# Joacă Skat online gratuit

## Obiectivul în Skat

Pentru a câștiga la Skat, trebuie să fii jucătorul cu cel mai mare scor după nouă mâini. Obții puncte câștigând contractul, ceea ce înseamnă că obții cel puțin 61 din cele 120 de puncte de carte disponibile, luând levate ca declarant într-un joc de culoare sau grand ori evitând toate levatele într-un joc null.

![Skat card game setup](https://solitaired.com/cms-images/img-ro-1794264902.png)  

## Cum se joacă Skat

Skat folosește un pachet de 32 de cărți, care conține 7, 8, 9, 10, J, Q, K și A din fiecare culoare. Fiecare jucător primește 10 cărți, iar cele două cărți rămase formează skat-ul. Jocul este împărțit în trei faze: licitația pentru a deveni declarant și alegerea unui contract, jocul de levate și punctajul. Pozițiile la masă joacă un rol important și se numesc:

* **Forehand:** Jucătorul așezat în stânga dealerului
* **Middlehand:** Jucătorul așezat în stânga lui forehand
* **Rearhand:** Jucătorul așezat în stânga lui middlehand, care este dealerul

### Faza 1: Licitația și alegerea unui contract

În Skat, licitația determină cine are dreptul să aleagă contractul. Spre deosebire de majoritatea jocurilor de levate, ofertele se calculează în funcție de valoarea potențială a mâinii tale, nu de câte levate crezi că poți lua, iar nu toți jucătorii licitează de la început.

Înainte de licitație, uită-te la cărțile tale și gândește-te ce contract se potrivește cel mai bine mâinii tale. Poți alege un contract de culoare (caro, cupă, pică sau treflă), Grand (unde doar valeții sunt atuuri) sau Null (unde obiectivul tău este să nu câștigi nicio levată). Contractul ales te ajută, de obicei, să estimezi cât de sus poți licita.

#### Calcularea ofertei maxime

Oferta ta maximă (numită _valoarea jocului_) poate fi calculată cu această formulă:

* **Valoare de bază x (multiplicator + 1)**

Fiecare parte a formulei este detaliată mai jos, pe componente. Reține că **+1** din formulă se adaugă la multiplicatorul tău și se referă pur și simplu la jocul în sine.

Fiecare contract are o **valoare de bază:**

| **Contract**   | **Valoare de bază** |
| -------------- | ------------------- |
| **Caro (♦)**   | 9                   |
| **Cupă (♥)**   | 10                  |
| **Pică (♠)**   | 11                  |
| **Treflă (♣)** | 12                  |
| **Null**       | 23                  |
| **Grand**      | 24                  |

**Multiplicatorii** sunt valori obținute din matadori, tipul de joc și realizări, care se adună. Multiplicatorul tău se adună cu 1 (pentru jocul în sine), apoi se înmulțește cu valoarea de bază a jocului (vezi mai sus) pentru a-i determina valoarea la licitație și la punctaj. Acest tabel îți arată toți multiplicatorii disponibili.

| **Multiplicator**     | **Valoare** | **Descriere**                                                               |
| --------------------- | ----------- | --------------------------------------------------------------------------- |
| **Matadori**          | +1 fiecare  | Atuuri de top consecutive deținute sau lipsă, începând cu J♣                |
| **Joc**               | +1          | Adăugat automat la fiecare joc de culoare sau grand                         |
| **Hand**              | +1          | Joci fără să ridici skat-ul                                                 |
| **Schneider**         | +1          | Câștigi cu cel puțin 90 de puncte de carte (adversarii au 30 sau mai puțin) |
| **Schneider anunțat** | +1          | Declari Schneider înainte de joc într-un joc hand                           |
| **Schwarz**           | +1          | Câștigi fiecare levată                                                      |
| **Schwarz anunțat**   | +1          | Declari Schwarz înainte de joc într-un joc hand                             |
| **Ouvert**            | +1          | Joci cu cărțile la vedere într-un joc hand                                  |

**Matadorii sunt cele mai mari atuuri consecutive pe care le ai sau îți lipsesc, începând cu J♣.** Ierarhia atuurilor coboară de la J♣, J♠, J♥, J♦, urmate de A, 10, K, Q, 9, 8, 7 din culoarea aleasă. Dacă ai J♣, numărul tău de matadori se numește „joci cu”, iar dacă nu îl ai, „joci fără”.

* **Dacă ai J♣, joci _cu_ atuu de top.** Numără atuurile de top consecutive pe care le deții, începând cu J♣. De exemplu, dacă ai J♣ și J♠, dar nu ai J♥, joci _cu_ 2\. Numărul tău de matadori este 2, deci multiplicatorul tău de pornire este 3.
* **Dacă nu ai J♣, joci _fără_ atuu de top.** Numără atuurile de top consecutive care îți lipsesc, începând cu J♣. De exemplu, dacă nu ai nici J♣, nici J♠, dar ai J♥ și J♦, joci _fără_ 2\. Numărul tău de matadori este tot 2, ceea ce îți dă un multiplicator de pornire de 3.

