## Cum se joacă Cribbage

Cribbage este un joc de cărți pentru doi jucători, în care obiectivul este să fii primul care ajunge la 121 de puncte.

## Pregătirea jocului Cribbage

Cribbage se joacă cu un pachet standard de 52 de cărți (asul este mic) și se pregătește astfel:

* **Mâna:** La începutul fiecărei mâini, fiecare jucător primește câte șase cărți. Restul pachetului este așezat cu fața în jos în zona de joc. Jucătorii alternează rolul de dealer de la o mână la alta.
* **Crib:** Fiecare jucător alege două cărți din mână și le pune cu fața în jos în crib, care este o mână bonus pe care dealerul o poate puncta după ce mâna este jucată. Crib-ul este pus deoparte.
* **Cartea de start:** După ce crib-ul este alcătuit, dealerul întoarce cu fața în sus cartea de deasupra pachetului. Această carte va fi folosită doar la punctaj, după ce mâna este jucată.
* **Tabla de Cribbage:** Tabla de Cribbage sau tabela online ține evidența punctelor fiecărui jucător pe măsură ce acestea sunt obținute în joc.
![Pregătirea jocului de cărți Cribbage](https://solitaired.com/cms-images/img-ro-1778593674.png)  
  
## Reguli Cribbage

Fiecare rundă (sau mână) de Cribbage este împărțită în trei faze. Citește ghidurile noastre detaliate pentru mai multe informații despre [cum se joacă Cribbage](”https://solitaired.com/guides/how-to-play-cribbage”) și [punctajul în Cribbage](”https://solitaired.com/guides/cribbage-scoring”).

### Construirea Crib-ului

* **Fiecare jucător trebuie să pună două cărți cu fața în jos în crib.** Dacă este crib-ul tău, poți adăuga cărți valoroase, precum perechi sau cărți care însumează 15; însă, dacă este crib-ul adversarului, încearcă să nu adaugi cărți care l-ar putea ajuta să puncteze.
* **Crib-ul este pus deoparte pentru dealer.** Pentru că dealerul se schimbă alternativ, fiecare jucător primește pe rând șansa de a folosi crib-ul ca mână bonus pentru punctaj.
* **După ce crib-ul este construit, dealerul întoarce cartea de start.** Cartea de start nu este folosită în timpul jocului. Ea este folosită în faza de punctaj pentru a crește scorul fiecărei mâini și al crib-ului.

### Jucarea mâinii (jocul de „pegging”)

* **Jucătorii alternează, jucând câte o carte în mijloc și adăugând valoarea acelei cărți la total, fără a depăși 31.** Jocul începe cu jucătorul care nu este dealer.
* **Toate figurile valorează 10, iar asul valorează 1.** Fiecare carte își adaugă valoarea la totalul curent. De exemplu, dacă jucătorul care nu este dealer pune 4♥, urmat de 9♣ pus de dealer, totalul devine 13.
* **Jucătorii marchează puncte pentru realizarea combinațiilor pe măsură ce joacă.** Aceleași combinații care se punctează pentru fiecare mână pot fi punctate și în timpul jocului de „pegging”. De exemplu, 4♥ și 9♣ au fost jucate pentru un total de 13, dar dacă următorul jucător adaugă 2♠ pentru a face 15, acel jucător marchează 2 puncte.
* **Dacă jucarea unei cărți din mână face ca totalul să depășească 31, jucătorul trebuie să spună „Go”. De exemplu, dacă totalul este 27, dar următorul jucător nu are o carte cu valoarea 4 sau mai mică, trebuie să spună „Go”,** permițându-i adversarului să joace până când nu mai poate juca.
* **Jucătorii marchează 1 punct pentru așezarea ultimei cărți și încă 1 punct în plus dacă ultima carte jucată face 31.** De exemplu, dacă totalul este 28, iar ultima carte jucată este 2♦, totalul devine 30, iar jucătorul primește doar 1 punct. Totuși, dacă ultima carte jucată este 3♠, totalul devine 31, iar ultimul jucător primește 2 puncte (1 pentru jucarea ultimei cărți și 1 pentru totalul de 31).
* **Joacă atâtea runde cât este nevoie până când niciun jucător nu mai are cărți.**
![Regulile jocului de cărți Cribbage](https://solitaired.com/cms-images/img-ro-1778593739.png)  
  
