrymme för att bygga sekvenser. Att lägga en svart kung i den tomma platsen, å andra sidan, ger dig gott om utrymme att bygga en sekvens, men det innebär också att du låser den tomma kolumnen eftersom kungen bara kan flyttas till en annan tom plats.

Men vilket drag du till slut gör beror på spelets aktuella situation. Du kan till exempel behöva flytta kungen eller femman till den tomma kolumnen för att frigöra det nedåtvända kortet under. Så bedöm tablån och möjliga drag så att du kan använda kolumnen till din största möjliga fördel för att hjälpa dig att vinna.

Spela Spindelharpan gratis

Om du vill testa de här tipsen behöver du inte damma av en kortlek. Oavsett om du är ny i spelet eller finslipar ditt spel kan du prova dessa strategier för Spindelharpan gratis på Solitaired. Ta dig igenom några spel av Spindelharpan med 1 färg för att öva på tipsen, och testa sedan dina färdigheter på mer avancerade versioner, som 2 färger och 4 färger. Du kan alltid spela gratis på Solitaired!

About the author

Neal Taparia
Neal Taparia is one of the founders of Solitaired. He loves playing card games and is interested in understanding how games can help with brain training and skills building. In addition to card games, he also likes fishing and mountain biking.
×

Sign in to Solitaired.com with Facebook

Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!