Dacă alegi un contract de cupă, ai J♣, J♠, A♥, 10♥, Q♥ și plănuiești să joci fără skat (hand), atunci oferta ta maximă este 40:

* Valoare de bază: 10 (valoarea de bază pentru cupă)
* Matador (multiplicator): 2 (ai primele două atuuri)
* Hand (multiplicator): 1 (joci fără skat)
* **Așadar, 10 x (3+1) = 40**

**Excepția o reprezintă jocurile null.** Jocurile null au valori fixe.

| **Joc null**         | **Valoare** | **Descriere**                                                                       |
| -------------------- | ----------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| **Null**             | 23          | Joci după ce ridici skat-ul. Trebuie să pierzi fiecare levată.                      |
| **Null Hand**        | 35          | Joci fără să ridici skat-ul. Trebuie să pierzi fiecare levată.                      |
| **Null Ouvert**      | 46          | Joci cu cărțile la vedere după ce ridici skat-ul. Trebuie să pierzi fiecare levată. |
| **Null Ouvert Hand** | 59          | Joci cu cărțile la vedere fără să ridici skat-ul. Trebuie să pierzi fiecare levată. |

#### Reguli de licitație

1. **Middlehand începe licitația împotriva lui forehand.** Middlehand anunță o ofertă, de obicei începând cu 18, cea mai mică valoare posibilă. Forehand poate accepta oferta sau poate pasa.  
  * Dacă forehand acceptă, middlehand poate anunța o valoare de joc validă mai mare, precum 20, 22 sau 23\. Licitația continuă până când un jucător pasează.
2. **Rearhand poate licita împotriva câștigătorului licitației („supraviețuitorul”).** Rearhand poate pasa sau poate anunța o ofertă, pe care supraviețuitorul o poate accepta sau poate pasa. Licitația continuă până când un jucător pasează, iar câștigătorul licitației devine declarantul.
3. **Declarantul decide dacă folosește skat-ul.** Declarantul poate ridica skat-ul de două cărți și poate arunca două cărți din mână sau poate alege să joace hand, ceea ce înseamnă că nu se uită la cărțile din skat și nu le folosește. Primești un bonus la punctaj dacă joci hand.

#### Alegerea unui contract

**Declarantul alege contractul.** Alege treflă, pică, cupă, caro, grand sau null în funcție de puterea mâinii tale. Alegerea ta determină ce cărți sunt atuuri și cum trebuie să câștigi mâna. Diferitele tipuri de contracte și regulile lor includ:

* **Culoare:** Alegi treflă, pică, cupă sau caro ca atu. Toți cei patru valeți sunt cele mai mari atuuri, în ordinea J♣, J♠, J♥, J♦ de la cel mai mare la cel mai mic, urmați de cărțile rămase din culoarea de atu aleasă, în ordinea A, 10, K, Q, 9, 8, 7\. Toate culorile care nu sunt atu urmează aceeași ierarhie (A, 10, K, Q, 9, 8, 7). Trebuie să obții cel puțin 61 de puncte pentru a câștiga contractul.
* **Grand:** Doar cei patru valeți sunt atu, în ordinea de la cel mai mare la cel mai mic: J♣, J♠, J♥, J♦. Toate celelalte cărți aparțin culorilor lor obișnuite și sunt în ordinea A, 10, K, Q, 9, 8, 7\. Trebuie să obții cel puțin 61 de puncte pentru a câștiga contractul.
* **Null:** Nicio carte nu este atu. Toate cărțile aparțin culorilor lor obișnuite și sunt în ordinea A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7\. Spre deosebire de contractele de culoare și grand, trebuie să eviți să câștigi orice levată pentru a câștiga un contract null.

**Declarantul trebuie să îndeplinească contractul și să obțină cel puțin 61 de puncte din levate pentru a câștiga.** Câștigarea unei mâini înseamnă să atingi sau să depășești 61 de puncte din levate și să ai o valoare a jocului care atinge sau depășește oferta ta.

### Faza 2: Jocul de levate în Skat

* **Jucătorul din stânga dealerului (forehand) deschide prima levată.** La levatele următoare, câștigătorul levatei deschide următoarea levată.
* **Jucătorii trebuie să urmeze culoarea.** Jucătorii trebuie să joace culoarea deschisă dacă o au. Dacă nu au o carte în culoarea deschisă, pot juca orice carte, inclusiv o carte de atu.
* **Jucătorul care joacă cea mai mare carte eligibilă câștigă levata.** Câștigătorul colectează levata și deschide următoarea.  
  * **Cel mai mare atuu câștigă dacă se joacă vreun atuu.** Cu excepția cazului în care contractul este null, valeții sunt, de asemenea, atu; dacă contractul este grand, doar valeții sunt atu.
  * **În caz contrar, câștigă cea mai mare carte din culoarea deschisă.** Cărțile sunt ordonate descrescător: A, 10, K, Q, 9, 8, 7.
* **Fiecare jucător joacă o carte la levată până când au fost jucate toate cele 10 levate.**
* **Stabilește dacă declarantul și-a îndeplinit contractul.** În culoare sau grand, declarantul are nevoie de cel puțin 61 de puncte de carte. În null, declarantul nu trebuie să ia nicio levată.
* **Calculează punctajul mâinii.** Vezi secțiunea de punctaj de mai jos.
* **Continuă să joci până când ai completat nouă runde. Jucătorul cu cel mai mare scor câștigă.**
![Skat card game rules](https://solitaired.com/cms-images/img-ro-1794264927.png)  

### Faza 3: Punctaj

Punctele de carte determină dacă îți câștigi contractul (cu excepția null), în timp ce valoarea jocului (oferta maximă pe care ai fi putut-o face) determină câte puncte de joc câștigi pentru fiecare mână.