### Punctarea mâinilor și a Crib-ului (dezvăluirea)

* **Fiecare jucător își punctează pe rând mâna,** începând cu jucătorul care nu este dealer.
* **Cartea de start poate fi folosită ca o carte bonus pentru fiecare jucător la punctaj.** De exemplu, dacă cartea de start este un valet, iar un jucător are un cinci în mână, poate obține 2 puncte pentru realizarea lui 15.
* **Dealerul punctează crib-ul bonus,** folosind cartea de start pentru a-și crește scorul.
* **De îndată ce un jucător ajunge la 121 de puncte (chiar și în timpul „pegging”-ului),** jocul se încheie, iar acel jucător câștigă.

| Combinație/Joc de cărți                                                                      | Puncte obținute | Exemplu                                                         |
| -------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------- | --------------------------------------------------------------- |
| **Ultima carte jucată (total sub 31)**                                                       | 1               | Totalul este 29 și joci un as pentru un total de 30.            |
| **Ultima carte jucată (total exact 31)**                                                     | 2               | Totalul este 25 și joci un șase pentru un total de 31.          |
| **Cărți care însumează 15**                                                                  | 2               | Zece și cinci sau doi, trei și damă                             |
| **Pereche de cărți (două cărți de același rang)**                                            | 2               | Doi de treflă și doi de cupă sau damă de pică și damă de caro   |
| **Șir de trei (indiferent de suită)**                                                        | 3               | As, doi, trei sau valet, damă, rege                             |
| **Șir de patru (indiferent de suită și de ordine, atâta timp cât cărțile sunt consecutive)** | 4               | As, doi, trei, patru sau șapte, nouă, șase, opt                 |
| **Șir de cinci (indiferent de suită și de ordine, atâta timp cât cărțile sunt consecutive)** | 5               | As, doi, trei, patru, cinci sau trei, cinci, șase, patru, șapte |
| **Trei de un fel**                                                                           | 6               | Trei de pică, trei de caro și trei de cupă                      |
| **Patru de un fel**                                                                          | 12              | Trei de pică, trei de treflă, trei de caro și trei de cupă      |
| **Culoare de patru cărți (patru cărți de aceeași suită, indiferent de secvență)**            | 4               | Damă, zece, patru și trei de caro                               |
| **Culoare de cinci cărți (toate cărțile, inclusiv cartea de start, sunt de aceeași suită)**  | 5               | Damă, zece, patru, trei și as de caro                           |
| **Nobs (valetul din mâna ta sau din crib este de aceeași suită ca și cartea de start)**      | 1               | Cartea de start este nouă de pică, iar tu ai valetul de pică    |
| **Nibs (numit și „his heels”; dealerul întoarce un valet ca și carte de start)**             | 2               | Dealerul întoarce un valet de caro ca și carte de start         |

## Strategii Cribbage

* **Păstrează în mână combinațiile care punctează.** Când arunci în crib, prioritizează păstrarea cărților care pot forma șiruri sau perechi ori care pot însuma 15, în loc să speri că crib-ul sau cartea de start vor compensa diferența.
* **Aruncă defensiv când este crib-ul adversarului.** Evită să arunci cărți precum cinci, zece sau perechi care formează ușor combinații de punctaj — nu vrei să-i oferi puncte adversarului.
* **Fii agresiv când este crib-ul tău.** Trimite în crib cărți care, cel mai probabil, vor funcționa bine împreună, precum cinci, perechi sau cărți care însumează 15.
* **Începe cu cărți mici în timpul „pegging”-ului.** Dacă începi cu cărți mici, reduci șansa ca adversarul să facă 15 devreme în joc.
* **Evită, pe cât posibil, să începi cu cinci, zece și figuri.** Dacă începi cu oricare dintre aceste cărți, îl ajuți pe adversar să puncteze ușor un cincisprezece.
* **Ține evidența cărților jucate.** Adversarul are o strategie, așa că urmărirea cărților pe care le joacă îți poate indica ce are în mână.
* **Maximizează șirurile și perechile în timpul „pegging”-ului.** Caută oportunități de a puncta continuând sau întrerupând șiruri ori făcând pereche cu cărțile adversarului, atunci când este posibil.
* **Gestionează riscul spre final.** Când ești aproape de 121 de puncte, evită jocurile riscante care i-ar putea oferi adversarului puncte ușoare la „pegging” — concentrează-te pe punctaj sigur și pe închiderea jocului.

Dacă îți plac jocurile multiplayer, poți încerca să joci [Hearts](https://solitaired.com/ro/hearts), [Whist](https://solitaired.com/ro/whist), [Gin Rummy](https://solitaired.com/ro/gin-rummy) și [Spades](https://solitaired.com/ro/spades).