# Como Jogar Copas

Copas é um jogo de cartas de vazas, normalmente jogado com quatro jogadores, em que o objetivo é terminar a partida com o menor número de pontos. Em cada rodada, há 13 vazas, e os pontos vão para os jogadores que ganham vazas que contêm cartas de copas (1 ponto cada) e a dama de espadas (13 pontos). Vocês jogam rodadas até alguém chegar a 100 pontos, e vence quem tiver a menor pontuação.

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## Objetivo

Terminar o jogo com a menor pontuação. Para isso, evite ganhar vazas com cartas de penalidade, a menos que você esteja tentando fazer “shoot the moon”.

## Terminologia de Copas

Jogos de vazas, como Copas, geralmente têm elementos próprios. A seguir, explicamos os aspectos mais importantes deste jogo:

* **Rodadas:** Você joga Copas em rodadas e, em cada rodada, os quatro jogadores recebem todas as cartas do baralho. Assim, cada jogador começa a rodada com 13 cartas. Vocês jogam quantas rodadas forem necessárias até alguém chegar a 100 pontos.
* **Passar cartas:** Você pode passar três cartas para outro jogador no início de três a cada quatro rodadas. Para quem você passa é determinado pela rodada que está jogando — para a pessoa à sua esquerda na primeira rodada, para a pessoa à sua frente na segunda rodada e para a pessoa à sua direita na terceira rodada. Na quarta rodada, você fica com as cartas que recebeu. Esse padrão se repete nas rodadas seguintes.
* **Saída:** Quando cada rodada começa, o jogador com o dois de paus sai com essa carta para iniciar a primeira vaza da rodada. Nas vazas seguintes, quem sai — ou seja, quem joga a primeira carta da vaza — é quem ganhou a vaza anterior. Então, se o Jogador 2 saiu com o dois de paus na primeira vaza e o Jogador 4 ganhou a vaza jogando o rei de paus, o Jogador 4 sai — joga a primeira carta — na vaza seguinte.
* **Vazas:** Dentro de cada rodada, cada pessoa joga uma carta por vaza. Como cada jogador tem 13 cartas, cada rodada tem 13 vazas. Um jogador ganha a vaza ao ter a carta de maior valor do naipe que foi puxado (o naipe de saída). Então, se alguém sai com um quatro de ouros, essa pessoa ganhará a vaza, a menos que alguém jogue um ouro de valor maior (cinco ou acima).
* **Pontos:** Os jogadores mantêm uma pontuação acumulada dos pontos de penalidade — pontos que recebem ao ganhar vazas que contêm copas ou a dama de espadas. Cada carta de copas vale 1 ponto, e a dama de espadas vale 13 pontos. Ouros e paus não valem nada. Depois de cada rodada, você soma seus pontos à sua pontuação e, quando alguém chega a 100, vence quem tiver a menor pontuação.
* **[Shoot the moon](https://solitaired.com/guides/shooting-the-moon-hearts):** Embora copas e a dama de espadas resultem em pontos de penalidade, se um jogador pegar todas as cartas de copas e a dama de espadas em uma rodada, diz-se que ele fez “shoot the moon”. Nesse caso, em vez de esse jogador receber 26 pontos de penalidade, todos os outros jogadores recebem 26 pontos adicionados às suas pontuações totais.

## Regras de Copas

Entender [como jogar Copas](https://solitaired.com/guides/how-to-play-hearts) significa conhecer e seguir as regras, que são bem simples, incluindo:

* **Você deve passar cartas para começar a maioria das rodadas.** Você deve passar três cartas para outro jogador, exceto a cada quarta rodada. Passe para a sua esquerda na primeira rodada, para a pessoa à sua frente na segunda rodada e para a sua direita na terceira rodada. Na quarta rodada, fique com todas as cartas que recebeu e, então, repita o padrão de passar nas rodadas seguintes.
* **Você deve seguir o naipe.** Seja qual for o naipe que saiu primeiro em uma vaza, você deve jogar uma carta desse mesmo naipe se tiver uma. Caso contrário, você pode “descartar”, ou seja, jogar uma carta de outro naipe.
* **A carta mais alta do naipe de saída ganha a vaza.** Depois que todos os jogadores jogarem uma carta, quem tiver a carta de maior valor do naipe de saída leva a vaza. Se o cinco de espadas for a carta de saída e os três jogadores seguintes jogarem o dois, o oito e o rei de espadas, quem jogou o rei de espadas ganha a vaza. Cartas fora do naipe jogadas não podem ganhar a vaza.
* **Você não pode jogar cartas que valem pontos na primeira vaza.** O dois de paus inicia a primeira vaza de cada rodada e, nessa vaza, ninguém pode jogar uma carta de copas nem a dama de espadas. Embora você tenha que seguir o naipe e jogar uma carta de paus se tiver, se não tiver, você pode jogar um ouro ou qualquer outra espada, exceto a dama.
* **Você não pode jogar copas até que copas seja “quebrado”.** Se um jogador não tiver o mesmo naipe da saída e não for a primeira vaza, ele pode jogar uma carta de copas, o que significa que copas foi “quebrado” e agora pode ser jogado. Embora a carta de maior penalidade, a dama de espadas, possa ser jogada em qualquer vaza, exceto a primeira, copas não pode ser jogado até ser “quebrado”.