#### Puncte de carte: punctajul levatelor

Obții puncte de carte în timpul jocului de levate pentru a-ți îndeplini contractul, însă aceste puncte sunt folosite doar pentru a determina dacă ai avut succes. Ele nu se adaugă la scorul tău total.

Punctele de care ai nevoie pentru a câștiga depind de tipul contractului:

* **Contract de culoare sau grand:** Declarantul are nevoie de cel puțin 61 de puncte pentru a câștiga un contract de culoare sau grand. Cei doi apărători câștigă dacă îl țin pe declarant la 60 de puncte sau mai puțin. De exemplu, dacă capturezi patru ași, trei zecari și doi regi, ai 82 de puncte de carte (44 + 30 + 8), suficient pentru a-ți câștiga contractul de culoare sau grand, indiferent de câte levate ai luat.
* **Contract null:** Punctele de carte nu contează. Trebuie să pierzi toate cele 10 levate pentru a câștiga contractul. Dacă iei chiar și o singură levată, înseamnă că pierzi contractul.

Pachetul de 32 de cărți conține în total 120 de puncte de carte, așa cum sunt listate în tabelul de mai jos.

| **Carte**            | **Puncte** |
| -------------------- | ---------- |
| **As**               | 11         |
| **Zece**             | 10         |
| **Rege**             | 4          |
| **Damă**             | 3          |
| **Valet**            | 2          |
| **Nouă, opt, șapte** | 0          |

#### Puncte de joc

După ce sunt jucate toate cele zece levate, punctele de joc se calculează în funcție de valoarea jocului declarantului și de faptul că și-a îndeplinit contractul.

* Dacă declarantul și-a îndeplinit contractul, primește valoarea jocului (maximul pe care ar fi putut să îl liciteze), iar apărătorii primesc 0.
* Dacă declarantul nu își îndeplinește contractul, trebuie să scadă dublul valorii jocului din scorul său.
* **Notă:** Oferta declarantului poate fi mai mică decât valoarea reală a jocului, dar el punctează valoarea jocului, nu valoarea ofertei.

Vezi secțiunea Licitație pentru cum se calculează valoarea jocului, deoarece este aceeași cu oferta ta maximă.

## Strategii pentru Skat

* **Alege un contract care se potrivește mâinii tale.** Dacă ai mai mulți valeți și cărți mari într-o culoare, ia în considerare alegerea acelei culori ca atu. Dacă ai J♣ și J♠ și câțiva ași și zecari, grand poate fi o opțiune mai bună. Dacă ai în principal cărți mici și puține cărți care probabil vor câștiga levate, ia în considerare null.
* **Fii atent la valeții tăi.** Valeții sunt cele mai puternice atuuri în jocurile de culoare și grand, așa că, dacă știi pe care îi ai, îți va fi mai ușor să estimezi câte levate poți controla. De exemplu, dacă ai J♣ și J♠, ai cele mai mari două atuuri, ceea ce le face mai greu adversarilor să câștige levate cu atuurile lor.
* **Protejează-ți așii și zecarii.** Așii și zecarii valorează împreună 21 de puncte, așa că nu vrei să îi pierzi inutil. Dacă ai A♠ și 10♠, de exemplu, gândește-te dacă adversarii tăi mai pot tăia la pică înainte să deschizi cu acele cărți.
* **Folosește atuul pentru a controla jocul.** Dacă ai mai multe atuuri puternice, deschiderea cu ele îi poate forța pe adversari să le joace pe ale lor. După ce adversarii rămân fără atu, cărțile tale mari din celelalte culori pot fi mai sigure de jucat. Totuși, evită să folosești toate atuurile prea devreme dacă încă ai nevoie de ele pentru a captura cărți valoroase.
* **Urmărește ce culori nu pot urma adversarii.** Dacă un adversar nu urmează culoarea deschisă, știi că nu mai are cărți în acea culoare. Poate fi capabil să taie acea culoare mai târziu, așa că ai grijă când deschizi cu ași sau zecari valoroși, mai ales dacă știi că un adversar este lipsit în acea culoare.

Skat este un joc de levate distractiv, în care fiecare mână poate schimba dinamica jocului, permițându-ți să faci un scor mare atunci când îți joci cărțile cum trebuie. Dacă îți plac jocurile de levate, s-ar putea să îți placă și [Spades](https://solitaired.com/ro/spades), [Euchre](https://solitaired.com/ro/euchre) și alte jocuri Solitaire, pe care le poți juca gratuit pe Solitaired!