## Estratégias para Vencer no Copas

Embora as regras sejam simples, a [estratégia de Copas](https://solitaired.com/guides/hearts-strategies-and-tips-to-win) não é. Use estas estratégias para aumentar suas chances de ganhar:

* **Entenda quando passar ases.** Cada mão que você recebe é diferente, então considere sua mão inteira ao decidir quais cartas passar em cada rodada. Se você quiser controlar a saída, pode considerar manter os ases de paus e de ouros, mas muitas vezes é melhor passar o ás de espadas para não correr o risco de ficar com a dama. Quanto ao ás de copas, pode ser bom tê-lo, especialmente se você tiver copas mais baixas para jogar por baixo em outras vazas, para poder ganhar uma vaza caso alguém tente fazer “shoot the moon”.
* **Passe o dois de paus.** Quer você queira sair na primeira vaza ou não, passe o dois de paus. Como nenhuma carta que vale pontos de penalidade pode ser jogada na primeira vaza, ela é sua chance de se livrar de uma carta alta sem penalidade. Você não consegue fazer isso se for obrigado a sair com o dois de paus.
* **Planeje antes de passar cartas.** Como em qualquer jogo, entender quais jogadas você pode fazer e garantir que você tenha opções é essencial. Antes de passar, considere se você precisa controlar a saída para puxar cartas de penalidade ou se você tem cartas baixas suficientes para passar despercebido. Por exemplo, se você tiver algumas espadas abaixo da dama, talvez queira manter um ás de paus para ganhar a saída na primeira vaza e, em seguida, sair com espadas para tentar forçar a dama a aparecer. Conhecer suas opções ajuda a decidir o que você passa para os outros jogadores.
* **Elimine um naipe.** Se você se livrar de um naipe — seja passando essas cartas, seja priorizando jogá-las da sua mão — você aumenta as chances de se livrar de cartas com muitos pontos, como a dama de espadas. Se você só tiver três ouros, mas tiver a dama de espadas, considere passar todos os ouros. É bem provável que você tenha uma oportunidade de jogar a dama quando todo mundo estiver jogando ouros, mesmo que você receba um ou dois ouros.
* **Conte as cartas.** Quando você chega às últimas vazas, pode ficar com receio de ganhar uma vaza com uma carta alta, ou pode acabar levando uma vaza com pontos de penalidade porque saiu com uma carta baixa, mas ninguém mais tem aquele naipe. Cada naipe tem 13 cartas. Então, se, por exemplo, você notar que 10 paus já foram jogados, mas você ainda tem três paus na mão, não importa o quão baixas sejam essas cartas: você vai ganhar a vaza. Por isso, saber quantas cartas de cada naipe já foram jogadas pode ajudar.
* **Lembre-se das cartas mais altas que já foram jogadas.** Pelo mesmo motivo de contar cartas, lembrar quais cartas mais altas já saíram pode ajudar você a saber com o que sair (ou não). Saber se cartas mais altas do que as suas já foram jogadas pode ser a diferença entre perder uma vaza ou ganhar uma com a dama de espadas (que vale muitos pontos) incluída.
* **Mantenha copas baixas.** Copas dá pontos de penalidade, mas copas não pode ser jogado até ser “quebrado”. Então, se você tiver copas baixas, guarde-as para poder jogar por baixo quando copas mais altas forem puxadas.
* **Fique de olho em adversários tentando fazer “shoot the moon”.** A única coisa pior do que terminar com um monte de pontos de penalidade é levar 26 pontos porque outra pessoa pegou todas as cartas de penalidade. Se você perceber que alguém está saindo com muitas cartas altas e controlando a saída, é provável que esteja tentando fazer “shoot the moon”. Então procure maneiras de ganhar uma vaza, mesmo que isso signifique marcar pontos de penalidade — alguns pontos de penalidade são melhores do que 26!

## Outros Jogos que Você Vai Curtir

Se você gosta de jogos de vazas, também pode experimentar [Euchre](https://solitaired.com/euchre), [Whist](https://solitaired.com/whist), [Cribbage](https://solitaired.com/cribbage) e [Espadas](https://solitaired.com/spades), ou jogar um jogo solo como [Paciência Canfield](https://solitaired.com/canfield) ou [Klondike](https://solitaired.com/klondike-turn-3) em que você precisa mover cartas do Tabuleiro para as pilhas de Fundações.